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	<title>FIFA 18 Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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		<title>Die 10 schlimmsten Pay2Win-Spiele</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Dec 2017 18:34:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Pay2Win ist inzwischen leider allgegenwärtig, manchmal sogar in Vollpreisspielen. Diese 10 Spiele gehören zu den schlimmsten Abzockern. Pay2Win ist bei Free2Play-Spielen leider inzwischen fast Standard. Aber auch bei Vollpreistiteln verlieren Publisher zunehmend jede Scham, Pay2Win-Mechaniken einzubauen. Wenn spielerische Vorteile für Echtgeld angeboten werden, wirkt sich das nicht nur auf den Kontostand der Spieler negativ aus. [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Pay2Win ist inzwischen leider allgegenwärtig, manchmal sogar in Vollpreisspielen. Diese 10 Spiele gehören zu den schlimmsten Abzockern.</strong></p>
<p>Pay2Win ist bei Free2Play-Spielen leider inzwischen fast Standard. Aber auch bei Vollpreistiteln verlieren Publisher zunehmend jede Scham, Pay2Win-Mechaniken einzubauen. Wenn spielerische Vorteile für Echtgeld angeboten werden, wirkt sich das nicht nur auf den Kontostand der Spieler negativ aus. Auch die Spielbalance leidet massiv darunter, da wohlhabende Spieler, die auch bereit sind, ihre Geld im Shop zu lassen, gegenüber ihren weniger betuchten Mitspielern massive Vorteile genießen.</p>
<p>Hanebüchene Ausreden, wie jene von EA-CEO <a href="http://gamingnewstime.de/star-wars-battlefront-2-ea-ceo-spricht-ueber-zukunft-der-lootboxen/">Blake Jorgensen</a>, wonach Spieler, die weniger Geld hätten ja mehr Zeit ins Spiel investieren könnten, gehen an der realen Situation völlig vorbei, denn dort machen Spieler, die Geld und Zeit haben, ihren Gegnern das virtuelle Leben zur Hölle. Hier stellen wir euch 10 Spiele vor die ihren Usern auf besonders dreiste Weise Geld aus der Tasche ziehen. Darunter sind sowohl Free2Play-Titel, die ohne Geld kaum spielbar sind, als auch Vollpreisspiele, die im Shop spielentscheidende Gegenstände anbieten.</p>
<h3>Die 10 übelsten Pay2Win-Spiele</h3>
<h4>10. WWE Immortals</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-20541" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/12/WWEImmo.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Das Prügelspiel für Android und iOS lässt die Wrestler der WWE als Fantasy-Figuren in einer Paralleldimension gegeneinander antreten. Die Idee, John Cena als Superhelden gegen den Undertaker als Nekromanten in den Kampf zu schicken ist durchaus unterhaltsam und auch, was Grafik und Steuerung angeht, kann das Smartphone-Spiel überzeugen. Allerdings wärt der Spielspaß nicht lange, wenn ein Spieler nicht bereit ist, die Brieftasche zu zücken. Denn während sich die Bronze-Versionen der Superstars noch noch gut ohne Einsatz von Echtgeld verprügeln lassen, ist bei Silber und Gold schnell das Ende der Fahnenstange erreicht.</p>
<p>Will der Spieler ebenfalls starke Charakter, muss er Ingame-Währung investieren, die deutlich schneller gekauft als erspielt. Nun werden sich manche denken: Aber, wenn man genug Spielzeit investiert, schafft man es doch auch! Wäre es damit nicht das perfekte Spiel etwa für Leute, die so oder so täglich zwei oder drei Stunden im Zug oder Bus sitzen? Weit gefehlt, denn die Ausdauer der Charaktere ist irgendwann erschöpft, wenn der Spieler nicht auch hier Geld investiert.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 2.</strong></p>
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<h4>9. ArcheAge</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-20542" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/12/ArcheAge-Erenor-Armor.jpg?resize=960%2C600" alt="" width="960" height="600" data-recalc-dims="1" />ArcheAge ist ein Free2Play-Sandbox-MMORPG von Trion Worlds. Der Pferdefuß daran ist allerdings: Solange es Free2Play ist, gibt es auch keine Sandbox. Features wie Landbesitz oder der Zugang zum Auktionshaus gibt es nämlich nur für Abonnenten, Gratis-Spieler sind aus dem komplexen Wirtschaftssystem des Online-Rollenspiels ausgeschlossen. Die Ungleichbehandlung trifft aber nicht nur auf Handel und Housing zu. Sogar beim Einloggen werden zahlende Spieler bevorzugt, wenn es zu einer Warteschlange kommt. Dazu gibt es im Shop noch Starterpakete mit Preisen zwischen 50 und 150 Euro. Hinzu kommt noch ein Shop mit Housing-Gegenständen und anderen Items, die im Genre üblich sind. Unterm Strich gehört ArcheAge zu den teuersten Gratisspielen überhaupt.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 3.</strong></p>
