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	<title>interview Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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		<title>&#8222;Keine Show mehr, die wirklich Real ist&#8220; &#8211; Knossi über seine Zeit bei 7 vs. Wild</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jan 2023 03:17:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Social Media]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>7 vs. Wild Die zweite Staffel von 7 vs. Wild ist zu Ende gegangen und hat ihren Sieger gefunden. Für viele Fans ist es mehr als nur eine Survival-Show gewesen. Die Teilnehmer hatten allesamt ein großes Unterhaltungspotenzial. Vor allem Streaming Stars wie Knossi begeisterten Millionen von Zuschauern durch Humor und zahlreiche Gags. Aber auf der [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">7 vs. Wild</h2>
<p>Die zweite Staffel von 7 vs. Wild ist zu Ende gegangen und hat ihren Sieger gefunden. Für viele Fans ist es mehr als nur eine Survival-Show gewesen. Die Teilnehmer hatten allesamt ein großes Unterhaltungspotenzial. Vor allem Streaming Stars wie Knossi begeisterten Millionen von Zuschauern durch Humor und zahlreiche Gags.</p>
<p>Aber auf der anderen Seite mussten sich alle Teilnehmer bis zum Ende harten Qualen und Herausforderungen aussetzten. In einem neuen Interview erzählt Knossi, wie hart die Zeit in der Wildnis von Panama wirklich für ihn war. Außerdem gibt er preis, dass in vielen anderen Unterhaltungssendungen im Fernsehen mittlerweile gepfuscht wird. 7 vs. Wild aber halte er wegen der wegen der Realness für die aktuell beste Fernsehshow.</p>
<h4><strong>Knossi über die Zeit bei 7 vs. Wild</strong></h4>
<p><em>&#8222;Die Gewalt des Ozeans, sowas habe ich noch nie erlebt. Ich habe wirklich Probleme damit gehabt, noch mal ins Meer reinzugehen. Ich habe teilweise echt aufgegeben. Ich habe das noch nie gehabt, dass mein Leben an mir vorbeigezogen ist. Es war das erste Mal, dass ich gedacht habe: &#8218;Ok, jetzt geht es zu Ende.&#8216; (&#8230;)</em></p>
<p><em>Alle haben draußen erwartet, dass sie jetzt Knossi erleben, der eine riesen Show abzieht. Es war nicht eine Knossi-Show, es war wirklich Jens Heinz Richard Knossalla. Ich war, wie ich bin, habe nichts auf lustig gemacht. Ich habe einfach dokumentiert, wie ich das hier mache.</em></p>
<h4><strong>Knossi über Fake-Shows im TV</strong></h4>
<p><em>Ich war in vielen Fernseh-Shows, ich hätte ins Dschungelcamp gehen können, die bieten mir das jedes Jahr an oder &#8218;Promi Big Brother&#8216; – nichts habe ich davon gemacht, weil mit dieser Show hier kann meiner Meinung nach keine Fernseh-Show mithalten. (&#8230;) Es gibt keine Show mehr, die wirklich real ist, außer diese hier.</em></p>
<p><em>Bei allem wird irgendwie mitgepfuscht. Das hier ist eins zu eins, was passiert. Die Leute sind mit zwei Kameras auf sich allein gestellt. Dieser Show kann man noch vertrauen und es war für mich eine Ehre, in dieser zu sein.&#8220;</em></p>
<p><strong>Hier seht ihr das Interview</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/V_UCJweaESc?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;start=97&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
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		<title>Amerika-Chef von Nintendo äußert sich zu Grand Theft Auto 6</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Sep 2022 12:05:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[GTA 6]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der ehemalige Präsident von Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, freut sich aktuellen Berichten zufolge auf Grand Theft Auto 6! Während der diesjährigen PAX West Konferenz setzte sich Fils-Aime für ein Interview hin und verriet eine Menge Informationen über seine Zeit in der Spieleindustrie, seine Zeit bei Nintendo und wie er dorthin gekommen ist. Dabei erwähnte [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p>Der ehemalige Präsident von Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, freut sich aktuellen Berichten zufolge auf Grand Theft Auto 6! Während der diesjährigen PAX West Konferenz setzte sich Fils-Aime für ein Interview hin und verriet eine Menge Informationen über seine Zeit in der Spieleindustrie, seine Zeit bei Nintendo und wie er dorthin gekommen ist. Dabei erwähnte er auch, welche Videospiele er in seinem Ruhestand gerne spielen würde. Die Antwort: Grand Theft Auto 6!</p>
