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	<title>Destiny 2 Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>Destiny 2 Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Destiny 2 Spieler löscht gesamtes gegnerisches Team mit einem Schuss aus</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Sep 2021 14:09:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Destiny 2 Während der Mangel an Inhalten bei der Veröffentlichung von Destiny 2 damals als eines der größten Probleme des Spiels angeprangert wurde, hat sich das Spiel vier Jahre später in vielerlei Hinsicht weiterentwickelt. Das liegt wahrscheinlich daran, dass Bungie nach dem erfolgreichen Start von Forsaken, das erst vor einer Woche seinen dritten Jahrestag feierte, [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Destiny 2</h2>
<p>Während der Mangel an Inhalten bei der Veröffentlichung von Destiny 2 damals als eines der größten Probleme des Spiels angeprangert wurde, hat sich das Spiel vier Jahre später in vielerlei Hinsicht weiterentwickelt. Das liegt wahrscheinlich daran, dass Bungie nach dem erfolgreichen Start von Forsaken, das erst vor einer Woche seinen dritten Jahrestag feierte, einen neuen Ansatz gewählt hat. Destiny 2 hat eine gute Balance zwischen schwierigen PVE-Inhalten und PVP, wie die neu überarbeiteten Trials of Osiris zeigen.</p>
<p>Die perfekte Mischung aus PVE und PVP bietet Gambit, ein Spielmodus, der zusammen mit Forsaken eingeführt wurde und in dem die Spieler Wellen von Feinden besiegen und entweder in das Schlachtfeld der gegnerischen Wächter eindringen oder Eindringlinge abwehren müssen.</p>
<p>Gambit ist voller knapper Kämpfe, bei denen es darauf ankommt, Motes zu deponieren, bevor ein Angreifer einen Kill erzielt, und Blocker schnell zu besiegen, um Verbündeten die Beschwörung des Primeval zu ermöglichen. Somit war das, was der Destiny 2-Spieler in Gambit erreicht hat, eine unglaubliche Leistung, und der entsprechende Reddit-Beitrag hat eine Menge Aufmerksamkeit erregt.</p>
<p>ResponsibleCover868 hat sogar einen Clip von dem spektakulären Sieg als Angreifer geteilt, der dem gegnerischen Team insgesamt 60 Motes verwehrte. Was der Guardian geschafft hat, ist keine leichte Aufgabe, und alles begann damit, dass er 15 Motes für sein Team deponierte und dann das Portal zum Schlachtfeld der gegnerischen Guardians nahm, mit einem Raketenwerfer ausgestattet.</p>
<p>Da sich alle gegnerischen Spieler um die Motes-Bank versammelt hatten, um den Blocker zu besiegen und ihre wertvollen Gegenstände zu deponieren, schoss ResponsibleCover868 seinen Todesbringer in die Richtung der Feinde.</p>
<p>Da sich jede der Raketen des Todesbringers in zielsuchende Projektile aufteilt, kann die Detonation der Rakete zum richtigen Zeitpunkt dazu führen, dass alle Projektile auf die Feinde zufliegen. Genau das ist in diesem Fall passiert, und ein einziger Schuss konnte das gesamte Team von vier Wächtern auslöschen. Der Verlust von Motes ist in Gambit schon unangenehm, aber wenn man in wenigen Sekunden 60 von ihnen verliert, kann sich das Blatt drastisch wenden.</p>
<p>Hier seht ihr den Beitrag:</p>
<blockquote class="reddit-card" ><p>      <a href="https://www.reddit.com/r/destiny2/comments/ples5v/not_today_denied_60_motes_with_1_shot_of_death/?ref_source=embed&amp;ref=share">Not today 😉 denied 60 motes with 1 shot of Death Bringer</a> from      <a href="https://www.reddit.com/r/destiny2/">destiny2</a>    </p></blockquote>
<p>    <script async src="https://embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script></p>
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		<title>Destiny 2 Entwickler mit riesiger Spendenaktion für Australien</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jan 2020 22:35:20 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Australien Seit mehreren Monaten tobt in Australien ein massives Feuer über das Land und zerstört mehrere Hektar Land, wodurch sehr viele Bewohner aus ihrer Heimat evakuiert werden müssen. Unzählige Tiere sind bereits an den Bränden gestorben, man schätzt auf über eine Milliarde Tiere die in den letzten Monaten umgekommen sind. Man hat auf ein baldiges [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Australien</h2>
<p>Seit mehreren Monaten tobt in Australien ein massives Feuer über das Land und zerstört mehrere Hektar Land, wodurch sehr viele Bewohner aus ihrer Heimat evakuiert werden müssen. Unzählige Tiere sind bereits an den Bränden gestorben, man schätzt auf über eine Milliarde Tiere die in den letzten Monaten umgekommen sind.</p>
<p>Man hat auf ein baldiges Ende des Feuers gehofft, doch dies scheint nicht der Fall zu sein. Im australischen Bundesstaat New South Wales, in dem sich Sydney und Canberra befinden, wurde diese Woche der Ausnahmezustand erklärt, da sich die Wetterbedingungen verschlechtern und die Brandgefahr noch weiter erhöhen könnte.</p>
<h2 style="text-align: center;">Bungie</h2>
<p>In der letzten &#8222;Diese Woche&#8220; Ausgabe von dem Destiny 2 Entwicklerstudio Bungie wurde bekannt gegeben, dass sie eine Spendenaktion starten werden um die Feuerwehrkräfte in Australien zu unterstützen. Das wird mit Hilfe eines streng limitierten T-Shirts von Destiny 2 ermöglicht, welches die Fans schon sehr bald kaufen werden können.</p>
