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	<title>Bethesda Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>Bethesda Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Mehr Budget als The Witcher &#8211; Netflix arbeitet an Elder Scrolls: Skyrim-Serie</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Dec 2022 19:01:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Film]]></category>
		<category><![CDATA[Im Fokus]]></category>
		<category><![CDATA[Kino & Serien]]></category>
		<category><![CDATA[Netflix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Verfilmung des Elder Scrolls Reihe Das The Elder Scrolls Franchise zählt in der Community zu einer der beliebtesten Franchise überhaupt. Auch wenn Skyrim bereits elf Jahre alt ist, erfreut es sich immer noch an großer Beliebtheit. Mit The Elder Scrolls VI will der Entwickler nun aber einen weiteren Erfolgshit landen. Die Fans warten schon aufgeregt [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Verfilmung des Elder Scrolls Reihe</h2>
<p>Das The Elder Scrolls Franchise zählt in der Community zu einer der beliebtesten Franchise überhaupt. Auch wenn Skyrim bereits elf Jahre alt ist, erfreut es sich immer noch an großer Beliebtheit. Mit The Elder Scrolls VI will der Entwickler nun aber einen weiteren Erfolgshit landen. Die Fans warten schon aufgeregt und voller Neugier auf das Erscheinen des nächsten Titels im Franchise.</p>
<p>Bethesda, der Entwickler und Publisher, hält sich zurzeit aber noch stark in Sachen Details und Informationen zurück. Doch eine andere Botschaft, welche die Fans nun erreichte, steigerte die Aufregung in der Community nun deutlich. So soll Bethesda sich nun mit dem Online Streaming Dienst Netflix zusammengesetzt haben, um das RPG Franchise weiter auszubauen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Anbieter Netflix als Partner von Bethesda</h2>
<p>In diesem Zuge steckt aktuell auch eine Serie in Planung. Die Geschichten und Abenteuer von Tamriel sollen somit in die Fernseher gebracht werden. Ähnlich wie bei The Witcher, erhofft sich der Anbieter Netflix auch hier einen großen Zuspruch. Netflix zeigte zuletzt im Jahr 2019 mit der Erfolgsserie zu The Witcher, dass der Anbieter durchaus in der Lage ist, qualitativ hochwertige Videospieladaptionen zu produzieren. auch Castlevania war ein voller Erfolg.</p>
<p>Weiterführend arbeitet Netflix auch an diversen Assassins Creed Projekten, sowie an einer Verfilmung von Resident Evil. Es bleibt also spannend, was zukünftig auf den privaten Leinwänden erscheinen wird.</p>
<p>Bedauerlicherweise gibt es zu diesem Zeitpunkt aber noch keine genauen und konkreten Informationen zu der Verfilmung von The Elder Scrolls. Weder zur Handlung, noch zur Besetzung oder dem release Termin. Auch zu hinterfragen ist die Tatsache, dass Bethesda ursprünglich mit Amazon Prime zusammenarbeiten wollte, um eine Fallout Serie zu entwickeln. Aus diesen Gründen bleiben zurzeit noch einige Fragen offen. Vor allem die Frage, welche Anbieter nun der sein wird, der die Serie letztendlich veröffentlicht und ausstrahlt.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Tweet:</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Netflix Reportedly Developing Elder Scrolls Show, Will Be As Big As The Witcher &#8211; <a href="https://t.co/sMDMPbkAx0">https://t.co/sMDMPbkAx0</a> <a href="https://t.co/Y955nPEs22">pic.twitter.com/Y955nPEs22</a></p>
<p>— We Got This Covered (@wgtc_site) <a href="https://twitter.com/wgtc_site/status/1343261509607170050?ref_src=twsrc%5Etfw">December 27, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/mehr-budget-als-the-witcher-netflix-arbeitet-an-elder-scrolls-skyrim-serie/">Mehr Budget als The Witcher &#8211; Netflix arbeitet an Elder Scrolls: Skyrim-Serie</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Fallout 5 offiziell von Bethesda bestätigt</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/fallout-5-offiziell-von-bethesda-bestaetigt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Oct 2022 11:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Im Fokus]]></category>
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		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Fallout Das RPG Fallout wird bereits seit Jahrzehnten produziert und publiziert. Seit 1997 schafft es das Franchise, die Herzen der Fans zu erobern und auch nun wieder, steht die Fortsetzung mit Fallout 5 kurz vor dem Start. Ursprünglich begann Interplay Entertainment mit der Produktion der berühmten Videospielserie. Zehn Jahre später, im Jahr 2007, übernahm dann [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Fallout</h2>
