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Assassin`s Creed

Die Assassin’s-Creed-Reihe gehört zu den populärsten Action-Adventure Games des Publishers Ubisoft. Seit dem Jahr 2007 sind nun zwölf Hauptspiele und zahlreiche Nebenspiele publiziert worden. Assassin’s Creed Valhalla war das zuletzt veröffentlichte Spiel im Jahr 2020. Nun stellt sich heraus, dass die Entwickler das Ende für Assassin’s Creed in Planung hatten, dieses dann aber verworfen haben.

Gerüchte über Assassin`s Creed

Die drei ursprünglichen Assassin’s Creed Spiele hatten das Ziel im Weltraum zu enden. Desmond und Lucy sollten demnach die Erde in einem Raumschiff verlassen und zu Adam und Eva werden. Mit der Weiterentwicklung der Serie verlief es sich jedoch anders. Zudem sollte Assassin’s Creed III das Ende der Serie sein. Desmond würde ein „Ende der Welt“-Szenario von 2012 gegen Abstergo annehmen, indem er das Wissen seiner historischen Verwandten nutzt.

Weiterhin ist der Name Lucy eine Anspielung auf Australopithecus afarensis, eine unserer ältesten entdeckten Vorfahren, die auch unterschiedlichste Orte entdeckten.

Eurogamer bestätigte nun in einem Gespräch mit dem Creative Director von Assassin’s Creed III. Alex Hutchinson hatte die ursprüngliche Idee eines großen modernen Showdowns. Weiterhin sagt der Autor Darby McDevitt: „The end of the Desmond trilogy changed slightly but it was always intended to end that way. And then about two years ago (2012) we planned for another story… we’ve moved on from specifically defining when a story will end.“

Im Studio kam es dann zu Veränderungen. Kristen Bell, die Schauspielerin von Lucy, habe sich wohl zerstritten, so Désilets. Grund hierfür lag wohl darin, dass sie Tantiemen für ihre Rolle gefordert hatte. Die Antwort war klar, der Tod von Lucy in Assassin’s Creed: Brotherhood. Diese Reaktion stieß auf ein großes Unverständnis im Publikum. Laut McDevitt habe das Studio eine Grundänderung durchgeführt.

„This storyline has an ending, but because all of history is open to us we see the universe as a Doctor Who type thing, … There are so many possibilities we don’t want to definitively end the universe, but we can have storylines that have endings.“ Diese Metapher spielt auf Adam und Eva an und setzt sich im Verlauf der Serie fort. Die jüngsten Anspielungen stammen aus Assassin’s Creed Valhalla.

Eurogamer Artikel