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	<title>Zelda Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>Zelda Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Nintendo sagt die Teilnahme an der Gamescom in diesem Jahr ab</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jun 2022 14:22:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gamescom Ende August findet in Köln die wichtigste Spielemesse Europas statt. Nach 2 Jahren Pandemie trifft die Gaming-Community endlich wieder auf der Gamescom zusammen. Erstmals seit 2019 können endlich wieder bis zu 350.000 Fans aus ganz Europa auf die Messe strömen und brandheiße Infos aus das Spiele-Welt kriegen und die neuesten Spiele testen. Nintendo Allerdings [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Gamescom</h2>
<p>Ende August findet in Köln die wichtigste Spielemesse Europas statt. Nach 2 Jahren Pandemie trifft die Gaming-Community endlich wieder auf der Gamescom zusammen. Erstmals seit 2019 können endlich wieder bis zu 350.000 Fans aus ganz Europa auf die Messe strömen und brandheiße Infos aus das Spiele-Welt kriegen und die neuesten Spiele testen.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Nintendo</strong></h2>
<p>Allerdings wird einer der wichtigsten Spiele-Entwickler der Welt in diesem Jahr fehlen. Nintendo hat bestätigt, dass sie nicht an der Veranstaltung teilnehmen werden. Das Unternehmen nannte keinen konkreten Grund für die Entscheidung. Nur, dass die kommenden Spiele für die Switch im Laufe des Jahres auf anderen Veranstaltungen in Deutschland zu sehen sein werden.</p>
<p>An Spielen zum ankündigen und anteasen fehlt es Nintendo eigentlich nicht. In diesem Jahr stehen große Titel wie Mario Strikers: Battle League, Xenoblade Chronicles 3, Live a Live, Splatoon 3 und Pokémon Scharlachrot und Violett auf dem Programm. Darauf werden die Videospiel-Fans in Köln in diesem Jahr verzichten müssen.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Absage</strong></h2>
<p>Bekannt wurde die Absage durch einen Bericht von Gameswirtschaft. Sie haben bei der Nintendo-Zentrale in Frankfurt nachgefragt und dort die folgende Antwort erhalten. Aus nicht näher genannten Gründen hat man den Entschluss gefasst, dass man nicht auf der Messe vertreten sein wird.</p>
<h4><strong>Statement von Nintendo zur GamesCom</strong></h4>
<p><em>„Die Gamescom ist für Nintendo ein zentrales Event im Veranstaltungskalender. In diesem Jahr haben wir uns nach sorgfältiger Abwägung jedoch gegen eine Teilnahme in Köln entschieden. </em><em>Die Spiele für Nintendo Switch können Spielerinnen und Spieler stattdessen im Rahmen zahlreicher deutschlandweiter Events ausprobieren. Bisher fest eingeplante Veranstaltungen sind unter anderem Roadshows mit unserem Airstreamer und unserem Bulli. </em></p>
<p><em>Etwa an Standorten wie dem SWR Sommer- und dem Stuttgarter Kinder- und Jugendfestival. Für die Japan- und Videospiel-Fans haben wir uns entschieden, sowohl an dem Main Matsuri Japan Festival in Frankfurt sowie der DoKomi in Düsseldorf und der AnimagiC in Mannheim teilzunehmen. Weitere Tour-Stopps und Aktionen sind in Planung. </em><em>Wir freuen uns auf ein Wiedersehen mit unseren Fans auf vielen regionalen Events.“</em></p>
<p><em>(Quelle: <a href="https://www.gameswirtschaft.de/gamescom/gamescom-2022-nintendo-absage/">Gameswirtschaft</a>)</em></p>
<p><strong>Hier seht ihr die Meldung</strong></p>
<div id="attachment_35564" style="width: 1856px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-35564" data-attachment-id="35564" data-permalink="https://gamingnewstime.de/nintendo-sagt-die-teilnahme-an-der-gamescom-in-diesem-jahr-ab/screenshot_1963/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/06/Screenshot_1963.jpg?fit=1846%2C290&amp;ssl=1" data-orig-size="1846,290" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_1963" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Comicbook&lt;/p&gt;
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		<title>Fans erschaffen Remake von Zelda: Ocarina of Time in der Unreal Engine</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/fans-erschaffen-remake-von-zelda-ocarina-of-time-in-der-unreal-engine/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Laura M]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 May 2022 21:39:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>The Legend of Zelda: Ocarina of Time The Legend of Zelda: Ocarina of Time wurde erstmals 1998 veröffentlicht und wird weithin als eines der besten Videospiele aller Zeiten gepriesen. Das Spiel wurde im Laufe der Jahre auf verschiedene Plattformen portiert, und 2011 wurde eine 3DS-Version mit verbesserter Grafik veröffentlicht. Dank der Bemühungen des YouTubers CryZENx [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">The Legend of Zelda: Ocarina of Time</h2>
