Toxische Spieler
Einem neuen Patent zufolge könnten besonders toxische Spieler in Online-Spielen für PlayStation-Nutzer bald der Vergangenheit angehören. Es gibt nur wenige Dinge, die für einen Multiplayer-Spieler schlimmer sind als der Umgang mit toxischen Spielern in Spielen wie Call of Duty oder Fortnite.
Nach der Veröffentlichung von Overwatch 2 verrieten einige Spieler, dass sie den Voice-Chat komplett stumm geschaltet hätten, um dem Ansturm von Beschimpfungen und allgemeinen Gemeinheiten zu entgehen, den sie im Vorgängerspiel erlebt hatten. Nach der Veröffentlichung von Modern Warfare II (und zeitgleich mit der Veröffentlichung von Warzone 2.0) kündigte Activision an, dass Moderatoren diejenigen, die sich in einem beleidigenden Chat engagieren, von allen Chat-Funktionen im Spiel ausschließen können.
Neues System soll Spieler bestrafen
Wie jetzt berichtet wird, hat Sony Interactive Entertainment ein Patent für ein System angemeldet, das gutes Verhalten von Spielern belohnt und diejenigen bestraft, die anderen absichtlich den Spaß verderben. Also eine Art Social Credit Point-System für das geregelte Multiplayer-Erlebnis.
Dem Patent zufolge könnten die Belohnungen virtuelle Punkte, Medaillen und Auszeichnungen umfassen. Diejenigen, die wegen Toxizität angezeigt werden, sollen die Möglichkeit erhalten, Einspruch zu erheben, der von einem menschlichen Mod geprüft wird.
Spieleunternehmen versuchen seit Jahren, der Toxizität im Spiel Einhalt zu gebieten. Ob dies tatsächlich gelingen kann, bleibt abzuwarten. Man kann sich vorstellen, dass jedes Maß an Abschreckung helfen würde, aber die Chancen stehen gut, dass einige unangenehme Verhaltensweisen immer noch durch die Maschen schlüpfen würden.
Jedoch bedeutet die Tatsache, dass ein Patent für dieses System angemeldet wurde, nicht, dass es auch tatsächlich entwickelt und in die Sony-Konsolen eingebaut wird. Ob es letztendlich so umgesetzt wird, bleibt erstmal abzuwarten. Aber die Idee liegt auf dem Tisch.