<h2 style="text-align: center;">Ex-Nintendo-Chef</h2>
<p>Reggie Fils-Aime ist bereits 2019 als Präsident von Nintendo of America in den Ruhestand getreten. Er hat seitdem aber den Finger am Puls der Spieleindustrie behalten. Fils-Aime arbeitete über 15 Jahre lang bei Nintendo. In dieser Zeit wurde er in der Spielebranche für seine Leidenschaft für Nintendo und vor allem für die Vielfalt, die er in die Branche brachte, bekannt. Seitdem hat er ein Buch geschrieben, war Moderator bei den Game Awards und saß auch im Vorstand von GameStop. Außerdem besucht er immer noch Spielekongresse.</p>
<h2 style="text-align: center;">GTA 6</h2>
<p>In einem Interview mit Fanbyte auf der Pax West 2022 in Seattle beantwortete Fils-Aime eine Reihe von Fragen zu seiner denkwürdigen Karriere bei Nintendo. Die letzte Frage war eine, die Fils-Aime in die Zukunft blicken ließ: Er würde nämlich wirklich gerne Grand Theft Auto 6 spielen.</p>
<p>Auf die Frage, welches Spiel er während seiner Zeit bei Nintendo gerne gespielt hätte, das er aber nie spielen konnte, gab er eine sehr Nintendo-fremde Antwort, indem er sagte, dass er früher viel Grand Theft Auto gespielt hat und sich darauf freut, mit dem nächsten Titel wieder einzusteigen.</p>
<p>Es war aber nicht nur seine Position bei Nintendo, die ihn vom Spielen abgehalten hat, sondern auch die fehlende Zeit. Und die ist laut Fils-Aime immer noch eine Herausforderung für ihn.</p>
<p>Fils-Aime ist nicht die einzige Person, die sehnsüchtig auf den nächsten Teil der Grand Theft Auto-Serie wartet. Grand Theft Auto 5 kam 2013 auf den Markt und wurde mehrmals neu aufgelegt. Das Spiel ist eines der finanziell erfolgreichsten Produkte aller Zeiten. Es sieht jedoch so aus, als würde sich Rockstar <a href="https://gamingnewstime.de/rockstar-games-erklaert-gta-5-und-gta-online-offiziell-fuer-beendet/">endgültig von Grand Theft Auto 5 verabschieden</a> und GTA 6 ins Auge fassen.</p>
<p><strong><a href="https://www.fanbyte.com/games/features/reggie-fils-aime-talks-diversity-what-a-switch-successor-could-look-like/">Hier könnt ihr das Interview nachlesen</a></strong></p>
<div id="attachment_37484" style="width: 833px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-37484" data-attachment-id="37484" data-permalink="https://gamingnewstime.de/amerika-chef-von-nintendo-aeussert-sich-zu-grand-theft-auto-6/bild_2022-09-11_135822846/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/09/Bild_2022-09-11_135822846.png?fit=823%2C266&amp;ssl=1" data-orig-size="823,266" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Bild_2022-09-11_135822846" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Ex-Nintendo-Chef über GTA, via fanbyte&lt;/p&gt;
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<p>&nbsp;</p>
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		<title>Bethesda-Chef verspricht, dass The Elder Scrolls 6 genug Inhalt für 10 Jahre haben wird</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/bethesda-chef-verspricht-dass-the-elder-scrolls-6-genug-inhalt-fuer-10-jahre-haben-wird/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jun 2022 10:59:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>The Elder Scrolls 6 Die Wartezeit zwischen The Elder Scrolls V: Skyrim und The Elder Scrolls VI hat gerade die 10-Jahres-Marke überschritten, dementsprechend werden verständlicherweise einige Fans langsam aber sicher ungeduldig. Todd Howard von Bethesda möchte diese aber wissen lassen, dass das lang erwartete Spiel das Warten auf jeden Fall wert sein wird. Er hat [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">The Elder Scrolls 6</h2>
