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	<title>Videospiel Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>Videospiel Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>&#8222;Die wollte eh keiner spielen&#8220; &#8211; Ubisoft sagt mehrere Spiele ab</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/die-wollte-eh-keiner-spielen-ubisoft-sagt-mehrere-spiele-ab/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2023 10:01:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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		<category><![CDATA[Spieleentwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sämtliche Videospiel Veröffentlichungen abgesagt Es sind Nachrichten, die so manche Fans in der Videospielcommunity ziemlich schockieren könnten. So gab der populäre Entwickler und Publisher Ubisoft bekannt, dass sämtliche Spiele, welche demnächst in den Verkauf starten sollten, abgesagt wurden. Die Informationen gelangten über Mitarbeiterinterviews in die Öffentlichkeit. Es soll sich somit um drei Titel handeln, wobei [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Sämtliche Videospiel Veröffentlichungen abgesagt</h2>
<p>Es sind Nachrichten, die so manche Fans in der Videospielcommunity ziemlich schockieren könnten. So gab der populäre Entwickler und Publisher Ubisoft bekannt, dass sämtliche Spiele, welche demnächst in den Verkauf starten sollten, abgesagt wurden. Die Informationen gelangten über Mitarbeiterinterviews in die Öffentlichkeit. Es soll sich somit um drei Titel handeln, wobei der Entwickler und Publisher fest der meinung bleibt: &#8222;<em>Die wollte eh keiner spielen&#8220;</em></p>
<h2 style="text-align: center;">Schlechte Nachrichten von Ubisoft</h2>
<p>Aufgrund der derzeit schlechten wirtschaftlichen Situation von Ubisoft, fand vor Kurzem ein wichtiges Treffen aller Investoren statt. Der bekannte Entwickler soll einen Verlust von fünfhundert Millionen US Dollar eingefahren haben. Dieses Notfalltreffen sei daher dringend notwendig gewesen.</p>
<p>Hierbei kam auch zur Sprache, dass die Verkaufszahlen aus dem letzten Jahr 2022 sehr gering ausgefallen sind. Anders als erwartet blieben auch große Erfolge aus. Dabei stellten sich viele Mitarbeitende die Frage, welche großen Titel der Entwickler im jahr 2022 eigentlich veröffentlichte.</p>
<p>Im weiteren Zuge strich Ubisoft drei Titel von seiner Produktionsliste. Diese Titel sollen auch bei den Testern der Videospiele keine positive Rückmeldung erhalten haben. Weiterhin lässt die nächste negative Botschaft nicht lange auf sich warten. So gab der Entwickler auch bekannt, dass sich die Videospiele Skull and Bones und Avatar: Frontiers of Pandora noch weiter verzögern werden. Laut internen Angaben, um sie weiter zu optimieren.</p>
<p>Außerdem fielen in dem interview auch die folgenden Worte: <em>„Uns gehen sicherlich nicht die Spiele aus, sie dauern einfach ewig</em>“. Mit diesem Satz wies ein Mitarbeiter auf eine grundsätzliche Problematik hin. Der Entwicklungsprozess der Videospiele von Ubisoft dauern mittlerweile entscheidend zu lange. Als Beispiel gab dieser Mitarbeiter von Ubisoft ein Live Service Spiel an, welches vor fast vier Jahren angekündigt wurde, vor dem jahr 2026 aber nicht zu erwarten ist.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den trailer zu Skull and Bones:</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/kvmpYudUGGY" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<title>10.000 Euro im Monat &#8211; Jugendlicher entwickelt Stories für Rollenspiele</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/10-000-euro-im-monat-jugendlicher-entwickelt-stories-fuer-rollenspiele/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcel]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Jan 2023 14:26:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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		<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>10 000 Euro Verdienst durch Entwickeln von Stories Es sind diese Meldungen, die viele Leserinnen und Leser verwundern. Die Nachrichten, die bei vielen Menschen Neid auslösen. Denn einem neunzehn Jährigen Studenten gelang nun der Durchbruch. Arash Lahijani machte sein Hobby zu einem profitablen Nebenjob, indem er sich Hintergrundstories für Videospiele ausdachte. Ein gelungener Schritt, denn [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">10 000 Euro Verdienst durch Entwickeln von Stories</h2>