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<h4>8. Crossfire</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-20544" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/12/M82A1_Gold_Phoenix_new.png?resize=1200%2C675" alt="Pay2Wiin" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Auch im kommunistischen China halten Publisher nichts von der Idee der klassenlosen Gesellschaft. Das zeigt sich auch beim Shooter Crossfire, der oft als asiatisches Counter-Strike bezeichnet wird. Crossfire ist Free2Play, wer allerdings ganz oben mitspielen will, kommt um die Waffen aus dem Shop nicht umhin. Denn diese Schießeisen sind nicht etwa nur dekorativ, sondern bieten handfeste spielerische Vorteile, wie verringerten Rückstoß oder bessere Zielgenauigkeit.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 4.</strong></p>
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<h4>7. Call of Duty: Infinite Warfare</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11199" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/Call-of-Duty-Infinite-Warfare-Crafting.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Echtgeld für stärkere Waffen zu verlangen, ist ein einem Spiel, das auf sportlichen Wettbewerb aufgebaut ist, an und für sich schon schlimm genug. Doch während Crossfire immerhin Free2Play ist und der Kunde das bekommt, wofür er zahlt, ist Call of Duty: Infinite Warfare ein Vollpreisspiel, das legendäre Waffen nach Zufallsprinzip verschachert. Ja, man kann diese Waffen auch craften. Dafür ist aber viel Zeit und Einsatz nötig. Spieler, die Echtgeld in die Hand nehmen, haben also deutliche Vorteile.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 5.</strong></p>
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<h4>6. Littlest Pet Shop</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-20545" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/12/nexusae0_f.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Während sich die anderen Spiele auf dieser Liste zumindest primär an erwachsenes Publikum richten, dem man ein gewisses Maß an Eigenverantwortung abverlangen kann, will Littlest Pet Shop Kinder mit Mikrotransaktionen ködern. Das Spiel mit der zuckersüßen Optik kann bei Eltern schnell für böse Überraschungen sorgen. Im Shop finden sich Angebote mit Preisen von bis zu 80 US-Dollar. Wie kaum ein anderes Spiel macht sich Littlest Pet Shop die Naivität von Kindern zunutze.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 6.</strong></p>
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<h4>5. Infestation: Survivor Stories</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-20546" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/12/Infestation_Survivor_Stories_01.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Infestation: Survivor Stories wurde nicht nur von Cheatern und Bugs heimgesucht, sondern hatte auch noch einen Cash-Shop, der an Unverschämtheit nicht zu überbieten war. Nicht nur wurden auch Shop-Gegenstände beim PVP-Tod zerstört, sogar ein schneller Respawn kostete zusätzlich. Daher ist auch wenig verwunderlich, dass dieses Spiel die User in Scharen vergraulte. Man mag darüber diskutieren, ob es nun der Cash-Shop oder das Cheater-Problem war, das dem Zombie-Gemetzel Ende 2016 den Todesstoß versetze, sicher ist, dass dieser Titel von OP Productions am Ende nur als negatives Beispiel für andere Entwickler dienen konnte.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 7.</strong></p>
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<h4>4. Clash Royale</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-20547" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/12/Clash-royale-1-w782.jpg?resize=782%2C695" alt="" width="782" height="695" data-recalc-dims="1" />Casual und Free2Play heißt nicht zwingend günstig, wie dieser Spin-Off von Clash of Clans zeigt. Während der Einstieg auch für Gratisspieler spaßig sein kann, braucht es Geld, um höhere Levels zu erreichen und konkurrenzfähig zu bleiben. Man könnte nun argumentieren, dass es sich das bei jedem Mobile-Spiel so verhält, was prinzipiell natürlich stimmt. Was Clash Royale allerdings einen Platz auf dieser Liste einbringt, sind die Unsummen, die dieses Spiel verschlingen kann. Die besten Spieler haben mitunter über 10.000 US-Dollar in ihre Accounts investiert.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 8.</strong></p>
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<h4>3. For Honor</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-16392 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/06/For-Honor_20170214143246.jpg?resize=1200%2C451" alt="" width="1200" height="451" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Die erste große Pay2Win-Kontroverse des Jahres 2017 drehte sich um Ubisofts Actionspiel For Honor. Spieler können im Shop Stahl erwerben und dafür so gut wie alles freischalten. Wer 732 Euro ins Spiel steckt, kann sich mit sofort mit allen Fähigkeiten und der bestmöglichen Ausrüstung ins Getümmel stürzen und seiner weniger wohlhabenden Mitspieler zur Verzweiflung bringen. Die meisten Kunden waren naturgemäß wenig erfreut über diese Pay2Win-Mechanik in einem Vollpreisspiel. Es kam zu Boykotts und heftigen Protesten in Foren. Immerhin hat Ubisoft inzwischen das Verdienen von Stahl im Spiel erleichtert.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 9.</strong></p>
