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	<title>The Last of Us Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>The Last of Us Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>&#8222;Großartige Arbeit&#8220; &#8211; Xbox-Chef Phil Spencer lobt Konkurrenz Playstation</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2023 03:39:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kino & Serien]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>PlayStation vs. Xbox Die Beziehung zwischen der PlayStation und Xbox war in den letzten Jahren nicht immer einfach. Seit bekannt wurde, dass Microsoft versucht, Activision zu übernehmen, ist Sony sehr besorgt über die Möglichkeit, dass Call of Duty ein Xbox-Exklusivtitel wird, während Microsoft voll des Lobes für seinen Rivalen ist und beruhigend auf ihn einspricht. [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;"><strong>PlayStation vs. Xbox</strong></h2>
<p>Die Beziehung zwischen der PlayStation und Xbox war in den letzten Jahren nicht immer einfach. Seit bekannt wurde, dass Microsoft versucht, Activision zu übernehmen, ist Sony sehr besorgt über die Möglichkeit, dass Call of Duty ein Xbox-Exklusivtitel wird, während Microsoft voll des Lobes für seinen Rivalen ist und beruhigend auf ihn einspricht.</p>
<p>Letztes Jahr erklärte Microsoft in einem äußerst bizarren Schritt, dass &#8222;Sony mehr exklusive Spiele als Microsoft hat, von denen viele qualitativ besser sind&#8220;, was wahrscheinlich eine Aussage ist, die man nicht von solch einem großen Unternehmen über seine größte Konkurrenz erwarten würde.</p>
<h2 style="text-align: center;">Phil Spencer lobt &#8222;The Last of Us&#8220;</h2>
<p>Um diesen Trend fortzusetzen, hat Xbox-Chef Phil Spencer in einem Interview mit IGN die Fernsehserie The Last of Us als &#8222;fantastisch&#8220; und einen &#8222;großen Moment&#8220; für die Spieleindustrie bezeichnet.</p>
<p><em>&#8222;Nun, es ist fantastisch. Sie haben mit der Adaption eines fantastischen Spiels auf dem Fernsehbildschirm großartige Arbeit geleistet, und ein großes Lob an das Team, an alle Teams, die daran gearbeitet haben&#8220;</em>, sagte er. &#8222;<em>Die Grundlage dafür ist natürlich die Arbeit, die Naughty Dog beim Aufbau der Franchise geleistet hat. </em></p>
<p><em>Und ich denke auch, dass &#8211; und es wird ihm wahrscheinlich nicht gefallen, dass ich ihn darauf anspreche &#8211; aber die Tatsache, dass Neil [Druckmann] selbst offensichtlich eine Rolle bei der Entwicklung des Spiels und der Serie gespielt hat, aber [zu] sehen, wie er seine kreativen Talente im TV-Bereich einsetzt [&#8230;], finde ich wirklich großartig. Es ist toll für ihn, es ist toll für das Team.&#8220;</em></p>
<p>Er fuhr fort und erklärte, dass er glaubt, dass die Leute in der Spieleindustrie früher vielleicht andere Medien (wie Fernsehen und Film) betrachtet haben und das Gefühl hatten, dass ihre Arbeit in gewisser Weise minderwertig ist &#8211;  aber The Last of Us könnte dazu beitragen, das zu ändern, so Spencer.</p>
<p>Quelle: <a href="https://www.ign.com/articles/phil-spencer-interview-2023">IGN</a></p>
<div id="attachment_39910" style="width: 1138px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-39910" data-attachment-id="39910" data-permalink="https://gamingnewstime.de/grossartige-arbeit-xbox-chef-phil-spencer-lobt-konkurrenz-playstation/screenshot-2023-01-31-220000/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2023/01/Screenshot-2023-01-31-220000.png?fit=1128%2C167&amp;ssl=1" data-orig-size="1128,167" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot 2023-01-31 220000" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Artikel von IGN&lt;/p&gt;
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		<title>Insider bestätigt &#8211; The Last of Us 3 ist in Arbeit</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/insider-bestaetigt-the-last-of-us-3-ist-in-arbeit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Dec 2022 03:09:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Plattform]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Insider]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>The Last of Us Part III The Last of Us Part III befindet sich bei Naughty Dog in aktiver Produktion &#8211; so zumindest ein Informant, der auf einen Screener wartete, um die kommende HBO-Show zu sehen. Wie die antiken Eskapaden des Pan sind auch die Leaker ein wankelmütiger Haufen. Bereits in Arbeit? Der Brancheninsider Namens [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">The Last of Us Part III</h2>
<p><em>The Last of Us Part III</em> befindet sich bei Naughty Dog in aktiver Produktion &#8211; so zumindest ein Informant, der auf einen Screener wartete, um die kommende HBO-Show zu sehen. Wie die antiken Eskapaden des Pan sind auch die Leaker ein wankelmütiger Haufen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Bereits in Arbeit?</h2>
<p>Der Brancheninsider Namens Viewer Anon wartete gelangweilt auf einen Link, um die Serie mit Pedro Pascal und Bella Ramsey in den Hauptrollen sehen zu können. <em>&#8222;Es ist keine Erpressung, ich wäre nur zu beschäftigt, um zu twittern&#8220;</em>, rechtfertigte sich Viewer Anon, bevor er behauptete, dass Neil Druckmann und das Team von Naughty Dog am nächsten The Last of Us-Spiel arbeiten würden. Eigentlich ist das kein wirklicher Schocker, denn die Serie ist eines der erfolgreichsten Beispiele der Branche, sowohl was die Kritiken als auch was den kommerziellen Erfolg angeht.</p>
<p><em>&#8222;Beim ersten Spiel gab es keine Erwartungen und es war, als könnten wir alles machen&#8220;,</em> sagte Regisseur Neil Druckmann in einem Interview im Jahr 2020. <em>&#8222;Es war viel schwieriger, [den emotionalen Motivator] für die Fortsetzung zu finden als für das erste Spiel, und in Zukunft wäre es exponentiell schwieriger zu rechtfertigen, in diese Welt zurückzukehren und einen Weg zu finden, die Dinge zu verändern.</em></p>
<p><em> Es gibt bereits so viele Dinge, die man über die Hintergrundgeschichte gesehen hat, darüber, wie der Ausbruch passiert, also müssten wir wirklich herausfinden, wie wir eine neue Erfahrung schaffen können, die der emotionalen Wirkung dieser Geschichten entspricht, und ich weiß nicht, was das ist.&#8220;</em></p>
<p>Ausgehend von dieser Beschreibung scheinen die möglichen Handlungsstränge, die The Last of Us Part III verfolgen könnte, deutlich zu schrumpfen. Die Spiele knüpfen immer an einen der Charaktere der Hauptserie an.</p>
<p>Aber wir könnten einen weiteren großen Zeitsprung erleben, wie es in den Geschichten üblich ist, mit JJ als spielbarem Charakter. Das würde den Autoren auch eine Menge Spielraum lassen, wie sich die Welt im Laufe eines Jahrzehnts oder so verändert haben könnte. Auf jeden Fall bleibt auf eine Art Bestätigung von Naughty Dog zu warten, bevor sich mit Spekulationen überschlagen wird.</p>