<p>Es sind diese Meldungen, die viele Leserinnen und Leser verwundern. Die Nachrichten, die bei vielen Menschen Neid auslösen. Denn einem neunzehn Jährigen Studenten gelang nun der Durchbruch. Arash Lahijani machte sein Hobby zu einem profitablen Nebenjob, indem er sich Hintergrundstories für Videospiele ausdachte. Ein gelungener Schritt, denn neben all dem Spaß an seiner Tätigkeit, stimmt auch das Gehalt, welches dem jungen Erwachsenen gezahlt wird.</p>
<h2 style="text-align: center;">19 Jähriger erhält Traumjob</h2>
<p>Arash Lahijani studiert momentan mit dem Ziel, eine Karriere im Finanz- und Risikomanagement zu starten. Hierzu studiert der neunzehn Jährige aktuell am New Yorker Baruch College. Um sich alles finanzieren zu können, suchte er sich, ebenfalls wie manch anderer, eine Nebenbeschäftigung. So dachte er sich die Hintergrundstories von einigen Videospielen aus. Diese Idee erhielt er zu seinen Schulzeiten von einem damaligen Freund. Hier startete er an dem Online Marktplatz Fiverr.</p>
<p>Er berichtete schließlich: <em>„Ich hätte nie gedacht, dass ich mit dem Schreiben 10.000 Dollar in einem Monat verdienen kann“</em>. Bisher konnte er mit vierhundert Stories, insgesamt 57 500 Euro erwirtschaften. Je nachdem, wieviel Zeit er in die Erstellung investiert, desto mehr Geld kann er erhalten. Selbstverständlich muss er den Verlauf seines Studiums weiterhin berücksichtigen. Finanzielle Sorgen sollten jedoch vorerst ausbleiben. Er berichtete aber auch, dass er das Geld vorerst sinnvoll anlegen möchte, deshalb kaufte er sich bislang nur einen kleinen Gebrauchtwagen und spart das Geld weiter.</p>
<p>Auf der anderen Seite macht er seiner Familie gerne Geschenke, so schenkte er seiner Mutter eine Diamanthalskette im vierstelligen Bereich. <em>„Ich hätte nie gedacht, dass ich so gut darin sein könnte. Jetzt denke ich, dass ich das Schreiben nutzen könnte, um anderen Menschen zu helfen, andere Dinge zu tun“. </em>Außerdem erzählte der junge Student, dass er für sich nun die Liebe für das Schreiben gefunden hat.</p>
<p><strong><a href="https://www.bw24.de/welt/19-jaehriger-verdient-fast-10000-euro-im-monat-indem-er-sich-storys-fuer-videospiele-ausdenkt-zr-92026448.html">Hier </a>geht&#8217;s zur Meldung:</strong></p>
<div id="attachment_39674" style="width: 843px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-39674" data-attachment-id="39674" data-permalink="https://gamingnewstime.de/10-000-euro-im-monat-jugendlicher-entwickelt-stories-fuer-rollenspiele/stories/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2023/01/stories.png?fit=833%2C194&amp;ssl=1" data-orig-size="833,194" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="stories" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;https://www.bw24.de/welt/19-jaehriger-verdient-fast-10000-euro-im-monat-indem-er-sich-storys-fuer-videospiele-ausdenkt-zr-92026448.html&lt;/p&gt;
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		<title>Nach Live-Action Serie &#8211; Originalgetreues Avatar Game entwickelt</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/nach-live-action-serie-originalgetreues-avatar-game-entwickelt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 May 2022 17:43:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Netflix Live-Action Serie Eigentlich endete die Animations-Serie &#8222;Avatar: Der Herr der Elemente&#8220; schon im Jahr 2008. Trotzdem ist der Nickelodeon-Hit bis heute beliebt und gilt als eine der besten Kinderserien aller Zeiten. Was allerdings noch fehlt, ist eine richtig gute Adaption. Denn obwohl das Grundmaterial so gut ist, konnte weder die Nachfolger-Serie &#8222;The Legend of [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Netflix Live-Action Serie</h2>