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<h4>2. Star Wars: Battlefront II</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-19997" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/11/star-wars-battlefront-ii-loot-crate.jpg?resize=1200%2C675" alt="Glücksspielaufsicht" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Mit Star Wars: Battlefront II produzierte EA ohne Zweifle den größten Gaming-Skandal des Jahres 2017. Die Diskussion um die Lootboxen rief erstmals auch die internationale Politik auf den Plan. Die Einstufung als Glücksspiel wird vielerorts diskutiert. EA musste aufgrund der negativen Reaktionen die Mikrotransaktionen wieder aus dem Spiel nehmen. CEO Blake Jorgensen zeigte sich aber dennoch uneinsichtig. Fans riefen per Online-Petition Disney auf, EA die Star Wars-Lizenz zu entziehen. Pay2Win in einem Vollpreisspiel, das den Wettbewerb mit anderen Spielern in den Mittelpunkt stellt, ist per se kein Ruhmesblatt. Dass die Pay2Win-Mechanik aufs Zufallsprinzip mit Lootboxen setzt, macht alles nur noch schlimmer. Noch dreister ist nur ein Franchise, das eben das&#8230;</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 10.</strong></p>
[nextpage title=&#8220;Next Page&#8220;]
<h4>1. FIFA</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-20549" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/12/FIFA_Points.png?resize=975%2C548" alt="" width="975" height="548" data-recalc-dims="1" />&#8230;jedes Jahr wieder macht. Ja, FIFA bietet mit FIFA Points und dem Ultimate Team im Prinzip das gleiche an, wie Battlefront II mit den Lootboxen. Denn auch hier, weiß der User erst einmal nicht, wofür er Geld ausgibt und ob er wirklich gute Spieler erhält. Dass EA es schafft, mit dieser Methode jedes Jahr wieder Geld zu scheffeln, macht FIFA zum ultimativen Pay2Win-Spiel!</p>
<p>Stimmt ihr mit unserer Liste überein? Welche Spiele haltet ihr für Abzocke? Nennt sie uns in den Kommentaren! Folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt.</p>
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		<title>FIFA 18: Mit dieser Petition wollen Fans FIFA retten!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Nov 2017 15:37:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>FIFA 18 stößt bei vielen Fans auf negatives Feedback. Nun haben einige User eine Petition gestartet, mit der sie EA auffordern, FIFA zu &#8222;retten&#8220;. Wenn EA in den letzten Tagen und Wochen für Schlagzeilen gesorgt hat, dann nicht für positive. Die Lootboxen in Star Wars Battlefront 2 wurden auf so dreiste Art vermarktet, dass sogar [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>FIFA 18 stößt bei vielen Fans auf negatives Feedback. Nun haben einige User eine Petition gestartet, mit der sie EA auffordern, FIFA zu &#8222;retten&#8220;.</strong></p>
<p>Wenn EA in den letzten Tagen und Wochen für Schlagzeilen gesorgt hat, dann nicht für positive. Die Lootboxen in Star Wars Battlefront 2 wurden auf so dreiste Art vermarktet, dass sogar internationale Politiker mit Verbotsaufrufen reagiert haben. Aber nicht nur der Star Wars-Shooter löste negative Reaktionen aus. Auch für FIFA 18 hagelte es Kritik. Diese bezieht sich zum einen auf die Mikrotransaktionen im FIFA Ultimate Team-Modus, zum anderen aber auch auf Bugs, wie etwa den berüchtigten <a href="http://gamingnewstime.de/fifa-18-dieser-exploit-sorgt-fuer-unfaire-tore/">Kick-Off-Glitch</a>.</p>
<p>Nun haben Fans eine Petition mit dem Titel #FixFIFA auf Change.org gestartet, mit der sie die Entwickler zu einer raschen Lösung der Probleme drängen wollen. EA reagierte bereits auf die Petition, allerdings nicht so, wie es sich die Fans gewünscht hätten. Im FIFA-Forum erklärte der Community-Manager Andy_EA, dass die Fans schon mehr als #FixFIFA an EA schicken müssten. Die Unterzeichner fühlen sich dadurch verspottet und nicht ernst genommen. Inzwischen haben über 35.000 User die Petition unterschrieben. Sie stellen diese Forderungen:</p>
<h4>#FixFIFA</h4>
<ul>
<li>EA muss alle spielentscheidenden Bugs und Glitches beheben.</li>
<li>Das Matchmaking muss in erster Linie auf Skill basieren.</li>
<li>Die Fans wünschen sich bessere Kommunikation.</li>
<li>Patchnotes sollen detaillierter und aufschlussreicher ausfallen.</li>
<li>Die Server müssen stabiler werden.</li>