<p>Vom 16. Januar bis zum 18. Februar wird das T-Shirt im Store erhältlich sein &#8211; Käufer kriegen ebenfalls einen Ingame-Code für diverse Emblems. Wie das T-Shirt aussehen wird ist zur Zeit noch unklar. Bungie hat angekündigt, dass sie in den nächsten Tagen das Design bekannt geben werden.</p>
<p>Christine Edwards, eine senior Foundation Manager von Bungie, hat voller stolz erklärt, dass Spendenaktionen in den letzten Jahrzehnten mit Hilfe der Bungie-Community sehr erfolgreich gewesen sind. Mehrere Millionen Dollar wurden bereits durch Bungie gespendet.</p>
<p>Im November wurde berichtet, dass die erste &#8222;Game2give&#8220;-Kampagne von Bungie Foundation mehr als 1,5 Millionen Dollar für &#8222;iPads for Kids&#8220; und &#8222;Children&#8217;s Miracle Network&#8220; sammeln konnte.</p>
<p><strong><a href="https://www.bungie.net/de/Explore/Detail/News/48628">Hier könnt ihr &#8222;Diese Woche bei Bungie&#8220; lesen</a>:</strong></p>
<div id="attachment_23442" style="width: 485px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-23442" decoding="async" class="wp-image-23442 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/01/BungieSpende.jpg?resize=475%2C441&#038;ssl=1" alt="" width="475" height="441" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-23442" class="wp-caption-text">Artikel auf https://www.bungie.net/de/Explore/Detail/News/48628</p></div>
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		<title>Destiny 2: Wartungsarbeiten und Trailer zu Fluch des Osiris</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/destiny-2-wartungsarbeiten-und-trailer-zu-fluch-des-osiris/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Dec 2017 12:44:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Bungie veröffentlicht heute die Destiny 2-Erweiterung Fluch des Osiris. Im Zuge des Update kommt es zu einer mehrstündigen Serverwartung. Mit der Erweiterung Fluch des Osiris können Hüter erstmals die Reise zum Merkur antreten, wie auf Osiris, den mächtigsten Warlock aller Zeiten stoßen. Dort sollen die Helden auch in Erfahrung bringen, wie sie die Vex besiegen [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Bungie veröffentlicht heute die Destiny 2-Erweiterung Fluch des Osiris. Im Zuge des Update kommt es zu einer mehrstündigen Serverwartung.</strong></p>
<p>Mit der Erweiterung Fluch des Osiris können Hüter erstmals die Reise zum Merkur antreten, wie auf Osiris, den mächtigsten Warlock aller Zeiten stoßen. Dort sollen die Helden auch in Erfahrung bringen, wie sie die Vex besiegen können. Mit dem DLC wird auch der Patch 1.1.0 aufgespielt. Die Wartungsarbeiten für das Update starten heute, am 5. Dezember 2017 um 16:00 Uhr. Ab dann ist ein Login nicht mehr möglich. User, die bereits online sind, können noch bis 17:00 Uhr weiterspielen. Danach sind die Server für zwei Stunden nicht erreichbar. Wenn alles nach Plan verläuft, sollte die Erweiterung ab 19:00 Uhr auf allen Plattformen spielbar sein. Im eingebetteten Video seht ihr den Launch-Trailer zum neuen DLC. Wer sich noch nicht sicher ist, ob Destiny 2 etwas für ihn ist, kann sich nun auch in der kostenlose <a href="http://gamingnewstime.de/destiny-2-demo/">Demo</a> eine Meinung bilden.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/223easUxfMg" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt, folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>!</p>
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		<title>Destiny 2: Demo für alle Plattformen verfügbar</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Nov 2017 15:09:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Wer sich nicht sicher ist, ob er Destiny 2 kaufen möchte, kann sich nun in einer Demo Einblick verschaffen. Ein Feature ist dabei besonders erfreulich. Die Trial-Version für Destiny 2 wird einer Ankündigung von Bungie zufolge ab heute für PC, PS4 und Xbox One verfügbar. In der europäischen Todeszone und auf dem Saturnmond Titan könnt [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/destiny-2-demo/">Destiny 2: Demo für alle Plattformen verfügbar</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Wer sich nicht sicher ist, ob er Destiny 2 kaufen möchte, kann sich nun in einer Demo Einblick verschaffen. Ein Feature ist dabei besonders erfreulich.</strong></p>
<p>Die Trial-Version für <a href="http://gamingnewstime.de/destiny-2-bester-loot-laut-community-manager-kein-item/">Destiny 2</a> wird einer Ankündigung von Bungie zufolge ab heute für PC, PS4 und Xbox One verfügbar. In der europäischen Todeszone und auf dem Saturnmond Titan könnt ihr einige Missionen der Singleplayer-Kampagne spielen. Außerdem dürft ihr an Crucible-Partien teilnehmen, die für Demo-Spieler jedoch auf die Quickplay-Liste beschränkt sind. Der Social Hub von Destiny 2, genannt &#8222;die Farm&#8220; steht euch ebenfalls offen. In der Probe-Version könnt ihr maximal bis Stufe 7 aufsteigen.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550">
<p lang="en" dir="ltr">New to Destiny 2? Play the Destiny 2 Free Trial starting tomorrow. <a href="https://t.co/0aIyHeFtEh">pic.twitter.com/0aIyHeFtEh</a></p>
