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	<title>Star Wars: Battlefront 2 Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>Star Wars: Battlefront 2 Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Star Wars Battlefront 2 von 2005 erscheint für die PS4 und PS5</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Dec 2022 15:36:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kino & Serien]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>(Credit: Lucasfilm / The Walt Disney Company) Star Wars Die nächste &#8222;Star Wars-Dürre&#8220; hat offiziell begonnen. Die erste Staffel von Andor ist zu Ende und Fans wissen nicht genau, wann sie ihren nächsten Star Wars-Film sehen werden. Es wurde bestätigt, dass die dritte Staffel von &#8222;The Mandalorian&#8220; am 1. März 2023 in die Kinos kommen [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><em>(Credit: Lucasfilm / The Walt Disney Company)</em></p>
<h2 style="text-align: center;">Star Wars</h2>
<p>Die nächste &#8222;Star Wars-Dürre&#8220; hat offiziell begonnen. Die erste Staffel von Andor ist zu Ende und Fans wissen nicht genau, wann sie ihren nächsten Star Wars-Film sehen werden. Es wurde bestätigt, dass die dritte Staffel von &#8222;The Mandalorian&#8220; am 1. März 2023 in die Kinos kommen wird &#8211; und auch &#8222;Star Wars Jedi: Survivor&#8220; könnte nicht mehr allzu weit entfernt sein.</p>
<p>Wenn man den Gerüchten Glauben schenken darf, vermuten viele, dass der kommende Titel von Respawn Entertainment bei den The Game Awards nächste Woche ein Veröffentlichungsdatum erhalten wird.</p>
<p>Was die Spiele angeht, so gibt es in Sachen Star Wars sehr viel am Horizont zu sehen. Da gibt es das Projekt von Amy Hennig, ein unbetiteltes FPS von Respawn, das Open-World-Spiel von Ubisoft, <em>Star Wars: Eclipse</em> von Quantic Dream, <em>Star Wars: Hunters</em> von Zynga, das Strategiespiel von Respawn und das<em> Knights Of The Old Republic</em> Remake von Saber Interactive. Und als ob das noch nicht genug wäre, sieht es so aus, als würde auch ein alter Fanliebling zurückkehren: <em>Star Wars Battlefront 2</em>!</p>
<h2 style="text-align: center;">Battlefront 2</h2>
<p>Letzten Monat wurde<em> Star Wars: Battlefront II</em> von Pandemic Studios 17 Jahre alt und löste bei den Fans des Titels einen Schwall nostalgischer Liebe aus.</p>
<p>Die als &#8222;Meisterwerk&#8220; gefeierte Einzelspieler-Kampagne des Spiels lässt die Spieler Darth Vaders 501. Legion von Sturmtruppen beitreten. Ein neues Gerücht besagt, dass Battlefront II schon bald für PlayStation 4 und 5 als Teil des PlayStation Plus-Premium-Tiers erhältlich sein wird.</p>
<p>Wie von Push Square berichtet, deutet ein mittlerweile versteckter Eintrag im PlayStation Store darauf hin, dass die PSP-Version von Battlefront II für PS4/5 adaptiert wird, um sie PS Plus-Premium-Abonnenten zur Verfügung zu stellen. Das Spiel wurde als klassischer Titel aufgelistet und passt somit sicherlich zu dem, was wir von der Premiumstufe erwarten. In der Auflistung hieß es, dass das Spiel mit &#8222;Up-Rendering, Rückspulen, Schnellspeichern und benutzerdefinierten Videofiltern&#8220; aktualisiert wurde.</p>
<p>Quelle: <a href="https://www.pushsquare.com/news/2022/12/ps-plus-premium-likely-getting-star-wars-battlefront-ii-from-psp">Push Square</a></p>
<div id="attachment_38841" style="width: 925px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-38841" data-attachment-id="38841" data-permalink="https://gamingnewstime.de/star-wars-battlefront-2-von-2005-erscheint-fuer-die-ps4-und-ps5/bild_2022-12-03_152051073/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/12/Bild_2022-12-03_152051073.png?fit=915%2C203&amp;ssl=1" data-orig-size="915,203" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Bild_2022-12-03_152051073" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Artikel von PushSquare&lt;/p&gt;
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		<title>Glücksspiel Skandal &#8211; EA muss 10 Millionen US-Dollar Strafe zahlen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Oct 2020 16:08:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Geldstrafe für EA Ein holländisches Bezirksgericht hat EA in einem Fall über Lootboxen in der FIFA-Serie zu einer Geldstrafe verurteilt. Die Geldstrafe erfolgte, nachdem das Gericht den Videospielverlagsgiganten wegen Verstößen gegen das Wett- und Spielgesetz in Holland verurteilt hatte. Um EA noch weiter zu belasten, hat das Gericht auch die Anfrage abgelehnt, die Geldbuße nicht [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h1 style="text-align: center;">Geldstrafe für EA</h1>
<p>Ein holländisches Bezirksgericht hat EA in einem Fall über Lootboxen in der FIFA-Serie zu einer Geldstrafe verurteilt. Die Geldstrafe erfolgte, nachdem das Gericht den Videospielverlagsgiganten wegen Verstößen gegen das Wett- und Spielgesetz in Holland verurteilt hatte. Um EA noch weiter zu belasten, hat das Gericht auch die Anfrage abgelehnt, die Geldbuße nicht öffentlich zu machen.</p>
<p>Die Kansspelautoriteit&#8217;s (KSA), eine holländische Glücksspielaufsichtsbehörde erklärte, dass es ihrer Ansicht nach von entscheidender Bedeutung ist, gefährdete Gruppen, wie z.B. Minderjährige, vor dem Kontakt mit Glücksspielen zu schützen. Dies ist auch der Grund, warum eine Grenze zwischen Spiel und Glücksspiel gezogen werden müsse.</p>
<p>Auch interessant: <a href="https://gamingnewstime.de/in-suchtklinik-fan18-von-twitch-streamer-knossi-gibt-ihm-die-schuld/">In Suchtklinik – Fan(18) von Twitch-Streamer Knossi gibt ihm die Schuld</a></p>
<h1 style="text-align: center;">Gefährdung von Minderjährigen</h1>
<p>Die KSA fügte in einer Erklärung hinzu: &#8222;Oft sind die Spieler jung und daher besonders anfällig für die Entwicklung einer Spielsucht. Als solche haben Glücksspielelemente in Spielen keinen Platz&#8220;.</p>
<p>Electronic Arts ist in den letzten Jahren stark unter die Lupe genommen worden, was wohl mit der in Star Wars: Battlefront 2 eingeführten &#8222;Pay-to-Win&#8220;-Loot Boxen Mechanik zusammenhängen dürfte. Loot Boxen sind für den Spieleentwickler EA nichts Neues.</p>
<p>Dies gilt insbesondere für den FIFA Ultimate Team-Modus, der für Electronic Arts ein enormer Geldmacher ist. Man kann behaupten, dass EA und die FIFA-Reihe seit der Auseinandersetzung um Star Wars: Battlefront 2 immer stärker ins Rampenlicht gerückt sind.</p>
<h1 style="text-align: center;">Weltweite Abschaffung</h1>