<p style="text-align: left;">Das RPG Fallout wird bereits seit Jahrzehnten produziert und publiziert. Seit 1997 schafft es das Franchise, die Herzen der Fans zu erobern und auch nun wieder, steht die Fortsetzung mit Fallout 5 kurz vor dem Start.</p>
<p style="text-align: left;">Ursprünglich begann Interplay Entertainment mit der Produktion der berühmten Videospielserie. Zehn Jahre später, im Jahr 2007, übernahm dann Bethesda Softworks jegliche Rechte und ist seitdem in der Verantwortung des Franchise. In allen Titeln herrscht ein düsteres Szenario, denn nach einem Atomkrieg im Jahr 2077 ist die Welt nicht mehr, wie man sie kennt. Doch genau das lieben die Fans des Franchise so. Sie sollten begeistert sein, was nun in der Fortsetzung Fallout 5 folgt.</p>
<h2 style="text-align: center;">Fallout 5 offiziell bestätigt</h2>
<p>Der Bethesda-Chef Todd Howard bestätigte nun vor Kurzem offiziell, dass Fallout 5 das nächste große Rollenspiel von Bethesda Game Studio nach The Elder Scrolls VI sein wird. The Elder Scrolls VI soll nach Entwicklerangaben bereits zu Beginn des kommenden Jahres 2023 an den Start gehen. Das Sci-Fi-Rollenspiel war ursprünglich bereits für den Start im November 2022 angesehen.</p>
<p>Die Frage, die sich die Community nun aber stellt, ist die nach dem Veröffentlichungsfenster von Fallout 5. Es ist zwar nun offiziell bestätigt. Bei der großen Verzögerungen in der Produktion, kann es bis zum Release allerdings noch lange andauern.</p>
<p>Howard sagte weiterhin: <em>„Ja, Elder Scrolls VI befindet sich in der Vorproduktion und wir werden danach Fallout 5 machen, also ist unsere Liste für eine Weile ziemlich voll. (&#8230;) Wir haben auch einige andere Projekte, die wir uns von Zeit zu Zeit ansehen. Fallout ist hier wirklich Teil unserer DNA. Wir haben von Zeit zu Zeit mit anderen Entwicklern zusammengearbeitet – ich kann nicht sagen, was passieren wird. Wissen Sie, wir haben einen One-Pager zu Fallout 5, was wir tun wollen.“</em></p>
<p>Genaue Details über das Vorhaben oder die Ideen von Bethesda für das brandneue Fallout 5 sind aber noch nicht bekannt. Vorerst bleibt der Community also nichts, als sich erst einmal über Starfield zu freuen.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Trailer zu Starfield:</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/zmb2FJGvnAw" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/fallout-5-offiziell-von-bethesda-bestaetigt/">Fallout 5 offiziell von Bethesda bestätigt</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Bethesda-Boss: &#8222;Wenn ihr Skyrim nicht mehr wollt, hört auf es zu kaufen&#8220;</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/bethesda-boss-wenn-ihr-skyrim-nicht-mehr-wollt-hoert-auf-es-zu-kaufen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 May 2022 18:03:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda boss]]></category>
		<category><![CDATA[Skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Skyrim Skyrim hat durchaus viele Phasen durchlaufen und dabei eine Neuveröffentlichung nach der anderen erlebt. Die Tatsache, dass Skyrim so viele Portierungen und Neuveröffentlichungen erfahren hat, ist inzwischen sogar zu einem Meme geworden. Viele Leute scherzen, dass das Spiel irgendwann noch für Klapphandys und Gameboy Color erscheinen würde. Bethesda-Boss In einem Interview mit Gameindustry.biz meldet [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Skyrim</h2>
<p>Skyrim hat durchaus viele Phasen durchlaufen und dabei eine Neuveröffentlichung nach der anderen erlebt. Die Tatsache, dass Skyrim so viele Portierungen und Neuveröffentlichungen erfahren hat, ist inzwischen sogar zu einem Meme geworden. Viele Leute scherzen, dass das Spiel irgendwann noch für Klapphandys und Gameboy Color erscheinen würde.</p>
<h2 style="text-align: center;">Bethesda-Boss</h2>
<p>In einem Interview mit Gameindustry.biz meldet sich Bethesda-Boss Todd Howard zu diesem Thema zu Wort und findet dabei deutliche Worte an alle Skyrim-Fans. Unter anderem sagt er:</p>
<p><em>&#8222;Selbst jetzt, sieben Jahre später, spielen Millionen von Menschen jeden Monat Skyrim (&#8230;) Deshalb bringen wir es ja auch weiterhin heraus. Wenn ihr wollt, dass wir es nicht mehr herausbringen, dann kauft es nicht mehr.&#8220;</em></p>
<p>Skyrim hat es mit 50.000 gleichzeitigen Spielern auf die Liste der meisten Spieler auf Steam im Jahr 2018 geschafft. Das ist unglaublich, wenn man bedenkt, dass das Spiel 2011 veröffentlicht wurde und kein Online-Spiel hat. Wie Howard richtig anmerkt, genießt es auch elf Jahre später noch sehr große Beliebtheit.</p>
<h4><strong>Zukunft von Bethesda </strong></h4>