<p>&mdash; Destiny The Game (@DestinyTheGame) <a href="https://twitter.com/DestinyTheGame/status/935207540391952390?ref_src=twsrc%5Etfw">November 27, 2017</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Allerdings sind die Fortschritte, die ihr als Demo-Spieler erzielt, nicht vergeblich. Denn wenn ihr Gefallen am Online-Shooter findet und die Vollversion erwerbt, könnt ihr die Fortschritte nahtlos in diese übernehmen. Für PC-Spieler erleichtert außerdem eine Rabattaktion die Entscheidung für Destiny 2. Derzeit ist der Shooter im <a href="https://eu.shop.battle.net/en-us/product/destiny2">Blizzard-Store</a> für 38,99 Euro erhältlich. Wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt, folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>!</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/destiny-2-demo/">Destiny 2: Demo für alle Plattformen verfügbar</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Top 8 Beispiele für ludonarrative Dissonanz</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/top-7-beispiele-fuer-ludonarrative-dissonanz/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Oct 2017 17:19:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Bei manchen Videospielen widersprechen sich Story und Gameplay. Bei diesen 8 Spielen ist die ludonarrative Dissonanz besonders deutlich. Der Begriff &#8222;ludonarrative Dissonanz&#8220; taucht in Reviews zu Spielen inzwischen recht häufig auf. Gemeint ist damit ein Widerspruch zwischen der Spielmechanik und der Geschichte, die ein Spiel erzählen möchte. Das Wort &#8222;ludonarrativ&#8220; setzt sich aus dem lateinischen [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Bei manchen Videospielen widersprechen sich Story und Gameplay. Bei diesen 8 Spielen ist die ludonarrative Dissonanz besonders deutlich.</strong></p>
<p>Der Begriff &#8222;ludonarrative Dissonanz&#8220; taucht in Reviews zu Spielen inzwischen recht häufig auf. Gemeint ist damit ein Widerspruch zwischen der Spielmechanik und der Geschichte, die ein Spiel erzählen möchte. Das Wort &#8222;ludonarrativ&#8220; setzt sich aus dem lateinischen Wort &#8222;ludere&#8220; für Spielen und &#8222;narrativ&#8220; für Erzählung zusammen. Meistens hat der Begriff einen eher negativen Beigeschmack, da für einige Gamer die Atmosphäre flöten geht, wenn das Gameplay die Geschichte nicht korrekt widerspiegelt.</p>
<p>Allerdings lässt sich nicht jede Geschichte 1:1 sinnvoll als Spielmechanik umsetzen, weshalb ein gewisses Maß an ludonarrativer Dissonanz in vielen Genres weder gut noch schlecht, sondern schlicht unvermeidbar ist. Oft ist ludonarrative Dissonanz auch ein Zugeständnis an die Freiheit des Spielers. Das beste Beispiel dafür sind mit Sicherheit Open World-Spiele, in denen Spieler nicht immer das machen, was die Autoren der Story vorgesehen haben. Auch speichern und respawnen sind schon ludonarrative Dissonanz, denn in der Geschichte sind die meisten Charaktere sterblich.</p>
<p>Wir zeigen euch hier acht besonders deutlich Beispiele für ludo-narrative Dissonanz, wobei wir den Begriff hier feststellend und nicht wertend verwenden.</p>
<h3>8 Beispiele für ludonarrative Dissonanz</h3>
<h4>8. Mortal Kombat X</h4>
<div id="attachment_19513" style="width: 1290px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-19513" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-19513 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/10/MKX.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-19513" class="wp-caption-text">Bei aller Freundschaft, aber&#8230;</p></div>
<p>Jeder Charakter im Mortal Kombat-Universum hat eine individuelle Hintergrundgeschichte und unterschiedliche Beziehungen zu anderen Figuren im Spiel. Es gibt klar geregelte Fraktionen, das Setting definiert, wer Freund und Feind ist, wer welchem moralischem Kodex folgt und wer wie mächtig ist.</p>
<div id="attachment_19514" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-19514" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-19514" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/10/mkx_kung_lao_fatality_by_buzyma-d9aas20.jpg?resize=1024%2C576" alt="" width="1024" height="576" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-19514" class="wp-caption-text">&#8230;ohne Fatality geht&#8217;s nicht!</p></div>
<p>Welchen Einfluss hat das auf das Spielgeschehen? In der Regel so gut keinen, denn wie im Genre üblich kann jeder gegen jeden antreten. Dass Liu Kang und Kung Lao in der Geschichte Freunde sind, hält sie nicht davon ab, sich im Spiel gegenseitig die Köpfe abzuhacken. Raiden ist ein Gott, Johny Cage nur ein Schauspieler. Gibt es in diesem Kampf einen klaren Favoriten? Nein, das Balancing ist sehr gut.</p>
<p>An der Stelle von Mortal Kombat X könnte hier auch so gut wie jedes andere Prügelspiel stehen. Denn die Mechaniken sind auch in Street Fighter oder Tekken in etwa die gleichen.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 2.</strong></p>
[nextpage title=&#8220;Next Page&#8220;]
<h4>7. Battlefield 1</h4>
<div id="attachment_2017" style="width: 1930px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-2017" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-2017 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/05/battlefield1-reveal-04_wwng.jpg?resize=1200%2C675" alt="offline" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-2017" class="wp-caption-text">Die Schrecken des Krieges&#8230;</p></div>
<p>In Trailern und im Intro erzählt Battlefield 1 die tragische Geschichte des Ersten Weltkriegs. Die Vergänglichkeit des menschlichen Lebens auf dem Schlachtfeld wird betont. Die Geschichte ist in jedem Fall ernst und soll zeigen, wie viele Menschen im Ersten Weltkrieg einen sinnlosen Tod gestorben sind.</p>