<p>Trotz dieses Gerichtsurteils ist es unwahrscheinlich, dass die &#8222;Loot Boxen&#8220; in absehbarer Zeit verschwinden werden. Zumal EA diese Mechaniken in einer Vielzahl von Ländern auf der gesamten Welt so aktiv wie möglich halten möchte.</p>
<p>Da nun jedoch auch Spiele von Glücksspielaufsichtsbehörden sehr stark ins Visier genommen werden, könnte man davon ausgehen, dass irgendwann Videospiele wie FIFA in Zukunft keine Möglichkeiten mehr haben werden, ihre Loot Boxen &#8211; in diesem Fall &#8222;Packs&#8220; &#8211; umzusetzen.</p>
<p>Natürlich ist EA bei weitem nicht das einzige Unternehmen, welches Loot Boxen einsetzt. Diese Entscheidung wird sicherlich einen weltweiten Dominoeffekt gegen andere Videospiel-Entwickler und Publisher haben.</p>
<p>Auch interessant: <a href="https://gamingnewstime.de/nach-fan-video-aus-sucht-klinik-knossi-veroeffentlicht-statement-auf-twitch/">Nach Fan-Video aus Sucht-Klinik – Knossi veröffentlicht Statement auf Twitch</a></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/qAAwg8rOCHg?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/gluecksspiel-skandal-ea-muss-10-millionen-us-dollar-strafe-zahlen/">Glücksspiel Skandal &#8211; EA muss 10 Millionen US-Dollar Strafe zahlen</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Die 10 schlimmsten Pay2Win-Spiele</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/die-10-schlimmsten-pay2win-spiele/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Dec 2017 18:34:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Pay2Win ist inzwischen leider allgegenwärtig, manchmal sogar in Vollpreisspielen. Diese 10 Spiele gehören zu den schlimmsten Abzockern. Pay2Win ist bei Free2Play-Spielen leider inzwischen fast Standard. Aber auch bei Vollpreistiteln verlieren Publisher zunehmend jede Scham, Pay2Win-Mechaniken einzubauen. Wenn spielerische Vorteile für Echtgeld angeboten werden, wirkt sich das nicht nur auf den Kontostand der Spieler negativ aus. [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Pay2Win ist inzwischen leider allgegenwärtig, manchmal sogar in Vollpreisspielen. Diese 10 Spiele gehören zu den schlimmsten Abzockern.</strong></p>
<p>Pay2Win ist bei Free2Play-Spielen leider inzwischen fast Standard. Aber auch bei Vollpreistiteln verlieren Publisher zunehmend jede Scham, Pay2Win-Mechaniken einzubauen. Wenn spielerische Vorteile für Echtgeld angeboten werden, wirkt sich das nicht nur auf den Kontostand der Spieler negativ aus. Auch die Spielbalance leidet massiv darunter, da wohlhabende Spieler, die auch bereit sind, ihre Geld im Shop zu lassen, gegenüber ihren weniger betuchten Mitspielern massive Vorteile genießen.</p>
<p>Hanebüchene Ausreden, wie jene von EA-CEO <a href="http://gamingnewstime.de/star-wars-battlefront-2-ea-ceo-spricht-ueber-zukunft-der-lootboxen/">Blake Jorgensen</a>, wonach Spieler, die weniger Geld hätten ja mehr Zeit ins Spiel investieren könnten, gehen an der realen Situation völlig vorbei, denn dort machen Spieler, die Geld und Zeit haben, ihren Gegnern das virtuelle Leben zur Hölle. Hier stellen wir euch 10 Spiele vor die ihren Usern auf besonders dreiste Weise Geld aus der Tasche ziehen. Darunter sind sowohl Free2Play-Titel, die ohne Geld kaum spielbar sind, als auch Vollpreisspiele, die im Shop spielentscheidende Gegenstände anbieten.</p>
<h3>Die 10 übelsten Pay2Win-Spiele</h3>
<h4>10. WWE Immortals</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-20541" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/12/WWEImmo.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Das Prügelspiel für Android und iOS lässt die Wrestler der WWE als Fantasy-Figuren in einer Paralleldimension gegeneinander antreten. Die Idee, John Cena als Superhelden gegen den Undertaker als Nekromanten in den Kampf zu schicken ist durchaus unterhaltsam und auch, was Grafik und Steuerung angeht, kann das Smartphone-Spiel überzeugen. Allerdings wärt der Spielspaß nicht lange, wenn ein Spieler nicht bereit ist, die Brieftasche zu zücken. Denn während sich die Bronze-Versionen der Superstars noch noch gut ohne Einsatz von Echtgeld verprügeln lassen, ist bei Silber und Gold schnell das Ende der Fahnenstange erreicht.</p>
<p>Will der Spieler ebenfalls starke Charakter, muss er Ingame-Währung investieren, die deutlich schneller gekauft als erspielt. Nun werden sich manche denken: Aber, wenn man genug Spielzeit investiert, schafft man es doch auch! Wäre es damit nicht das perfekte Spiel etwa für Leute, die so oder so täglich zwei oder drei Stunden im Zug oder Bus sitzen? Weit gefehlt, denn die Ausdauer der Charaktere ist irgendwann erschöpft, wenn der Spieler nicht auch hier Geld investiert.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 2.</strong></p>
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<h4>9. ArcheAge</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-20542" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/12/ArcheAge-Erenor-Armor.jpg?resize=960%2C600" alt="" width="960" height="600" data-recalc-dims="1" />ArcheAge ist ein Free2Play-Sandbox-MMORPG von Trion Worlds. Der Pferdefuß daran ist allerdings: Solange es Free2Play ist, gibt es auch keine Sandbox. Features wie Landbesitz oder der Zugang zum Auktionshaus gibt es nämlich nur für Abonnenten, Gratis-Spieler sind aus dem komplexen Wirtschaftssystem des Online-Rollenspiels ausgeschlossen. Die Ungleichbehandlung trifft aber nicht nur auf Handel und Housing zu. Sogar beim Einloggen werden zahlende Spieler bevorzugt, wenn es zu einer Warteschlange kommt. Dazu gibt es im Shop noch Starterpakete mit Preisen zwischen 50 und 150 Euro. Hinzu kommt noch ein Shop mit Housing-Gegenständen und anderen Items, die im Genre üblich sind. Unterm Strich gehört ArcheAge zu den teuersten Gratisspielen überhaupt.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 3.</strong></p>
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<h4>8. Crossfire</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-20544" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/12/M82A1_Gold_Phoenix_new.png?resize=1200%2C675" alt="Pay2Wiin" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Auch im kommunistischen China halten Publisher nichts von der Idee der klassenlosen Gesellschaft. Das zeigt sich auch beim Shooter Crossfire, der oft als asiatisches Counter-Strike bezeichnet wird. Crossfire ist Free2Play, wer allerdings ganz oben mitspielen will, kommt um die Waffen aus dem Shop nicht umhin. Denn diese Schießeisen sind nicht etwa nur dekorativ, sondern bieten handfeste spielerische Vorteile, wie verringerten Rückstoß oder bessere Zielgenauigkeit.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 4.</strong></p>