<p>Todd Howard sagte außerdem Folgendes über die Situation von Bethesda im Gaming-Bereich und dessen Zukunft: <em>&#8222;Ich würde sagen, ich möchte, dass es nachhaltig ist. Irgendwann wird der Tag kommen, an dem ich bei Bethesda keine Spiele mehr entwickle. Hoffentlich ist das noch lange nicht der Fall. Aber ich möchte sicherstellen, dass das, was wir sind, was die Welten sind, was die Firma ist, weit über mich hinaus nachhaltig ist.&#8220;</em></p>
<p>Todd Howard hat für die mehrfache Wiederveröffentlichung von Skyrim einiges an Kritik einstecken müssen. Die immer neuen Releases können jedoch als ein großartiger Schachzug für Bethesda angesehen werden, denn ob man es glaubt oder nicht, Millionen von Menschen spielen Skyrim nach wie vor jeden Monat &#8211; weshalb Bethesda es weiterhin veröffentlichen wird, wie Howard selbst erklärt.</p>
<p><em><strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-07-05-millions-of-people-are-still-playing-skyrim-every-month">Hier lest ihr das Interview</a></strong></em></p>
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</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/bethesda-boss-wenn-ihr-skyrim-nicht-mehr-wollt-hoert-auf-es-zu-kaufen/">Bethesda-Boss: &#8222;Wenn ihr Skyrim nicht mehr wollt, hört auf es zu kaufen&#8220;</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<item>
		<title>Kurz vor Übernahme durch Xbox &#8211; Bethesda mit kostenlosem Freebie exklusiv für PlayStation Nutzer</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/kurz-vor-uebernahme-durch-xbox-bethesda-mit-kostenlosem-freebie-exklusiv-fuer-playstation-nutzer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcel]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 May 2022 23:35:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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		<category><![CDATA[Arkane Studios]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Deathloop Das Spiel Deathloop gehört zu den Ego-Shooter-Videospielen und wurde im Jahr 2021 von den Arkane Studios entwickelt. Publiziert hat es schließlich Bethesda Softworks, am 14. September für Microsoft Windows und als anschließend exklusiv auch für die PlayStation 5. Einen Titel erreichten die Entwickler bereits mit Deathloop. So gewannen sie bei den Game Awards 2021 [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Deathloop</h2>
<p>Das Spiel Deathloop gehört zu den Ego-Shooter-Videospielen und wurde im Jahr 2021 von den Arkane Studios entwickelt. Publiziert hat es schließlich Bethesda Softworks, am 14. September für Microsoft Windows und als anschließend exklusiv auch für die PlayStation 5. Einen Titel erreichten die Entwickler bereits mit Deathloop. So gewannen sie bei den Game Awards 2021 in den Kategorien „Best Game Direction“ und „Best Art Direction“ eine Auszeichnung.</p>
<p>Die Spielhandlung handelt von dem Hauptcharakter Colt. In der Rolle dieses Attentäters steckt der Spieler in einer Zeitschleife. Innerhalb dieser Schleife ist die Aufgabe noch vor Mitternacht acht Ziele namens Visionäre auf der ganzen Insel auszuschalten.</p>
<h2 style="text-align: center;">Kostenloses Freebie für die Playstation fünf Nutzer</h2>
<p>Nun kommen Bethesda und Arkane mit einer Überraschung auf seine PlayStation 5-Besitzer zu. Wahrscheinlich gibt es jetzt das letzte Freebie der Studios. Ein nettes Geschenk der Entwickler, bevor nun das Unternehmen gänzlich von Microsoft übernommen ist. Es handelt sich bei dem Freebie um neun kostenlose Deathloop-Avatare, welche den Nutzern der Playstation fünf nun angeboten werden.</p>
<p>Neben diverser Charaktere ist sogar der Hauptdarsteller Colt herunterzuladen. Im PlayStation-Blog schrieb Sony: <em>„Zeige mit diesen kostenlosen PlayStation 5-Avataren deine Liebe zu deinem Lieblings-Deathloop-Charakter mit der farbenfrohen Besetzung des Spiels, von unserem Helden Colt bis zu den exzentrischen und chaotischen Visionären. Diese Sammlung von neun Avataren steht allen PS5-Benutzern kostenlos zur Verfügung.“</em></p>
<p>Die Avatare sind im PlayStation Store zu finden. Mit den folgenden Codes können sie eingelöst werden. In Europa, Afrika, Naher Osten und Ozeanien gilt demnach: 3XF7-QANX-CJ6A. In Nordamerika, Südamerika: 7673-6HNN-K887. Weiterhin gilt in Japan: QQH5-75NA-3TBP und in Asien: KB3H-FQNJ-5BCT. Für Nutzer aus Südkorea: AN6J-FGNM-CCH7.</p>
<p>Normalerweise sind diese Freebies nur eine geringe Zeit verfügbar, nun jedoch folgt eine weitere erfreuliche Nachricht. Demnach soll diese Möglichkeit in Japan sogar bis ins Jahr 2038 erhältlich sein und in anderen Regionen immerhin für die nächsten fünf Jahre. Es bietet sich für euch demnach jetzt die große Gelegenheit, das letzte Geschenk der Bethesda und Arkane Studios anzunehmen.</p>
