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Non-Fungible Token

Eines der großen Gesprächsthemen und Trends in der Technologiebranche ist derzeit die Kryptowährung. Besonders die NFT (Non-Fungible Token) stehen aktuell im Trend und haben bereits etliche Spiele erobert. Spiele wie Axie Infinity konnten in den letzten Monaten einen enormen Hype erfahren.

Nun stellt sich mit Steam eine der größten Gamer-Plattformen gegen die neue Art von Games. So haben Steam und seine Muttergesellschaft Valve quasi im Alleingang entschieden, dass sie keinen Platz auf dem Spielemarkt haben.

Wie NME berichtet, hat Steam seine Richtlinien aktualisiert, um diese Formen der Währung zu verbieten. Die Seite „Regeln und Richtlinien“ auf der Plattform enthält nun eine Zeile, in der es heißt. „Anwendungen, die auf der Blockchain-Technologie basieren und den Austausch von Kryptowährungen oder NFTs ermöglichen“, sollten nicht auf Steam veröffentlicht werden.

Age of Rust ist eine solche Anwendung. Die Entwickler des „First-Person-Abenteuers“, in dem die Spieler „NFTs im Spiel sammeln“, äußerten sich auf Twitter zu ihrer Enttäuschung über die Entscheidung. „Wir haben uns entschieden, offen über Blockchain-Gaming und NFTs zu sprechen. Infolgedessen haben wir die Schlacht mit Steam endgültig verloren. Während ich enttäuscht bin, dass Age of Rust entfernt wurde, geht es mehr um die Tatsache, dass Blockchain-Spiele als Ganzes entfernt werden sollen. Das ist [ein] Rückschlag für alle.“

„Steam vertritt den Standpunkt, dass Items einen echten Wert haben, und lässt auf seiner Plattform keine Items zu, die einen realen Wert haben können. Während ich ihre Entscheidung respektiere, glaube ich grundsätzlich, dass NFTs und Blockchain-Spiele die Zukunft sind. Das ist der Grund, warum ich diese Reise mit euch allen begonnen habe.“ Der Entwickler sagt weiter, dass er das Spiel woanders veröffentlichen wird, wenn es fertig ist.

Epic Games ist anderer Meinung

Doch Tim Sweeney, CEO des Epic Games Store, hat die Blockchain-Technologie begrüßt. Epic sagt gegenüber The Verge, dass es „offen für Spiele ist, die Kryptowährungen oder Blockchain-basierte Vermögenswerte unterstützen“. Tim Sweeney teilte daraufhin auf Twitter mit: „Der Epic Games Store wird Spiele willkommen heißen, die Blockchain-Technologie nutzen, vorausgesetzt, sie befolgen die entsprechenden Gesetze, legen ihre Bedingungen offen und haben eine Altersfreigabe durch eine geeignete Gruppe. Auch wenn Epic keine Kryptowährungen in seinen Spielen verwendet, begrüßen wir Innovationen in den Bereichen Technologie und Finanzen.

„Als Technologie ist die Blockchain lediglich eine verteilte Transaktionsdatenbank mit einem dezentralen Geschäftsmodell, das Anreize für Investitionen in Hardware schafft, um die Kapazität der Datenbank zu erweitern. Dies hat einen Nutzen, unabhängig davon, ob eine bestimmte Anwendung erfolgreich ist oder nicht.“

Es scheint, dass Sweeneys Ansatz und damit auch der Ansatz von Epic darin besteht, den Entwicklern und ihren Kunden Freiheit zu geben.