[nextpage title=&#8220;Next Page&#8220;]
<h4>7. Call of Duty: Infinite Warfare</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11199" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/Call-of-Duty-Infinite-Warfare-Crafting.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Echtgeld für stärkere Waffen zu verlangen, ist ein einem Spiel, das auf sportlichen Wettbewerb aufgebaut ist, an und für sich schon schlimm genug. Doch während Crossfire immerhin Free2Play ist und der Kunde das bekommt, wofür er zahlt, ist Call of Duty: Infinite Warfare ein Vollpreisspiel, das legendäre Waffen nach Zufallsprinzip verschachert. Ja, man kann diese Waffen auch craften. Dafür ist aber viel Zeit und Einsatz nötig. Spieler, die Echtgeld in die Hand nehmen, haben also deutliche Vorteile.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 5.</strong></p>
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<h4>6. Littlest Pet Shop</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-20545" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/12/nexusae0_f.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Während sich die anderen Spiele auf dieser Liste zumindest primär an erwachsenes Publikum richten, dem man ein gewisses Maß an Eigenverantwortung abverlangen kann, will Littlest Pet Shop Kinder mit Mikrotransaktionen ködern. Das Spiel mit der zuckersüßen Optik kann bei Eltern schnell für böse Überraschungen sorgen. Im Shop finden sich Angebote mit Preisen von bis zu 80 US-Dollar. Wie kaum ein anderes Spiel macht sich Littlest Pet Shop die Naivität von Kindern zunutze.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 6.</strong></p>
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<h4>5. Infestation: Survivor Stories</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-20546" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/12/Infestation_Survivor_Stories_01.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Infestation: Survivor Stories wurde nicht nur von Cheatern und Bugs heimgesucht, sondern hatte auch noch einen Cash-Shop, der an Unverschämtheit nicht zu überbieten war. Nicht nur wurden auch Shop-Gegenstände beim PVP-Tod zerstört, sogar ein schneller Respawn kostete zusätzlich. Daher ist auch wenig verwunderlich, dass dieses Spiel die User in Scharen vergraulte. Man mag darüber diskutieren, ob es nun der Cash-Shop oder das Cheater-Problem war, das dem Zombie-Gemetzel Ende 2016 den Todesstoß versetze, sicher ist, dass dieser Titel von OP Productions am Ende nur als negatives Beispiel für andere Entwickler dienen konnte.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 7.</strong></p>
[nextpage title=&#8220;Next Page&#8220;]
<h4>4. Clash Royale</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-20547" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/12/Clash-royale-1-w782.jpg?resize=782%2C695" alt="" width="782" height="695" data-recalc-dims="1" />Casual und Free2Play heißt nicht zwingend günstig, wie dieser Spin-Off von Clash of Clans zeigt. Während der Einstieg auch für Gratisspieler spaßig sein kann, braucht es Geld, um höhere Levels zu erreichen und konkurrenzfähig zu bleiben. Man könnte nun argumentieren, dass es sich das bei jedem Mobile-Spiel so verhält, was prinzipiell natürlich stimmt. Was Clash Royale allerdings einen Platz auf dieser Liste einbringt, sind die Unsummen, die dieses Spiel verschlingen kann. Die besten Spieler haben mitunter über 10.000 US-Dollar in ihre Accounts investiert.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 8.</strong></p>
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<h4>3. For Honor</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-16392 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/06/For-Honor_20170214143246.jpg?resize=1200%2C451" alt="" width="1200" height="451" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Die erste große Pay2Win-Kontroverse des Jahres 2017 drehte sich um Ubisofts Actionspiel For Honor. Spieler können im Shop Stahl erwerben und dafür so gut wie alles freischalten. Wer 732 Euro ins Spiel steckt, kann sich mit sofort mit allen Fähigkeiten und der bestmöglichen Ausrüstung ins Getümmel stürzen und seiner weniger wohlhabenden Mitspieler zur Verzweiflung bringen. Die meisten Kunden waren naturgemäß wenig erfreut über diese Pay2Win-Mechanik in einem Vollpreisspiel. Es kam zu Boykotts und heftigen Protesten in Foren. Immerhin hat Ubisoft inzwischen das Verdienen von Stahl im Spiel erleichtert.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 9.</strong></p>
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<h4>2. Star Wars: Battlefront II</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-19997" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/11/star-wars-battlefront-ii-loot-crate.jpg?resize=1200%2C675" alt="Glücksspielaufsicht" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Mit Star Wars: Battlefront II produzierte EA ohne Zweifle den größten Gaming-Skandal des Jahres 2017. Die Diskussion um die Lootboxen rief erstmals auch die internationale Politik auf den Plan. Die Einstufung als Glücksspiel wird vielerorts diskutiert. EA musste aufgrund der negativen Reaktionen die Mikrotransaktionen wieder aus dem Spiel nehmen. CEO Blake Jorgensen zeigte sich aber dennoch uneinsichtig. Fans riefen per Online-Petition Disney auf, EA die Star Wars-Lizenz zu entziehen. Pay2Win in einem Vollpreisspiel, das den Wettbewerb mit anderen Spielern in den Mittelpunkt stellt, ist per se kein Ruhmesblatt. Dass die Pay2Win-Mechanik aufs Zufallsprinzip mit Lootboxen setzt, macht alles nur noch schlimmer. Noch dreister ist nur ein Franchise, das eben das&#8230;</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 10.</strong></p>
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<h4>1. FIFA</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-20549" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/12/FIFA_Points.png?resize=975%2C548" alt="" width="975" height="548" data-recalc-dims="1" />&#8230;jedes Jahr wieder macht. Ja, FIFA bietet mit FIFA Points und dem Ultimate Team im Prinzip das gleiche an, wie Battlefront II mit den Lootboxen. Denn auch hier, weiß der User erst einmal nicht, wofür er Geld ausgibt und ob er wirklich gute Spieler erhält. Dass EA es schafft, mit dieser Methode jedes Jahr wieder Geld zu scheffeln, macht FIFA zum ultimativen Pay2Win-Spiel!</p>