<li>Südeuropa braucht mehr dedizierte Server.</li>
<li>Die Anzahl der benötigten Spiele bei der Wochenendliga soll gesenkt werden.</li>
<li>Drop-Raten für FIFA-Packs müssen veröffentlicht werden.</li>
<li>Fortschritte in FIFA Ultimate Team sollen realistischer ausfallen.</li>
<li>Die Spieler fordern mehr Update für andere Modi als FUT.</li>
</ul>
<p>Eine vollständige Liste ihrer Forderungen haben die Organisatoren von #FixFIFA auf <a href="https://www.reddit.com/r/FIFA/comments/7euafq/fixfifa_part_2_intended_for_ea/">Reddit</a> gepostet. Wenn ihr auch der Meinung seid, dass FIFA die genannten Verbesserungen braucht, könnt ihr die Petition auf <a href="https://www.change.org/p/ea-games-fixfifa">Change.org</a> unterzeichnen. Wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt, folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>!</p>
<p>&nbsp;</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/fifa-18-mit-dieser-petition-wollen-fans-fifa-retten/">FIFA 18: Mit dieser Petition wollen Fans FIFA retten!</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>FIFA 18: Dieser Exploit sorgt für unfaire Tore</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Nov 2017 13:39:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>FIFA 18 ist derzeit von einigen Bugs und Glitches geplagt. Neben dem Captain Bug sorgt derzeit ein Exploit für Aufregung, der unfaire Tore ermöglicht. Wie PC Games berichtete, sorgt derzeit ein Exploit für Probleme in FIFA 18. Mit dem sogenannten Kick-Off-Glitch erzielen Spieler auf unfaire Art und Weise Tore. Schuld daran ist ein Fehler in [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>FIFA 18 ist derzeit von einigen Bugs und Glitches geplagt. Neben dem Captain Bug sorgt derzeit ein Exploit für Aufregung, der unfaire Tore ermöglicht.</strong></p>
<p>Wie PC Games berichtete, sorgt derzeit ein Exploit für Probleme in FIFA 18. Mit dem sogenannten Kick-Off-Glitch erzielen Spieler auf unfaire Art und Weise Tore. Schuld daran ist ein Fehler in der KI, den sich Spieler zunutze machen können. Wer nach dem Anstoß zum Außenverteidiger passt und den Ball anschließend mit einem langen Pass zu Außenstürmer spielt und via Flanke in den Stafräum spielt erzielt mit dem Mittelstürmer immer ein Tor. Der Trick war bereits in früheren FIFA-Spielen bekannt, funktionierte aber nie so sicher wie in FIFA 18.</p>
<p>Auf YouTube finden sich zahlreiche Videos zum Kick-Off-Glitch, die sowohl den Exploit als auch Verteidungsstrategien dagegen erklären. In den Foren fordern die meisten User EA dazu auf, den Exploit endlich zu entfernen. Der Kick-Off-Glitch ist nicht das einzige Problem, mit dem FIFA 18 derzeit zu kämpfen hat. Denn im Pro Club-Modus sorgt außerdem der Captain Bug für Ärger in der Community. Der behindert den Betrieb von Community-Ligen. Ein Patch oder auch nur eine Stellungnahme von EA dazu fehlt bisher.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/zypRtY-MisI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<item>
		<title>FIFA 18: Changelog zum Patch #3 veröffentlicht</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/fifa-18-changelog-zum-patch-3-veroeffentlicht/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Oct 2017 15:06:27 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[FIFA 18]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>EA hat den Changelog zum dritten Patch für FIFA 18 veröffentlicht. PC-User können bereits jetzt das Update ausführen, Konsolen-Spieler müssen noch etwas warten. EA hat den dritten Patch für FIFA 18 veröffentlicht. Vorerst steht dieser aber nur für die PC-Version zum Download bereit. Konsolen-Gamer müssen noch etwas Geduld aufbringen. Das letzte Update erntete überwiegend negatives [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>EA hat den Changelog zum dritten Patch für FIFA 18 veröffentlicht. PC-User können bereits jetzt das Update ausführen, Konsolen-Spieler müssen noch etwas warten.</strong></p>
<p>EA hat den dritten Patch für FIFA 18 veröffentlicht. Vorerst steht dieser aber nur für die PC-Version zum Download bereit. Konsolen-Gamer müssen noch etwas Geduld aufbringen. Das <a href="http://gamingnewstime.de/fifa-18-update-erntet-heftige-kritik-auf-reddit/">letzte Update</a> erntete überwiegend negatives Feedback aus der Community. Kritisiert wurden unter anderem das langsame Gameplay sowie die automatische Verteidigung durch die CPU. Im dritten Update erwarten euch die folgenden Neuerungen:</p>
<h4>Offizieller Changelog zum Patch #3</h4>
<p>Gameplay</p>
<ul>
<li>Made ground passes and ground through passes less effective when blindly passing the ball between 90 and 270 degrees, where 0 degrees is the direction the player is facing.<br />
