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	<title>Skyrim Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>Skyrim Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Ein Jahrzehnt nach Release &#8211; Skyrim knackt 100 Millionen Downloads pro Monat</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Mar 2023 13:07:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[downloads]]></category>
		<category><![CDATA[Skyrim]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Skyrim The Elder Scrolls VI liegt noch in weiter Ferne! Schließlich ist das Spiel erst Anfang 2022 in die Vorproduktion gegangen. Für Uneingeweihte mag diese Aussage zur Verzweiflung führen, aber eingefleischte Skyirm-Spieler können selbst ein Jahrzehnt nach Release nicht genug von dem legendären Spiel bekommen. Genau wie Skyrim soll auch das nächste Spiel im Hinblick [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Skyrim</h2>
<p>The Elder Scrolls VI liegt noch in weiter Ferne! Schließlich ist das Spiel erst Anfang 2022 in die Vorproduktion gegangen. Für Uneingeweihte mag diese Aussage zur Verzweiflung führen, aber eingefleischte Skyirm-Spieler können selbst ein Jahrzehnt nach Release nicht genug von dem legendären Spiel bekommen.</p>
<p>Genau wie Skyrim soll auch das nächste Spiel im Hinblick auf seinen potenziellen Lebenszyklus von zwei Jahrzehnten randvoll mit Dingen sein, die zu tun sind. Wenn man sich die Anzahl der Live-Service-Titel ansieht, die allein in diesem Jahr verloren gegangen sind, sieht es so aus, als wäre Bethesda dem Spiel (buchstäblich) voraus gewesen, als es darum ging, das Einzelspieler-Erlebnis in Skyrim und The Elder Scrolls VI zu sichern.</p>
<p>Das fünfte Spiel der Serie ist 12 Jahre alt und hat sich dennoch einen festen Platz im Zeitgeist der Spiele erobert. Spieler haben sich selbst herausgefordert, das Spiel unter bestimmten Bedingungen zu beenden &#8211; Bspw. mit einer vergifteten Gabel als einziger Waffe! Andere haben das Beste aus den umfangreichen Modding-Tools gemacht und so ihre Kreativität entfaltet.</p>
<h3><strong>Mods</strong></h3>
<p>Wenn man von Skyrim-Mods spricht, kommt einem vermutlich als erstes Skyblivion in den Sinn. Doch es gibt eine Bandbreite an Mods, die von winzigen Verbesserungen über umfassende Überarbeitungen, bis hin zu witzigen Mods reichen, die alle Waffen so aussehen lassen, als wären sie aus My Little Pony geklaut worden.</p>
<h2 style="text-align: center;">100 Millionen Downloads im Monat</h2>
<p>PCGamesN stellt anhand der aktuellen Statistiken fest, dass es heute fast 60.000 Mods und über zwei Milliarden Downloads für die Special Edition von Skyrim gibt. Diese hat kürzlich sogar die Marke von 100 Millionen monatlichen Downloads erreicht! Außerdem wurden im Jahr 2022 täglich etwa 50 neue Mods auf die Website hochgeladen. Das zeigt, dass der Appetit auf Inhalte wohl nie gestillt werden wird.</p>
<p><strong>Hier seht ihr die Statistik</strong></p>
<div id="attachment_40421" style="width: 560px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-40421" data-attachment-id="40421" data-permalink="https://gamingnewstime.de/ein-jahrzehnt-nach-release-skyrim-knackt-100-millionen-downloads-pro-monat/skyrim-special-edition-mod-stats-550x309/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2023/03/skyrim-special-edition-mod-stats-550x309-1.jpg?fit=550%2C309&amp;ssl=1" data-orig-size="550,309" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="skyrim-special-edition-mod-stats-550&#215;309" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Quelle: PCGamesN&lt;/p&gt;
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		<title>Neue Waffe bei Skyrim mit besonderen Fähigkeiten aufgetaucht</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/waffe-bei-skyrim-mit-besonderen-faehigkeiten-aufgetaucht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2022 13:04:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Specials]]></category>
		<category><![CDATA[entdeckt]]></category>
		<category><![CDATA[Neue Waffe]]></category>
		<category><![CDATA[Skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[Streitact]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Besondere Waffen in The Elder Scrolls 5: Skyrim Die The Elder Scrolls 5: Skyrim Spieler werden sie kennen, die mächtigen Streitäxte im Spiel. Doch eine bislang unerkannte Waffe, besitzt ganz besondere und neuartige Fähigkeiten. Ein Spieler und Skyrim Fan entdeckte sie im Spiel, als sie plötzlich Feinde heilte. Diese Waffe erweitert somit das Waffen Repertoire. [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Besondere Waffen in The Elder Scrolls 5: Skyrim</h2>