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		<title>Star Wars Battlefront 2: EA-CEO spricht über die Zukunft der Lootboxen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Dec 2017 15:14:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Wird es in Zukunft wieder Mikrotransaktionen in Star Wars Battlefront 2 geben? Der EA-CEO hat nun zu dieser heiklen Frage Stellung genommen. Die Lootboxen von Star Wars Battlefront 2 haben für eine weltweite Kontroverse gesorgt, die EA schließlich dazu bewogen hat, die Mikrotransaktionen vorübergehend aus dem Spiel zu nehmen. EA-CEO Blake Jorgensen erklärte, dass dies [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Wird es in Zukunft wieder Mikrotransaktionen in Star Wars Battlefront 2 geben? Der EA-CEO hat nun zu dieser heiklen Frage Stellung genommen.</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-19997" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/11/star-wars-battlefront-ii-loot-crate.jpg?resize=1200%2C675" alt="Glücksspielaufsicht" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Die Lootboxen von Star Wars Battlefront 2 haben für eine weltweite Kontroverse gesorgt, die EA schließlich dazu bewogen hat, die Mikrotransaktionen vorübergehend aus dem Spiel zu nehmen. EA-CEO Blake Jorgensen erklärte, dass dies nur geschehe, um das Fortschrittssystem zu optimieren:</p>
<div class="su-quote su-quote-style-default"><div class="su-quote-inner su-u-clearfix su-u-trim">Natürlich sind wir darauf bedacht, auf unsere Kunden zu hören und ihre Wünsche zu verstehen, und die entwickeln sich stetig weiter. Wir arbeiten daran, das Fortschrittssystem zu verbessern. Wir haben die Mikrotransaktionen abgeschaltet, um am Fortschrittssystem im Spiel arbeiten zu können. Da machen wir weiter. Ich denke, es wird dieses Woche ein Update geben und ein weiteres nächste Woche.</div></div>
<p>Der EA-Chef ist sich aber selbst noch nicht im Klaren darüber, wie er es in Zukunft mit den Mikrotransaktionen in Battelfront 2 halten will.</p>
<div class="su-quote su-quote-style-default"><div class="su-quote-inner su-u-clearfix su-u-trim">Im Laufe der Zeit werden wir uns damit beschäftigen, ob und in welcher Form wir Mikrotransaktionen in Spiel zurückbringen werden.</div></div>
<p>EA ist hier in einem Zwiespalt. Auf der einen Seite nimmt EA sehr viel Geld durch Mikrotransaktionen ein. Wie EAs Finanzchef bekanntgegeben hatte, geben 35 Prozent der Spieler in FIFA Geld für den Ultimate Team-Modus aus.  Auf der anderen haben die Lootboxen im Star Wars-Shooter schon für jede Menge böses Blut gesorgt. Ein weiterer Fauxpas hätte fatale Folgen auf das Image des Konzerns.</p>
<p>Einen einfachen Weg aus dieser Krise wird es für EA also nicht geben. Mit den Lootboxen in Battlefront 2 hat EA nicht nur die Kunden, sondern auch Politiker aller Lager gegen sich aufgebracht. Während die Fans in einer <a href="http://gamingnewstime.de/star-wars-fans-ea-lizenz-wegnehmen/">Petition</a> Disney auffordern, EA die Star Wars-Lizenz zu entziehen, diskutiert die <a href="http://gamingnewstime.de/lootboxen-politische-diskussion-erreicht-deutschland/">Politik</a> die Einstufung als Glücksspiel. Man sieht also: Auch ein Konzern wie EA kann sich nicht alles erlauben.</p>
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		<title>Star Wars: Fans wollen EA die Lizenz wegnehmen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Dec 2017 11:52:21 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Star Wars: Battlefront 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Kontroverse um Star Wars Battlefront 2 verschärft sich weiter. In einer Petition fordern Fans nun Disney auf, EA die Lizenz zu entziehen. Seit über vier Jahren hat EA nun die Lizenz, Spiele im Star Wars-Universum zu entwickeln. Eigentlich sollte diese Lizenz noch bis zum Jahr 2023 gelten, aber nun wollen Fans Disney zum umdenken [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Die Kontroverse um Star Wars Battlefront 2 verschärft sich weiter. In einer Petition fordern Fans nun Disney auf, EA die Lizenz zu entziehen.</strong></p>
<p>Seit über vier Jahren hat EA nun die Lizenz, Spiele im Star Wars-Universum zu entwickeln. Eigentlich sollte diese Lizenz noch bis zum Jahr 2023 gelten, aber nun wollen Fans Disney zum umdenken bewegen. Der Grund für ihren Unmut ist Star Wars Battlefront 2. In einer Online-Petition auf Change.org fordern Star Wars-Fans Disney auf, dem Software-Riesen die Lizenz zu entziehen. EA verlange 60 Dollar für eine &#8222;schlampige Ausrede für Videospiel&#8220; und wolle die User dann noch weitere 50 Dollar für den Season Pass abknöpfen. 110 Dollar für das fertige Spiel zu verlangen, sei eine unwürdige Praxis.</p>
<p>Darüber hinaus äußern die Fans auch ihren Unmut darüber, dass EA 2016 ein Star Wars-Spiel von Visceral Games eingestellt hat. EA begründete die Entscheidung damit, dass das Spiel zu linear gewesen wäre. Viele Fans hätten sich aber eine Star Wars-Story gewünscht, auch in einem linearen Spiel. EA hätte das Spiel in Wahrheit aber deshalb eingestampft, weil ein Singleplayer-Spieler schwieriger zu monetarisieren wäre. EA sei nur an Online-Spielen interessiert, in denen man Geld ausgeben müsse, um mithalten zu können.</p>
<p>Natürlich finden in der Petition auch die umstrittenen <a href="http://gamingnewstime.de/lootboxen-politische-diskussion-erreicht-deutschland/">Lootboxen</a> Erwähnung, die Battlefront 2 zum Gegenstand einer weltweiten Kontroverse gemacht hatten. Star Wars Battlefront 2 sei alleine um den Verkauf von Lootboxen aufgebaut, um dem Kunden auch den letzten Dollar aus der Tasche zu ziehen. Besonders sauer stößt den Fans auf, dass die beliebtesten Charaktere nur durch Lootboxen freigeschaltet werden können. EA würde die Star Wars-Lizenz missbrauchen und dem Franchise so schweren Schaden zufügen. Inzwischen haben bereits mehr als 100.000 User die Petition unterzeichnet.</p>
<p><a href="https://www.change.org/p/lucasfilm-revoke-ea-s-star-wars-license">Wenn ihr diese Meinung teilt, könnt ihr hier die Petition unterzeichnen.</a></p>