<p>Die Wartezeit zwischen <em>The Elder Scrolls V: Skyrim</em> und<em> The Elder Scrolls VI</em> hat gerade die 10-Jahres-Marke überschritten, dementsprechend werden verständlicherweise einige Fans langsam aber sicher ungeduldig. Todd Howard von Bethesda möchte diese aber wissen lassen, dass das lang erwartete Spiel das Warten auf jeden Fall wert sein wird.</p>
<p>Er hat sogar angedeutet, dass das nächste Elder Scrolls-Spiel darauf abzielen wird, die Langlebigkeit von Skyrim zu erreichen, wenn nicht sogar zu übertreffen! Somit würden Fans an dem Spiel Jahrelang ihren Spaß haben.</p>
<h2 style="text-align: center;">Todd Howard</h2>
<p>In einem Gespräch mit GQ anlässlich des 20-jährigen Jubiläums von Xbox sprach Howard über die große Herausforderung, ein Spiel zu entwickeln, das sich so lange in den Herzen und Köpfen der Spieler hält wie Skyrim. In diesem Kontext sprach er auch die ständigen Re-Releases an. Es gibt einen Grund, warum das Unternehmen ein Spiel wie Skyrim immer wieder veröffentlichen konnte: <a href="https://gamingnewstime.de/bethesda-boss-wenn-ihr-skyrim-nicht-mehr-wollt-hoert-auf-es-zu-kaufen/">weil die Fans es immer wieder kaufen.</a></p>
<h4><strong>Howard über die Langlebigkeit von Skyrim &amp; The Elder Scrolls VI</strong></h4>
<p>Howard gab aber auch zu, dass The Elder Scrolls VI nach einer so langen Wartezeit ein &#8222;Jahrzehnt-Spiel&#8220; sein muss. Wie ihr euch denken könnt, ist das alles andere als einfach zu schaffen. <em>&#8222;Ich glaube, es würde mich verrückt machen, wenn ich sagen würde: &#8218;Okay, das ist das, was du toppen musst'&#8220;</em>, sagte Howard gegenüber GQ im Hinblick auf die unglaublich lange Haltbarkeit von Skyrim.</p>
<p>Weiter heißt es<em>: &#8222;Aber dann wird einem klar, dass The Elder Scrolls VI ein &#8218;Dekadenspiel&#8216; sein muss. Wie kann man ein Spiel machen, bei dem man sagt: &#8218;Die Leute müssen es ein Jahrzehnt lang spielen&#8216;?&#8220;</em></p>
<p>Es ist nicht das erste Mal, dass Howard derartige Andeutungen auf die Langlebigkeit des kommenden Elder Scrolls macht. In einem Interview mit IGN vor ein paar Jahren äußerte sich der Game Director ähnlich. So hieß es:</p>
<p><em>&#8222;Die Leute spielen immer noch Skyrim. Es ist immer noch eines der meistverkauften Spiele. Ich weiß, dass die Leute online Witze darüber machen, aber es ist eines der meistverkauften Spiele auf Switch. Egal, auf welcher Plattform wir es veröffentlichen, es wird ein Hit. Und sie lieben es, sie spielen es immer noch, es ist fast unendlich spielbar, mit all den Mods und allem, was dazu gehört. </em></p>
<p><em>Das lässt uns wissen, wenn wir The Elder Scrolls VI in Angriff nehmen, <strong>dass wir ein Spiel entwickeln müssen, das die Leute mindestens ein Jahrzehnt lang spielen können. Mindestens.&#8220;</strong></em></p>
<p><em><strong><a href="https://www.gq-magazine.co.uk/culture/article/xbox-phil-spencer-todd-howard-interview">Hier lest ihr das komplette Interview mit Phil Spencer, Todd Howard &amp; Co.</a></strong></em></p>
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<p>&nbsp;</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/bethesda-chef-verspricht-dass-the-elder-scrolls-6-genug-inhalt-fuer-10-jahre-haben-wird/">Bethesda-Chef verspricht, dass The Elder Scrolls 6 genug Inhalt für 10 Jahre haben wird</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Nie mehr Jack Sparrow? &#8211; Fluch der Karibik-Produzent äußert sich zur Zukunft von Johnny Depp</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/nie-mehr-jack-sparrow-fluch-der-karibik-produzent-aeussert-sich-zur-zukunft-von-johnny-depp/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Laura M]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 May 2022 23:42:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Film]]></category>