<p>Die The Elder Scrolls 5: Skyrim Spieler werden sie kennen, die mächtigen Streitäxte im Spiel. Doch eine bislang unerkannte Waffe, besitzt ganz besondere und neuartige Fähigkeiten. Ein Spieler und Skyrim Fan entdeckte sie im Spiel, als sie plötzlich Feinde heilte. Diese Waffe erweitert somit das Waffen Repertoire.</p>
<p>Die Streitäxte in The Elder Scrolls 5: Skyrim sind zweihändige Waffen, welche massiven Schaden anrichten können. Daher zählen sie zu den offensiven Waffen. Weiterhin besteht auch die Möglichkeit, ihre Fähigkeiten noch zu verstärken. So gibt es auch diverse Erweiterungen, wie Gegnern den Blutungsstatuseffekt zuzufügen oder Feinde mit einem Rückwärts-Power-Strike zu lähmen. Eine der besten Streitäxte im Spiel ist als Wuuthrad bekannt, möglicherweise weil sie einen 1,2-fachen Schadensmultiplikator gegen einige Feinde im Spiel hat.</p>
<h2 style="text-align: center;">Neue seltsame Streitaxt entdeckt</h2>
<p>Die neu entdeckte Streitaxt besitzt allerdings eine ganz andere Aufgabe und Funktion, denn der Reddit-Benutzer namens Doji-kun bemerkte, dass sie die HP des Ziels um 50 Punkte wiederherstellt. Damit könnten  Spieler mit jedem Schlag nur 4 Schadenspunkte zufügen, da die Waffe namens Glass Battleaxe of Healing einen Basisschaden von 54 Punkten hat.</p>
<p>Darüber hinaus wird diese Waffe aber von einigen Spielern sehr begrüßt. Beispielsweise nannten einige Kommentatoren, dass sie mithilfe dieser Waffe NPCs foltern können. Ein Spieler sagte zudem: &#8222;<em>Die Waffe passt perfekt zu Molag Bal, dem daedrischen Fürsten der Herrschaft</em>&#8220; und ein Weiterer: &#8222;<em>Die „Random Axe of Kindness“ ist unglaublich nützlich, um in The Elder Scrolls 5: Skyrim schnell aufzusteigen.&#8220;</em></p>
<p>Weiterhin sind auf Reddit viele Fragen zur neu entdeckten Waffe aufgekommen. Beispielsweise, ob sie auch gegen untote Feinde effektiv sei. Diese Frage beantwortete Doji-kun selbst. Er sagte, dass der Effekt der Waffe auf der Verzauberung aus dem Skyrims Summermyst-Mod beruht. Dieser Mod erweitert das Spiel um zahlreiche und mächtige Verzauberungen. Es ist also einer von vielen Mods, welches ein durchaus attraktives Spielerleben fördert, wie auch der Skyrim Underground-Mod, einem riesigen Netzwerk von Dungeons.</p>
<p><img data-attachment-id="38868" data-permalink="https://gamingnewstime.de/waffe-bei-skyrim-mit-besonderen-faehigkeiten-aufgetaucht/skyrim-2/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/12/skyrim.png?fit=638%2C881&amp;ssl=1" data-orig-size="638,881" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="skyrim" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/12/skyrim.png?fit=217%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/12/skyrim.png?fit=638%2C881&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-38868 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/12/skyrim.png?resize=638%2C881&#038;ssl=1" alt="" width="638" height="881" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/12/skyrim.png?w=638&amp;ssl=1 638w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/12/skyrim.png?resize=217%2C300&amp;ssl=1 217w" sizes="(max-width: 638px) 100vw, 638px" data-recalc-dims="1" /></p>
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		<title>Bethesda-Chef verspricht, dass The Elder Scrolls 6 genug Inhalt für 10 Jahre haben wird</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/bethesda-chef-verspricht-dass-the-elder-scrolls-6-genug-inhalt-fuer-10-jahre-haben-wird/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jun 2022 10:59:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[gq]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
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		<category><![CDATA[The Elder Scrolls 6]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>The Elder Scrolls 6 Die Wartezeit zwischen The Elder Scrolls V: Skyrim und The Elder Scrolls VI hat gerade die 10-Jahres-Marke überschritten, dementsprechend werden verständlicherweise einige Fans langsam aber sicher ungeduldig. Todd Howard von Bethesda möchte diese aber wissen lassen, dass das lang erwartete Spiel das Warten auf jeden Fall wert sein wird. Er hat [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">The Elder Scrolls 6</h2>
<p>Die Wartezeit zwischen <em>The Elder Scrolls V: Skyrim</em> und<em> The Elder Scrolls VI</em> hat gerade die 10-Jahres-Marke überschritten, dementsprechend werden verständlicherweise einige Fans langsam aber sicher ungeduldig. Todd Howard von Bethesda möchte diese aber wissen lassen, dass das lang erwartete Spiel das Warten auf jeden Fall wert sein wird.</p>
<p>Er hat sogar angedeutet, dass das nächste Elder Scrolls-Spiel darauf abzielen wird, die Langlebigkeit von Skyrim zu erreichen, wenn nicht sogar zu übertreffen! Somit würden Fans an dem Spiel Jahrelang ihren Spaß haben.</p>
<h2 style="text-align: center;">Todd Howard</h2>