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		<title>Star Wars Battlefront 2: Dreiste Ausrede von EA</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/star-wars-battlefront-2-dreiste-ausrede-von-ea/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Nov 2017 15:36:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Auf die Frage, warum Lootboxen in Star Wars 2 Battlefront 2 keine kosmetischen Items enthalten, reagierte EA mit einer dreisten Ausrede. Bei der Credit Suisse Technology, Media, and Telecom Conference in den USA hat sich Blake Jorgensen, Finanzchef bei EA, zur jüngsten Kontroverse im Lootboxen in Star Wars Battlefront 2 geäußert. Dabei erklärte er, dass [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/star-wars-battlefront-2-dreiste-ausrede-von-ea/">Star Wars Battlefront 2: Dreiste Ausrede von EA</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Auf die Frage, warum Lootboxen in Star Wars 2 Battlefront 2 keine kosmetischen Items enthalten, reagierte EA mit einer dreisten Ausrede.</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-20091" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/11/obiwanfacepalm.jpg?resize=1200%2C675" alt="Ausrede" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Bei <span class="textContainer">der Credit Suisse Technology, Media, and Telecom Conference in den USA hat sich Blake Jorgensen, Finanzchef bei EA, zur jüngsten Kontroverse im <a href="http://gamingnewstime.de/star-wars-battlefront-2-lootboxen-rufen-politiker-auf-den-plan/">Lootboxen</a> in Star Wars Battlefront 2 geäußert. Dabei erklärte er, dass Fehler teil eines Lernprozesses seien und EA auch in Zukunft auf Mikrotransaktionen setzen werde. EA würde zwar von der Community hören und lernen, aber die grundlegende Vermarktungsstrategie nicht ändern. Im weiteren ging Jorgensen von der wenig realitätsnahen Annahme aus, dass Spieler, die mehr Geld besäßen, weniger Zeit hätten und umgekehrt.</span></p>
<div class="su-quote su-quote-style-default"><div class="su-quote-inner su-u-clearfix su-u-trim">Wir haben die Mikrotransaktionen entfernt, weil Konsumenten der Meinung waren, dies seien &#8218;Pay to win&#8216;-Mechaniken. In der Realität gibt es verschiedene Arten von Spielern. Einige Leute haben mehr Zeit als Geld und einige Leute haben mehr Geld als Zeit. Diese beiden Typen gilt es zu balancieren.</div></div>
<p>Geflissentlich übersehen hat Jorgensen dabei auch, dass Leute, die wenig Zeit zum Spielen haben, wohl kaum bereit sein werden, in Vermögen in Lootboxen zu investieren, selbst wenn sie es sich leisten könnten. Dass ein mit Mechaniken wie jenen von Star Wars Battlefront 2 unweigerlich von Spielern beherrscht wird, die Zeit UND Geld haben, ließ Jorgensen unerwähnt.</p>
<p>Allerdings waren diese Thesen noch lange nicht der Gipfel der Dreistigkeit. Den erreichte der EA-Finanzchef erst auf die die Frage, warum EA nicht auf kosmetische Gegenstände setze wie Blizzard bei Overwatch. Kosmetische Items würden gegen den Kanon des Star Wars-Settings verstoßen, meinte Jorgensen hier.</p>
<div class="su-quote su-quote-style-default"><div class="su-quote-inner su-u-clearfix su-u-trim">Wir sind sehr darauf bedacht, den Star Wars Kanon nicht zu verletzen. Das ist eine tolle Marke, die über viele, viele Jahre aufgebaut wurde. Kosmetische Aspekte könnten diesen Kanon verletzen. Ein weißer Darth Vader ergibt wahrscheinlich keinen Sinn [&#8230;], ganz zu schweigen von Pink. Nichts gegen Pink, aber ich denke nicht, dass das im Kanon richtig wäre.</div></div>
<p>Dabei ignorierte der EA-Finanzchef vollkommen, dass Skins nicht zwangsweise einen Darth Vader in Pink einschließen müssten. Ebenso ließ Jorgensen außer Acht, dass es bereits möglich ist, Charaktere aus verschiedenen Epochen des Star Wars-Universum gegeneinander antreten zu lassen. So können auch Rey und Darth Maul gegeneinander kämpfen, obwohl Darth Maul lange tot war, bevor Rey geboren wurde.</p>
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		<title>Die größten Gaming-Kontroversen 2017</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/die-groessten-gaming-kontroversen-2017/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Nov 2017 17:19:56 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Wolfenstein: The New Colossus]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Welt der Videospiele ist nicht frei von Kontroversen. Diese Themen haben 2017 für Streit in der Community und darüber hinaus gesorgt. Gamer sind Kontroversen zu einem gewissen Grad gewöhnt. Immerhin haben Spiele immer wieder Streitthemen geliefert. Das hat sich auch 2017 nicht geändert. Auch in diesem Jahr gingen Gamern die Themen für kontroverse Diskussionen [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/die-groessten-gaming-kontroversen-2017/">Die größten Gaming-Kontroversen 2017</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Die Welt der Videospiele ist nicht frei von Kontroversen. Diese Themen haben 2017 für Streit in der Community und darüber hinaus gesorgt.</strong></p>
<p>Gamer sind Kontroversen zu einem gewissen Grad gewöhnt. Immerhin haben Spiele immer wieder Streitthemen geliefert. Das hat sich auch 2017 nicht geändert. Auch in diesem Jahr gingen Gamern die Themen für kontroverse Diskussionen nicht aus. Wir haben hier die Themen zusammengefasst, die in diesem Jahr die Gemüter von Spielern ebenso erregt haben wie die von Spielekritkern. Da das Jahr nicht zu Ende ist und die Bewertung, was nun eine große Kontroverse darstellt, zu einem großen Grad subjektiv ist, stellen wir natürlich keine Ansprüche auf eine allgemeine und absolute Gültigkeit. Die Reihenfolge orientiert sich danach, wie stark Spieler, Medien und die Gesellschaft als Ganzes auf die Kontroversen reagiert haben. Ob die Kontroverse grundsätzlich sinnvoll ist oder Hysterie um nichts, spielt dabei keine Rolle.</p>
<h3>Die Top 10 Gaming-Kontroversen 2017</h3>
<h4>10. Level-Wettbewerb in Black Desert Online</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-16090" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/05/Striker.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Zur Einführung der neuen Klasse des <a href="http://gamingnewstime.de/dieser-wettbewerb-sorgt-fuer-massive-kontroversen/">Streiters</a> in Black Desert Online hat Entwickler Pearl Abyss einen Wettbewerb ausgerufen, bei dem Spieler ihre neuen Charaktere möglichst schnell leveln sollten. Für den durchschnittlichen Gamer mag ein solcher Wettbewerb erst einmal relativ harmlos erscheinen. Doch kann bekanntlich der Frömmste nicht in Frieden zocken, wenn es dem bösen Nachbarn nicht gefällt. Der böse Nachbar waren in diesem Fall professionell besorgte Eltern und passionierte Hobby-Psychologen, die sofort die Gelegenheit sahen, den verspannten, moralin-sauren Zeigefinger mahnend gegen Spielsucht zu heben. Zu gewinnen gab es bei dem Wettbewerb einen Alienware-PC im Wert von etwa 1000 Euro. Verdurstet oder an Herzversagen verstorben ist dabei erwartungsgemäß niemand.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 2.</strong></p>