		<category><![CDATA[Kino & Serien]]></category>
		<category><![CDATA[Fluch der Karibik]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[jack sparrow]]></category>
		<category><![CDATA[Johnny Depp]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Johnny Depp Johnny Depp steht aktuell bekanntlich wegen dem Gerichtsprozess gegen seine Ex-Frau Amber Heard im Fokus. Als Schauspieler ist er vor allem bekannt für seine Rolle als Jack Sparrow in &#8222;Fluch der Karibik&#8220;. Jerry Bruckheimer, der Produzent von Fluch der Karibik, hat nun verraten, dass Johnny Depps Zukunft innerhalb des Franchise noch nicht entschieden [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;"><strong>Johnny Depp</strong></h2>
<p>Johnny Depp steht aktuell bekanntlich wegen dem Gerichtsprozess gegen seine Ex-Frau Amber Heard im Fokus. Als Schauspieler ist er vor allem bekannt für seine Rolle als Jack Sparrow in &#8222;Fluch der Karibik&#8220;. Jerry Bruckheimer, der Produzent von Fluch der Karibik, hat nun verraten, dass Johnny Depps Zukunft innerhalb des Franchise noch nicht entschieden sei. Und das, obwohl der Schauspieler kürzlich andeutete, dass er nie wieder Jack Sparrow spielen würde.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Fluch der Karibik</strong></h2>
<p>Nach der Veröffentlichung von fünftel Teil <em>Pirates of the Caribbean: Salazars Rache</em> im Jahr 2017 hatte Disney geplant, einen sechsten Film zu entwickeln, in dem Depp wieder in die Rolle des Rum schlürfenden Räubers schlüpfen sollte. Das Projekt lag jedoch auf Eis, als Depps Ex-Frau Amber Heard einen Meinungsartikel veröffentlichte, in dem sie ihm häusliche Gewalt vorwarf.</p>
<p>Depps Beziehung zu dem Filmstudio wurde seitdem häufig angesprochen, und zwar während eines laufenden Gerichtsverfahrens, in dem Depps Verleumdungsklagen gegen Heard untersucht werden. Er behauptet, dass ihre Anschuldigungen ihn Arbeit gekostet haben &#8211; einschließlich der 22,5 Millionen Dollar, die für &#8222;Fluch der Karibik 6&#8220; anstehen.</p>
<h4><strong>Interview mit dem Produzenten </strong></h4>
<p>In einem neuen Interview mit der Times wurde Bruckheimer, der bisher alle fünf Filme produziert hat, gefragt, wie es mit Pirates weitergeht und ob Depp dabei sein wird. Dieser antwortet konkret: <strong>&#8222;<em>Zum jetzigen Zeitpunkt nicht. Die Zukunft muss noch entschieden werden.&#8220;</em></strong></p>
<p>Letzten Monat wurde Depp von Heards Anwalt Ben Rottenborn zu seinem Interesse an einer erneuten Rolle des Jack Sparrow befragt. Als Teil der Aussage des Alice im Wunderland-Stars sagte der Anwalt: &#8222;<em>Tatsache ist, Mr. Depp, wenn Disney mit 300 Millionen Dollar und einer Million Alpakas zu Ihnen käme, würde Sie nichts auf der Welt dazu bewegen, wieder mit Disney an einem Fluch der Karibik-Film zu arbeiten? Korrekt?&#8220; </em></p>
<p>Depp konnte es schließlich nicht verleugnen und antwortete:<em> &#8222;Das ist wahr, Mr. Rottenborn&#8220; </em>Von beiden Seiten scheint das Ende der Zusammenarbeit also noch offen im Raum zu stehen. Fest steht jedenfalls noch nichts, es besteht immer noch die Chance, Johnny Depp im neuen &#8222;Fluch der Karibik&#8220;-Teil in seiner altbekannten Rolle zu sehen.</p>
<p><em><strong><a href="https://www.thetimes.co.uk/article/the-inside-story-of-the-making-of-top-gun-maverick-cs79gww36">Hier kommt ihr zum Interview</a></strong></em></p>