<p>In einem Gespräch mit GQ anlässlich des 20-jährigen Jubiläums von Xbox sprach Howard über die große Herausforderung, ein Spiel zu entwickeln, das sich so lange in den Herzen und Köpfen der Spieler hält wie Skyrim. In diesem Kontext sprach er auch die ständigen Re-Releases an. Es gibt einen Grund, warum das Unternehmen ein Spiel wie Skyrim immer wieder veröffentlichen konnte: <a href="https://gamingnewstime.de/bethesda-boss-wenn-ihr-skyrim-nicht-mehr-wollt-hoert-auf-es-zu-kaufen/">weil die Fans es immer wieder kaufen.</a></p>
<h4><strong>Howard über die Langlebigkeit von Skyrim &amp; The Elder Scrolls VI</strong></h4>
<p>Howard gab aber auch zu, dass The Elder Scrolls VI nach einer so langen Wartezeit ein &#8222;Jahrzehnt-Spiel&#8220; sein muss. Wie ihr euch denken könnt, ist das alles andere als einfach zu schaffen. <em>&#8222;Ich glaube, es würde mich verrückt machen, wenn ich sagen würde: &#8218;Okay, das ist das, was du toppen musst'&#8220;</em>, sagte Howard gegenüber GQ im Hinblick auf die unglaublich lange Haltbarkeit von Skyrim.</p>
<p>Weiter heißt es<em>: &#8222;Aber dann wird einem klar, dass The Elder Scrolls VI ein &#8218;Dekadenspiel&#8216; sein muss. Wie kann man ein Spiel machen, bei dem man sagt: &#8218;Die Leute müssen es ein Jahrzehnt lang spielen&#8216;?&#8220;</em></p>
<p>Es ist nicht das erste Mal, dass Howard derartige Andeutungen auf die Langlebigkeit des kommenden Elder Scrolls macht. In einem Interview mit IGN vor ein paar Jahren äußerte sich der Game Director ähnlich. So hieß es:</p>
<p><em>&#8222;Die Leute spielen immer noch Skyrim. Es ist immer noch eines der meistverkauften Spiele. Ich weiß, dass die Leute online Witze darüber machen, aber es ist eines der meistverkauften Spiele auf Switch. Egal, auf welcher Plattform wir es veröffentlichen, es wird ein Hit. Und sie lieben es, sie spielen es immer noch, es ist fast unendlich spielbar, mit all den Mods und allem, was dazu gehört. </em></p>
<p><em>Das lässt uns wissen, wenn wir The Elder Scrolls VI in Angriff nehmen, <strong>dass wir ein Spiel entwickeln müssen, das die Leute mindestens ein Jahrzehnt lang spielen können. Mindestens.&#8220;</strong></em></p>
<p><em><strong><a href="https://www.gq-magazine.co.uk/culture/article/xbox-phil-spencer-todd-howard-interview">Hier lest ihr das komplette Interview mit Phil Spencer, Todd Howard &amp; Co.</a></strong></em></p>
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<p>&nbsp;</p>
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		<title>Bethesda-Boss: &#8222;Wenn ihr Skyrim nicht mehr wollt, hört auf es zu kaufen&#8220;</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/bethesda-boss-wenn-ihr-skyrim-nicht-mehr-wollt-hoert-auf-es-zu-kaufen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 May 2022 18:03:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda boss]]></category>
		<category><![CDATA[Skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Skyrim Skyrim hat durchaus viele Phasen durchlaufen und dabei eine Neuveröffentlichung nach der anderen erlebt. Die Tatsache, dass Skyrim so viele Portierungen und Neuveröffentlichungen erfahren hat, ist inzwischen sogar zu einem Meme geworden. Viele Leute scherzen, dass das Spiel irgendwann noch für Klapphandys und Gameboy Color erscheinen würde. Bethesda-Boss In einem Interview mit Gameindustry.biz meldet [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/bethesda-boss-wenn-ihr-skyrim-nicht-mehr-wollt-hoert-auf-es-zu-kaufen/">Bethesda-Boss: &#8222;Wenn ihr Skyrim nicht mehr wollt, hört auf es zu kaufen&#8220;</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Skyrim</h2>
<p>Skyrim hat durchaus viele Phasen durchlaufen und dabei eine Neuveröffentlichung nach der anderen erlebt. Die Tatsache, dass Skyrim so viele Portierungen und Neuveröffentlichungen erfahren hat, ist inzwischen sogar zu einem Meme geworden. Viele Leute scherzen, dass das Spiel irgendwann noch für Klapphandys und Gameboy Color erscheinen würde.</p>
<h2 style="text-align: center;">Bethesda-Boss</h2>
<p>In einem Interview mit Gameindustry.biz meldet sich Bethesda-Boss Todd Howard zu diesem Thema zu Wort und findet dabei deutliche Worte an alle Skyrim-Fans. Unter anderem sagt er:</p>
<p><em>&#8222;Selbst jetzt, sieben Jahre später, spielen Millionen von Menschen jeden Monat Skyrim (&#8230;) Deshalb bringen wir es ja auch weiterhin heraus. Wenn ihr wollt, dass wir es nicht mehr herausbringen, dann kauft es nicht mehr.&#8220;</em></p>
<p>Skyrim hat es mit 50.000 gleichzeitigen Spielern auf die Liste der meisten Spieler auf Steam im Jahr 2018 geschafft. Das ist unglaublich, wenn man bedenkt, dass das Spiel 2011 veröffentlicht wurde und kein Online-Spiel hat. Wie Howard richtig anmerkt, genießt es auch elf Jahre später noch sehr große Beliebtheit.</p>
<h4><strong>Zukunft von Bethesda </strong></h4>