<p><strong>Hier seht ihr die Tweets</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">If I don&#39;t get a screener link to THE LAST OF US in ten minutes I&#39;m gonna have to drop a scoop. It&#39;s not blackmail, I&#39;d just be too busy watching to tweet</p>
<p>&mdash; ViewerAnon (@ViewerAnon) <a href="https://twitter.com/ViewerAnon/status/1602808034488594432?ref_src=twsrc%5Etfw">December 13, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Well, I&#39;m not watching anything, so&#8230; Dr. Uckmann&#39;s next game is THE LAST OF US PART III which is currently in production at Naughty Dog. <a href="https://t.co/MxN8aBq9cy">https://t.co/MxN8aBq9cy</a></p>
<p>&mdash; ViewerAnon (@ViewerAnon) <a href="https://twitter.com/ViewerAnon/status/1602812234815574016?ref_src=twsrc%5Etfw">December 13, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/insider-bestaetigt-the-last-of-us-3-ist-in-arbeit/">Insider bestätigt &#8211; The Last of Us 3 ist in Arbeit</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<item>
		<title>Unter neuem Namen &#8211; Offizielles The Last of Us-Remake angekündigt</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/unter-neuem-namen-offizielles-the-last-of-us-remake-angekuendigt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcel]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jun 2022 11:59:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Im Fokus]]></category>
		<category><![CDATA[Kino & Serien]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[leak]]></category>
		<category><![CDATA[Neuer Titel]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>The Last of US The Last of Us ist ein Action-Adventure und Survival-Horror-Computerspiel. Entwickelt von Naughty Dog und Sony Interactive Entertainment gelangte es im Jahr 2013 exklusiv in die Hände der PlayStation 3 Nutzer. Daraufhin erschien im Juli 2014 eine Remastered-Version für die PlayStation 4. Seitdem gilt das Spiel als einer der größten Klassiker der [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">The Last of US</h2>
<p>The Last of Us ist ein Action-Adventure und Survival-Horror-Computerspiel. Entwickelt von Naughty Dog und Sony Interactive Entertainment gelangte es im Jahr 2013 exklusiv in die Hände der PlayStation 3 Nutzer. Daraufhin erschien im Juli 2014 eine Remastered-Version für die PlayStation 4.</p>
<p>Seitdem gilt das Spiel als einer der größten Klassiker der letzten 10 Jahre. The Last of Us ist so beliebt, dass HBO aktuell eine Serie zum Spiel produziert. Kürzlich kamen die ersten Bilder ans Tageslicht, auf denen die aufwändigen Dreharbeiten zu sehen gewesen sind. Aber die Serie ist nicht das einzige &#8222;The Last of Us&#8220;-Projekt, das aktuell ansteht. Denn jetzt hat Sony eher versehentlich ein Remake des Videospiels von 2013 angekündigt.</p>
<h2 style="text-align: center;">Remake</h2>
<p>Spekulationen gab es viele um The Last of us. Einige Fans vermuteten sogar ein The Last of Us-Multiplayer Spiel oder einen dritten Hauptteil. Nun haben wir jedoch Gewissheit. Das nächste Projekt wird ein Remake. Konkret soll ein New Gen-Remake des ersten Teils erscheinen. Und das unter einem anderen Namen.</p>
<h4><strong>Versehen von Sony</strong></h4>
<p>Dass diese Information nach außen gelangt, war von Sony aus aber gar nicht geplant. Das Spiel erschien versehentlich im Direct Store des Unternehmens. Die Nachricht verbreitete sich natürlich rasend schnell im Netz, auch wenn der Link nach kurzer Zeit entfernt wurde. Nun bleibt dem Entwickler wohl nichts anderes übrig, als eine offizielle Veröffentlichung preiszugeben.</p>
<p>Das Release Datum soll der 2. September diesen Jahres sein. Der Start womöglich mit der PC Version. Weiterhin soll auch der Left Behind DLC soll enthalten sein. Die Informationen, die durch den Fehler Sony zu erbeuten waren, war vor allem die Produktbeschreibung.</p>
<h4><strong>Produktbeschreibung zum Remake</strong></h4>
<p><em>„Erleben Sie das emotionale Geschichtenerzählen und die unvergesslichen Charaktere von Joel und Ellie in The Last of Us, Gewinner von über 200 Auszeichnungen für das Spiel des Jahres und jetzt für PlayStation 5 nachgebaut. Genießen Sie eine vollständige Überarbeitung des Originalerlebnisses, originalgetreu reproduziert aber mit modernisiertem Gameplay, verbesserter Steuerung und erweiterten Zugänglichkeitsoptionen. Fühlen Sie sich außerdem mit verbesserten Effekten und verbesserten Erkundungen und Kämpfen eingetaucht.“</em></p>
<p><strong>Hier seht ihr den Trailer:</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/X_cPTeiGMxA" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/unter-neuem-namen-offizielles-the-last-of-us-remake-angekuendigt/">Unter neuem Namen &#8211; Offizielles The Last of Us-Remake angekündigt</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<item>
		<title>Leak aus der &#8222;The Last of US&#8220;-Fernsehserie zeigt Abweichung zum Spiel</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/leak-aus-der-the-last-of-us-fernsehserie-zeigt-abweichung-zum-spiel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2022 19:37:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Kino & Serien]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Fernsehserie]]></category>
		<category><![CDATA[HBO]]></category>
		<category><![CDATA[Serie]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>The Last of US-Serie Die HBO-Serie The Last of Us wird derzeit gedreht, und es gab bereits einige Leaks von Bildern, die hinter den Kulissen entstanden sind. Jetzt gibt es erstmals auch Videoaufnahmen aus der kommenden Serie. Diese Aufnahme zeigt eine Szene der HBO-Serie, an die sich Fans der Spiele-Reihe sicher erinnern können. Denn die [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">The Last of US-Serie</h2>
<p>Die HBO-Serie The Last of Us wird derzeit gedreht, und es gab bereits einige Leaks von Bildern, die hinter den Kulissen entstanden sind. Jetzt gibt es erstmals auch Videoaufnahmen aus der kommenden Serie. Diese Aufnahme zeigt eine Szene der HBO-Serie, an die sich Fans der Spiele-Reihe sicher erinnern können. Denn die in Calgary gedrehte Szene ist direkt an das Videospiel angelehnt.</p>
<h4><strong>Übernahme von Pittsburgh:</strong></h4>
<p>Die Aufnahmen zeigen einen Fahrzeugkonvoi, der von einer Menschenmenge umringt ist. Die Menschen fordern anscheinend &#8222;Freiheit&#8220; und skandieren gegen die Federal Disaster Response Agency. Eine Fraktion aus The Last of Us, die besser als &#8222;FEDRA&#8220; bekannt ist.</p>
<p>Wer die Spiele gespielt hat, dürfte mit den Hintergründen des Aufnahmen vertraut sein. Die Szene zeigt eine Gruppe von Menschen, die wahrscheinlich zu einer Fraktion namens &#8222;The Hunters&#8220; gehören. Die Hunters sind eine Gruppe von Menschen, die gegen die Regierung sind und sich in Pittsburgh befinden. In der Szene versuchen die Jäger, Joel und Ellie anzugreifen und ihr Auto zum stehen zu bringen.</p>
<h4><strong>Abweichungen zum Spiel</strong></h4>