<div id="attachment_13895" style="width: 900px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-13895" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-13895 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/BF-20160320-FloatingHouse.jpg?resize=890%2C500" alt="Haus" width="890" height="500" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-13895" class="wp-caption-text">&#8230;wird man in 100 Jahren deutlich lockerer sehen!</p></div>
<p>Im Spiel bleibt von dieser Tragik und Ernsthaftigkeit freilich nur wenig übrig. Denn im Kern ist Battlefield 1 ein recht launiger Arcade-Shooter. Wenn wir verletzt sind, ducken wir uns hinter eine Wand und wenn wir sterben, respawnen wir ohnehin recht flott. Medic? Wer braucht denn so was!</p>
<p>Wie eingangs erwähnt, ist respawnen natürlich in den meisten Spielen nicht durch die Story erklärt, aber in Battlefield 1 wird dieser Gegensatz noch deutlicher als in anderen Spielen.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 3.</strong></p>
[nextpage title=&#8220;Next Page&#8220;]
<h4>6. Fallout 4</h4>
<div id="attachment_13739" style="width: 1930px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-13739" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-13739 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Fallout4_Shaun_Baby.png?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-13739" class="wp-caption-text">Was wir in der Story suchen&#8230;</p></div>
<p>Was will der Charakter in Fallout 4? Seinen Sohn so schnell wie möglich wiederfinden! Was macht der Spieler in Fallout 4? Alles, nur nicht die Hauptquest! Fallout ist eines der besten Beispiele, warum es in Open World Spielen immer einige gewisse narrative Dissonanz geben wird. Die Geschichte setzt die Familie des Helden in den Mittelpunkt, aber die Spielmechanik lässt die Spieler die größtmögliche Freiheit. Die meisten Spieler nutzen diese Freiheit eben nicht, um der Hauptstoryline zu folgen, sondern, um die Welt zu erkunden, zu leveln, Siedlungen auszubauen und sich das Inventar mit Loot zu füllen.</p>
<div id="attachment_12043" style="width: 1930px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-12043" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-12043 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/01/Fallout4PowerArmor.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-12043" class="wp-caption-text">&#8230;was wir im Spiel finden!</p></div>
<p>Natürlich hätten die Entwickler diese ludonarrative Dissonanz vermeiden können, in dem sie den Spieler stärker unter Druck setzen, der Hauptstory zu folgen, etwa durch ein Zeitlimit, mit immer wieder eingehenden Nachrichten, was der Held zu tun hat. Würde Fallout dann aber noch soviel Spaß machen? Die allermeisten Gamer würden diese Frage mit einem klaren &#8222;nein&#8220; beantworten.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 4.</strong></p>
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<h4>5. GTA</h4>
<div id="attachment_19409" style="width: 1290px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-19409" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-19409" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/10/GTAMike.jpg?resize=1200%2C675" alt="Eltern" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-19409" class="wp-caption-text">Gewalt ist&#8230;</p></div>
<p>Auch wenn die Protagonisten der GTA-Serie Kriminelle und keine Helden sind, so wirken sie zumindest in der Story noch nicht wie völlig durchgeknallte Psychopathen. Im Spiel sieht die Sache dagegen schon ein wenig anders aus. Denn da fahren sie auch mal ohne besonderen Grund eine Gruppe Fußgänger platt.</p>
<div id="attachment_12540" style="width: 1290px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-12540" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-12540" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/02/GTAplane2.jpg?resize=1200%2C675" alt="NPCs" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-12540" class="wp-caption-text">&#8230;wenn&#8217;s der Spieler macht!</p></div>
<p>In GTA V hat Rockstar Games die ludonarrative Dissonanz zumindest im Fall von Trevor teilweise ausgehebelt. Denn Trevor verhält sich in der Geschichte ungefähr so chaotisch wie ein typischer GTA-Spieler in der Spielmechanik.</p>
<p><strong>Weiter geht es mit Seite 5.</strong></p>
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<h4>4. Destiny 2</h4>
<div id="attachment_19352" style="width: 1290px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-19352" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-19352 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/10/Destiny2PC.jpg?resize=1200%2C675" alt="Downtime" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-19352" class="wp-caption-text">Du bist ein Held&#8230;</p></div>
<p>Als Hüter bist du ein Held mit Kräften von denen ein normaler Mensch nur träumen kann. Die Welt liegt in Trümmern, aber du bist ihre letzte Hoffnung. Nur kannst das Schicksal noch zum Guten wenden&#8230; na ja, du und jeder andere Spielercharakter halt.</p>