<p>Todd Howard sagte außerdem Folgendes über die Situation von Bethesda im Gaming-Bereich und dessen Zukunft: <em>&#8222;Ich würde sagen, ich möchte, dass es nachhaltig ist. Irgendwann wird der Tag kommen, an dem ich bei Bethesda keine Spiele mehr entwickle. Hoffentlich ist das noch lange nicht der Fall. Aber ich möchte sicherstellen, dass das, was wir sind, was die Welten sind, was die Firma ist, weit über mich hinaus nachhaltig ist.&#8220;</em></p>
<p>Todd Howard hat für die mehrfache Wiederveröffentlichung von Skyrim einiges an Kritik einstecken müssen. Die immer neuen Releases können jedoch als ein großartiger Schachzug für Bethesda angesehen werden, denn ob man es glaubt oder nicht, Millionen von Menschen spielen Skyrim nach wie vor jeden Monat &#8211; weshalb Bethesda es weiterhin veröffentlichen wird, wie Howard selbst erklärt.</p>
<p><em><strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-07-05-millions-of-people-are-still-playing-skyrim-every-month">Hier lest ihr das Interview</a></strong></em></p>
<div id="attachment_35266" style="width: 627px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-35266" data-attachment-id="35266" data-permalink="https://gamingnewstime.de/bethesda-boss-wenn-ihr-skyrim-nicht-mehr-wollt-hoert-auf-es-zu-kaufen/bild_2022-05-26_183323885/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/05/Bild_2022-05-26_183323885.png?fit=617%2C150&amp;ssl=1" data-orig-size="617,150" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Bild_2022-05-26_183323885" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;via gamesindustry.biz&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/05/Bild_2022-05-26_183323885.png?fit=300%2C73&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/05/Bild_2022-05-26_183323885.png?fit=617%2C150&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-35266 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/05/Bild_2022-05-26_183323885.png?resize=617%2C150&#038;ssl=1" alt="" width="617" height="150" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/05/Bild_2022-05-26_183323885.png?w=617&amp;ssl=1 617w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/05/Bild_2022-05-26_183323885.png?resize=300%2C73&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 617px) 100vw, 617px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-35266" class="wp-caption-text">via gamesindustry.biz</p></div>
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		<title>90-Jähriger Großvater zockt Skyrim seit Release durch</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/90-jaehriger-grossvater-zockt-skyrim-seit-release-durch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 May 2022 18:35:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Großvater]]></category>
		<category><![CDATA[Skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder Scrolls 5: Skyrim]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Skyrim Wie viele Stunden habt ihr bereits in Skyrim investiert, seit es 2011 auf den Markt kam? Sicherlich gibt es einige von euch, bei denen die Spielzeit bereits in die Tausende geht. Dennoch ist die Geschichte des nun folgenden Skyrim-Spielers in jeder Hinsicht außergewöhnlich! 90-Jähriger Großvater Dabei handelt es sich um den 90-Jährigen Großvater von [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Skyrim</h2>
<p>Wie viele Stunden habt ihr bereits in Skyrim investiert, seit es 2011 auf den Markt kam? Sicherlich gibt es einige von euch, bei denen die Spielzeit bereits in die Tausende geht. Dennoch ist die Geschichte des nun folgenden Skyrim-Spielers in jeder Hinsicht außergewöhnlich!</p>
<h2 style="text-align: center;">90-Jähriger Großvater</h2>
<p>Dabei handelt es sich um den 90-Jährigen Großvater von Reddit-User &#8222;Peyt0na500&#8220;. Dieser zockt Skyrim nämlich seit es auf den Markt kam &#8211; also seit über zehn Jahren &#8211; konsequent durch!</p>
<p>Peyt0na500 hat ein kurzes Video von dem Setup seines Großvaters geteilt. Er erklärt, dass er sich weigert, einen neuen Fernseher anzuschaffen, &#8222;weil er sein 650&#215;650-Seitenverhältnis mag, weil es quadratisch ist&#8220;, auch wenn dadurch ein großer Teil des Spiels abgeschnitten werden würde. Das Video könnt ihr unten sehen.</p>
<p>Wie ihr in dem Video unten sehen könnt, ist sein Haus im Spiel ist voll mit Gewändern und Ausrüstung, die er noch nicht verkaufen konnte. Und es kommt noch besser: Peyt0na500 behauptet, dass sein Großvater im Spiel mit einer Ausrüstung im Wert von fast 800.000 Pfund, also rund 360.000 Kilogramm, herumläuft.</p>
<p>Wie jeder Skyrim-Spieler weiß, ist das mehr als genug, um einen Charakter übermäßig zu belasten und die Laufgeschwindigkeit stark zu verringern. Laut Peyt0na500 kommt sein Großvater damit gut zurecht und bewegt sich, indem er seinen Bogen spannt, um ein wenig schneller zu laufen.</p>