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<h4>9. Mass Effect Andromeda: Verpatze Animationen</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-17285" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/07/mass-effect-andromeda-romanzen.jpg?resize=1200%2C675" alt="Mass Effect Andromeda" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Hatte das Mass Effect-Franchise schon durch diverse Unstimmigkeiten in Mass Effect 3 schweren Schaden genommen, hat das mangelhafte Mass Effect Andromeda den Namen des Science-Fiction-RPG endgültig ruiniert. Grafik mag nicht alles sein, aber die hölzernen Animationen von Mass Effect Andromeda haben auch Spieler mit vergleichsweise bescheidenen Ansprüchen in Windeseile vergrämt. Das Problem reichte allerdings noch weiter, das Spiel wurde übereilt veröffentlicht und kam so unfertig auf den Markt. EA legte die Serie im Anschluss auf Eis. Ob es jemals wieder ein neues Mass Effect geben wird, ist derzeit höchst fraglich.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 3.</strong></p>
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<h4>8. Friday the 13th: Todesdrohungen gegen Entwickler</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-10924" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/Friday.jpg?resize=1200%2C675" alt="Verbesserungen" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Nachdem ein Spieler zwei Frauen im Chat sexuell belästigt hatte, zogen die Entwickler von Gun Media die Notbremse und bannten den Unruhestifter. Doch einige Fans wollten sich offenbar nicht damit abfinden und behaupteten, dass stattdessen die beiden Frauen einen Bann verdient hätten. Den Aussagen der erbosten Fans zufolge hätten sie Jason geholfen, ihre Mitspieler aufzuspüren und damit gegen die Regeln verstoßen. In Folgen sendeten einige Spieler, die mit dem gebannten User sympathisierten den Entwicklern Todesdrohungen.</p>
<p><strong>Weitergeht es auf Seite 4.</strong></p>
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<h4>7. Pay-2-Win in For Honor</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-16392" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/06/For-Honor_20170214143246.jpg?resize=1200%2C451" alt="" width="1200" height="451" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Sollte ein PVP-Spiel, das zum Vollpreis verkauft wird, einen Pay-2-Win-Shop haben, in den man erst 700 Dollar stecken muss, um konkurrenzfähig zu sein? Ubisoft hat diese Frage im Gegensatz zu vermutlich jedem Gamer auf diesem Planeten mit &#8222;ja&#8220; beantwortet und mit For Honor das ultimative Pay-2-Win-Erlebnis geschaffen. Die Spieler ließen sich das nicht gefallen und reagierten mit <a href="http://gamingnewstime.de/for-honor-boykott-wegen-pay-2-win-shop/">Boykotts</a>. Die Entwickler haben danach die Möglichkeiten etwas verbessert, auch im Spiel Stahl zu verdienen, aber der Schaden ist angerichtet. For Honor wird vermutlich auch weiterhin ein Synonym für dreistes Pay-2-Win bleiben.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 5.</strong></p>
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<h4>6. Far Cry 5 erzürnt religiöse Amerikaner</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-16002" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/05/far-Cry-5-Concept-Pictures-and-Artworks-.jpg?resize=1200%2C695" alt="Gameplay-Video" width="1200" height="695" data-recalc-dims="1" />Da ist ein Spiel noch gar nicht auf dem Markt und schon verursacht es seine erste Kontroverse. Die religiöse Rechte in den USA weint nämlich ganz bittere Tränen, wenn weiße, christliche Amerikaner in einem Spiel als Schurken auftauchen. Daher haben religiöse Fundamentalisten und Rechtsextremisten auch gleich eine <a href="http://gamingnewstime.de/far-cry-5-amerikanische-spieler-wollen-veroeffentlichung-verhindern/">Petition</a> zum Verbot des Spiels ins Netz gestellt und einige Vorschläge für &#8222;Alternativen&#8220; gebracht, die zeigen, was passieren kann, wenn ihr zu viel Weihrauch auf einmal inhaliert. So verlangten sie etwa, dass Ubisoft die Bösewichte zu Mexikanern oder Schwarzen machen sollte. Natürlich hat Ubisoft auf diese absonderlichen Ideen nicht reagiert, zumal eine solche Petition zumindest außerhalb der USA ohnehin die beste Werbung ist, die sich Entwickler wünschen können.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 6.</strong></p>
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<h4>5. Take-Two verbietet Mods für GTA V</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-16867" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/06/GTAHulk.jpg?resize=1200%2C675" alt="Mods" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Rockstar Games zählte immer zu den Entwicklern, die Mods grundsätzlich positiv gegenüberstanden. Leider war Publisher Take-Two weniger tolerant und verbannte zum massiven Ärger der Community das Modding-Tool OpenIV. Die Spieler revanchierten sich dafür mit einer Flut aus negativen Reviews auf Steam, sodass Take-Two am Ende zurückrudern musste und nicht zuletzt auf Drängen von Rockstar Games OpenIV wieder erlaubte. Inzwischen ist auch die Community wieder versöhnt, neuer Reviews zu GTA V sind wieder überwiegend positiv.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 7.</strong></p>
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<h4>4. Nintendo stellt NES Classic Mini ein</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-4476" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/07/NES_Classic_1.jpg?resize=1200%2C1072" alt="Mini Classic NES" width="1200" height="1072" data-recalc-dims="1" />Nintendos Retro-Konsole NES Classic Mini fand bei vielen Spielern Anklang. Die Mini-Konsolen mit 30 vorinstallierten Spielen verkauften sich wie die warmen Semmeln. Dennoch stellte Nintendo im April 2017 völlig überraschend die Produktion ein. Warum schlachtete der Konsolen-Hersteller die Gans, die ihm die goldenen Eier legte? Laut Nintendo sollten damit mehr Ressourcen für die Produktion der Switch gesichert werden. Die Fans waren davon naturgemäß alles andere als begeistert. Dass der Start der Switch alles andere als problemlos ab lief und die Konsole nach wie vor mit einigen nicht unerheblichen Problemen zu kämpfen hat, kommt erschwerend dazu.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 8.</strong></p>