<p><strong>Hier seht ihr Deathloop im Test:</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/e2X8cZB6Zvs" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Quelle via <a href="https://www.gamingbible.co.uk/news/playstation-users-can-grab-a-bunch-of-new-free-games-right-now-20220202">PlayStation 5 &#8211; gamingbible.co.uk</a></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/kurz-vor-uebernahme-durch-xbox-bethesda-mit-kostenlosem-freebie-exklusiv-fuer-playstation-nutzer/">Kurz vor Übernahme durch Xbox &#8211; Bethesda mit kostenlosem Freebie exklusiv für PlayStation Nutzer</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<item>
		<title>GTA und Call of Duty sind in Russland nicht mehr spielbar</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/gta-und-call-of-duty-sind-in-russland-nicht-mehr-spielbar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Mar 2022 19:27:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Specials]]></category>
		<category><![CDATA[Activision-Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
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		<category><![CDATA[Krieg]]></category>
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		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Russische Invasion Nach wie vor findet in der Ukraine unglaubliches Leid statt. Der Krieg läuft weiter und kostet täglich zahlreiche Menschenleben. Um die russische Regierung zum Umdenken zu Bewegen, wurden harte Sanktionen ausgesprochen. Die internationale Staatengemeinschaft steht zum größten Teil hinter diesen Maßnahmen, um Russland den Zugang zum weltweiten Finanzsystem und Handel zu verwehren. Maßnahmen [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/gta-und-call-of-duty-sind-in-russland-nicht-mehr-spielbar/">GTA und Call of Duty sind in Russland nicht mehr spielbar</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Russische Invasion</h2>
<p class="id-Article-content-item id-Article-content-item-summary">Nach wie vor findet in der Ukraine unglaubliches Leid statt. Der Krieg läuft weiter und kostet täglich zahlreiche Menschenleben. Um die russische Regierung zum Umdenken zu Bewegen, wurden harte Sanktionen ausgesprochen. Die internationale Staatengemeinschaft steht zum größten Teil hinter diesen Maßnahmen, um Russland den Zugang zum weltweiten Finanzsystem und Handel zu verwehren.</p>
<h4><strong>Maßnahmen in Sport, Wirtschaft und Gaming:</strong></h4>
<p class="id-Article-content-item id-Article-content-item-summary">Der Wirtschaftssektor und der Sport trägt ebenfalls dazu bei, dass Russland isoliert wird. Damit soll der Druck auf das Land und die Bevölkerung erhöht werden, um ein Ende des bewaffneten Konflikts zu erzwingen. Die Gamingbranche beteiligt sich ebenfalls an diesen Maßnahmen. Spielepublisher ziehen sich aus dem Land zurück, Sony, Microsoft und Nintendo verkaufen keine Konsolen mehr. Damit folgen sie dem Aufrufe des ukrainischen Ministerpräsidenten. Dieser Bat</p>
<div class="id-Article-content-item">
<p>Zusätzlich gibt es weitere, umfangreiche Maßnahmen der Gaming-Industrie. ESL<b>&#8211;</b>Organisationen können aktuell nicht weiter an Wettbewerben teilnehmen. Darüber hinaus beendete NAVI die Kooperation mit dem russischen Partner ESforce Holding in Moskau.</p>
<p>Die Plattform Steam lässt derzeit keine Transaktionen aus Russland mehr zu. Microsoft macht sich neben dem Boykott in Russland auch für Cybersicherheit in der Ukraine stark. Das Unternehmen unterstützt die ukrainische Regierung in diesem Bereich mit seiner Expertise.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Call of Duty &amp; Grand Theft Auto</strong></h2>
<p>Eine ganze Reihe von Spiele-Publishern beendete bereits Projekte in Russland oder stellte den Verkauf von Spielen ein. Jetzt kommen einige der größten Spiele-Entwickler der Welt hinzu. Activision Blizzard hat den Verkauf von Spielen in Russland eingestellt. Genauso wie Rockstar Games, Ubisoft, Bethesda Games. EA strich sämtliche russische Teams aus seinen Sport-Spielen.</p>
<p>Das bedeutet nicht nur, dass keine neuen Spiele mehr an die russische Bevölkerung verkauft werden. Dadurch sind einige der beliebtesten Spiele wie Call of Duty oder GTA 5 nicht mehr in Russland spielen. Es bleibt zu hoffen, dass die Maßnahmen zu einem Ende des Konflikts beitragen.</p>
</div>
<p><strong>Hier seht ihr den hilfesuchenden Tweet:</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en"><a href="https://twitter.com/Xbox?ref_src=twsrc%5Etfw">@Xbox</a> <a href="https://twitter.com/PlayStation?ref_src=twsrc%5Etfw">@PlayStation</a></p>