<p>Es sieht nicht danach aus, als würde der 90 Jahre alter Gamer zu seinen Lebzeiten mit dem zocken aufhören wollen. Peyt0na500 hat vor kurzem bestätigt, dass er seinem Großvater die Skyrim: Special Edition für Xbox One mit Mod-Unterstützung geschenkt hat. <em>&#8222;Er hat jetzt unbegrenzte Tragekapazität und ist so glücklich. Er hat auch die Special Edition, mit allen DLCs und einigen meiner Lieblingsmods&#8220;, </em>schrieb er.<em> &#8222;Er ist schockiert, wie schnell er jetzt rennen kann.&#8220;</em></p>
<p><strong>Hier seht ihr das Video</strong></p>
<blockquote class="reddit-card" ><p>      <a href="https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/p0lv5a/my_almost_90_year_old_grandpa_has_been_playing/?ref_source=embed&amp;ref=share">My almost 90 year old grandpa has been playing skyrim religiously since launch</a> from      <a href="https://www.reddit.com/r/skyrim/">skyrim</a>    </p></blockquote>
<p>    <script async src="https://embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script></p>
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		<title>Wissenschaftler rekonstruieren das Gesicht von Skyrim-Skelett</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/wissenschaftler-rekonstruieren-des-gesicht-von-skyrim-skelett/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Apr 2022 19:39:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Rekonstruktion]]></category>
		<category><![CDATA[Skelett]]></category>
		<category><![CDATA[Skyrim]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Spielwelt von Skyrim hat wenig mit der Realität zutun. Zauberei, Trolle und magische Kreaturen entstammen einzig und allein der Fantasie, genauso wie die Spielwelt. Aber was passiert, wenn man die Wissenschaft der echten Welt auf die Welt des Videospiels überträgt? Kann man Forschung in einer virtuellen Welt betreiben, die der Fantasie eines Entwicklers entstammt? [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Spielwelt von Skyrim hat wenig mit der Realität zutun. Zauberei, Trolle und magische Kreaturen entstammen einzig und allein der Fantasie, genauso wie die Spielwelt. Aber was passiert, wenn man die Wissenschaft der echten Welt auf die Welt des Videospiels überträgt? Kann man Forschung in einer virtuellen Welt betreiben, die der Fantasie eines Entwicklers entstammt? Diese Frage hat sich nun ein Wissenschaftler gestellt, der sich mit Gesichtsrekonstruktionen beschäftigt.</p>
<h2 style="text-align: center;">Ancestral Whispers</h2>
<p>Ein Mitglied der Gruppe &#8222;Ancestral Whispers&#8220; hat den Schädel eines Skeletts aus Skyrim rekonstruiert. Ancestral Whispers ist eine Organisation, die sich auf die Rekonstruktion von Gesichtern prähistorischer Menschen spezialisiert hat. Die Software basiert auf der Arbeit des sowjetischen Archäologen und Anthropologen Mikhail Gerasimov.</p>
<p>Sie schichtet im Wesentlichen Weichgewebe über eine Schädelstruktur. So erhält man eine grobe Vorstellung davon, wie eine Person ausgesehen haben könnte. Aus wissenschaftlicher Sicht wird Computer-Technik dieser Art seit vielen Jahren benutzt. So haben wir eine Vorstellung davon, wie Ur-Menschen vor Millionen von Jahren ausgesehen haben könnten.</p>
<h2 style="text-align: center;">Skyrim-Skelett</h2>
<p>Ein Mitglied dieser Organisation beschloss, dies mit einem Skelett aus Skyrim zu tun. Auf seiner Twitter-Seite hat er dazu ein Bild des Skeletts durch die Software laufen lassen und seine Ergebnisse geteilt. <em>&#8222;Gesichtsrekonstruktion eines alten Atmoraners aus Saarthal, datiert auf die späte Merethische Ära&#8220;</em>, heißt es im Tweet. Ein kleiner Verweis auf die Lore von Skyrim, in dem die merethische Ära Tausende Jahre vor den Handlungen der Spiele stattfindet.</p>
<p>Unten im Bild könnt ihr euch die Ergebnisse der Gesichtsrekonstruktion ansehen. Musik-Fans dürften sich stark an Iggy Pop erinnert fühlen. Insgesamt hat das Gesicht mit seinem breiten Kiefer und ausgeprägten Wangenkochen einige Züge eines Neandertalers.</p>
<p>Dem stimmt auch der Designer der Skelette zu. Er hat auf den Tweet geantwortet und die Arbeit gelobt: &#8222;<em>Ha! Ich habe buchstäblich die Skelette aus Skyrim entworfen</em>&#8222;, schreibt Jonah Lobe. <em>&#8222;Du hast mit der Rekonstruktion großartige Arbeit geleistet. Ich wollte, dass sie prügelnd, dickköpfig, dickbraun und irgendwie neandertalerhaft aussehen. Genau das hab ich mir vorgestellt.&#8220;</em></p>
<p><strong>Hier seht ihr es</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Facial reconstruction of an ancient Atmoran from Saarthal, dated to the late Merethic Era. <a href="https://t.co/jz8R5IgsT7">pic.twitter.com/jz8R5IgsT7</a></p>