<div id="attachment_34947" style="width: 696px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-34947" data-attachment-id="34947" data-permalink="https://gamingnewstime.de/nie-mehr-jack-sparrow-fluch-der-karibik-produzent-aeussert-sich-zur-zukunft-von-johnny-depp/screenshot-2022-05-16-212954/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/05/Screenshot-2022-05-16-212954.png?fit=686%2C280&amp;ssl=1" data-orig-size="686,280" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot 2022-05-16 212954" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Artikel von &#8222;The Times&#8220;&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/05/Screenshot-2022-05-16-212954.png?fit=300%2C122&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/05/Screenshot-2022-05-16-212954.png?fit=686%2C280&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-34947 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/05/Screenshot-2022-05-16-212954.png?resize=686%2C280&#038;ssl=1" alt="" width="686" height="280" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/05/Screenshot-2022-05-16-212954.png?w=686&amp;ssl=1 686w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/05/Screenshot-2022-05-16-212954.png?resize=300%2C122&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 686px) 100vw, 686px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-34947" class="wp-caption-text">Artikel von &#8222;The Times&#8220;</p></div>
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		<title>Gründer von Rockstar Games liefert Ausblick auf GTA VI</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Nov 2021 14:52:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gründer]]></category>
		<category><![CDATA[GTA VI]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Grand Theft Auto VI Mit der Remaster-Trilogie hat sich Rockstar Games zuletzt einen seiner seltenen Fehltritte erlaubt. Die Fanbase hat eine recht klare Meinung darüber, wie gut der Entwickler abgeliefert hat &#8211; die Resonanz ist katastrophal. Damit trübt Rockstar auch den Ausblick auf GTA VI. Wenn man sich dort ein verfrühtes Release oder einen anderen [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;"><strong>Grand Theft Auto VI</strong></h2>
<p>Mit der Remaster-Trilogie hat sich Rockstar Games zuletzt einen seiner seltenen Fehltritte erlaubt. Die Fanbase hat eine recht klare Meinung darüber, wie gut der Entwickler abgeliefert hat &#8211; die Resonanz ist katastrophal. Damit trübt Rockstar auch den Ausblick auf GTA VI. Wenn man sich dort ein verfrühtes Release oder einen anderen fatalen Fehler erlaubt, steckt der Videospiel-Riese in der Bredouille</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Jamie King</strong></h2>
<p>Nun äußert sich eine der wenigen Personen, die wirklich Ahnung haben, was hinter den Kulissen bei Rockstar Games abläuft. Jamie King ist einer der Gründer von Rockstar Games und hat das Unternehmen groß gemacht. Er hat ein Interview bei Killaz gegeben und liefert einen Ausblick darauf, was uns in GTA 6 erwarten könnte und wie Rockstar Games an die Entwicklung des Spiels herangeht:</p>
<div class="css-ybl3t4">
<p><em>“It&#8217;s the same engine, right, that I worked on when I was there, the core of it. It’s the same content. They’ve really perfected the systems so I’d be surprised if, like, gameplay mechanics really got affected.&#8220; </em></p>
<h4>Political <strong>Correctness</strong>:</h4>
<p>Er fügt hinzu, dass GTA V und GTA Online weiterhin gut laufen und das Studio finanzieren. Dementsprechend wird sich der Entwickler mit der Produktion des Spiels Zeit lassen und das Release nicht überstürzen. Er erwartet zudem, dass sich der Humor der Reihe in eine politisch korrektere Richtung ändern könnte. Auf der anderen Seite könnte man aber &#8211; gerade weil es niemand erwartet &#8211; auch noch härter werden:</p>
</div>
<div class="css-ybl3t4">
<p><em>“I wouldn’t be surprised if the tone starts changing, and if it’s maybe not quite as edgy or quite as funny. I just think that maybe there’s more opportunity for them to do something cheesy because they never do. And maybe not, right? </em></p>
<p><em>Again, there’s a beautiful machine there that you’d have to try really hard to f*ck up. I just look at the success of [Grand Theft Auto] V Online, and [Red Dead] Redemption 2, and I’m like, ‘They’re just gonna be fine, period.’ But, you know, I think culturally, internally, both at North and New York missing Leslie and Dan, yeah there’s a difference for sure.”</em></p>