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<h4>3. Wolfenstein II: The New Colossus: Für Amerikaner links&#8230;</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-19528" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/10/wolfenstein-ii-enemies.jpg?resize=1033%2C544" alt="" width="1033" height="544" data-recalc-dims="1" />Rechte Amerikaner sind bekanntlich äußerst zerbrechliche Gemüter, wenn jemand ihr eigenwilliges Weltbild nicht mit Samthandschuhen anfasst. Wenn ein Spiel dieses Weltbild frontal attackiert, dann ist es das neueste Wolfenstein. Denn statt das klassische amerikanische Märchen vom guten Amerika, das die Welt rettet zu erzählen, hält Wolfenstein II amerikanischen Rassisten den Spiegel vor und zeigt sie als Kollaborateure der Nazis. Das sorgte für reges Gejammer der rechtsextremen Alt-Right-Bewegung, die sich sehr gut auf das Trollen im Internet versteht. Rechte Amerikaner haben Wolfenstein auf Steam mit schlechten Reviews bombadiert und positive Reviews ebenfalls als &#8222;nicht hilfreich&#8220; bewertet. Für die amerikanischen Rechten ist Wolfenstein II kommunistische Propaganda.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 9.</strong></p>
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<h4>2. &#8230;aber für Deutsche rechts?</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-19530" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/10/Wolfenstein2-PC.jpg?resize=1200%2C675" alt="Grundrechtsverletzung" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Was dem Trump-verehrende Hobby-Cowboy als linkes Gutmenschentum gilt, kann für den deutschen Bürokraten immer noch Nazi-Propaganda sein. Da Spiele in Deutschland auch 2017 immer noch nicht als Kunst anerkannt werden, ist das auch Darstellen verfassungsfeindlicher Symbole in Spielen illegal &#8211; selbst dann, wenn das Spiel offensichtlich kein Nazi-Gedankengut propagiert!  Daher sah sich Bethesda gezwungen, das Spiel bis zur Unkenntlichkeit zu zensieren. Leider schossen die Entwickler dabei weit über das Ziel hinaus und entfernten nicht nur illegale Symbole wie das Hakenkreuz und die SS-Runen. Jeder Bezug zum dritten Reich wurde entfernt, auch Hitlers Bärtchen fiel dem Rotstift zum Opfer. Die Verfolgung der Juden wird in der deutschen Version ebenfalls nicht erwähnt, der Hintergrund jüdischer Charaktere wurde geändert. So spricht etwa Set Roth kein jiddsich mehr, auch die Mutter des Helden ist in der deutschen Version keine Jüdin. Paradoxer Weise müsste sich so die deutsche Version des Spiels also viel eher den Vorwurf der NS-Verharmlosung gefallen lassen.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 10.</strong></p>
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<h4>1. Lootboxen in Star Wars Battlefront 2</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-19997" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/11/star-wars-battlefront-ii-loot-crate.jpg?resize=1200%2C675" alt="Glücksspielaufsicht" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Kein Gaming-Thema erregt derzeit die Gemüter so stark wie die umstrittenen Lootboxen aus Star Wars Battlefront 2. Auch wenn der Star Wars-Shooter andere Spiele an Dreistigkeit übertrifft, ist das Problem keineswegs neu. Call of Duty, Battlefield, FIFA und viele andere Spiele setzen schon seit Jahren auf dieses Geschäftmodell und ziehen Spielern so viel Geld aus der Tasche. Allerdings hat Battlefront 2 nun erstmals auch Politiker auf den Plan gerufen, sodass nun in vielen Ländern über Verbote und Einschränkungen diskutiert wird.</p>
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		<title>Lootboxen: Das sagt die britische Glücksspielaufsicht</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Nov 2017 14:25:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nach Politikern in den USA und Belgien hat nun auch die britische Glücksspielaufsicht Stellung zu den Lootboxen genommen. Die Behörde vertritt diesen Standpunkt. Die Kontroverse um Lootboxen zieht immer weitere Kreise. Nachdem Politiker in den Belgien und den USA ihre Standpunkte zum Thema klargemacht haben, bezieht nun die Glücksspielaufsicht in Großbritannien Stellung. Anders als belgische [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Nach Politikern in den USA und Belgien hat nun auch die britische Glücksspielaufsicht Stellung zu den Lootboxen genommen. Die Behörde vertritt diesen Standpunkt.</strong></p>
<p>Die Kontroverse um Lootboxen zieht immer weitere Kreise. Nachdem <a href="http://gamingnewstime.de/star-wars-battlefront-2-lootboxen-rufen-politiker-auf-den-plan/">Politiker</a> in den Belgien und den USA ihre Standpunkte zum Thema klargemacht haben, bezieht nun die Glücksspielaufsicht in Großbritannien Stellung. Anders als <span class="cb-itemprop">belgische Justizminister Koen Geens</span> und der demokratische <span class="cb-itemprop">Abgeordnete Chris Lee Star in den USA betrachtet die Behörde die Lootboxen aber nicht als Glücksspiel.</span></p>
<p>Im rechtlichen Sinne Glücksspiel zu sein, müsse es sich beim Gewinn um Geld handeln oder Gegenstände, die ohne Umwege zu Geld gemacht werden können. Da die Sternenkarten in Star Wars Battlefront 2 aber außerhalb des Spiels keinen Wert hätten, würde diese Definition nicht zutreffen. Als Freibrief für Lootboxen will Executive Director Tim Miller seine Stellungnahme aber dennoch nicht verstanden wissen.</p>
<div class="su-quote su-quote-style-default"><div class="su-quote-inner su-u-clearfix su-u-trim">Viele Eltern interessiert es nicht, ob eine Aktivität der rechtlichen Beschreibung von Glücksspiel entspricht. Ihre Hauptsorge liegt darin, dass es ein Produkt gibt, das ein Risiko für ihre Kinder darstellen könnte. Wir sind besorgt über die zunehmende Menge der Beispiele, bei denen die Grenze zwischen Videospiel und Glücksspiel immer mehr verschwimmt.</p>
<p>Egal ob es Glücksspiel ist oder nicht. Wir alle haben die Verantwortung, die Kinder und jungen Menschen in Sicherheit zu wiegen.</div></div>
<p>Ob er damit auf die Zuständigkeit anderer Behörden hindeutet und mehr Verantwortungsbewusstsein bei Entwicklern und Publishern einfordert, ist ganz klar. Auch in Deutschland sieht die USK Lootboxen derzeit nicht als Glücksspiel. Möglicherweise könnte aber auch hier die aktuelle Kontroverse für einen Umdenkprozess sorgen. Wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt, folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>!</p>