<p>Das Problem dabei ist, dass die FEDRA zu diesem Zeitpunkt bereits aus der Stadt vertrieben wurde und die Hunters schon die Kontrolle haben. Als Ellie und Joel in die Stadt kommen, ist die FEDRA nämlich eigentlich nicht mehr da. Einige Leute denken deshalb, dass der Clip eine Szene aus der Zeit vor der Übernahme von Pittsburgh durch die Hunters zeigt, als diese noch gegen FEDRA kämpften.</p>
<p>Andere denken, dass es sich um eine andere Version von Pittsburgh handeln könnte, in der die Jäger noch nicht die Macht übernommen haben und es eher ein Kriegsgebiet ist. Sollte es sich um letzteres handeln, wäre das zwar anders als in The Last of Us, würde aber zur Serie passen.</p>
<p>Die HBO-Serie &#8222;The Last of Us&#8220; befindet sich noch in der Produktion und hat noch keinen festen Veröffentlichungstermin.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Tweet</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">This is an interesting change 🤔 Are they just giving more of an identity to the Pittsburgh hunters? More of an anti-QZ faction?</p>
<p>&mdash; Ryan (@Ryan91320017) <a href="https://twitter.com/Ryan91320017/status/1522119477273497600?ref_src=twsrc%5Etfw">May 5, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/leak-aus-der-the-last-of-us-fernsehserie-zeigt-abweichung-zum-spiel/">Leak aus der &#8222;The Last of US&#8220;-Fernsehserie zeigt Abweichung zum Spiel</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<item>
		<title>Dreharbeiten zu &#8222;The Last of us&#8220; &#8211; Fans belagern Set und halten Produktion auf</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/dreharbeiten-zu-the-last-of-us-fans-belagern-set-und-halten-produktion-auf/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/dreharbeiten-zu-the-last-of-us-fans-belagern-set-und-halten-produktion-auf/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Oct 2021 01:35:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[dreharbeiten]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
		<category><![CDATA[the last of us serie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>The Last of Us-Serie Die Handlung von The Last of Us ist eine der beliebtesten Geschichten in der Spielewelt. Weshalb es auch nur eine Frage der Zeit war, bis jemand eine Fernsehserie daraus machen würde. Die Dreharbeiten dazu laufen nun schon seit einigen Wochen. Die Serie stammt von HBO, in Zusammenarbeit mit Last of Us-Macher [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">The Last of Us-Serie</h2>
<p>Die Handlung von The Last of Us ist eine der beliebtesten Geschichten in der Spielewelt. Weshalb es auch nur eine Frage der Zeit war, bis jemand eine Fernsehserie daraus machen würde. Die Dreharbeiten dazu laufen nun schon seit einigen Wochen.</p>
<p>Die Serie stammt von HBO, in Zusammenarbeit mit Last of Us-Macher Neil Druckmann und dem ausführenden Produzenten Craig Mazin. Sie wird die Ereignisse des ersten Spiels aufgreifen und die Geschichte neu erzählen, die Gaming-Fans im Jahr 2013 erstmals in ihren Bann zog.</p>
<p>Das Hauptduo des Spiels wird von Schauspieler Pedro Pascal (bekannt aus The Mandalorian) als Joel und Bella Ramsey (Game of Thrones) als Ellie verkörpert. Während Anna Torv (Fringe) als Joels Schmuggelpartnerin Tess zu sehen sein wird.</p>
<h2 style="text-align: center;">Fans behindern Dreharbeiten</h2>
<p>Die Dreharbeiten laufen bereits &#8211; so wird an mehreren Orten unter freiem Himmel gedreht, also für jeden Zugänglich. Dies hat dazu geführt, dass mehrere Schaulustige bereits Videos und Fotos von den ersten Szenen des Schauspielertrios für die Serie aufnehmen konnten. Das entsprechende Material kursierte vor wenigen Wochen auf Twitter und bescherte den Fans einen ersten Einblick in die Dreharbeiten der kommenden Serie.</p>
<p>Allerdings kam es in manchen Fällen auch durch starke Behinderungen durch Fans. Diese konnten sich nicht im Zaun halten und störten die Dreharbeiten so sehr, dass sie komplette Takes ruinierten! Via Twitter teilte ein Beobachter am Set, dass ein Take neu aufgenommen werden musste. So gab es wohl zu laute Zwischenrufe der Zuschauer:</p>
<p><em>&#8222;Ich bin am Set von the last of us und die Leute neben uns schrien &#8222;WE LOVE U PEDRO&#8220; und ruinierten damit Takes. Bitte seid nicht so, das ist so peinlich und unhöflich und schrecklich. Die Crew war so freundlich uns zu sagen, dass wir zuschauen können, also seid bitte respektvoll&#8220;, </em>schrieb der Twitter-User mit Appell an seine mit ihm zusehenden Fans.</p>
<p><strong>Hier seht ihr es:</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">i&#39;m at the tlou set and people next to us were yelling &quot;WE LOVE U PEDRO&quot; and were ruining literal takes&#8230; pls don&#39;t be like that it&#39;s so embarrassing and rude and horrible. crew were kind enough to tell us we can watch so pls be respectful</p>
<p>&mdash; alicia saw pedro (@7seasofdeaky) <a href="https://twitter.com/7seasofdeaky/status/1448788456063131649?ref_src=twsrc%5Etfw">October 14, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Direkter Vergleich mit Video &#8211; Ladezeiten von The Last of Us durch Update 7 Mal schneller!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2020 16:34:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[the last]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Update für die PS5 Das PS4 Spiel The Last of Us Remastered soll demnächst ein Update bekommen, welches das Spiel für die PS5 vorbereitet. Während in den Patch-Notizen &#8222;nur Fehlerbehebungen&#8220; erwähnt werden, beträgt das Update ganze 500MB. Dies kann nur bedeuten, dass wir mit weiteren Veränderungen rechnen können. Ein neues Video auf Youtube zeigt, das [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h1 style="text-align: center;">Update für die PS5</h1>
<p>Das PS4 Spiel The Last of Us Remastered soll demnächst ein Update bekommen, welches das Spiel für die PS5 vorbereitet. Während in den Patch-Notizen &#8222;nur Fehlerbehebungen&#8220; erwähnt werden, beträgt das Update ganze 500MB. Dies kann nur bedeuten, dass wir mit weiteren Veränderungen rechnen können.</p>
<p>Ein neues Video auf Youtube zeigt, das die neue Version scheinbar die Ladezeiten verbessert haben soll &#8211; und das um bis zu 80%! Bei der aktuellen Version werden für das Starten des Spieles eine Minute und 30 Sekunden benötigt. Nach dem Update werden allerdings nur noch 13 Sekunden benötigt! Die Ladezeiten von bestimmten Spielständen beträgt sogar ganze zwei Minuten.</p>
<p>Dies macht natürlich einen wesentlichen Unterschied zwischen den beiden Versionen aus. Die Ladezeiten sollen im allgemeinen sowohl auf der HDD als auch auf der SSD stark verringert worden sein.</p>
<p><strong>Achtung: Jetzt folgt ein Spoiler!</strong></p>
<p>Wenn beispielsweise Ellie im Kampf stirbt, soll der Wiedereinstieg um ganze 18 Sekunden schneller sein. Viele Spieler waren über die Ladezeiten bis zum Wiedereinstieg sehr frustriert. Besonders wenn sie auf höheren Schwierigkeitsgraden gespielt hatten.</p>