<p>You are definitely aware of what is happening in Ukraine right now. Russia declare war not for Ukraine but for all civilized world. If you support human values, you should live the Russian market! <a href="https://t.co/tnQr13BsSv">pic.twitter.com/tnQr13BsSv</a></p>
<p>— Mykhailo Fedorov (@FedorovMykhailo) <a href="https://twitter.com/FedorovMykhailo/status/1498945221337534469?ref_src=twsrc%5Etfw">March 2, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Marketing mal anders &#8211; Xbox meint, dass demnächst keine krassen Spiele kommen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2021 03:21:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Aaron Greenberg]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[elden ring]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[ZeniMax]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Xbox-Event Eine der größten Stimmen im Team von Xbox hat einige Klarstellungen zu den Gerüchten um ein bevorstehendes Event im Zusammenhang mit dem Unternehmen gegeben. Über Twitter hat Xbox General Manager Aaron Greenberg heute die Fans mit einem Update über die Gerüchte zur Xbox-Show, die im März stattfinden soll, informiert. Greenberg teilte einen Beitrag, in [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Xbox-Event</h2>
<p>Eine der größten Stimmen im Team von Xbox hat einige Klarstellungen zu den Gerüchten um ein bevorstehendes Event im Zusammenhang mit dem Unternehmen gegeben.</p>
<p>Über Twitter hat Xbox General Manager Aaron Greenberg heute die Fans mit einem Update über die Gerüchte zur Xbox-Show, die im März stattfinden soll, informiert. Greenberg teilte einen Beitrag, in dem behauptet wurde, dass Elden Ring bei diesem Event auftauchen könnte, woraufhin gesagt wurde, dass dies absolut nicht der Fall sein wird.</p>
<h2 style="text-align: center;">Aaron Greenberg</h2>
<p>&#8222;Nur um die Erwartungen klar zu stellen: Das wird nicht passieren&#8220;, sagte Greenberg ganz klar. &#8222;Es gibt immer Dinge, die wir in Arbeit haben, aber nichts, was in nächster Zeit kommt und Spielankündigungen oder Weltpremieren wie diese beinhalten würde.&#8220;</p>
<p>Wie bereits erwähnt, dementiert Greenberg nicht, dass es eine Xbox-Show geben könnte, aber die Tatsache, dass es keine großen Ankündigungen oder neue Enthüllungen geben wird, sagt uns, dass wir uns wahrscheinlich nicht zu große Hoffnungen machen sollten.</p>
<p>Als die Gerüchte über dieses Event vor etwa einer Woche zu kreisen begannen, war alles, was wirklich darüber gesagt wurde, dass es eine Möglichkeit für Xbox sein würde, die Übernahme von ZeniMax Media offiziell anzukündigen. Xbox würde dann möglicherweise auch darüber sprechen, was mit Bethesda in Zukunft geschehen soll, wenn es den Xbox Game Studios beitritt.</p>
<h2 style="text-align: center;">Elden Ring</h2>
<p>Im März sind es ganze 21 Monate, seit Elden Ring auf der E3 2019 offiziell angekündigt wurde. Seitdem ist es zwischen From Software und dem Publisher Bandai Namco still um das Spiel geworden. Seit der ersten Ankündigung gab es keine Neuigkeiten mehr.</p>
<p>Ohne eine zukünftige Ankündigung, die das Verlangen der Fans stillen könnte, bleibt abzuwarten, ob Microsoft und Xbox die Fans mit einer Neuigkeit über einen kommenden Showcase besänftigen können. Im unteren könnt ihr den Beitrag von Aaron Greenberg sehen und auch den Trailer von Elden Ring:</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Just to set expectations: this is not happening. There are always things we have in the works, but nothing coming soon that would feature game announcements or world premieres like this. <a href="https://t.co/nO868SCbpZ">https://t.co/nO868SCbpZ</a></p>
<p>— Aaron Greenberg 🙅🏼‍♂️💚U (@aarongreenberg) <a href="https://twitter.com/aarongreenberg/status/1366127846771494913?ref_src=twsrc%5Etfw">February 28, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/e5wwSxl0atc" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<title>Nach Fable 4, Age of Empires IV und Halo &#8211; Xbox soll zwei weitere große Spiele veröffentlichen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2021 07:28:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Xbox Ein prominenter Xbox-Insider hat verraten, dass die Xbox Game Studios nicht nur ein, sondern gleich zwei unangekündigte Spiele für dieses Jahr geplant haben. Leider endet es hier aber auch mit den preisgegebenen Informationen. Der Bericht stammt von Jez Corden von Window Central, der während einer kürzlichen Episode des Xbox Two-Podcasts behauptete, dass die Xbox [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Xbox</h2>
<p>Ein prominenter Xbox-Insider hat verraten, dass die Xbox Game Studios nicht nur ein, sondern gleich zwei unangekündigte Spiele für dieses Jahr geplant haben. Leider endet es hier aber auch mit den preisgegebenen Informationen.</p>