<p>Eigentlich endete die Animations-Serie &#8222;Avatar: Der Herr der Elemente&#8220; schon im Jahr 2008. Trotzdem ist der Nickelodeon-Hit bis heute beliebt und gilt als eine der besten Kinderserien aller Zeiten. Was allerdings noch fehlt, ist eine richtig gute Adaption. Denn obwohl das Grundmaterial so gut ist, konnte weder die Nachfolger-Serie &#8222;The Legend of Korra&#8220;, noch der Kinofilm &#8222;Die Legende von Aang&#8220; den Spirit der Original-Serie einfangen</p>
<p>Aus diesem Grund arbeitet Netflix an einem neuen Versuch, die Kinderserie zu adaptieren. Der Streaming-Anbieter hat 120 Millionen Dollar in die Hand genommen und 8 Folgen für die erste Staffel einer Live Action-Avatar Serie produziert. Damit ist es eine der teuersten Shows, die Netflix jemals produziert hat. Schon im Juni wird das große Release erwartet. Die Handlung ähnelt der Ursprungsserie. Es geht um die Völker der vier Elemente und den Avatar als Schlüsselfigur. Gespielt wird der Avatar von Gordon Cormier, der mit Katara und Sokka vom Wasserstamm den Frieden wieder herzustellen versucht.</p>
<h4><strong>Netflix über die Avatar-Serie</strong></h4>
<p><em>„Wir werden die Welt erweitern und wachsen lassen, und es wird Überraschungen für bestehende Fans und diejenigen geben, die neu in der Geschichte sind. Aber während dieses Prozesses war unser Schlagwort „Authentizität“. Zur Geschichte, den Charakteren und den kulturellen Einflüssen. Authentizität ist das, was uns antreibt, sowohl vor als auch hinter der Kamera. </em></p>
<p><em>Eine Live-Action-Version würde einen neuen Maßstab in der Repräsentation setzen und eine ganz neue Generation von Fans anziehen. Dies war eine Gelegenheit, asiatische und indigene Charaktere als lebendige, atmende Menschen zu präsentieren. Nicht nur in einem Zeichentrickfilm, sondern in einer wirklich existierenden Welt, die derjenigen, in der wir leben, sehr ähnlich ist.“</em> So die Entwickler.</p>
<h2 style="text-align: center;">&#8222;Four Seasons&#8220;-Fan Game</h2>
<p>Parallel zur Live Action-Serie ist nun auch ein neues Avatar-Videospiel entstanden. Zwar handelt es sich dabei um ein Independent-Projekt von Fans, beeindruckend ist es dennoch. Denn Optik, Schauplätze und Spielmechaniken sind nahezu perfekt an die ursprüngliche Serire angepasst. Da es sich jedoch um ein Projekt aus der Community hält, ist das Game ein Spiel mit dem Feuer. Bekanntlich gehört die Marke Avatar zum Medien-Konzern Viacom. Trotzdem ist das Spiel für den Moment auf PS4 und PS5 spielbar. Hier <a href="https://indreams.me/dream/mBvDfqnfNbN">gelangt ihr zum Download</a>.</p>
<p>Die Produzenten haben sich zum Ziel gesetzt, die gesamte Welt von Avatar The Last Airbender in einem halboffenen Weltspiel darzustellen. Alle aus der Serie bekannten Orte sollen enthalten sein. Dem Spieler ist es möglich, die vier Elemente zu erlernen und Gegner mit dem Einsatz dieser Fähigkeiten zu besiegen. Darüber hinaus basiert das Spielprinzip auf RPG-Mechaniken: Appa anrufen, Münzen Sammeln, Gegenstände kaufen und Kräfte aufleveln.</p>
<p><strong>Hier seht ihr das Video:</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/9aB-g9-dTAk" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/nach-live-action-serie-originalgetreues-avatar-game-entwickelt/">Nach Live-Action Serie &#8211; Originalgetreues Avatar Game entwickelt</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Square Enix-Präsident meint, dass Spiele keinen Spaß machen müssen</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/square-enix-praesident-meint-dass-spieler-keinen-spass-machen-muessen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcel]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2022 07:41:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Specials]]></category>
		<category><![CDATA[Ansprache]]></category>