<h1 style="text-align: center;">The Last of Us Remastered und The Last of Us 2</h1>
<p>Selbstverständlich soll The Last of Us Remastered wie auch bei allen anderen Naughty Dog Spielen für die PlayStation 5 verfügbar sein. Somit hat das Update nicht nur das Spiel für die PS5 vorbereitet, sondern auch die PS4-Version bis zu einem gewissen Punkt verbessert.</p>
<p>Dank der Abwärtskompatibilität, wird auch der Nachfolger The Last of Us Part 2 auf der PS5 spielbar sein. Allerdings hat Naughty Dog noch nicht genau erwähnt, wie viel die PS5 von The Last of Us Part 2 profitieren wird.</p>
<p>Dank der SSD und Leistungsverbesserung, können wir von einer verringerten Ladezeit ausgehen. Ihr könnt euch unten das Vergleichsvideo der beiden Versionen anschauen.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/wdcHcTTK57s" width="500" height="300" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
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		<title>Fans finden Videospiel-Charaktere im echten Leben</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Sep 2017 13:01:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Manche Videospiel-Charaktere sind durch reale Personen inspiriert. Fans haben Bilder veröffentlicht, die die Ähnlichkeit belegen sollen. Spielehelden entstehen nicht im luftleeren Raum. In vielen Fällen standen reale Personen Modell und lieferten zumindest die Inspiration für virtuelle Helden. Otakuart hat eine Reihe von Bildern veröffentlicht, die Charaktere aus Spielen und ihre mutmaßlichen realen Vorbilder vergleicht. In [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Manche Videospiel-Charaktere sind durch reale Personen inspiriert. Fans haben Bilder veröffentlicht, die die Ähnlichkeit belegen sollen.</strong></p>
<p>Spielehelden entstehen nicht im luftleeren Raum. In vielen Fällen standen reale Personen Modell und lieferten zumindest die Inspiration für virtuelle Helden. <a href="https://otakukart.com/game/crazy-fans-discovered-real-life-video-game-characters/">Otakuart</a> hat eine Reihe von Bildern veröffentlicht, die Charaktere aus Spielen und ihre mutmaßlichen realen Vorbilder vergleicht. In einigen Fällen ist Ähnlichkeit recht deutlich, in anderen braucht man ein wenig Fantasie.</p>
<h4>Videospiel-Charaktere und ihre realen Vorbilder</h4>
<div id="attachment_18783" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="Benjamin Travis (Hitman: Absolution) &amp; Nick Offerman (Ron Swanson – Parks &amp; Recreation)"><img aria-describedby="caption-attachment-18783" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-18783" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/09/1daed43164e86510c18baa3381dd968a-650-80.jpg?resize=650%2C365" alt="" width="650" height="365" data-recalc-dims="1" /></a><p id="caption-attachment-18783" class="wp-caption-text">Benjamin Travis (Hitman: Absolution) und Nick Offerman (Ron Swanson – Parks and Recreation)</p></div>
<div id="attachment_18784" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-18784" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-18784" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/09/7abf636b05d8bc366a16f649821fdcea-650-80.jpg?resize=650%2C365" alt="" width="650" height="365" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-18784" class="wp-caption-text">Luis Sera (Resident Evil 4) und Viggo Mortensen (Aragorn – Herr der Ringe)</p></div>
<div id="attachment_18785" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-18785" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-18785" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/09/8f73f6e5857eac94274d7c450f65ffdc-650-80.jpg?resize=650%2C365" alt="" width="650" height="365" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-18785" class="wp-caption-text">Rubi Malone (WET) und Lena Headey (Cersei Lennister – Game of Thrones)</p></div>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 2.</strong></p>
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<div id="attachment_18786" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-18786" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-18786" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/09/8ffb41b281a92a0627928f147af36f60-650-80.jpg?resize=650%2C365" alt="" width="650" height="365" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-18786" class="wp-caption-text">Dante (Devil May Cry) und Hayden Christensen (Anakin – Star Wars)</p></div>
<div id="attachment_18788" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-18788" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-18788" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/09/036cb6021409492ff890888e8200a72c-650-80.jpg?resize=650%2C365" alt="" width="650" height="365" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-18788" class="wp-caption-text">Francis (Left 4 Dead 2) und Mark William Calaway (The Undertaker)</p></div>
<div id="attachment_18787" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-18787" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-18787" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/09/22d0a84de7e5fcf5f0086e660a6f0845-650-80.jpg?resize=650%2C365" alt="" width="650" height="365" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-18787" class="wp-caption-text">Cosmo Faulkner (Hitman: Absolution) und Lennie James (Sol – Snatch)</p></div>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 3.</strong></p>
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<div id="attachment_18789" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-18789" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-18789" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/09/56d98f21b15f1b13e4f1f8771b2d0c74-650-80.jpg?resize=650%2C365" alt="" width="650" height="365" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-18789" class="wp-caption-text">Edward Kenway (Assassin’s Creed IV) und Chris Hemsworth (Thor)</p></div>
<div id="attachment_18790" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-18790" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-18790" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/09/71e12f9b7ad4cf3d1f5bae2fe16ef51a-650-80.jpg?resize=650%2C365" alt="" width="650" height="365" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-18790" class="wp-caption-text">Cid (Final Fantasy 8) und Robin Williams</p></div>
<div id="attachment_18791" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-18791" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-18791" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/09/195e298761c0c6231512ee2c0e5e8dc5-650-80.jpg?resize=650%2C365" alt="" width="650" height="365" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-18791" class="wp-caption-text">Emperor Mateus (Final Fantasy 2) und David Bowie</p></div>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 4.</strong></p>