<p>Der Bericht stammt von Jez Corden von Window Central, der während einer kürzlichen Episode des Xbox Two-Podcasts behauptete, dass die Xbox Game Studios mindestens zwei große Spiele haben, die in diesem Jahr erscheinen sollen, aber noch nicht angekündigt wurden.</p>
<h2 style="text-align: center;">Halo Infinite und Psychonauts 2</h2>
<p>Im Moment hat Xbox Game Studios sowohl Halo Infinite als auch Psychonauts 2 für dieses Jahr angekündigt. Darüber hinaus gibt es mehrere Spiele mit Veröffentlichungsterminen, wie Age of Empires IV, As Dusk Falls, Everwild, Fable 4, Hellblade 2, Forza Motorsport 8, Perfect Dark, Project Mara, State of Decay 3 und verschiedene Bethesda-Spiele.</p>
<p>Auch hier deutet Corden nicht an, um welche Spiele es sich hierbei handeln könnte, aber es ist durchaus möglich, dass eines davon ein neues Forza Horizon sein könnte, das Gerüchten zufolge noch in diesem Jahr erscheinen soll.</p>
<p>In der Zwischenzeit könnte das andere Spiel Wolfenstein III sein, welches in der Entwicklung ist, aber nicht wirklich angekündigt wurde, jedoch kurz vor der Fertigstellung stehen solle.</p>
<h2 style="text-align: center;">Zwei große Spiele</h2>
<p>Da dies nur zwei Vermutungen sind, ist es noch unklar, welche Spiele es sonst sein könnten, zumal sie von Corden als &#8222;große Spiele&#8220; bezeichnet werden. Natürlich ist &#8222;groß&#8220; subjektiv, aber es gibt keinen Grund zu glauben, dass Corden den Begriff überstrapaziert.</p>
<p>Die Sache ist die, dass große Spiele selten im selben Jahr angekündigt und veröffentlicht werden. Aber nicht nur Forza macht das ständig, sondern auch Bethesda ist einer der wenigen, die diesen Ansatz gelegentlich verfolgen, was die Vermutungen oben untermauert.</p>
<p><strong>Im unteren könnt ihr das dazugehörige Video sehen:</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/0BlTOaukG30" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Xbox Chef ist sich sicher &#8211; Bethesda wird die Zukunft der Xbox entscheiden</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/xbox-chef-ist-sich-sicher-bethesda-wird-die-zukunft-der-xbox-entscheiden/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Jan 2021 19:34:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Microsoft Es ist kein Geheimnis, dass Microsoft mit der Xbox One keine herausragende Erfahrung gemacht hat. Obwohl sie dank Game Pass an Schwung gewann, blieben die Verkäufe gegenüber Sonys PS4 zurück und sie erlangte den Ruf, dass es ihr an exklusiven Spielen mangelt. Es ist klar, dass Microsoft sich auf die Xbox Series X vorbereitet [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Microsoft</h2>
<p>Es ist kein Geheimnis, dass Microsoft mit der Xbox One keine herausragende Erfahrung gemacht hat. Obwohl sie dank Game Pass an Schwung gewann, blieben die Verkäufe gegenüber Sonys PS4 zurück und sie erlangte den Ruf, dass es ihr an exklusiven Spielen mangelt.</p>
<p>Es ist klar, dass Microsoft sich auf die Xbox Series X vorbereitet hat, indem sie Entwickler erworben haben und Bethesda war zweifellos ihr bisher größter Kauf. Es ist also keine Überraschung, dass Phil Spencer glaubt, dass sie entscheidend für die Zukunft der Xbox sind.</p>
<h2 style="text-align: center;">Phil Spencer</h2>
<p>Im Gespräch mit Larry Hyrb im neuesten Xbox-Podcast sprach Phil Spencer über die Übernahme von Bethesdas Muttergesellschaft ZeniMax Media und teilte mit, dass die endgültige Genehmigung für den Übernahme-Deal noch in diesem Jahr erfolgen soll. Phil Spencer sprach auch über die Schwierigkeiten, die mit einem so großen Angebot einhergehen: &#8222;Ich war nervös. Ich war ängstlich. Ich war aufgeregt, all diese Emotionen. Das war einfach nur aufregend.&#8220;</p>
<h2 style="text-align: center;">Übernahmekosten</h2>
<p>Nachdem die Übernahme bereits im September für 7,5 Milliarden Dollar angekündigt wurde, führte sie zu heftigen Diskussionen innerhalb der Branche. Microsoft erhält damit die Kontrolle über einige der bekanntesten Spiele-Franchises, darunter Elder Scrolls, Doom, Fallout und Wolfenstein, die alle wahrscheinlich exklusiv für Xbox/PC erscheinen werden.</p>
<p>Auch wenn der Deal noch nicht endgültig abgesegnet wurde, profitieren Xbox- und PC-Besitzer bereits von den Vorteilen des Game Pass. Bethesdas Katalog hat bereits seinen Weg zu Microsofts Abo-Service gefunden, einschließlich Skyrim und Doom Eternal, wobei Elder Scrolls 6 bestätigt wurde, dass es direkt nach der Veröffentlichung auf dem Game Pass erscheinen wird.</p>
<p>Es gibt keinen Zweifel an der Auswirkung dieser Übernahme innerhalb des Wettlaufs um die nächste Generation, aber ob sie Microsoft endlich vor Sony bringen kann, bleibt abzuwarten.</p>