		<category><![CDATA[blockchain]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix Der japanische Entwickler Square Enix Holdings Co. ist vor allem bekannt durch Konsolenrollenspiele. Populäre Beispiele sind dabei Final Fantasy, Dragon Quest und Kingdom Hearts. Vor nicht all zu langer Zeit ist der Entwickler durch den britischen Publishers Eidos Interactive übernommen worden. Zu Beginn diesen Jahres veröffentlichte der Präsident von Square Enix einen wohlmeinenden Bericht, der in der [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Square Enix</h2>
<p>Der japanische Entwickler Square Enix Holdings Co. ist vor allem bekannt durch Konsolenrollenspiele. Populäre Beispiele sind dabei Final Fantasy, Dragon Quest und Kingdom Hearts. Vor nicht all zu langer Zeit ist der Entwickler durch den britischen Publishers Eidos Interactive übernommen worden.</p>
<p>Zu Beginn diesen Jahres veröffentlichte der Präsident von Square Enix einen wohlmeinenden Bericht, der in der Gaming-Community jedoch nicht so gut ankam. Ziel war unter Anderem das neue Jahr zu beginnen, klassisch aufgezogen wurde dieser publiziert.</p>
<h2 style="text-align: center;">Square Enix Präsidenten</h2>
<p>Nun folgt ein interessanter Post des Square Enix-CEO Yosuke Matsuda. Er spricht Themen wie das Metaverse, das NFT Aufkommen, aber auch die Blockchainspiele an. Alles jedoch in Hinblick auf den Gewinn. Erschreckender Weise spielt der Spaß am Spiel nur eine untergeordnete Rolle. Relevante Passagen seines Briefes sind dabei:</p>
<p><em>&#8222;Das Metaverse war 2021 ein heißes Thema und inspirierte eine lebhafte globale Diskussion zuerst darüber, was das Metaverse ist, und dann darüber, welche Art von Geschäftsmöglichkeiten es bietet. (&#8230;) Das Metaverse wird wahrscheinlich 2022 einen sinnvollen Übergang in eine Geschäftsphase erleben, in der eine breite Palette von Diensten auf den Plan treten wird. (&#8230;) Ich hoffe, dass es Veränderungen mit sich bringen wird, die auch einen größeren Einfluss auf unser Geschäft haben werden.&#8220;</em></p>
<p><em>&#8222;Ein weiterer Begriff, der 2021 schnell an Bedeutung gewann, war „NFT“ oder „non-fungible token“. Das Aufkommen von NFTs mit Blockchain-Technologie erhöhte die Liquidität digitaler Waren erheblich, ermöglichte den Handel mit einer Vielzahl solcher Waren zu hohen Preisen und löste Gespräche auf der ganzen Welt aus.&#8220;</em></p>
<h2 style="text-align: center;">Spaß am Spiel eher untergeordnet</h2>
<p>Die nachfolgende Aussage ist jedoch sehr bezeichnend, denn nach Meinung des Präsidenten sind die Einzelspieler- oder Online-Spiele nicht dazu dar um Spaß zu machen. Nein es wird der Gewinn gesehen, <em>die Vielfalt, wie Menschen mit interaktiven Inhalten wie Spielen </em><em>umgehen.</em> Er beschreibt ganz klar einen Trend der Diversifizierung in der Token-Ökonomie. Sein vordergründiges Konzept heißt demnach: <em>„Spielen, um zu verdienen“. &#8222;Mir ist klar, dass einige Leute spielen, um Spaß zu haben, es aber auch eine gewisse Anzahl von Menschen geben wird, deren Motivation darin besteht, „zu spielen, um etwas zu verdienen“.</em></p>
<p><em><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">&#8222;Von Spaß haben über Verdienen bis hin zu Beiträgen. Eine Vielzahl von Motivationen wird Menschen dazu inspirieren, sich mit Spielen zu beschäftigen und sich miteinander zu vernetzen. Es sind Blockchain-basierte Token, die dies ermöglichen. Indem wir lebensfähige Token-Ökonomien in unsere Spiele integrieren, ermöglichen wir ein selbsttragendes Spielwachstum. Genau diese Art von Ökosystem ist das Herzstück dessen, was ich als „dezentralisiertes Spielen“ bezeichne, und ich hoffe, dass dies in Zukunft zu einem wichtigen Trend im Gaming wird.&#8220;</span></span></em></p>
<p>Wie denkt ihr über eine solche Ansprache und ausschließliche Sicht auf die Gewinne?</p>
<p><strong>Die vollständige Ansprache findet ihr <a href="https://www.hd.square-enix.com/eng/news/2022/html/a_new_years_letter_from_the_president_2.html">hier</a></strong></p>