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<div id="attachment_18792" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-18792" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-18792" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/09/6817ea343e8635b603cc0a661b4f70f0-650-80.jpg?resize=650%2C365" alt="" width="650" height="365" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-18792" class="wp-caption-text">The Actress (The Casting – Heavy Rain Demo) und Catherine Reitman (Maureen Ponderosa – It’s Always Sunny in Philadelphia)</p></div>
<div id="attachment_18793" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-18793" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-18793" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/09/71248291fde7bfa4cc540c5f3529846e-650-80.jpg?resize=650%2C365" alt="" width="650" height="365" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-18793" class="wp-caption-text">Tidus (Final Fantasy 10) und Meg Ryan</p></div>
<div id="attachment_18794" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-18794" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-18794" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/09/a54ec81ebba98991165013699c58c8b7-650-80.jpg?resize=650%2C365" alt="" width="650" height="365" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-18794" class="wp-caption-text">Emily Wyatt (Deadly Premonition) und Naomi Watts</p></div>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 5.</strong></p>
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<div id="attachment_18795" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-18795" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-18795" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/09/a93b2631b9969cf124205d201b0a4e7c-650-80.jpg?resize=650%2C365" alt="" width="650" height="365" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-18795" class="wp-caption-text">Yuri (Lost Planet) und James Franco (Dave Skylark – The Interview)</p></div>
<div id="attachment_18796" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-18796" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-18796" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/09/b4be12be92c0bc4c7b68c71125c843f1-650-80.jpg?resize=650%2C365" alt="" width="650" height="365" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-18796" class="wp-caption-text">Fatso (Mars War Logs) und Stone Cold Steve Austin</p></div>
<div id="attachment_18797" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-18797" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-18797" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/09/c36285859b89e2ff31bf1191c1e8c872-650-80.jpg?resize=650%2C365" alt="" width="650" height="365" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-18797" class="wp-caption-text">Darrius (Mortal Kombat) und Walter White (Breaking Bad)</p></div>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 6.</strong></p>
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<div id="attachment_18798" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-18798" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-18798" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/09/cc47937c65c878138b264e3edcae9453-650-80.jpg?resize=650%2C365" alt="" width="650" height="365" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-18798" class="wp-caption-text">Sam Becker (Far Cry 3) und Scott Ian (Gitarrist von Anthrax)</p></div>
<div id="attachment_18799" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-18799" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-18799" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/09/df2236ecacccee3f1c1b98b887e572cd-650-80.jpg?resize=650%2C365" alt="" width="650" height="365" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-18799" class="wp-caption-text">Robert (The Last of Us) und Jerome Flynn (Bronn – Game of Thrones)</p></div>
<div id="attachment_18800" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-18800" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-18800" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/09/fa0a9261a3143a936a3fc26c50774054-650-80.jpg?resize=650%2C365" alt="" width="650" height="365" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-18800" class="wp-caption-text">Roman Belic (GTA IV) und Brian O’Halloran (Dante – Clerks 2)</p></div>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 7.</strong></p>
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<div id="attachment_18801" style="width: 610px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-18801" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-18801" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/09/lara-1_zpsafd2c84f.jpg?resize=600%2C300" alt="" width="600" height="300" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-18801" class="wp-caption-text">Lara Croft (Tomb Raider) und Emma Watson</p></div>
<div id="attachment_18802" style="width: 612px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-18802" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-18802" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/09/main-qimg-5fd0a99c73047637d7d32fea3fda3cb2.png?resize=602%2C344" alt="" width="602" height="344" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-18802" class="wp-caption-text">The Last Of Us – Joel und Hugh Jackman</p></div>
<div id="attachment_18803" style="width: 1329px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-18803" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-18803 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/09/ORQKoEQ.jpg?resize=1200%2C590" alt="Videospiel-Charaktere" width="1200" height="590" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-18803" class="wp-caption-text">The Last Of Us Ellie und Ellen Page</p></div>
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		<title>10 traurige Szenen, bei denen Spieler geweint haben</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Jul 2017 17:39:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Auch in Spielen ist längst nicht mehr alles Jux und Tollerei. Wir zeigen euch 10 herzzerreißende Szenen, die Spieler zum Weinen gebracht haben. Auch wenn Spiele in erster Linie unterhalten und Spaß machen sollen, gehören zu einer epischen Geschichte auch traurige Abschnitte. Wie in Filmen und Büchern auch, fühlen wir uns in diesen traurigen Momenten [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Auch in Spielen ist längst nicht mehr alles Jux und Tollerei. Wir zeigen euch 10 herzzerreißende Szenen, die Spieler zum Weinen gebracht haben.</strong></p>
<p>Auch wenn Spiele in erster Linie unterhalten und Spaß machen sollen, gehören zu einer epischen Geschichte auch traurige Abschnitte. Wie in Filmen und Büchern auch, fühlen wir uns in diesen traurigen Momenten dem Helden mehr verbunden als im Triumph. Da wir mit Spielen meist mehr Zeit verbringen als etwa mit Filmen, ist dieses Erlebnis umso intensiver. Hier zeigen wir euch 10 Szenen aus bekannten Videospielen, in denen viele Gamer geweint haben. Da wir dabei naturgemäß einiges über die Handlung der genannten Spiele preisgeben, gilt für diesen Artikel eine sehr deutliche <strong>Spoiler-Warnung</strong>.</p>