The most significant impact will be seen when the pass angle is between 140 and 220 degrees.The impact scales when the pass angle is between 90 (least impact) and 139 degrees and between 221 and 270 (least impact) degrees. The passes impacted by this change will see: reduced ball speed and reduced accuracy.</li>
<li>Disabled user controlled reactions, when locked to a player, when the goalkeeper is holding the ball.</li>
</ul>
<p>Gameplay Bugfixes<strong><br />
</strong></p>
<ul>
<li>The goalkeeper sometimes parrying the ball into his own goal.</li>
<li>The goalkeeper diving too early on downward header and volley shots.</li>
<li>Players sometimes becoming invisible during a match.</li>
<li>Dragbacks not working when rapidly tapping the modifier button.</li>
<li>Players being unable to string together multiple stepovers.</li>
<li>The goalkeeper, in some situations, being unable to throw the ball after making a save close to the goal line.</li>
<li>The player automatically passing the ball from a set piece after the game had been paused in an Online match.</li>
<li>An issue with Custom controls where movement with the directional buttons was not working when locked to a player.</li>
</ul>
<p>Ultimate Team<strong><br />
</strong></p>
<ul>
<li>Added the Objectives tile to the Pause Menu in all FUT Online modes.</li>
<li>Added Guest Mode in FUT Online Seasons and FUT Online Draft.</li>
<li>Disabled the FIFA Trainer within FUT Champions.</li>
</ul>
<p>Ultimate Team Bugfixes<strong><br />
</strong></p>
<ul>
<li>An issue in Squad Building Challenges where tagging a group of challenges would make it unselectable.</li>
<li>ICONs displaying their current age on in-game overlays.</li>
<li>Wrong badge showing for your opponent on the Online Season’s Match Preview screens.</li>
<li>Objective Completed visual notification not displaying correctly for some Daily/Weekly Objectives.</li>
<li>Alignment of the text on Manager League items.</li>
<li>An issue with the effects shown during the pack opening animation.</li>
<li>The icon of your rank in Squad Battles displaying incorrectly when claiming rewards.</li>
</ul>
<p>Pro Clubs Bugfixes</p>
<ul>
<li>Players crashing when matching up in Pro Clubs Friendly Matches in certain situations.</li>
<li>Players would not receive invites in Pro Clubs Friendly Matches in certain situations.</li>
</ul>
<p>Career Mode Bugfixes<strong><br />
</strong></p>
<ul>
<li>Players crashing during the first game of the season in certain situations.</li>
</ul>
<p>Audio/Video</p>
<ul>
<li>Updated the Chile National Team kits and crest to be authentic.</li>
</ul>
<p>Audio/Video Bugfixes<strong><br />
</strong></p>
<ul>
<li>The volume of the audio in the Cristiano Ronaldo celebration.</li>
<li>Some issues with crowd flags displaying the wrong images.</li>
<li>Some visual issues with the Bundesliga broadcast package.</li>
<li>Situations where the ball would appear to go through the goal netting.</li>
<li>An issue where a player on the ground would incorrectly animate as flipping or spinning.</li>
<li>Celebrations clipping through ad boards.</li>
</ul>
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		<title>FIFA 18: Update erntet heftige Kritik auf Reddit</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Oct 2017 15:45:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 18]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das neueste Update von FIFA 18 hat den Geschmack der Community offenbar nicht getroffen. Diese macht ihrem Unmut auf Reddit Luft. Das neuste Update von FIFA 18 sorgt in der Community für alles andere als für Begeisterung. Vor allem des langsame Gameplay, die Automatische Verteidigung durch die CPU, sowie die Gegner-Indikatoren werden von den Spielern [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Das neueste Update von FIFA 18 hat den Geschmack der Community offenbar nicht getroffen. Diese macht ihrem Unmut auf Reddit Luft.</strong></p>
<p>Das neuste Update von FIFA 18 sorgt in der Community für alles andere als für Begeisterung. Vor allem des langsame Gameplay, die Automatische Verteidigung durch die CPU, sowie die Gegner-Indikatoren werden von den Spielern bemängelt. Vor allem auf Reddit tun diese derzeit verstärkt ihren Unmut kund. Auch Senior Game Designer Tyler Blaire frequentiert dieses Forum häufig, um das Feedback der Spieler einzuholen. Dass in der FIFA-Community also ein rauer Umgangston herrscht, ist dem erfahrenen Entwickler durchaus bewusst.</p>
<p>Inzwischen wurden einige User aber so untergriffig, dass es selbst einem alten Hasen wie Blaire an die Nieren ging. Das gab er auch in einem Forenbeitrag zu bedenken. Er betonte zwar, wie wichtig Feedback in Form konstruktiver Kritik sei, erklärte aber auch, dass Beschimpfungen und Spam seine Arbeit nur erschweren würden. Als positives Beispiel für konstruktive Kritik nennt Blaire Videos mit Hinweisen. Er bittet in Folge um Verständnis, dass er Veränderungen nicht Voraus bekannt geben darf.</p>