<div id="attachment_19515" style="width: 1299px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-19515" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-19515 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/10/destiny-2-dance.png?resize=1200%2C518" alt="" width="1200" height="518" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-19515" class="wp-caption-text">&#8230;wie jeder andere auch!</p></div>
<p>Destiny und sein Nachfolger erzählen eine Geschichte um Protagonisten, die typischen Superhelden sehr ähnlich sind und als solche vielleicht besser in ein Singleplayer-Spiel passen würden. Daher müssen die Kräfte der Helden trotz der Story auf ein endliches Maß beschränkt sein.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 6.</strong></p>
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<h4>3. Aion</h4>
<div id="attachment_14092" style="width: 1930px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-14092" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-14092 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Aion0333.jpg?resize=1200%2C675" alt="Online-Gaming" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-14092" class="wp-caption-text">Göttliche Macht&#8230;</p></div>
<p>Wenn die Spielercharaktere aus Destiny die Superhelden ihrer Welt sind, sind Aions Protagonisten die Götter der ihren. Als Daevas sind die Helden unsterbliche Auswählte, die mit der Macht des Gottes Aion erfüllt sind. Als solche können sie Flügel manifestieren, die magische Substanz Äther abbauen und daraus Materie formen. In den Augen der sterblichen Bewohner ihrer Welt sind sie weltliche Herrscher und übernatürliche Gottheiten gleichzeitig.</p>
<div id="attachment_11938" style="width: 1930px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-11938" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-11938 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/01/aion0105.jpg?resize=1200%2C750" alt="" width="1200" height="750" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-11938" class="wp-caption-text">&#8230;für banale Aufgaben.</p></div>
<p>Für den Spieler ist das freilich nur ein schwacher Trost, wenn er Quests nachgeht, wie sie für koreanische MMORPGs sehr typisch sind. In der Regel gilt es, eine gewisse Anzahl von Monstern zu erledigen, die nicht unbedingt wie würdige Gegner für ein solches Überwesen scheinen. Mit dem Fliegen ist es auch nicht so weit her, wie viele annehmen, denn in den meisten Gebieten ist die Ätherkonzentration zum Fliegen zu gering.</p>
<p>Allerdings gibt es an einer Stelle in Aion keine ludonarrative Dissonanz wo sie in so gut wie allen anderen Online-Spielen vorhanden ist: Beim Respawn. Denn die Obelisken, an die sich Daevas binden können, erklären, warum der Tod in der Schlacht nur eine vorübergehende Unannehmlichkeit ist. Allerdings greift diese Erklärung auch nicht im Abyss und nicht für Charaktere unter Stufe 10.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 7.</strong></p>
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<h4>2. Final Fantasy VII</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-19516" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/10/sci-fi-fantasy-final-fantasy.jpg?resize=492%2C434" alt="" width="492" height="434" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Schon lange, bevor irgendjemand den Begriff ludonarrative Dissonanz verwendet hat, haben sich Spieler in Final Fantasy VII gefragt: Warum verwendet Cloud bei Aeris keine Phönix-Feder?</p>
<p>Final Fantasy VII ist mit dem Problem natürlich nicht alleine, denn gerade der Tod ist ein Thema, bei dem Story und Spielmechanik schwer unter einen Hut zu bekommen sind. Während der Tod in der Story dauerhaft sein muss, um eine Bedeutung zu haben, ist Permadeath in der Spielmechanik etwas, das vielen Spielern nicht gefällt.</p>
<p>Wären im Fall von Final Fantasy VII Phönix-Federn in der Story ebenso verankert wie in der Spielmechanik würde das dem Setting einen Großteil seiner Dramatik rauben, denn in einer solchen Welt müsste niemand ernsthafte Angst vor dem Tod haben &#8211; keine gute Voraussetzung für eine spannende Geschichte.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 8.</strong></p>
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<h4>1. Tomb Raider (2013)</h4>
<div id="attachment_19517" style="width: 1110px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-19517" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-19517" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/10/file_59200_tomb-raider-review-1.jpg?resize=1100%2C646" alt="" width="1100" height="646" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-19517" class="wp-caption-text">Erst hatte ich ein schlechtes Gefühl dabei&#8230;</p></div>
<p>Wenn es um Beispiele für ludonarrative Dissonanz geht, wird das Reboot der Tomb Raider-Reihe am häufigsten genannt. Das Spiel beschreibt die Ursprünge von Lara Croft und erzählt die Geschichte einer wesentlich verletzlicheren Lara, als wir sie aus der ersten Serie kennen. Das äußerst sich in Zwischensequenzen dadurch, dass sie von Gewissensbissen geplagt wird, als sie zum ersten Mal einen Hirsch schießt.</p>
<div id="attachment_19518" style="width: 1210px" class="wp-caption alignnone"><a href=".."><img aria-describedby="caption-attachment-19518" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-19518" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/10/tomb-raider.jpg?resize=1200%2C900" alt="" width="1200" height="900" data-recalc-dims="1" /></a><p id="caption-attachment-19518" class="wp-caption-text">&#8230;aber dann habe ich gemerkt, dass es gar nicht mein Blut ist!</p></div>