<h3>10 Szenen, in denen Gamer geweint haben</h3>
<h4>10. Final Fantasy VII &#8211; Der Tod von Aeris</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/_YHkztreuVY" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Die Szene, in der Sephiroth Aeris gnadenlos niederstreckt und anschließend betont, dass wir nicht um sie trauern müssen, da sie jetzt eins mit dem Planeten sei, ist eine der bekanntesten in der Geschichte des Gaming. Das unschuldige und freundliche Wesen des Opfers unterstreicht die Grausamkeit des Schurken noch. Da Aeris Teil der Heldengruppe war und kein NPC, den man nur ab und zu aufsucht, haben viele Spieler eine starke emotionale Bindung zu dem Blumenmädchen entwickelt. Und ohne Zweifel haben bei ihrem Tod viele Spieler geweint. Außer natürlich Sephiroth-Fangirls &#8211; die haben irre gelacht, aber ich denke, sie stellen hier eine Minderheit dar.</p>
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<h4>9. Lost Odyssey &#8211; Kaims Erinnerungen</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/s_Nn587YJkI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Das 2007 in Japan und 2008 in den USA und Europa erschienene Xbox 360-Rollenspiel erinnert stilistisch stark an Final Fantasy. Der Held Kaim Argonar ist unsterblich, was er aber als Bürde empfindet. In seinen Erinnerungen, die aus der Feder des Kurzgeschichtenautors Kiyoshi Shigematsu stammen, wird auch deutlich warum. In Traumsequenzen erfährt der Spieler von Menschen, die der Held im Laufe seines Lebens kennengelernt und wieder verloren hat. Die Unsterblichkeit des Helden macht die Vergänglichkeit der Menschen um ihn herum umso deutlicher. Anders als etwa in Final Fantasy, in denen traurige Szenen Momentaufnahmen sind, herrscht in Lost Odyssey fast ständig eine melancholische Stimmung vor.</p>
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<h4>8. Limbo &#8211; Die schmerzliche Erkenntnis</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-17204" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/07/LIMBO-Screenshot-3.jpg?resize=1200%2C675" alt="Szenen" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Limbo ist insgesamt ein düsteres, trauriges Spiel, doch die Stimmung im Verlauf des Spiels ist noch relativ harmlos, verglichen mit der schrecklichen Erkenntnis, die den Protagonisten am Ende erwartet. Er ist tot und wird für alle Zeit in Limbo festgehalten. Eine Aussicht auf ein Happy End gibt es hier also nicht. Sicherlich fördert diese Schlussfolgerung auch einen wesentlichen Logikfehler zu Tage: Was passiert, wenn der Held im Spiel stirbt? Zum Glück sind aber Emotionen weitgehend losgelöst von logischer Spitzfindigkeit, so dass das Ende dennoch so traurig ist, wie es erdacht wurde.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 4.</strong></p>
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<h4>7. Gears of Wars 2+3: Marias Tod und Doms Opfer</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/ZAuz7HeiOFE" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Dass es in einem Spiel primär darum geht, fiese Aliens mit Knarren und Sägen in roten Pixelmatsch zu verwandeln, bedeutet noch lange nicht, dass es dort keine starken Emotionen gibt. So gehört etwa der Moment, in dem Dom seine Frau Maria nach langer Suche in einem Zustand wiederfindet, der ihm keine andere Wahl lässt, als ihrem Leiden mit der Waffe ein Ende zu bereiten, zu den Spielszenen, in denen die meisten Tränen vergossen wurden. Im dritten Teil opfert sich Dom schließlich, um seine Kameraden zu retten.</p>
<p>Marias Tod sorgte in manchen Kreisen aber auch für Kontroversen. Konservative störten sich häufig an der Botschaft, dass Euthanasie in manchen Fällen gerechtfertigt sei. Feministinnen betrachteten die Szene aus frauenfeindlich.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 5.</strong></p>
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<h4>6. Red Dead Redemption &#8211; Johns Tod</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/9DGXyhRDzlI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Der Heldentod gehört zu vielen Heldengeschichten, aber in Falle von Red Dead Redemption kommt er überraschend und schmerzlicher als in vielen anderen Spielen, die mit dem Tod der Hauptfigur enden. Nachdem sich John Marston einmal mit Frau und Kind niedergelassen hatte, vermuteten die wenigsten Spieler, dass er bald sein Leben lassen müsste. Der Tod kam als bitterböses Erwachen, als manche schon den Abspann zum Happy End erwarteten. Immerhin durfte der Sohn später den Vater rächen.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 6.</strong></p>
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<h4>5. Shadow of the Colossus &#8211; Agros Fall</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/SclbRYmGG9A" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Wanders treues Pferd Agro ist vielen Spielern schnell ans Herz gewachsen. Umso herzzerreißender ist der Moment, in dem Agro von Klippe &#8211; zumindest scheinbar &#8211; in den Tod stürzt. Diese Szene ist nicht der einzige traurige Moment in Shadow of the Colossus, denn auch die Kämpfe gegen die Kolosse, die die letzten ihrer Art und auch keine bösen Kreaturen sind, stimmen eher traurig und nachdenklich.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 7.</strong></p>
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<h4>4. Guild Wars 2 &#8211; Tybalts Opfer</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/-gp5Npk_JI0" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><em>&#8222;Ich war im Leben nicht sehr tapfer, aber ich glaube, dass ich so sterben möchte.&#8220; </em>Mit diesen Worten verabschiedet sich Lichtbringer Tybalt Linkeprank in AreanNets MMORPG Guild Wars 2 vom Protagonisten. Tybalt ist der Mentor des Helden, wenn sich der Spieler entschließt, dem Orden der Gerüchte beizutreten. Bei seinem Volk genoss der Charr-Ingenieur wenig Ansehen, seit er bei einem Sprengstoffunfall seine rechte Hand verloren hatte. Beim Orden der Gerüchte trägt Tybalt aber dennoch einen entscheidenden Teil zum Kampf gegen die Drachen bei. Seine bevorzugte Verkleidung ist die eines Apfelverkäufers. Bei der Schlacht um die Klaueninsel stellt sich Tybalt den vorrückenden Untoten entgegen, um seinen Schützling zu retten. Anders als viele andere NSCs in MMORPGs war Tybalt für die Spieler eine sehr einprägsame Gestalt, so dass es inzwischen auch Tybalt-Rucksäcke und Tybalt als Champion in den Nebeln gibt.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 8.</strong></p>