<p><strong>Hier seht ihr das Interview</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/QmCSZeKmE-I?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
</div>
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		<title>MontanaBlack legt seine monatlichen Einnahmen offen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Nov 2021 12:31:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Twitch]]></category>
		<category><![CDATA[Einnahmen]]></category>
		<category><![CDATA[Gehalt]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[Montanablack]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>MontanaBlack Der Gamer aus Buxtehude eroberte in den letzten Jahren Social Media im Sturm. Der 33-Jährige ist schon länger auf YouTube aktiv und seit jungen Jahren leidenschaftlicher Zocker. Damals war er aber eher im &#8222;Untergrund&#8220; von YouTube bekannt &#8211; das änderte sich spätestens mit dem Fortnite-Hype. Denn mit dem Fortnite-Hype ging auch der riesige Hype [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">MontanaBlack</h2>
<p>Der Gamer aus Buxtehude eroberte in den letzten Jahren Social Media im Sturm. Der 33-Jährige ist schon länger auf YouTube aktiv und seit jungen Jahren leidenschaftlicher Zocker. Damals war er aber eher im &#8222;Untergrund&#8220; von YouTube bekannt &#8211; das änderte sich spätestens mit dem Fortnite-Hype.</p>
<p>Denn mit dem Fortnite-Hype ging auch der riesige Hype um MontanaBlack und seine Person los. Mittlerweile ist er der größte deutsche Twitch-Streamer und lebt seinen Traum dank dem Support seiner Fans in vollen Zügen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Geld</h2>
<p>Natürlich stieg mit der Popularität auch das Gewicht der Geldbörse des Streamers. So hat er sich aus YouTube und Twitch ein extrem lukratives Business aufgebaut. Neben Werbeeinnahmen und Donations sind es vor allem sein Merch, sowie Kooperationen, die ihm Geld einbringen.</p>
<p>Entsprechend luxuriös kann er deshalb auch sein Leben gestalten. Alleine für das Streamingzimmer, aus dem er täglich seine Livestreams überträgt, hat er 200.000 Euro geblecht. Dafür hat er ein High-End-Setup, ein komplett eigenes Elektronik-System einschließlich Sicherungskasten, mehrere Kamerawinkel und ein riesiges Aquarium, das mitten im Raum steht. Für den Umbau seines Hauses hat er insgesamt &#8211; neben dem Kaufpreis &#8211; 500.000 Euro investiert.</p>
<h2 style="text-align: center;">Einnahmen</h2>
<p>Viele fragen sich natürlich bei den Ausgaben und Luxusgütern, die sich der Buxtehuder inzwischen leisten kann, wie viel Geld er im Monat macht. Tatsächlich sind vor einigen Wochen durch den großen Twitch-Datenleak auch ein Teil der Auszahlungen von Twitch an Monte ans Tageslicht gekommen. So erhielt er seit August 2019 angeblich 2,4 Millionen US-Dollar und ist damit der bestbezahlte deutsche Streamer.</p>
<p>Nun gibt er in einem Interview mit Sky Sport selbst Auskunft über seine Einnahmen und macht dabei deutlich, dass diese stark schwanken können. Nichtsdestotrotz kommt jeden Monat ordentlich Geld dabei rum. Ein schlechter Monat würde nach Aussage des Streamers noch gut 50.000 Euro einbringen:</p>
<p>„<em>Jeder Monat ist unterschiedlich. Da gibt es keine Faustformel. Kann ein guter Monat mit 200.000 Euro sein, kann ein schlechter Monat mit 50.000 Euro sein. Aber sehr gutes Geld.</em>“ sagt der 33-Jährige im Interview.&#8220;</p>
<p><strong>Hier seht ihr das Interview</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/5UcZ6aAvoHs?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;start=4&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
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		<title>Streit bricht aus &#8211; Autorin fordert Frauenquote bei GTA 6-Charakteren</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Aug 2021 18:36:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Frauenquote]]></category>