<p>Allerdings dürfte das Gewissen nicht allzu lange genagt haben. Denn schon kurz danach, freuen wir uns über einen Skill, der die Jagd erleichtert. Auch, wenn es gegen menschliche Gegner geht, ist Lara nur anfangs zimperlich. Nicht umsonst ist das Spiel der erste Tomb Raider-Titel, der eine große, rote 18 auf dem Cover trägt. Die Menge an Gegnern steht hierbei im Gegensatz zu einer Geschichte, um eine Frau, die nie damit gerechnet hatte, einmal einen Menschen zu töten.</p>
<p>Bei welchen Spielen denkt ihr noch, dass Gameplay und Story gegensätzlich sind? Nennt sie uns in den Kommentaren! Folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt.</p>
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		<title>Destiny 2: Mehrstündige Downtime durch Serverwartung</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Oct 2017 14:58:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Aufgrund einer Serverwartung kommt es heute im Online-Shooter Destiny 2 zu einer mehrstündigen Downtime. Dabei wird das Update 1.0.3.5 aufgespielt. Destiny 2-Spieler müssten heute für mehrere Stunden aufs Zocken verzichten. Denn im Zuge des Update 1.0.3.5 ist heute eine Serverwartung von Nöten, die voraussichtlich vier Stunden dauern wird. Ab 17:00 Uhr wird kein Login mehr [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Aufgrund einer Serverwartung kommt es heute im Online-Shooter Destiny 2 zu einer mehrstündigen Downtime. Dabei wird das Update 1.0.3.5 aufgespielt.</strong></p>
<p><a href="http://gamingnewstime.de/destiny-2-bester-loot-laut-community-manager-kein-item/">Destiny 2</a>-Spieler müssten heute für mehrere Stunden aufs Zocken verzichten. Denn im Zuge des Update 1.0.3.5 ist heute eine Serverwartung von Nöten, die voraussichtlich vier Stunden dauern wird. Ab <strong>17:00 Uhr</strong> wird kein Login mehr möglich sein, wer sich vorher eingeloggt hat, kann allerdings noch bis <strong>18:00 Uhr</strong> spielen. Dann setzen die Entwickler auch die verbleibenden Spieler vor die Tür. Die Wartungsarbeiten sollen bis <strong>21:00 Uhr</strong> dauern. Dann steht das Update zum Download bereit. Welche Veränderungen das Update mit sicher bringt, steht derzeit noch nicht fest. Die Patchnotes veröffentlicht Bungie immer erst dann, wenn ein Update bereits live ist.</p>
<p>Ab dem 24. Oktober wird der Online-Shooter auch als PC-Version veröffentlicht. Der größte Vorteil der PC-Version ist neben der Möglichkeit, mit Maus und Tastatur zu spielen, vermutlich die unbeschränkte Framerate. Während die Konsolenversionen maximal 30 Bilder pro Sekunde auf den Bildschirm bringen. Bei der PC-Version ist Framerate nur durch die Leistung des Rechners begrenzt. Ein neuer Trailer gibt einen Ausblick auf das kommenden PC-Spiel.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/awh2XU3WrWI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<title>Destiny 2: Bester Loot laut Community Manager kein Item</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Oct 2017 13:14:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Der beste Loot in Destiny 2 ist laut Community Manager DeeJ kein Item. In einem Blog-Post erklärt er seine Sicht auf die kostbarste Beute im Online-Shooter. Viele Destiny 2-Spieler beklagen sich derzeit über mangelnden Content im Endgame. Natürlich ist dieses Problem auch den Entwicklern bewusst. In einem Blog-Post spricht der Community Manager DeeJ das Thema [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Der beste Loot in Destiny 2 ist laut Community Manager DeeJ kein Item. In einem Blog-Post erklärt er seine Sicht auf die kostbarste Beute im Online-Shooter.</strong></p>
<p>Viele <a href="http://gamingnewstime.de/destiny-2-raid-nach-6-stunden-gemeistert-neue-pvp-map/">Destiny 2</a>-Spieler beklagen sich derzeit über mangelnden Content im Endgame. Natürlich ist dieses Problem auch den Entwicklern bewusst. In einem Blog-Post spricht der Community Manager DeeJ das Thema an und verweist auf die sozialen Aspekte des Spiels. Denn der beste Loot, den man in Destiny 2 erhalten könne, sei seiner Meinung nach kein Item, sondern die Freundschaft anderer Spieler.</p>
<div class="su-quote su-quote-style-default"><div class="su-quote-inner su-u-clearfix su-u-trim">Meine Herausforderung an jeden Hüter da draußen ist es, sich das menschliche Element von Destiny 2 anzuschauen und damit den Appetit auf den Wiederspielbarkeitswert zu stillen.</p>
<p><span class="italic">Der ultimative Loot hier ist eine Freundschaft, die aus einem Spiel wie diesem entstehen kann. Es wird mehr Ausrüstung für eure Charaktere geben. Die Belohnungen, über die ich rede, sind aber die Leute in der Community, die dieses Spiel zu dem machen, was es ist. Wenn ihr sie lasst, dann machen sie euer Hobby als lichtgeführter Held auf der Suche nach Ruhm noch besser</span>.</div></div>
<p>Die Community reagierte daraufhin allerdings in erster Linie mit Häme. Die Gemeinschaft alleine reiche den meisten Spielern nicht aus. DeeJ entschuldigte sich daraufhin via Twitter und erklärte, dass schon bald neue Inhalten folgen werden.</p>