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<h4>3. The Walking Dead Episode 3 &#8211; Ducks Tod</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/L1kCmIl54TE" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Der Tod ist in vielen Spielewelten allgegenwärtig, vor allem, wenn sie mit Zombies verseucht sind. Kinder sieht man dennoch eher selten unter den Opfern. Doch ist es nicht genug, dass der kleine Junge Duck sterben muss. Um zu verhindern, dass er selbst zum Untoten wird, liegt es nämlich am Helden, Duck zu erschießen oder, was vermutlich noch schmerzlicher ist, diese Bürde Ducks Vater zu überlassen.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 9.</strong></p>
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<h4>2. Metal Gear Solid 3 &#8211; The Boss stirbt</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/MIrJtj6n3ss" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Nicht immer trauern Spielehelden nur um Gefährten und Angehörige. Ganz selten vergießen sie auch für gefallene Gegner Tränen. Auf der Liste der <a href="http://gamingnewstime.de/gegner-die-gamer-nur-ungern-toeten/">Gegner, die wir nicht gerne töten</a>, ist The Boss schon an erster Stelle. Daher ist es auch nicht weiter verwunderlich, dass ihr Tod auch zu den traurigsten Szenen in Spielen gehört. Sie opferte alles für ihre Land, am Ende auch ihr Leben.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 10.</strong></p>
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<h4>1. The Last of Us &#8211; Sarahs Tod</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/DidjobKweCs" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Die Szene, die bisher vermutlich die meisten Gamer zu Tränen gerührt hat, stammt ohne Zweifel aus The Last of Us. Als Joel seine Tochter Sarah in Sicherheit bringen will, schießen Soldaten, um die Verbreitung der Seuche zu verhindern und auf die beiden und treffen dabei das Mädchen. Nachdem Joel im letzten Moment gerettet wird, versucht er verzweifelt, seine Tochter wiederzubeleben, aber jede Hilfe kommt zu spät. Keine andere Szene aus einem Spiel fängt den Schmerz und die Verzweiflung des Helden so stark ein, wie diese.</p>
<p>Bei Szenen haben euch zu Tränen gerührt? Nennt sie uns in den Kommentaren! Folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt.</p>
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		<title>Vorsicht Spoiler: Fünf verstörende Szenen in Videospielen</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/fuenf-verstoerende-szenen-in-videospielen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Dec 2016 16:18:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[GTA 5]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gewalt in Spielen kennen wir gut. Doch es gibt Spiele, die durch mehr als rote Pixel schockieren. Hier sind fünf verstörende Szenen. Stumpfe Pixelgewalt hat für viele Gamer längst ihre Schockwirkung verloren. Bei einer Fatality in Mortal Kombat oder einem Kopfschuss in Fallout schreit kaum noch jemand vor Entsetzen auf. Die meisten von uns haben [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Gewalt in Spielen kennen wir gut. Doch es gibt Spiele, die durch mehr als rote Pixel schockieren. Hier sind fünf verstörende Szenen.</strong></p>
<p>Stumpfe Pixelgewalt hat für viele Gamer längst ihre Schockwirkung verloren. Bei einer Fatality in Mortal Kombat oder einem Kopfschuss in Fallout schreit kaum noch jemand vor Entsetzen auf. Die meisten von uns haben einen recht guten Eindruck davon, wie viele Rottöne unsere Monitore darstellen können. Entgegen der Meinung von Politikern und Elternvereinen ist die Immersion in solchen Szenen kaum vorhanden. Der Abstand zwischen dem Spieler und den gezeigten Bildern ist zu groß für eine emotionale Berührung.</p>
<p>Doch während das Dahinmetzeln anonymer Gegnermassen in etwa die gleiche Emotionale Wirkung auslöst der berühmte chinesische Reissack, schaffen es manche Spiele dennoch, uns mit ihrer Geschichte zu schockieren, verstören und manchmal sogar echte Schuldgefühle ein zu jagen. Wir haben hier fünf Szenen gesammelt, die Spieler schockiert haben. In allen fünf Fällen ist dafür weniger der zweifelsfrei auch sehr hohe Grad an Brutalität verantwortlich, sondern der Umstand, dass der Spieler, der es gewohnt ist, den strahlenden Helden zu verkörpern, dabei entweder in die Rolle des Schurken oder seines Opfers gedrängt wird.</p>
<h3>Fünf schockierende und verstörende Szenen aus Spielen</h3>
<h4>Call of Duty: Modern Warfare 2 &#8211; No Russian</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/H51cZLk7rsI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>In der deutschen Version ist diese Szene geschnitte, aber dank YouTube wissen wir auch hierzulande, wie diese Mission im Original aussieht. Der Spieler muss dabei eine Terrororganisation infiltrieren. Um das Vertrauen der Terroristen zu gewinnen, muss sich der Protagonist an einem Massaker an Zivilisten beteiligen. Während der Protagonist in der deutschen Version selbst keine Zivilisten tötet, beteiligt er sich im Rest der Welt in vollem Umfang an dem Anschlag. Doch selbst die Rolle des passiven Zuschauers in diesem Massaker ist für den Spieler alles andere als bequem.</p>
<p>Die unschuldigen Oper sind anonym und das individuelle Leid ist kaum sichtbar. In einem GTA oder Hitman hätte diese Szene vermutlich deutlich weniger Staub aufgewirbelt. In Call of Duty sieht das allerdings etwas anders aus. Dort erwartet die Community eine klassische Helden-Kampagne, in der der Spieler das Gute schlechthin verkörpert. Erst diese Erwartungshaltung erklärt die Emotionen und Kontroversen, die mit der Mission verbunden sind. Da die Originalversion in Deutschland indiziert ist, können wir hier keine Bilder oder Videos daraus präsentieren.</p>
<h4>Auf Seite 2 geht es weiter.</h4>
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<h4>GTA V &#8211; Foltern für Fortgeschrittene mit Trevor</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/QwTm3brlTEY" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>GTA ist ein &#8222;böses&#8220; Spiel und Trevor ein Psychopath. Dass Folter für ihn zum täglichen Brot gehört, sollte im Grunde also niemanden verblüffen. Doch während andere Aspekte des kriminellen Arbeitsalltags wie Mord und Drogenhandel in GTA immer schon Teil der Spielerfahrung waren, schreckten Entwickler zuvor noch vor dem Thema Folter zurück. Einen Gegner mit einem Schuss ins Pixelnirvana zu befördern ist vergleichsweise schnell und unpersönlich. Ein wehrloses Opfer minutenlang aufs Grausamste zu quälen, widerstrebte aber vielen Spielern, selbst in der Rolle eines Schurken.</p>
<h4>Auf Seite 3 geht es weiter.</h4>
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<h4>Heavy Rain &#8211; Selbstverstümmlung</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/J9K_T_klwRQ" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Heldenhafte Opfer gehören zum Job eines Spiele-Protagonisten. Einen Finger einzubüßen, um das Leben des eigenen Kindes zu retten ist ein Opfer, das Menschen in der realen Welt auf sich nehmen würden. Wäre die Szene eine Videosequenz hätte sie vermutlich kaum Beachtung gefunden. Hier ist es die Interaktivität, die den Spielabschnitt erst emotional macht.  So kann der Spieler aus verschiedenen Werkzeugen wählen, mit denen er sich den Finger abschneidet. Wenn der Held die Auswahl getroffen ist es keineswegs so, dass der Finger mit einem kleinen Schnipp ab und das Kind somit gerettet wäre. Der Schmerz, sich den Finger ab zu sägen wird nur allzu deutlich visualisiert, was die Szene verstörend aber auch unvergesslich macht.</p>