<p>&mdash; 30k years prior, in a previous incarnation&#8230; (@Sulkalmakh) <a href="https://twitter.com/Sulkalmakh/status/1509912243458261000?ref_src=twsrc%5Etfw">April 1, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Nach über 10 Jahren &#8211; Spieler findet neue Spinnenart in Skyrim</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/nach-ueber-10-jahren-spieler-findet-neue-spinnenart-in-skyrim/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Mar 2022 12:36:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Easter Egg]]></category>
		<category><![CDATA[Skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[spinnenart]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Skyrim Spiele sind oft bis zum Rand mit Dingen gefüllt, die man auch nach Jahren des Gameplays entdecken kann. RPGs wie Skyrim sind es noch mehr. Es ist nicht ungewöhnlich, dass bestimmte Dinge von den Spielern nicht bemerkt werden, vor allem, wenn sie nur sehr subtil sind. Bei einem Spiel wie Skyrim, das immer wieder [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Skyrim</h2>
<p>Spiele sind oft bis zum Rand mit Dingen gefüllt, die man auch nach Jahren des Gameplays entdecken kann. RPGs wie Skyrim sind es noch mehr. Es ist nicht ungewöhnlich, dass bestimmte Dinge von den Spielern nicht bemerkt werden, vor allem, wenn sie nur sehr subtil sind. Bei einem Spiel wie Skyrim, das immer wieder neu aufgelegt wird, sind neue Entdeckungen dennoch oft überraschend.</p>
<h2 style="text-align: center;">Neue Spinnenart</h2>
<p>Der Reddit-Nutzer &#8222;nuclear_bubble&#8220; fand nun heraus, dass die Kombination von Edelsteinen oder Seelensteinen mit Albino-Spinnenschoten den Schoten neue Fähigkeiten verleiht! Je nach Kombination kann das Ergebnis eine Gedankenkontrollspinne, eine Flammenmantelspinne, eine springende Schockspinne oder eine springende Giftspinne sein. Jede neue Spinnenvariante wirkt wie eine Art Granate. Die Albino-Spinnenhülsen wurden als Teil der Drachengeborenen-Erweiterung hinzugefügt.</p>
<p>Was wie eine nette Fähigkeit klingt, war bisher in über zehn Jahren Skyrim-Geschichte noch unentdeckt! Wenn man sich die Kommentare unter dem ursprünglichen Reddit-Post ansieht, wird klar, dass nuclear_bubble nicht der Einzige war, der nichts von dieser Mechanik wusste.</p>
<p>Der Beitrag hat über 800 Kommentare. Darunter findet man findet zahlreiche Leute mit Hunderten, manchmal Tausenden von Spielstunden, die sagen, dass sie das nie gefunden haben!</p>
<p>Als Spieleentwickler muss man sich manchmal damit abfinden, dass etwas, an dem man hart gearbeitet hat, vielleicht nie gefunden wird. Es zeigt auch, dass Spiele manchmal vielleicht einfach zu vollgestopft sind mit Dingen, die man machen und entdecken kann, sodass einige von ihnen nie zum Einsatz kommen.</p>
<p>Wenn man etwas für den Spieler nicht auch nur ein kleines bisschen offensichtlich macht, wird er es vielleicht nie entdecken. Dieses unentdeckte Skyrim-&#8222;Geheimnis&#8220; wurde nun zumindest dank einem tüchtigen Reddit-User aufgelöst!</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Beitrag </strong></p>
<blockquote class="reddit-card" ><p>      <a href="https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/qe9iqj/this_is_the_first_time_ive_ever_come_across_this/?ref_source=embed&amp;ref=share">This is the first time ive ever come across this, you take albino spider pods and combine them with gems/soul stones and they give you different spiders that you can throw at people. Thought I might share since ive only recently come across this after playing for years. Its not a mod.</a> from      <a href="https://www.reddit.com/r/skyrim/">skyrim</a>    </p></blockquote>
<p>    <script async src="https://embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script></p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/nach-ueber-10-jahren-spieler-findet-neue-spinnenart-in-skyrim/">Nach über 10 Jahren &#8211; Spieler findet neue Spinnenart in Skyrim</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Offiziell &#8211; Skyrim wird nicht auf der PlayStation 5 erscheinen</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/offiziell-skyrim-wird-nicht-auf-der-playstation-5-erscheinen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Nov 2021 06:55:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder Scrolls 6]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bethesda und Microsoft Vor einigen Monaten kaufte Microsoft Entwicklerstudio Bethesda und all seine IPs auf. Seitdem stellten sich PlayStation-Fans eine wichtige Frage: Wie würde sich das auf sie auswirken? Als Ergebnis dieser historischen Akquisition fallen eine Reihe gigantischer Franchises, die zuvor auf mehreren Plattformen spielbar waren, nun direkt unter das Dach der Xbox Game Studios. [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/offiziell-skyrim-wird-nicht-auf-der-playstation-5-erscheinen/">Offiziell &#8211; Skyrim wird nicht auf der PlayStation 5 erscheinen</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Bethesda und Microsoft</h2>