<p><strong>Kommentar:</strong> <em>Soziale Aspekte in Online-Spielen sind wichtig. Das steht außer Frage. Wer häufig online spielt, verbringt viel Zeit mit dem Clan oder Gilde. Oft entstehen daraus lebenslange Freundschaften. Viele Gamer finden in Online-Spielen auch die Liebe fürs Leben. Allerdings ist das kein herausragendes Element von Destiny 2 und schon gar keines, das aus der Feder eines Community Managers kommen sollte. In etablierten Spielen wie World of Warcraft ist es oft in erster Linie die Gilde, die Spieler dazu bewegt, &#8222;ihrem&#8220; Spiel treu zu bleiben. Ansonsten hätten Final Fantasy XIV, Guild Wars 2 und Black Desert Online WoW vermutlich schon lange den Rang abgelaufen.</em></p>
<p><em>Bei einem neuen Spiel wie Destiny 2 mit sozialen Elementen zu argumentieren ist aber wesentlich gewagter, denn eine über Jahre etablierte Gemeinschaft gibt es hier noch nicht. Wenn Spielern dort nach wenigen Wochen langweilig wird, braucht eindeutig das Spiel neue Inhalte, nicht die Community mehr Zusammenhalt. Denn wenn es ausschließlich darum ging, Leute kennen zu lernen, wäre eine Partnervermittlung vielleicht die besser Wahl als ein Online-Spiel.</em></p>
<p>Denkt ihr, dass DeeJ mit seinem Beitrag recht hat oder ist es nur eine billige Ausrede für fehlenden Content? Sagt uns eure Meinung dazu in den Kommentaren! Folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt.</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/destiny-2-bester-loot-laut-community-manager-kein-item/">Destiny 2: Bester Loot laut Community Manager kein Item</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Destiny 2: Raid nach 6 Stunden gemeistert, neue PVP-Map</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Sep 2017 10:22:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nach nur 6 Stunden hat die erste Gruppe den Destiny 2-Raid Leviathan bewältigt. Bungie honoriert die Leistung der Spieler mit einer neuen PVP-Map. Seit gestern um 19:00 Uhr ist im Online-Shooter Destiny 2 der Raid Leviathan zugänglich. Das Entwicklerteam Bungie hatte bereits vor der Veröffentlichung angekündigt, das Team bekannt zu geben, das Leviathan als erstes [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/destiny-2-raid-nach-6-stunden-gemeistert-neue-pvp-map/">Destiny 2: Raid nach 6 Stunden gemeistert, neue PVP-Map</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Nach nur 6 Stunden hat die erste Gruppe den Destiny 2-Raid Leviathan bewältigt. Bungie honoriert die Leistung der Spieler mit einer neuen PVP-Map.</strong></p>
<p>Seit gestern um 19:00 Uhr ist im Online-Shooter Destiny 2 der Raid Leviathan zugänglich. Das Entwicklerteam Bungie hatte bereits vor der Veröffentlichung angekündigt, das Team bekannt zu geben, das Leviathan als erstes erfolgreich abschließt. Nach sechs Stunden entschied das Team &#8222;The Legend Himself&#8220; den Wettbewerb für sich. Um circa 1:00 Uhr fiel schließlich der Endboss. Der Clan ist unter Destiny-Veteranen nicht unbekannt. Ein Mitglied ist der Streamer <span class="textContainer">sc_Slayerage, der häufig spektakuläre Runs auf Twitch überträgt. Im Eingebetteten Video seht ihr die letzten Momente im erfolgreichen Gefecht.</span></p>
<p>The Legend Himself waren aber nicht der einzige Clan, der den neuen Raid in kurzer Zeit abgeschlossen hat. Laut Bungie war das Wettrennen um den ersten Abschluss überaus knapp. Bungie feierte den erfolgreichen Run dann noch mit der Veröffentlichung der PVP-Map &#8222;Emperor&#8217;s Respite&#8220; im Schmelztiegel. Diese Karte steht allen Hütern offen, nicht nur solchen, die den Raid erfolgreich abgeschlossen haben.</p>
<p>Der Raid ist allerdings nicht das einzige Thema mit dem Destiny 2 in den letzten Tagen für Schlagzeilen sorgte. Einige Spieler beschwerten sich, dass ein Muster an einer Rüstung Ähnlichkeiten mit einem <a href="http://gamingnewstime.de/destiny-2-bungie-entfernt-rassistisches-symbol/">Symbol</a> der US-amerikanischen, rechtsextremen Alt-Right-Bewegung habe. Die vage Ähnlichkeit dürfte wohl zufälliger Natur gewesen sein. Außerhalb der USA ist das Zeichen ohnehin kaum bekannt. Bungie hatte das Zeichen daraufhin entfernt und sich bei den Fans entschuldigt.</p>
<h4>Die letzten Momente im Raid</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=FaithfulNurturingCarabeefBIRB&amp;autoplay=false&amp;tt_medium=clips_embed" width="640" height="360" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/destiny-2-raid-nach-6-stunden-gemeistert-neue-pvp-map/">Destiny 2: Raid nach 6 Stunden gemeistert, neue PVP-Map</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Destiny 2: Bungie entfernt rassistisches Symbol</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/destiny-2-bungie-entfernt-rassistisches-symbol/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Sep 2017 13:59:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Ein rassistisches Symbol auf einer Rüstung sorgte in Destiny 2 für Unmut. Nun entfernt Bungie den Stein des Anstoßes und entschuldigt sich. Ein Symbol, das vage an die Flagge des imaginären Landes Kekistan erinnerte sorgte bei einigen Destiny 2-Spielern für Stirnrunzeln. Die Flagge von Kekistan wird vor allem in den USA von der rechtsextremen Alt-Right-Bewegung [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Ein rassistisches Symbol auf einer Rüstung sorgte in Destiny 2 für Unmut. Nun entfernt Bungie den Stein des Anstoßes und entschuldigt sich.