<p><img data-attachment-id="33839" data-permalink="https://gamingnewstime.de/square-enix-praesident-meint-dass-spieler-keinen-spass-machen-muessen/screenshot_1-41/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_1-4.png?fit=581%2C104&amp;ssl=1" data-orig-size="581,104" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Square Enix" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_1-4.png?fit=300%2C54&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_1-4.png?fit=581%2C104&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-33839 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_1-4.png?resize=581%2C104&#038;ssl=1" alt="" width="581" height="104" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_1-4.png?w=581&amp;ssl=1 581w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_1-4.png?resize=300%2C54&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 581px) 100vw, 581px" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/square-enix-praesident-meint-dass-spieler-keinen-spass-machen-muessen/">Square Enix-Präsident meint, dass Spiele keinen Spaß machen müssen</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>RPG im One Piece-Universum für dieses Jahr angekündigt</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/rpg-im-one-piece-universum-fuer-dieses-jahr-angekuendigt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcel]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Apr 2022 14:09:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Ilca Studios]]></category>
		<category><![CDATA[One Piece]]></category>
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		<category><![CDATA[Unreal Engine 4]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>One Piece In wenigen Wochen feiert One Piece sein 25. Jubiläum. Seit 1997 geht die Mangaserie um die Welt und ist nicht nur die erfolgreichste Manga-Reihe aller Zeiten, sondern hat auch eine mega-erfolgreiche TV-Serie, Filme und Videospiele hervorgebracht. Entwickelt von Mangaka Eiichirō Oda, brachen die Sammelbände in den Jahren sämtliche Rekorde. Weltweit erzielte alleine der [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">One Piece</h2>
<p>In wenigen Wochen feiert One Piece sein 25. Jubiläum. Seit 1997 geht die Mangaserie um die Welt und ist nicht nur die erfolgreichste Manga-Reihe aller Zeiten, sondern hat auch eine mega-erfolgreiche TV-Serie, Filme und Videospiele hervorgebracht. Entwickelt von Mangaka Eiichirō Oda, brachen die Sammelbände in den Jahren sämtliche Rekorde.</p>
<p>Weltweit erzielte alleine der One Piece-Mange mehr als 460 Millionen verkaufte Exemplare. Sogar noch bekannter ist die gleichnamige Serie, die seit 1999 ununterbrochen läuft. 1013 Folgen umfasst der Anime bislang &#8211; und ein Ende ist noch lange nicht in Sicht. Würde man alle Folgen am Stück schauen, wäre man 15 Tage lang mit nichts anderem beschäftigt.</p>
<h2 style="text-align: center;">Videospiel</h2>
<p>Aber während Manga und Anime glänzend funktionieren, hat sich One Piece im Videospiel-Bereich noch lange nicht so erfolgreich etablieren können. Vor gut zwei Jahren erschien mit &#8222;One Piece: Pirate Warriors 4&#8220; das letzte offizielle Game. Verkäufe und Wertungen für das Beat Em Up-Adventure waren durchaus solide. Für die größte Manga-Reihe der Welt, gibt es dennoch weitaus mehr Potenzial als durchschnittliche Wertungen und rund 1 Million Verkäufe.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>One Piece-RPG</strong></h2>
<p>Nun soll das Videospielstanding der One Piece-Reihe grundsätzlich verändert werden. Mit einem neuen Trailer hat Bandai Namco mit &#8222;One Piece Odyssey&#8220; den nächsten Videospiel-Ableger des Franchises angekündigt. Ilca Studios arbeitet bereits am kommenden JRPG im One Piece-Universum.</p>