<p>Hier könnt ihr nochmal das vollständige Interview dazu sehen:</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/rsSwQ1-onzI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/xbox-chef-ist-sich-sicher-bethesda-wird-die-zukunft-der-xbox-entscheiden/">Xbox Chef ist sich sicher &#8211; Bethesda wird die Zukunft der Xbox entscheiden</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Nach Cyberpunk 2077 Serie &#8211; Netflix soll auch an &#8222;The Elder Scrolls&#8220; Serie arbeiten</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Dec 2020 15:24:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Netflix]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder Scrolls 6]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>The Elder Scrolls Mit einer fast 30-jährigen Geschichte ist die The Elder Scrolls-Reihe von Bethesda zu einer der beliebtesten RPG-Franchises der Spielegeschichte geworden. Das Franchise hat einige der erfolgreichsten RPG-Spiele aller Zeiten hervorgebracht, wobei Morrowind, Oblivion und Skyrim gleich drei Generationen des Genres definiert haben. Mit The Elder Scrolls Online gibt es sogar einen erfolgreichen [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/nach-cyberpunk-2077-serie-netflix-soll-auch-an-the-elder-scrolls-serie-arbeiten/">Nach Cyberpunk 2077 Serie &#8211; Netflix soll auch an &#8222;The Elder Scrolls&#8220; Serie arbeiten</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">The Elder Scrolls</h2>
<p>Mit einer fast 30-jährigen Geschichte ist die The Elder Scrolls-Reihe von Bethesda zu einer der beliebtesten RPG-Franchises der Spielegeschichte geworden. Das Franchise hat einige der erfolgreichsten RPG-Spiele aller Zeiten hervorgebracht, wobei Morrowind, Oblivion und Skyrim gleich drei Generationen des Genres definiert haben.</p>
<p>Mit The Elder Scrolls Online gibt es sogar einen erfolgreichen MMO-Ableger, der auch fast sieben Jahre nach seiner Veröffentlichung noch weiter wächst. Jetzt scheint es, als würde Bethesda in Erwägung ziehen, die Welt von The Elder Scrolls auf Netflix zu bringen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Adaption</h2>
<p>Obwohl es noch keine Bestätigung für eine Elder Scrolls TV-Adaption von Bethesda oder Netflix gibt, ist das Konzept einer solchen Adaption nicht schwer zu glauben, wenn man bedenkt, dass erst Anfang des Jahres die Westworld-Mitautoren Lisa Joy und Jonathan Nolan angekündigt haben, dass sie eine Adaption von Bethesdas Fallout-Franchise für Amazon Prime Video produzieren werden.</p>
<p>Auch wenn die Echtheit dieses Gerüchts abzuwarten bleibt, ist Netflix für die Adaption von geliebten Videospiel-Franchises zu Exklusivtiteln für seinen Streaming-Service bekannt. Am bekanntesten ist die laufende Castlevania-Zeichentrickserie, die Anfang des Jahres ihre dritte Staffel veröffentlicht hat.</p>
<h2 style="text-align: center;">Netflix</h2>
<p>Allein in diesem Jahr hat Netflix sowohl animierte als auch Live-Action-Adaptionen von Spielen wie Assassin&#8217;s Creed, Beyond Good and Evil, Cuphead, Cyberpunk 2077, Splinter Cell und Resident Evil angekündigt. Das Unternehmen kündigte auch eine Sonic the Hedgehog-Animationsserie auf einem seiner offiziellen Twitter-Accounts Anfang des Monats an, löschte sie aber sofort wieder.</p>
<p>Dieser Anstieg an Videospieladaptionen ist wahrscheinlich auf die Popularität der letzten Filme und Fernsehserien wie Sonic the Hedgehog, Detective Pikachu und The Witcher zurückzuführen, die alle große finanzielle Erfolge für die beteiligten Unternehmen waren.</p>
<p>Aufgrund der Art der Veröffentlichungen der Serie und des Mangels an Updates zu The Elder Scrolls 6 könnte eine Elder Scrolls TV-Serie möglicherweise genau das sein, was Fans brauchen, um die Wartezeit auf Bethesdas nächste Veröffentlichung zu überbrücken, wenn sie erfolgreich produziert wird.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Netflix Reportedly Developing Elder Scrolls Show, Will Be As Big As The Witcher &#8211; <a href="https://t.co/sMDMPbkAx0">https://t.co/sMDMPbkAx0</a> <a href="https://t.co/Y955nPEs22">pic.twitter.com/Y955nPEs22</a></p>
<p>— We Got This Covered (@wgtc_site) <a href="https://twitter.com/wgtc_site/status/1343261509607170050?ref_src=twsrc%5Etfw">December 27, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/nach-cyberpunk-2077-serie-netflix-soll-auch-an-the-elder-scrolls-serie-arbeiten/">Nach Cyberpunk 2077 Serie &#8211; Netflix soll auch an &#8222;The Elder Scrolls&#8220; Serie arbeiten</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Launch von Skryim-Konkurrenten sabotiert &#8211; Bethesda verklagt</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/launch-von-skryim-konkurrenten-sabotiert-bethesda-verklagt/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2020 11:47:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Klage]]></category>