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		<title>Star Wars Battlefront 2: Spieler baut Roboter zum Grinden</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Nov 2017 16:21:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Grinden ist zeitaufwändig, aber in Star Wars Battlefront 2 kann es Lootboxen bringen. Ein Spieler hat nun einen Roboter für diese Aufgabe gebaut. Um in Star Wars Battlefront 2 an Lootboxen zu kommen, braucht man Zeit und/oder Geld. Wer von beidem nicht genug hat, kann das aber immer noch durch Kreativität ausgleichen. So machte es [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Grinden ist zeitaufwändig, aber in Star Wars Battlefront 2 kann es Lootboxen bringen. Ein Spieler hat nun einen Roboter für diese Aufgabe gebaut.</strong></p>
<p>Um in Star Wars Battlefront 2 an Lootboxen zu kommen, braucht man Zeit und/oder Geld. Wer von beidem nicht genug hat, kann das aber immer noch durch Kreativität ausgleichen. So machte es etwa der Reddit-User Lowberg, der einen selbst konstruierten Roboter für sich spielen lässt. Spielen lassen ist dabei vielleicht etwas übertrieben, denn der einfache Roboter kann gerade einmal genug Eingaben machen, um nicht wegen Abwesenheit aus dem Spiel zu fliegen. Das reicht aber immerhin, um am Ende ein paar Punkte für die Teilnahme ein zu streichen. Für eine Schatzkammer voll Lootboxen reicht das freilich nicht, ein Bonus für Leute mit wenig Zeit ist es dennoch. Der kreative Spieler nennt seine Erfindung &#8222;Progression Droid&#8220;.</p>
<div class="su-quote su-quote-style-default"><div class="su-quote-inner su-u-clearfix su-u-trim">Heute habe ich einen Roboter gebaut, der für mich Knöpfe drückt, um ohne Skill AFK Credits zu sammeln und mir gleichzeitig ein Gefühl von Stolz und Erfolg zu geben.</div></div>
<p>Der Farm-Roboter ist allerdings durchaus umstritten. Denn letzten Endes handelt es sich immer noch um einen Bot, auch wenn dieser kein Programm, sondern tatsächlich ein Roboter ist.  Problematisch ist das vor allen für Spieler, die das Pech haben mit Lowbergs Roboter im Team zu sein. Denn zum Erfolg des Teams trägt der Roboter freilich nicht bei. Die Reaktionen der Reddit-User sind gespalten. Einige finden die Idee angesichts EAs dreister <a href="http://gamingnewstime.de/star-wars-battlefront-2-lootboxen-rufen-politiker-auf-den-plan/">Vermarktungsstrategie</a> gut und fragen sogar nach einer Bauanleitung und Anpassungen für Xbox-Controller. Andere halten es für einen Exploit und denken, dass Reddit den Beitrag löschen sollte.</p>
<h4>Grinden mittels Roboter</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/9CNpzaJk-rs" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Denkt ihr, dass ein Roboter zum Grinden legitim ist oder findet ihr es unfair gegenüber den Leuten im eigenen Team? Sagt uns eure Meinung dazu in den Kommentaren. Folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt.</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/star-wars-battlefront-2-roboter-grinden/">Star Wars Battlefront 2: Spieler baut Roboter zum Grinden</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Star Wars Battlefront 2: Lootboxen rufen Politiker auf den Plan</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Nov 2017 15:34:50 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Star Wars: Battlefront 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Lootboxen in Star Wars Battlefront 2 werden nun auch in der Politik diskutiert. In ersten Ländern werden Rufe nach Verboten laut. Ist Pandoras Büchse einmal offen, fällt das Schließen bekanntlich schwer. Diese Erkenntnis muss nun auch EA machen. Die Lootboxen in Star Wars Battlefront 2 haben inzwischen nicht nur die Community verärgert. EAs dreiste [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/star-wars-battlefront-2-lootboxen-rufen-politiker-auf-den-plan/">Star Wars Battlefront 2: Lootboxen rufen Politiker auf den Plan</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Die Lootboxen in Star Wars Battlefront 2 werden nun auch in der Politik diskutiert. In ersten Ländern werden Rufe nach Verboten laut.</strong></p>
<p>Ist Pandoras Büchse einmal offen, fällt das Schließen bekanntlich schwer. Diese Erkenntnis muss nun auch EA machen. Die Lootboxen in Star Wars Battlefront 2 haben inzwischen nicht nur die Community verärgert. EAs dreiste Vermarktungsstrategie hat mittlerweile für ein weltweites mediales und inzwischen auch politisches Echo gesorgt. Denn nach einer kritischen Berichterstattung, die weit über die Fachpresse hinaus ging, fordern nun erste Politiker Verbote. Da half es auch nicht mehr, dass EA die Mikrotransaktionen vorübergehend aus dem Spiel genommen hat.</p>
<p>Einer dieser Politiker ist der belgische Justizminister Koen Geens. Der Christ-Demokrat tritt für ein Verbot von Ingame-Käufen mit ungewissem Ausgang ein. Geens argumentiert, dass ein solches System Glücksspiel sei und damit zur Sucht führen könne. Der Politiker ist der Auffassung, dass Videospiele in Verbindung mit einem solchen System die mentale Gesundheit junger Menschen schädigen können.</p>
<p>Er erklärte allerdings auch, dass eine solche Maßnahme Zeit benötige, da sie erst durch die Europäische Union gehen müsse. Ob es zu einem Verbot kommt, bleibt fraglich. Branchenvertreten führen als Gegenargument an, dass jede Box Gegenstände enthalte. Es gäbe demzufolge keine Verlierer. Doppelte Gegenstände würden in vielen Spielen umgewandelt. Die deutsche <a href="http://gamingnewstime.de/usk-pegi-und-esrb-loot-boxen-sind-kein-gluecksspiel/">USK</a> ist bisher dieser Argumentation gefolgt und hat Lootboxen nicht als Glücksspiel eingestuft.</p>
<p>Doch nicht nur in Europa, auch in den USA regt sich der Widerstand. Auf Hawaii bezeichnete der demokratische Abgeordnete Chris Lee Star Wars Battlefront 2 als &#8222;Online-Casino&#8220;, das erschaffen wurde, um Kids Geld aus den Taschen zu ziehen. Er endete sein Statement, das auch auf Reddit veröffentlicht wurde mit dem Star Wars-Zitat: &#8222;Es ist eine Falle&#8220;. Er wird sich daher auch für ein Verbot auf Hawaii einsetzen.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/_akwfRuL4os" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Wie denkt ihr über Lootboxen? Ist ein Verbot gerechtfertigt, oder muss jeder selbst wissen, wofür er Geld ausgeben will? Sagt uns eure Meinung dazu in den Kommentaren! Folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt.</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/star-wars-battlefront-2-lootboxen-rufen-politiker-auf-den-plan/">Star Wars Battlefront 2: Lootboxen rufen Politiker auf den Plan</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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