<p>Zum Inhalt gibt es bislang noch keine näheren Informationen, nur dass Eiichirō Oda erstmals an der Entwicklung der Story mitwirkt. Im Trailer ist zu sehen, dass die bekannte Piratenbande auf einem funktionsunfähigem Schiff an einer Insel landet. Hier gilt es die Geheimnisse zu erforschen. Aus Sicht von Ruffy kann sich der Spieler zusammen mit seiner Crew frei bewegen. Während der Kämpfe ist dann auch die Crew der Strohhutbande spielbar.</p>
<p>Seit mittlerweile drei Jahren wird an dem Spiel gearbeitet. Dem Entwickler zufolge soll es sich um das größte und auch aufwändigste Videospiel-Abenteuer der One Piece-Reihe handeln. Auch grafisch will man die Fans überzeugen und hat sich für die Unreal Engine entschieden. Unten könnt ihr euch einen eigenen Eindruck machen.</p>
<p><strong>Den Trailer seht ihr hier:</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/WQ1MX-evPQ4" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<title>60kg Methamphetamin &#8211; Drogendealer rekrutiert über &#8218;GTA online&#8216;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marcel]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Jan 2022 18:54:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[GTA Online]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>GTA zur Rekrutierung Bereits im Herbst 2021 wurde bekannt, dass ein Jugendlicher in GTA Online eine Nachricht von einem ihm unbekannten Spieler erhielt, der sich als Drogendealer herausstellte und ihn rekrutieren wollte. Weiterhin bekam der Junge eine Einladung zum In-Game-Event namens “RECLUTAMIENTO ABIERTO CDN-ZETAZ VIEJA ESCUELA-35 BATALLON.” Wie bereits bekannt ist, sind die Zeta Splittergruppen [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">GTA zur Rekrutierung</h2>
<p>Bereits im Herbst 2021 wurde bekannt, dass ein Jugendlicher in GTA Online eine Nachricht von einem ihm unbekannten Spieler erhielt, der sich als Drogendealer herausstellte und ihn rekrutieren wollte. Weiterhin bekam der Junge eine Einladung zum In-Game-Event namens “RECLUTAMIENTO ABIERTO CDN-<strong>ZETA</strong>Z VIEJA ESCUELA-35 BATALLON.”</p>
<p>Wie bereits bekannt ist, sind die Zeta Splittergruppen &#8222;das mexikanische Nordostkartell&#8220; (&#8222;Cartel del Noreste&#8220;, kurz CDN) und die &#8222;Bande Old School Zetas&#8220; (&#8222;Zetas Vieja Escuela&#8220;), in den letzten Jahren in einige der schlimmsten Gewalttaten Mexikos verwickelt gewesen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Schmuggelgeschäfte</h2>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Nun geht es weiter, mexikanische Kartelle rekrutieren fortlaufend Drogenschmuggler über „GTA Online“. Es ist bereits bekannt, dass gewalttätige Videospiele nicht mit gewalttätigem Verhalten von Jugendlichen zutun haben. Doch nun kam heraus, dass gerade GTA Online, Rekrutierungsstätte für neue Kartellmitglieder ist. </span></span></p>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Forbes gab an, im November letzten Jahres einen Jeep mit fast 60 kg Methamphetamin gestoppt zu haben. Auf die Frage des Grenzschutzes, woher dieses stammt, kam ein unbekannter Mann zur Erwähnung, der über GTA online Kontakt aufgenommen hat.</span></span></p>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Unter George bekannt, tauschten die Jugendlichen die Snapchat-Informationen mit ihm aus und trafen sich persönlich in Phoenix. George bat sie schließlich „Läufer“ zu sein. Die Aufgabe war es, angebliche Elektrogeräte nach Mexiko zu transportieren für 2.000 Dollar pro Fahrt. </span></span><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Des Weiteren gab es ein Treffen mit &#8222;Alfredo&#8220;, der die Drogen im Kraftstofftank versteckte. </span></span></p>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Auch wenn keine direkte Schuld für Navarro vorliegt, spricht das vorläufige Urteil: <em>Verschwörung zum Import und Verkauf von Methamphetamin sowie der Besitzes</em> <em>dieses</em>. Noch gab es in dem Fall kein offizielles Urteil, wir sind gespannt. </span></span></p>
<h2 style="text-align: center;">Mexiko</h2>