		<category><![CDATA[Launch]]></category>
		<category><![CDATA[Rune]]></category>
		<category><![CDATA[Rune 2]]></category>
		<category><![CDATA[Rune 2: Decapitation Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Skyrim]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Open-World Spiel Rune 2 soll absichtlich sabotiert worden sein, dies legt zumindest eine Klage gegen ein Entwicklerstudio nahe, das kürzlich von Bethesda aufgekauft worden ist. Es geht um den Vorwurf, dass das Spiel von Publisher Ragnarok als zu große Konkurrenz für Skyrim angesehen worden sein soll.. Anklage gegen Bethesda Das ist passiert: Die &#8222;Human [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/launch-von-skryim-konkurrenten-sabotiert-bethesda-verklagt/">Launch von Skryim-Konkurrenten sabotiert &#8211; Bethesda verklagt</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p>Das Open-World Spiel Rune 2 soll absichtlich sabotiert worden sein, dies legt zumindest eine Klage gegen ein Entwicklerstudio nahe, das kürzlich von Bethesda aufgekauft worden ist. Es geht um den Vorwurf, dass das Spiel von Publisher Ragnarok als zu große Konkurrenz für Skyrim angesehen worden sein soll..</p>
<h1 style="text-align: center;">Anklage gegen Bethesda</h1>
<p><strong>Das ist passiert:</strong> Die &#8222;Human Head Studios&#8220; waren für die Entwicklung von &#8222;Rune 2&#8220; zuständig. Veröffentlichung wurde es danach von Ragnarok. Jedoch störten schon am ersten Tag der Veröffentlichung massive Ungereimtheiten das Release des Spiels. Denn exakt am Releasetag machten die Human Head Studios kurzerhand dicht und stoppten somit auch den Support für das Spiel.</p>
<p>Und an dieser Stelle kommen die Vorwürfe gegen Bethesda ins Spiel. Denn die ehemaligen Mitarbeiter und Mitarbeiterinnen des Human Head Studios haben genau einen Tag vor dem Ende des Unternehmens unter dem Teamnamen &#8222;ZeniMax&#8220; neu organisiert und kurze Zeit später in das gerade einmal zwei Wochen alte &#8222;Studio Roundhouse&#8220; eingegliedert.</p>
<p>Dieses wird wiederum von Bethesda betrieben, das mit &#8222;Skyrim&#8220; einen direkten Konkurrenten von &#8222;Rune 2&#8220; vermarktet. Der Vorwurf von Ragnarok lautet, dass der Schritt, &#8222;Rune &#8220; fallen zu lassen, von Beginn an mit Bethesda abgesprochen worden sein soll. In der Klage heißt es, dass Bethesda den Launch von Rune 2 absichtlich sabotiert haben soll, weil Rune 2 mit Skyrim konkurrieren könnte.</p>
<h1 style="text-align: center;">Rune 2: Decapitation Edition</h1>
<p>Das Open-World Spiel Rune 2 wurde Ende 2019 veröffentlicht. In der Kritik kam es vor allem wegen offensichtlicher technischer Mängel und einer unausgereiften Spielweise nicht besonders gut weg. Durch die Klage lässt sich nun eine mögliche Erklärung für diesen missglückten Start des Spiels festmachen.</p>
<p>Denn schon am Tag der Veröffentlichung entstand der Eindruck, als würden die Entwickler den Publishern des Spiels in den Rücken fallen. Das Entwicklerstudio machte genau zum Launch des Spiels dicht und lies das Spiel fallen.</p>
<p>Publisher Ragnarok konnte das Spiel in der Folge weder updaten, noch unterstützen, da die Entwickler den Quellcode nicht weitergeben wollten. Das ist der Grund weshalb nun der Publisher gegen das Studio klagt. In einer Erweiterung der Klage werden auch ZeniMax und Bethesda verklagt.</p>
<p>Für den Spieler ist das alles aber erst einmal nicht weiter von Bedeutung. Publisher Ragnarok hat mit Studio 369 einen neuen Entwickler gefunden. Der Entwickler soll wohl das Kampfystem, die Dungeons, NPCs, Fähigkeiten und noch vieles mehr verbessert haben. Am 13. November wird die überarbeitete Version &#8222;Rune 2: Decapitation Edition&#8220; auf Steam veröffentlicht.</p>
<p><em>(Quelle: <a href="https://www.pcgamer.com/bethesda-intentionally-sabotaged-rune-2-to-protect-the-elder-scrolls-lawsuit-update-claims/">pcgamer</a>)</em></p>
<p><b>Hier seht ihr die Meldung</b></p>
<div id="attachment_25588" style="width: 927px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-25588" data-attachment-id="25588" data-permalink="https://gamingnewstime.de/launch-von-skryim-konkurrenten-sabotiert-bethesda-verklagt/screenshot_420/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/10/Screenshot_420.png?fit=917%2C246&amp;ssl=1" data-orig-size="917,246" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_420" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;pcgamer&lt;/p&gt;
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