<div class="su-quote su-quote-style-default"><div class="su-quote-inner su-u-clearfix su-u-trim">Ich werde bezahlt, um ein Spiel zu entwickeln. Ich muss keinen Spam und keine Beschimpfungen durchleiden. Je häufiger das passiert, umso weniger bin ich daran interessiert, etwas zu ändern.</p>
<p>Ich mag das Lesen konstruktiver Kritik.</p>
<p>Es ist verständlich, wenn ihr unglücklich seid. Aber uns zu bezichtigen, wir würden bewusst die Spieler bescheißen, macht es schwierig, darauf zu antworten.</p>
<p>Wir haben Regeln in unserer Firma und dürfen geplante Neuerungen nicht zu früh kommunizieren. Bei manchen Themen schweigen wir daher zu lange.</div></div>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/pjR51wO7vII" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Denkt ihr, dass EA beim neuesten Update schwerwiegende Fehler gemacht hat? Sagt uns eure Meinung dazu in den Kommentaren! Folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>FIFA 18 Demo: Ändert die Halbzeitlänge und schaltet die Arena frei!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Sep 2017 15:30:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 18]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Seit gestern steht die Demo von FIFA 18 zum Download bereit. Mit einem kleinen Trick ändert ihr die Halbzeitlänge und schaltet die Arena frei. Seit gestern können Sportfreunde die Demo von FIFA 18 kostenlos für PC, PS4 und Xbox One herunterladen. Spieler, denen Halbzeiten von 4 Minuten zu kurz sind, können sich immerhin auf dem [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Seit gestern steht die Demo von FIFA 18 zum Download bereit. Mit einem kleinen Trick ändert ihr die Halbzeitlänge und schaltet die Arena frei.</strong></p>
<p>Seit gestern können Sportfreunde die Demo von FIFA 18 kostenlos für PC, PS4 und Xbox One herunterladen. Spieler, denen Halbzeiten von 4 Minuten zu kurz sind, können sich immerhin auf dem PC mit einem kleinen Trick Abhilfe schaffen. Dafür müsst ihr lediglich ein paar Einträge in einer ini-Datei anfügen. Im Installationsordner der Demo findet ihr das Unterverzeichnis Data. Wenn ihr euch nicht mehr erinnern könnt, in welches Verzeichnis ihr das Spiel installiert habt, könnt ihr den Pfad auch über die Origin-Einstellungen herausfinden. Im Data-Verzeichnis befindet sich die Datei locale.ini. Öffnet die Datei und tragt unter der Zeile &#8222;FIFA_Demo=1&#8220; die folgenden Werte ein:</p>
<p><span class="textContainer">[]
SKIP_BOOTFLOW=0<br />
HALF_LENGTH=10<br />
AI_SETTING_HALFLENGTH=10<br />
//</span></p>
<p>Damit setzt ihr die Halbzeitlänge auf 10 Minuten. Wenn ihr länger oder kürzer spielen möchtet, tragt einfach die gewünschte Halbzeitlänge in Minuten bei &#8222;HALF_LENGTH&#8220; und &#8222;AI_SETTING_HALFLENGTH&#8220; anstelle der Zahl 10 ein. Mit &#8222;HALF_LENGTH=45&#8220; und &#8222;AI_SETTING_HALFLENGTH=45&#8220; würdet ihr pro Halbzeit 45 Minuten spielen. &#8222;SKIP_BOOTFLOW&#8220; schaltet dagegen die Arena frei. Ändert ihr den Wert von &#8222;0&#8220; auf &#8222;1&#8220; gelangt ihr in die FIFA-Arena und könnt dort Schusstrainings, Freistöße und Skillmoves testen. Speichert die Datei mit den gewünschten Werten und startet dann das Spiel. Weitere Infos zur Demo findet ihr <a href="http://gamingnewstime.de/fifa-18-spielbare-demo-steht-zum-download-bereit/">hier</a>.</p>
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		<item>
		<title>FIFA 18: Spielbare Demo steht zum Download bereit</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/fifa-18-spielbare-demo-steht-zum-download-bereit/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Sep 2017 12:04:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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		<category><![CDATA[EA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wer sich vorab von FIFA 18 ein Bild machen möchte, hat ab heute die Gelegenheit dazu. Eine spielbare Demo ist für PC, PS4 und Xbox One verfügbar. Ab heute stellt EA eine Demoversion des Fußballspiels FIFA 18 für PC, PS4 sowie Xbox One zum Download bereit. Dabei sind der Kick Off-Modus und ein Ausblick auf [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Wer sich vorab von FIFA 18 ein Bild machen möchte, hat ab heute die Gelegenheit dazu. Eine spielbare Demo ist für PC, PS4 und Xbox One verfügbar.</strong></p>
<p>Ab heute stellt EA eine <a href="https://www.easports.com/fifa/news/2017/fifa-18-demo">Demoversion</a> des Fußballspiels FIFA 18 für PC, PS4 sowie Xbox One zum Download bereit. Dabei sind der Kick Off-Modus und ein Ausblick auf das nächsten Kapitel des Storymodus &#8222;<a href="http://gamingnewstime.de/fifa-18-story-modus-mit-multiplayer-komponente/">The Journey</a>&#8220; verfügbar. Im Storymodus wird die Geschichte von Alex Hunter weitererzählt. Im Kick Off-Modus sind bereits eine Vielzahl von Teams und Stadien verfügbar.</p>