		<category><![CDATA[GTA 5]]></category>
		<category><![CDATA[GTA 6]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>GTA 5 Rhianna Pratchett, die Autorin der neuen Tomb Raider-Spiele und Tochter des verstorbenen Terry Pratchett, hat sich enttäuscht darüber geäußert, dass Rockstar keine weiblichen GTA-Protagonisten in der Hauptrolle hat. In einem Gespräch mit Wired erklärte Pratchett, dass sie von der ausschließlich männlichen Besetzung von GTA V &#8222;wirklich enttäuscht&#8220; sei. Die Autorin des Spiels ging [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/streit-bricht-aus-autorin-fordert-frauenquote-bei-gta-6-charakteren/">Streit bricht aus &#8211; Autorin fordert Frauenquote bei GTA 6-Charakteren</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">GTA 5</h2>
<p>Rhianna Pratchett, die Autorin der neuen Tomb Raider-Spiele und Tochter des verstorbenen Terry Pratchett, hat sich enttäuscht darüber geäußert, dass Rockstar keine weiblichen GTA-Protagonisten in der Hauptrolle hat.</p>
<p>In einem Gespräch mit Wired erklärte Pratchett, dass sie von der ausschließlich männlichen Besetzung von GTA V &#8222;wirklich enttäuscht&#8220; sei. Die Autorin des Spiels ging auch darauf ein, warum Frauen als spielbare Charaktere in dem Spiel vorkommen sollten. In den sozialen Medien sorgte sie mit dieser Forderung für Aufruhr. Fans der Reihe sind scheinbar gegen eine &#8222;Frauenquote&#8220; im GTA-Universum. So sagte sie im Interview:</p>
<p><em>&#8222;Ich erinnere mich, dass ich bei GTA 5 wirklich enttäuscht war, dass die drei Charaktere alle Männer waren. Ich weiß, dass die Housers </em>[Daniel und Sam Houser, Mitbegründer von Rockstar Games und Entwickler von Grand Theft Auto<em>] darüber gesprochen haben, dass die GTA-Reihe eine Erkundung der Männlichkeit ist, und ich dachte, nun ja, Männlichkeit ist nicht nur eine Domäne der Männer und Weiblichkeit nicht nur eine Domäne der Frauen.&#8220;</em></p>
<h2 style="text-align: center;">Weibliche Protagonisten</h2>
<p>Dazu fügt sie an, dass es nach ihrem Gefühl die Handlung um einiges interessanter gemacht hätte, würden auch weibliche Protagonisten im aktuellen GTA-Teil eine Rolle spielen. Außerdem wünsche sie sich, dass es allgemein mehr weibliche Hauptfiguren in eher maskulin-zentrierten Handlungen gibt:</p>
<p><em>Ich hatte das Gefühl, dass es interessanter gewesen wäre, eine Frau in einer solchen Welt agieren zu sehen, denn es gab einige großartige weibliche Charaktere in The Wire, die sich in einer männlichen kriminellen Unterwelt bewegen mussten. Dasselbe gilt für einige der Frauen und Geschichten in Orange Is the New Black. </em></p>
<p><em>Ich würde mir wünschen, dass die Entwickler, die sich mit hypermaskulinem Zeug hervortun, sich an Geschichten mit weiblichen Hauptfiguren versuchen und sich die Dinge ansehen, die dabei herauskommen, die Texturen und Nuancen und alle möglichen interessanten Dinge, die wir bisher noch nicht gesehen haben, weil es nicht viele Ego- oder Third-Person-Shooter mit einer weiblichen Hauptfigur gibt. Ich würde wirklich gerne mehr weibliche Charaktere in diesem Kontext sehen.</em></p>
<p>Bleibt nur abzuwarten, ob Rockstar sich die Kritik zu Herzen nimmt und wir tatsächlich weibliche Protagonisten in GTA 6 sehen werden. Was meint ihr dazu?</p>
<p><strong><a href="https://www.wired.com/story/rhianna-pratchett-interview-lost-words-narrative-gaming/">Hier kommt ihr zum ganzen Interview (via wired)</a></strong></p>
<p><strong>Insider brachten eine weibliche Hauptrolle bereits ins Spiel</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/QRDrkoSgMfs?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/streit-bricht-aus-autorin-fordert-frauenquote-bei-gta-6-charakteren/">Streit bricht aus &#8211; Autorin fordert Frauenquote bei GTA 6-Charakteren</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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