<p>Offenbar wird dieser neue Weg in Mexiko von sämtlichen Verbrecherbanden genutzt, um junge Gamer zu rekrutieren. Ziel hierbei sind beliebte Videogames. Bereits im letzten Jahr kam vieles ans Licht. Der Enthüllungsjournalist Óscar Balderas deckte im Herbst beispielsweise auf, dass ein populärer Krimineller versuchte, Kinder über Online Videogames anzuwerben und für sich zu gewinnen.</p>
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		<title>Netflix will eigenes &#8222;Squid Game&#8220;-Spiel rausbringen</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/netflix-will-eigenes-squid-game-spiel-rausbringen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Oct 2021 19:58:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Netflix]]></category>
		<category><![CDATA[squid games]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Squid Games Selten hat eine Serie so schnell den Markt erobert wie es die südkoreanische Produktion &#8222;Squid Games&#8220; aktuell vormacht. Nur einen Monat nach ihrem Start auf Netflix ist sie aktuell auf bestem Weg, die meistgestreamte Serie der Plattform überhaupt zu werden. Dabei schielt sie auf den Rekord von &#8222;The Witcher&#8220;. Die Serie kann aktuell [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Squid Games</h2>
<p>Selten hat eine Serie so schnell den Markt erobert wie es die südkoreanische Produktion &#8222;Squid Games&#8220; aktuell vormacht. Nur einen Monat nach ihrem Start auf Netflix ist sie aktuell auf bestem Weg, die meistgestreamte Serie der Plattform überhaupt zu werden. Dabei schielt sie auf den Rekord von &#8222;The Witcher&#8220;. Die Serie kann aktuell die Rekordzahl von 76 Millionen Konten halten, die den Fantasy-Streifen ansahen.</p>
<h3><strong>Was sind &#8222;Squid Games&#8220;? </strong></h3>
<p>Im Handlungsablauf der Serie treten die Protagonisten in verschiedenen Wettbewerben an, die aus simplen Kinderspielen bestehen. Bei Gewinn ist der Preis hoch, bei Niederlage droht der Tod. So heißt es in der Serienbeschreibung:</p>
<p>&#8222;<em>Hunderte Verschuldete nehmen eine rätselhafte Einladung an, bei einem Wettkampf in Kinderspielen anzutreten. Es winkt ein verlockender Preis – bei tödlichem Einsatz.</em>&#8220; Die Dramaserie im Stil von Battle Royale wurde für seine Klassenkritik und die schonungslose Darstellung von Gewalt hervorgehoben.</p>
<h2 style="text-align: center;">Netflix erwägt Videospiel</h2>
<p>Wie bei diesem Erfolg vielleicht zu erwarten war, wird aus den &#8222;Squid Games&#8220; in der Serie nun vielleicht ein richtiges Videospiel. Die Chefin von Netflix Asia Minyoung Kim sagt Berichten zufolge, dass ein Squid Game-Videospiel in Erwägung gezogen wird.</p>
<p>So sagte sie gegenüber THR, dass Netflix derzeit überlegt, wie es mit der Marke<em> Squid Game</em> weitergehen soll. Der Streaming-Riese prüft eine mögliche Videospiel-Adaption sowie &#8222;Verbraucherprodukte&#8220;, also Merchandise. Netflix und der Regisseur sowie Produzent von Squid Game sind noch in Gesprächen über eine zweite Staffel. Die Chefin von Netflix Asia dämpfte jedoch die Erwartungen, indem sie die Fans daran erinnerte, dass die Serie erst vor einem Monat gestartet ist.</p>
<p>Schon jetzt wurde das Prinzip der Serie in einigen Games übernommen, vorwiegend ist es aktuell in GTA Roleplays zu finden. Dadurch wurde zuletzt auch Streamer <a href="https://gamingnewstime.de/mitten-im-stream-montanablack-wird-teil-von-squid-games/">MontanaBlack Teil der &#8222;Squid Games&#8220;.</a> Wann genau ein offizielles Game erscheinen wird, steht noch offen.</p>
<p>Quelle: <a href="https://www.hollywoodreporter.com/tv/tv-news/squid-game-secret-to-global-success-1235030008/">THR (The Hollywood Reporter)</a></p>
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		<title>Nachrichtensender nutzt &#8222;Arma 3&#8220;-Szenen als Beweis für Taliban-Angriff in Afghanistan</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Sep 2021 19:54:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Afghanistan]]></category>
		<category><![CDATA[Battalion 1944]]></category>