</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-18643 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/09/Crying-Frog-Meme-06.jpg?resize=937%2C528" alt="Destiny 2" width="937" height="528" data-recalc-dims="1" />Ein Symbol, das vage an die Flagge des imaginären Landes Kekistan erinnerte sorgte bei einigen <a href="http://gamingnewstime.de/destiny-2-dlc-curse-of-osiris-offiziell-bestaetigt/">Destiny 2</a>-Spielern für Stirnrunzeln. Die Flagge von Kekistan wird vor allem in den USA von der rechtsextremen Alt-Right-Bewegung genutzt. Im Zentrum steht ein fiktiver Kult von Kek, der Pepe, den Frosch als Gottheit verehrt. <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Pepe_der_Frosch">Pepe der Frosch</a> ist oft Gegenstand von rechten Memes. &#8222;Kek&#8220; ist sowohl ein Slang-Ausdruck für Lachen, als auch der Name eines dunklen, ägyptischen Gottes in Froschgestalt. Die Endung &#8222;-istan&#8220; bedeutet &#8222;Ort von&#8220;. Kekistan ist also der Ort von Kek.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-18641" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/09/kekistan_flag.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" /><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-18642" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/09/road-complex-aa1-destiny.jpg?resize=960%2C517" alt="" width="960" height="517" data-recalc-dims="1" /> Das Layout der Flagge ist an die Kriegsflagge der Nazis angelehnt. Anstelle eines Hakenkreuzes sind aber vier &#8222;K&#8220;s in Kreuzform um einen Balken angeordnet. Das Symbol des Forums 4Chan ersetzt das eiserne Kreuz. Und da ein Frosch im Mittelpunkt steht ist die Flagge auch nicht rot, sondern grün. Die Flagge von Kekistan wird in erster Linie mit dem Trollen und Verbreiten von rechtsextremen Inhalten in Foren in Verbindung gebracht.</p>
<p>Auf einer Rüstung in Destiny 2 fand sich nun ein Muster aus zwei &#8222;K&#8220;s über und unter vier Balken, was manche User vage an das Symbol Kekistans erinnerte. Dass diese Ähnlichkeit gewollt war, darf allerdings ernsthaft bezweifelt werden. Bungie reagierte auf jeden Fall prompt und versprach, das Symbol zu beseitigen. Bungie-CEO Pete Parsons entschuldigte sich bei der Community und erklärte:</p>
<div class="su-quote su-quote-style-default"><div class="su-quote-inner su-u-clearfix su-u-trim">Bei Bungie legen wir den höchsten Wert auf die Einbeziehung aller Menschen und den Respekt für diejenigen, die mit uns arbeiten oder unsere Spiele spielen.</div></div>
<p>Wie genau die Entwickler den fragwürdigen Inhalt aus dem Spiel nehmen wollen, ist allerdings noch unklar. Den Gegenstand einfach aus dem Spiel zu patchen würde vielen Usern ihre fair erspielte Rüstung nehmen, die sie wohl kaum dazu verwenden wollten, rassistische Propaganda zu verbreiten. Die sauberste Lösung wäre es natürlich, den Gegenstand zu belassen und nur das Symbol am Arm zu entfernen.</p>
<p>Denkt ihr, dass Bungie schnell etwas ändern muss oder ist die Ähnlichkeit zu vage, um soviel Aufregung zu rechtfertigen? Sagt uns eure Meinung dazu in den Kommentaren! Folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt.</p>
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		<title>Destiny 2: DLC Curse of Osiris offiziell bestätigt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Sep 2017 16:15:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Destiny 2 ist gerade einmal auf dem Markt und schon kündigt Bungie den ersten DLC an. Mit Curse of Osiris verschlägt es die Helden auf den Merkur. Destiny 2 ist erst seit wenige Tagen erhältlich und da kündigen die Entwickler schon vorausschauend einen ersten DLC an. Zuvor waren bereits Gerüchte über The Curse of Osiris [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Destiny 2 ist gerade einmal auf dem Markt und schon kündigt Bungie den ersten DLC an. Mit Curse of Osiris verschlägt es die Helden auf den Merkur.</strong></p>
<p>Destiny 2 ist erst seit wenige Tagen erhältlich und da kündigen die Entwickler schon vorausschauend einen ersten DLC an. Zuvor waren bereits Gerüchte über The Curse of Osiris in Umlauf geraten. Nun erfolgte die offizielle Bestätigung. Der kommende DLC führt die Hüter auf den Merkur, wo natürlich auch neue Missionen, Waffen und andere Items warten. Auch neue Koop und PVP-Modi soll es dabei geben. Eric Osborne, Marketing Director von Destiny 2, hält einen Release noch im Dezember dieses Jahres für Möglich. Einen Preis oder einen genauen Release-Termin konnten die Entwickler allerdings noch nicht nennen. Bisherige DLCs waren zu Preisen von cirica 20 Euro erhältlich.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/DxMOFNYJrTo" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Bevor Activision und Bungie aber einen DLC veröffentlichen, steht noch der Release der PC-Version. Diese kommt 24. Oktober 2017 in die Läden. Auch für diese und die kommenden Wochen haben Bungie und Activision einen vollen <a href="http://gamingnewstime.de/destiny-2-millionen-spieler-nach-24-stunden/">Terminkalender</a>. Am 13. September wird der Raid Leviathan verfügbar. Drei Dämmerungs-Strikes werden am 12., 19. und 26. September veröffentlicht. Wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt, folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>!</p>
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