<h4>Teams in Kick Off</h4>
<ul>
<li>Atlético de Madrid</li>
<li>Boca Juniors</li>
<li>CD Guadalajara</li>
<li>FC Bayern München</li>
<li>Juventus FC</li>
<li>LA Galaxy</li>
<li>Manchester City</li>
<li>Manchester United</li>
<li>Paris Saint-Germain</li>
<li>Real Madrid CF</li>
<li>Toronto FC</li>
<li>Vissel Kobe</li>
</ul>
<h4>Stadien in Kick Off</h4>
<ul>
<li>Santiago Bernabéu</li>
<li>La  Bombonera</li>
<li>StubHub Center</li>
<li>König  Fahd Stadion</li>
</ul>
<h4>Trailer zu &#8222;The Journey&#8220;</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/3Ty4064UZ_c" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Wenn euch die Probeversion überzeugt, könnt FIFA 18 ab dem 29. September 2017 für PC, PS4 sowie Xbox One erwerben. Wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt, folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>!</p>
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		<item>
		<title>FIFA 18: Story-Modus mit Multiplayer-Komponente</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/fifa-18-story-modus-mit-multiplayer-komponente/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Aug 2017 13:03:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 18]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Story-Modus &#8222;The Journey&#8220; müsst ihr in FIFA 18 nicht mehr auf Multiplayer-Funktionen verzichten. So könnt ihr gemeinsam die Geschichte erleben. Der Story-Modus &#8222;The Journey&#8220; wurde in FIFA 17 eingeführt und findet nun in FIFA 18 eine Fortsetzung. Im neuesten FIFA ist Alex Hunter allerdings nicht mehr auf sich alleine gestellt. Denn bis zu drei [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Im Story-Modus &#8222;The Journey&#8220; müsst ihr in FIFA 18 nicht mehr auf Multiplayer-Funktionen verzichten. So könnt ihr gemeinsam die Geschichte erleben.</strong></p>
<p>Der Story-Modus &#8222;The Journey&#8220; wurde in FIFA 17 eingeführt und findet nun in FIFA 18 eine Fortsetzung. Im neuesten FIFA ist Alex Hunter allerdings nicht mehr auf sich alleine gestellt. Denn bis zu drei Mitspieler können ihn bei seiner Karriere unterstützen. Die Geschichte erlebt ihr zwar nach wie vor alleine und auch in Dialogen trifft nur ein Spieler die Entscheidungen. Sobald jedoch ein Match ansteht, könnt ihr den Multiplayer-Modus auswählen und eure Freunde zu den Controllern rufen. Auch wenn nur ein Spieler Alex Hunter verkörpert, könnt ihr so gemeinsam spielen. EA will auf diese Weise die Stärken von Story und Multiplayer verbinden.</p>
<p>Multiplayer-Funktionen in der Story sind die nicht die einzige Neuerung in FIFA 18. Im Lauf von The Journey wird auch der <a href="http://gamingnewstime.de/fifa-18-feiert-fifa-street-endlich-ein-comeback/">Straßenfußball</a> ein Comeback feiern, allerdings nur in Form eines einzelnen Matches, nicht als eigenständiger Modus. Auch im Online-Modus gibt es Veränderungen. So verlieren <a href="http://gamingnewstime.de/fifa-18-inaktivitaet-in-online-spielen-wird-bestraft/">inaktive Spieler</a> in Zukunft nach einer bestimmten Zeit automatisch das Match.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/GbK_Xw5BiSw" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>FIFA 18 erscheint am 29. September 2017 für PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 sowie Nintendo Switch. Wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt, folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>!</p>
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		<item>
		<title>FIFA 18: Feiert FIFA Street endlich ein Comeback?</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/fifa-18-feiert-fifa-street-endlich-ein-comeback/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Aug 2017 11:46:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[FIFA 18]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wird FIFA Street als Teil von FIFA 18 zurückkehren? Angekündigt ist es nicht. Ein Video von der Gamescom legt dies aber dennoch nahe. Ein Tweet des deutschen YouTubers PhineasFIFA sorgt derzeit für Aufregung in der FIFA-Community. Mit den Worten &#8222;Alter, FIFA 18 mit FIFA Street wieder am Start&#8220; präsentierte er ein Video, das zeigt, wie [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/fifa-18-feiert-fifa-street-endlich-ein-comeback/">FIFA 18: Feiert FIFA Street endlich ein Comeback?</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Wird FIFA Street als Teil von FIFA 18 zurückkehren? Angekündigt ist es nicht. Ein Video von der Gamescom legt dies aber dennoch nahe.</strong></p>