		<category><![CDATA[Taliban-Angriff]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Afghanistan Wer die Nachrichten auch nur ein bisschen verfolgt, sollte von der Lage in Afghanistan mitbekommen haben. Ohne das Thema zu weit zu vertiefen, haben die radikalen Taliban die Regierung geputscht und ein eigenes Regime installiert. Seit dem 19. August rief die Terrorgruppe das &#8222;Islamische Emirat Afghanistan&#8220; aus. Die größten Teile des Landes sind fest [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/nachrichtensender-nutzt-arma-3-szenen-als-beweis-fuer-taliban-angriff-in-afghanistan/">Nachrichtensender nutzt &#8222;Arma 3&#8220;-Szenen als Beweis für Taliban-Angriff in Afghanistan</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;"><strong>Afghanistan</strong></h2>
<p>Wer die Nachrichten auch nur ein bisschen verfolgt, sollte von der Lage in Afghanistan mitbekommen haben. Ohne das Thema zu weit zu vertiefen, haben die radikalen Taliban die Regierung geputscht und ein eigenes Regime installiert. Seit dem 19. August rief die Terrorgruppe das &#8222;Islamische Emirat Afghanistan&#8220; aus.</p>
<p>Die größten Teile des Landes sind fest unter der Kontrolle der Taliban. Ausländische Regierungen haben jeden Versuch auf militärische Einflussnahme &#8211; bedingt durch den Truppenabzug der USA &#8211; quasi aufgegeben. Jeder von euch sollte mitbekommen haben, wie verzweifelt Afghanen und Ausländer versuchten, über Kabul aus dem Land zu kommen.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Widerstand</strong></h2>
<p>Doch die Gemengelage ist trotz der Machtergreifung der Terrororganisation kompliziert. Unter der Führung des Politikers Ahmad Massoud hat sich im Norden des Landes der Pandschschir-Widerstand gebildet. Gegner der Taliban kämpfen von dort aus gegen das Regime. In den letzten Tagen wurde die Lage in dem Gebiet aufgrund von Kampfhandlungen zwischen beiden Seiten noch unübersichtlicher.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Arma 3</strong></h2>
<p>Die Taliban behaupten, den Widerstand besiegt zu haben. Der Anführer Massour wiederum erklärte, die Taliban seien nicht stark genug um zu gewinnen. So richtig weiß gerade keiner was Sache ist. Und auch die Informationslage zu den Geschehnissen ist äußerst schwammig. So haben indische Medien gestern und heute gemeldet, dass Afghanistan und Pakistan Luftangriffe auf das Gebiet des Pandschschir-Widerstands geflogen haben.</p>
<p>Auch die Widerstandkämpfer erklärten, gegen die pakistanische Armee zu kämpfen. Allerdings haben die indischen Medien ihre Meldungen mit &#8222;exklusiven Videos&#8220; belegt, die in Wahrheit auf dem Shooter &#8222;Arma 3&#8220; stammen. Die Nachrichtenseite &#8222;Republic&#8220; meldete, dass das gezeigte Video einen Luftschlag gegen die Widerstandskämpfer zeigen soll. Von dort breitete sich das Video auf weitere Nachrichtensender und Seiten aus.</p>
<p>Schnell bemerkten Menschen auf Twitter, dass die Aufnahmen noch echt sind. Ein Experte müsste man dafür aber ohnehin nicht sein. &#8222;Arma 3&#8220; stammt auf dem Jahr 2013 und hat eine entsprechende Grafik. Selbst ohne geschultes Auge sieht und hört man, dass die Szenen nicht echt sind. Wäre witzig wenn das Thema nicht so ernst wäre&#8230;</p>
<p><strong>Hier seht ihr die Meldung und das Original</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Here is <a href="https://twitter.com/republic?ref_src=twsrc%5Etfw">@republic</a>&#8217;s &#8222;Exclusive video&#8220; from ARMA-3 stimulation. 🤣 <a href="https://t.co/qV5zFQrWTo">pic.twitter.com/qV5zFQrWTo</a></p>
<p>— Mohammed Zubair (@zoo_bear) <a href="https://twitter.com/zoo_bear/status/1434833831886921736?ref_src=twsrc%5Etfw">September 6, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/nachrichtensender-nutzt-arma-3-szenen-als-beweis-fuer-taliban-angriff-in-afghanistan/">Nachrichtensender nutzt &#8222;Arma 3&#8220;-Szenen als Beweis für Taliban-Angriff in Afghanistan</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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