<p>Vor einigen Monaten kaufte Microsoft Entwicklerstudio Bethesda und all seine IPs auf. Seitdem stellten sich PlayStation-Fans eine wichtige Frage: Wie würde sich das auf sie auswirken?</p>
<p>Als Ergebnis dieser historischen Akquisition fallen eine Reihe gigantischer Franchises, die zuvor auf mehreren Plattformen spielbar waren, nun direkt unter das Dach der Xbox Game Studios. Dazu gehören DOOM, Fallout, Wolfenstein und natürlich auch The Elder Scrolls, die beliebteste Reihe von Bethesda.</p>
<p>Seit etwa einem Jahr warten die Fans gespannt darauf, ob das lang erwartete The Elder Scrolls VI auf der PlayStation 5 erscheinen wird oder nicht. Bethesda und Microsoft gaben in dieser Zeit einige ziemlich vage Antworten, die sich an verschiedenen Stellen oft widersprachen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Kein PlayStation-Release</h2>
<p>Jetzt gibt es endlich eine scheinbar endgültige Bestätigung. Leider ist es so, wie die meisten es schon lange vermutet haben: The Elder Scrolls VI wird exklusiv für Xbox-Konsolen und PC erscheinen, was im Umkehrschluss bedeutet, dass es nicht für PlayStation 5 erscheinen wird.</p>
<p>Das bestätigt Xbox-Chef Phil Spencer selbst, der die Neuigkeiten in einem ausführlichen Interview mit GQ verriet. Er stellt klar, dass es nicht darum geht, PlayStation-Nutzer zu ärgern. Sondern betont, dass es einfach keinen Sinn machen würde, ein so großes Spiel wie The Elder Scrolls VI nicht zum Vorteil von Microsoft zu nutzen.</p>
<p>Wenn man bedenkt, dass Bethesda das Unternehmen rund 7,5 Milliarden Dollar gekostet hat, hat dieser Punkt sicherlich seine Daseinsberechtigung. Im Gespräch mit der GQ sagt Spencer konkret:</p>
<p><em>“It’s not about punishing any other platform, like I fundamentally believe all of the platforms can continue to grow. But in order to be on Xbox, I want us to be able to bring the full complete package of what we have. And that would be true when I think about The Elder Scrolls VI. That would be true when I think about any of our franchises.”</em></p>
<p><a href="https://www.gq-magazine.co.uk/culture/article/xbox-phil-spencer-todd-howard-interview">Hier könnt ihr das komplette Interview nachlesen</a></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/offiziell-skyrim-wird-nicht-auf-der-playstation-5-erscheinen/">Offiziell &#8211; Skyrim wird nicht auf der PlayStation 5 erscheinen</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Kurz vor 10. Geburtstag &#8211; der Preis von Skyrim wurde erhöht</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/kurz-vor-10-geburtstag-der-preis-von-skyrim-wurde-erhoeht/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Oct 2021 01:07:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder Scrolls]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls V: Skyrim feiert im November sein zehnjähriges Jubiläum! Publisher Bethesda hat beschlossen, diesen Anlass mit einer Neuauflage des Rollenspielklassikers zu feiern. &#8222;Für Fans, die den 10. Jahrestag von Skyrim feiern wollen &#8211; oder für Neulinge, die bereit sind, ihre ersten Schritte in die nördliche Landschaft Tamriels zu [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/kurz-vor-10-geburtstag-der-preis-von-skyrim-wurde-erhoeht/">Kurz vor 10. Geburtstag &#8211; der Preis von Skyrim wurde erhöht</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">The Elder Scrolls V: Skyrim</h2>
<p>The Elder Scrolls V: Skyrim feiert im November sein zehnjähriges Jubiläum! Publisher Bethesda hat beschlossen, diesen Anlass mit einer Neuauflage des Rollenspielklassikers zu feiern.</p>
<p>&#8222;<em>Für Fans, die den 10. Jahrestag von Skyrim feiern wollen &#8211; oder für Neulinge, die bereit sind, ihre ersten Schritte in die nördliche Landschaft Tamriels zu machen &#8211; erscheint The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition am 11. November 2021&#8243;</em>, bestätigte Bethesda letzten Monat.</p>
<h2 style="text-align: center;">Anniversary Edition</h2>
<p>Diese neue Ausgabe des Rollenspiels enthält alle DLCs und Verbesserungen, die in der letzten Wiederveröffentlichung &#8211; der &#8222;Skyrim Special Edition&#8220; &#8211; enthalten waren. Dazu wird die Skyrim Anniversary Edition laut offizieller Beschreibung über &#8222;<em>500 einzigartige Inhalte des Creation Clubs, darunter Quests, Dungeons, Bosse, Waffen, Zauber und mehr</em>&#8220; enthalten.</p>
<p>Die Skyrim Anniversary Edition wird ein kostenloses Upgrade für alle sein, die bereits die Special Edition besitzen. Wie entdeckt wurde, hat Bethesda den Preis der Skyrim Special Edition auf Steam in verschiedenen Regionen erhöht. So ist der Preis in England von 29,99 Pfund auf 34,99 gestiegen. Der Publisher hat genau dasselbe mit der Skyrim Legendary Edition vor der Veröffentlichung der Special Edition gemacht.</p>