<h4>The Last of Us &#8211; David will Ellie vergewaltigen</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/NWfoMG3JHf4" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Dass Kannibalen in Entzeit-Abenteuern zu bösen Dingen im Stande sind, überrascht vermutlich die wenigsten. Vergewaltigung, selbst wenn die Absicht nur angedeutet wird, ist allerdings eines der letzten Tabus, die Spieleentwickler üblicherweise nicht brechen. In The Last of Us haben die Entwickler von Naughty Dog diese rote Linie zumindest andeutungsweise überschritten. Der irre Kannibale David genießt es, Ellie mit Tritten zu  quälen und beugt sich mit klar erkennbarer Absicht über das Mädchen. Ellie gelingt es zwar, den Angriff abzuwehren und schafft es auch, David mit einer Machete zu töten, die Erfahrung ist aber dennoch prägend. Dass das traumatische Erlebnis das Gemüt der Heldung so sehr verändert, macht die Szene im Nachhinein auch für den Spieler weit über den bloßen Schockwert hinaus einprägsam.</p>
<h4>Auf Seite 4 geht es weiter.</h4>
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<h4>Spec-Ops: The Line &#8211; Weißer Phosphor</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/-b7TaLjdXMc" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>In Spec-Ops: The Line setzt der Protagonist nach einiger Diskussion mit den Mitgliedern seiner Einheit weißen Phosphor gegen ein feindliches Lager ein. Nachdem die Feinde in der Überzahl sind, scheint weißer Phosphor die einzige Chance auf den Sieg zu sein. Doch der Held handelt aufgrund einer Fehlinformation. Die Menschen in dem Lager sind nicht die gefährlichen Feinde, für die er sie gehalten hatte, sondern unschuldige Zivilisten. Und im Gegensatz zu den Opfern in Call of Duty: Modern Warfare 2, haben sie nicht einmal einen sauberen, schnellen Tod.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-10317" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/SpecOps1.jpg?resize=1200%2C750" alt="verstörende" width="1200" height="750" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>In einer niederschmetternden Szene nähert sich der Protagonist und hört die gespenstischen Schmerzensschreie seiner Opfer. Als er das Lager betritt, findet er dort die verbrannten Leichen. Das Bild einer Mutter, die ihrer kleinen Tocher die Augen zuhält &#8211; das Gesicht des Kindes für immer im Todesschrei erstarrt &#8211; trifft den Spieler wie ein Schlag ins Gesicht. Dieses Bild zeigt mehr als deutlich, welche Emotionen Spiele auslösen können. Diese Worte bleiben jedem, der es gespielt hat, im Gedächtnis: &#8222;Es ist alles deine Schuld.&#8220;</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-10316" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/SpecOps.jpeg?resize=1200%2C788" alt="verstörende" width="1200" height="788" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Welche Spiele haben euch in flaues Gefühl in der Magengrube bereitet? Erzählt es uns in den Kommentaren! Folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt!</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>The Last of Us 2: Naughty Dog bestätigt Spiel aus Versehen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2016 16:11:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Naughty Dog arbeitet an The Last of Us 2. Das haben die Entwickler in einem Livestream &#8211; wenn auch offenbar ungewollt &#8211; bestätigt. Nach dem Remaster von The Last of Us soll nun doch auch ein zweiter Teil des Horror-Survival-Spiels folgen. Verwunderlich ist das Vorhaben von Naughty Dog, das Abenteuer fortzusetzen freilich nicht. Denn immerhin [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/the-last-of-us-2-naughty-dog-bestaetigt-spiel-aus-versehen/">The Last of Us 2: Naughty Dog bestätigt Spiel aus Versehen</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Naughty Dog arbeitet an The Last of Us 2. Das haben die Entwickler in einem Livestream &#8211; wenn auch offenbar ungewollt &#8211; bestätigt.</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-9794" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/11/The-Last-Of-Us-2-PS3.jpg?resize=1200%2C675" alt="The Last of Us 2" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Nach dem Remaster von The Last of Us soll nun doch auch ein zweiter Teil des Horror-Survival-Spiels folgen. Verwunderlich ist das Vorhaben von Naughty Dog, das Abenteuer fortzusetzen freilich nicht. Denn immerhin war das Originalspiel 2013 an der Spitze der Charts in den USA, Frankreich, Spanien, Irland, Italien, Dänemark, Schweden, Norwegen, Finnland, den Niederlanden und Japan. Nach dem Release des Remaster im darauf folgenden Jahr blieb Naughty Dog aber eine offizielle Stellungnahme zu einem möglichen Nachfolger schuldig.</p>
<p>Bereits im Juli hatte Synchronsprecher Nolan North beiläufig bestätigt, dass die Entwickler an The Last of Us 2 arbeiten. Mittlerweile kamen jedoch Zweifel auf, weil sich die Entwickler angeblich stärker auf Uncharted 4 konzentriert hatten. Außerdem dementierte ein anderer Synchronsprecher, Troy Baker die Aussage von North.</p>
<p>Nun gibt es aber neue Hinweise auf die lang ersehnte Fortsetzung. Während eines Livestreams mit den Entwicklern Josh Scherr, Eric Monacelli und Eric Baldwin verplapperte sich Scherr und machte die folgende Aussage:</p>
<h4>Auf Seite 2 geht es weiter.</h4>
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<h4>Josh Scherr über The Last of Us 2</h4>
<div class="su-quote su-quote-style-default"><div class="su-quote-inner su-u-clearfix su-u-trim">Alle Gesichtsanimationen in der Uncharted-Serie wurden von Eric geleitet, hier und im ersten The Last of Us. Uh, sagte ich im ersten The Last of Us?</div></div>
<p>Ob es sich bei dieser Wortmeldung wirklich um einen Ausrutscher oder um eine gezielte Werbebotschaft handelt, weiß freilich nur Josh Scherr selbst, und der wird es kaum verraten.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-9795" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/11/lastofus.jpg?resize=980%2C490" alt="The Last of Us 2" width="980" height="490" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Freut ihr euch auf The Last of Us 2? Sagt uns eure Meinung dazu in den Kommentaren! Folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt!</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/the-last-of-us-2-naughty-dog-bestaetigt-spiel-aus-versehen/">The Last of Us 2: Naughty Dog bestätigt Spiel aus Versehen</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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