<p>Ein Tweet des deutschen YouTubers PhineasFIFA sorgt derzeit für Aufregung in der FIFA-Community. Mit den Worten &#8222;<em>Alter, <strong>FIFA 18 mit FIFA Street</strong> wieder am Start</em>&#8220; präsentierte er ein Video, das zeigt, wie ein Messebesucher auf der Gamescom in <a href="http://gamingnewstime.de/fifa-18-leak-zeigt-interaktives-transfervideo/">FIFA 18</a> Straßenfußball spielt. Phineas hat den Tweet und das Video inzwischen wieder gelöscht, aber das Internet vergisst bekanntlich nichts. Viele Fans freuen sich nun auf eine Rückkehr von FIFA Street.</p>
<p>Allerdings hat der Straßenfußball in FIFA 18 nur einen kurzen Auftritt in der Singleplayer-Kampagne &#8222;The Journey&#8220;. Das erklärte Marc Goroll von Electronic Arts gegenüber <a href="http://www.gamestar.de/artikel/fifa-18-gamescom-leak-kehrt-fifa-street-in-the-journey-zurueck,3318729.html">Gamestar</a>. Ein vollwertiger Spielmodus wird FIFA Street in FIFA 18 also nicht sein. Dort soll Alex Hunter bei einer Südamerikareise eine Drei-gegen-Drei-Partie Straßenfußball in den Favelas spielen. Offen bleibt dabei, ob EA den Abstecher in den Straßenfußball als Vorgeschmack auf ein neues mögliches FIFA Street als eigenständiges Spiel eingestreut hat.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/ISkwudGbPGA" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>FIFA 18 erscheint am 29. September 2017 für PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 und Nintendo Switch. Zuvor erscheint noch eine Demo, in der ihr euch von der Qualität des Fußballspiels überzeugen könnt. Wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt, folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>!</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/fifa-18-feiert-fifa-street-endlich-ein-comeback/">FIFA 18: Feiert FIFA Street endlich ein Comeback?</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<item>
		<title>FIFA 18: Inaktivität in Online-Spielen wird bestraft</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/fifa-18-inaktivitaet-in-online-spielen-wird-bestraft/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Aug 2017 12:51:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 18]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In FIFA 18 soll Inaktivität in Online-Partien bestraft werden. Das berichtete ein Beta-Teilnehmer auf Reddit, der deshalb ein Spiel verloren hatte. In Online-Matches AFK zu gehen ist eine Unsitte, die sich Spieler in FIFA 18 besser abgewöhnen sollten. Denn die nächste Ausgabe von EAs Fußball-Spiel wird Untätigkeit in Online-Partien bestrafen. Diese Erfahrung hat jedenfalls ein [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/fifa-18-inaktivitaet-in-online-spielen-wird-bestraft/">FIFA 18: Inaktivität in Online-Spielen wird bestraft</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>In FIFA 18 soll Inaktivität in Online-Partien bestraft werden. Das berichtete ein Beta-Teilnehmer auf Reddit, der deshalb ein Spiel verloren hatte.</strong></p>
<p>In Online-Matches AFK zu gehen ist eine Unsitte, die sich Spieler in FIFA 18 besser abgewöhnen sollten. Denn die nächste Ausgabe von EAs Fußball-Spiel wird Untätigkeit in Online-Partien bestrafen. Diese Erfahrung hat jedenfalls ein Teilnehmer der Beta gemacht, der siegessicher die Konsolen verlassen hatte, um sich etwas zu essen zu holen. Auf <a href="https://www.reddit.com/r/FIFA/comments/6t7riw/you_get_forfeited_if_you_stop_playing_on_fifa_18/">Reddit</a> erzählt er von den Konsequenzen:</p>
<div class="su-quote su-quote-style-default"><div class="su-quote-inner su-u-clearfix su-u-trim">Ich habe in einem Spiel zehn Minuten vor Schluss 11:1 geführt und mich dazu entschlossen, den Controller beiseite zu legen und mir etwas Essen zu machen. Als ich wiederkam, begrüßte mich eine Fehlermeldung, dass ich aufgrund von Inaktivität aus dem Spiel geworfen wurde.</div></div>
<p>Der betreffende Spieler verlor das Match durch Aufgabe. Noch ist nicht bekannt, wie lange ein Spieler AFK sein muss, um aus der Partie geworfen zu werden. In jedem Fall aber wird das System nur in Online-Matches zum Einsatz kommen.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/QV7PK8AVEKA" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>FIFA 18 erscheint am 29. September 2017 für PC, PS3, <a href="http://gamingnewstime.de/playstation-plus-sichert-euch-bonus-monate-zum-jahresabo/">PS4</a>, Xbox 360, Xbox One sowie Nintendo Switch. Vor dem Release soll noch eine Demo zugänglich werden. Die Entwickler haben noch keinen offiziellen Termin hierfür genannt. Gerüchte sprechen aber vom 12. September. Wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt, folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>!</p>
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