<p>Leute, die bereits im Besitz der Special Edition sind, befinden sich also klar im Vorteil. Wie eben beschrieben können diese ein kostenloses Upgrade zu Anniversary Edition durchführen, ohne dass unnötige Kosten auf sie zukommen.</p>
<p>Alle anderen &#8211; die nicht auf die Jubliäumsedition von Skyrim verzichten wollen, aber nicht im Besitz der Speical Edition sind &#8211; müssen einmal tiefer in die Tasche greifen. Der Step von Bethesda, den Preis eines alten Spiels in dieser SItuation nochmal ordentlich zu erhöhen, sorgt deshalb verständlicherweise bei vielen FAns für Unmut.</p>
<p><strong>Quelle:<a href="https://www.thegamer.com/bethesda-skyrim-anniversary-edition-price-increase/"> TheGamer</a></strong></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/kurz-vor-10-geburtstag-der-preis-von-skyrim-wurde-erhoeht/">Kurz vor 10. Geburtstag &#8211; der Preis von Skyrim wurde erhöht</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>90-Jähriger Gamer zockt Skyrim seit 10 Jahren und hat 800.000 Kilo Loot gesammelt</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/90-jaehriger-gamer-zockt-skyrim-seit-10-jahren-und-hat-800-000-kilo-loot-gesammelt/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Aug 2021 19:17:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Skyrim Es gibt nur wenige Spielereihen, die sich über einen so langen Zeitraum gehalten haben wie die &#8222;Elder Scrolls&#8220;-Reihe von Bethesda. Und selbst heute noch hält es nicht nur Veteranen bei der Stange. Auch von neuen Spielern wird das Rollenspiel für sich entdeckt und gespielt. Und kaum eine Reihe steht mehr für eine gelungene und [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Skyrim</h2>
<p>Es gibt nur wenige Spielereihen, die sich über einen so langen Zeitraum gehalten haben wie die &#8222;Elder Scrolls&#8220;-Reihe von Bethesda. Und selbst heute noch hält es nicht nur Veteranen bei der Stange. Auch von neuen Spielern wird das Rollenspiel für sich entdeckt und gespielt.</p>
<p>Und kaum eine Reihe steht mehr für eine gelungene und lebhafte Open World, ohne die Storyline aus den Augen zu verlieren. Spieleentwickler Bethesda hat sich mit dieser Reihe eine Reputation für qualitativ hochwertige und gut durchdachte Spiele aufgebaut.</p>
<p>Das beliebte Rollenspiel &#8222;The Elder Scrolls V: Skyrim&#8220; wird im November diesen Jahres bereits zehn Jahre alt! Es konnte sich in dieser Zeit zum absoluten Verkaufsschlager der Reihe entwickeln. Mit über 30 Millionen verkauften Einheiten hat es die &#8222;Elder Scrolls&#8220;-Reihe damit endgültig zum Mainstream-Hit geschafft. Zum Jubiläum gibt es jetzt eine kuriose Story über einen 90-Jährigen, der die letzten zehn Jahre offenbar ausgiebig in das Spiel investierte.</p>
<h2 style="text-align: center;">90-Jähriger Gamer</h2>
<p>So teilt der Reddit-User Peyt0na500 eine Story über seinen Großvater, der begeisterter Skyrim-Spieler ist. Demnach hat der 90-Jährige vor zehn Jahren mit Release von Skyrim angefangen, in die Spielewelt einzutauchen &#8211; und ist bis heute aktiv geblieben.</p>
<p>Peyt0na500 hat dazu ein kurzes Video von dem Gaming-Setup seines Großvaters geteilt. Er erklärt, dass er sich weigert, einen neuen Fernseher anzuschaffen, &#8222;weil er sein 650&#215;650-Seitenverhältnis mag, weil es quadratisch ist&#8220;. Auch wenn dadurch ein großer Teil des Spiels abgeschnitten wird.</p>
<p>Zusätzlich erklärt der Reddit-User, dass sein Opa nicht nur leidenschaftlicher Gamer ist, sondern auch sehr an seinem In-Game-Besitz festhängt. Sein Spielcharakter läuft dauerhaft mit einer Ausrüstung von fast 800.000 Kilo herum. Wie jeder Skyrim-Spieler weiß, ist das mehr als genug, um einen Charakter übermäßig zu belasten und die Gehgeschwindigkeit stark zu verringern. Laut Peyt0na500 kommt sein Großvater damit gut zurecht und bewegt sich, indem er seinen Bogen spannt, um ein wenig schneller zu gehen.</p>
<p><strong>Hier seht ihr das Video: </strong></p>
<blockquote class="reddit-card" ><p>      <a href="https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/p0lv5a/my_almost_90_year_old_grandpa_has_been_playing/?ref_source=embed&amp;ref=share">My almost 90 year old grandpa has been playing skyrim religiously since launch</a> from      <a href="https://www.reddit.com/r/skyrim/">skyrim</a>    </p></blockquote>
<p>    <script async src="https://embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/90-jaehriger-gamer-zockt-skyrim-seit-10-jahren-und-hat-800-000-kilo-loot-gesammelt/">90-Jähriger Gamer zockt Skyrim seit 10 Jahren und hat 800.000 Kilo Loot gesammelt</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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