<p>The Legend of Zelda: Ocarina of Time wurde erstmals 1998 veröffentlicht und wird weithin als eines der besten Videospiele aller Zeiten gepriesen. Das Spiel wurde im Laufe der Jahre auf verschiedene Plattformen portiert, und 2011 wurde eine 3DS-Version mit verbesserter Grafik veröffentlicht.</p>
<p>Dank der Bemühungen des YouTubers CryZENx erhält Ocarina of Time nun jedoch ein weitaus bedeutenderes Upgrade. CryZENx arbeitet zusammen mit einem Team von anderen Zelda-Fans an einem Remake des Spiels mit der Unreal Engine 4. Das Projekt scheint ziemlich ehrgeizig zu sein, und es sieht bereits sehr vielversprechend aus!</p>
<h2 style="text-align: center;">Vier-Spieler-Koop-Modus</h2>
<p>Das Video unten zeigt bekannte Charaktere und Elemente aus dem Originalspiel, aber mit Verbesserungen wie dynamischem Nebel und Wasser. Das Video zeigt zwar eine Reihe von Neuerungen des N64-Originals, aber auch einige Dinge, die in diesem Spiel nicht vorhanden waren, wie z.B. der Vier-Spieler-Koop-Modus.</p>
<p>CryZENx hat sogar Sora aus Kingdom Hearts als spielbaren Charakter hinzugefügt! Bislang ist das Projekt nur teilweise fertiggestellt, aber es ist spielbar für alle, die sehen wollen, was das Team erreicht hat.</p>
<p>Es ist faszinierend zu sehen, wie nachhaltig Ocarina of Time all diese Jahre später wirkt! Das Spiel war eine gewaltige Veränderung für das Zelda-Franchise, denn es war der Schritt von 2D zu 3D.</p>
<p>Es wird interessant sein zu sehen, ob Nintendo sich jemals dazu entschließt, ein offizielles Remake von Ocarina of Time zu veröffentlichen, abgesehen von den Portierungen, die es bisher gab. Bis dahin müssen sich Zelda-Fans mit Fan-Remakes begnügen oder mit dem Originalspiel, das derzeit als Teil des Erweiterungspakets von Nintendo Switch Online erhältlich ist.</p>
<p>Hier seht ihr das YouTube Video:</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/8yIlPclaq8Y?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/fans-erschaffen-remake-von-zelda-ocarina-of-time-in-der-unreal-engine/">Fans erschaffen Remake von Zelda: Ocarina of Time in der Unreal Engine</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Dark Souls, Minecraft, Zelda, GTA 5 &#8211; das beste Videospiel aller Zeiten wurde gewählt</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/dark-souls-minecraft-zelda-gta-5-das-beste-videospiel-aller-zeiten-wurde-gewaehlt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Feb 2022 13:01:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Im Fokus]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Geschichte der Videospiele ist inzwischen über 60 Jahre alt. &#8222;Tennis for Two&#8220; gilt als erstes Videospiel überhaupt und wurde im Jahr 1958 eingeführt. Was sich daraus irgendwann entwickeln sollte, hätten damals vermutlich nur die Wenigsten geahnt. In den 70er-Jahren startete mit der Verbreitung von Fernsehern auch die Massenproduktion von Videospielen so richtig durch. Golden [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Geschichte der Videospiele ist inzwischen über 60 Jahre alt. &#8222;Tennis for Two&#8220; gilt als erstes Videospiel überhaupt und wurde im Jahr 1958 eingeführt. Was sich daraus irgendwann entwickeln sollte, hätten damals vermutlich nur die Wenigsten geahnt. In den 70er-Jahren startete mit der Verbreitung von Fernsehern auch die Massenproduktion von Videospielen so richtig durch.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Golden Joystick Awards</strong></h2>
<p>Nun wurde offiziell das beste Videospiel der Gaming-Geschichte gewählt. Die Golden Joystick Awards wurden 1983 erstmals vergeben und wählen seitdem jährlich das beste Videospiel. Zur Feier von 50 Jahren Gaming-Geschichte haben sie kürzlich 20 Titel aus rund 1,1 Millionen veröffentlichen Spielen ausgewählt und diese zum Voting freigegeben.</p>
<h4><strong>Wahl zum besten Spiel der Geschichte</strong></h4>
<p><em>&#8222;Für das ultimative Spiel aller Zeiten mussten wir die rund 1,1 Millionen Spiele, die in den letzten 50 Jahren veröffentlicht wurden, auf eine Auswahlliste von 20 Titeln eingrenzen. Zu diesem Zweck haben wir eine lange Liste mit mehreren hundert Titeln erstellt, wobei wir uns auf die bestehenden Listen der besten Spiele aller Zeiten stützten. </em></p>
<p><em>Darunter die Listen</em><em> des Edge Magazine und des Retro Gamer Magazine, sowie zusätzlich alle Gewinner der Golden Joystick Awards (seit 1983) für das ultimative Spiel des Jahres aufnahmen. Diese lange Liste wurde dann einem Gremium von Branchenjuroren vorgelegt, die eine Auswahlliste von 20 Titeln erstellt haben.&#8220;</em></p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Dark Souls</strong></h2>
<p>Jetzt ist das Voting offiziell beendet &#8211; und wir haben einen Gewinner! Laut Industrie-Juroren und Videospiel-Fans ist &#8222;Dark Souls&#8220; zum besten Videospiel der letzten 50 Jahre gewählt worden. Insgesamt ist die Liste mit etlichen Klassikern aus verschiedensten Genres und Epochen gefüllt. Tetris, Pac-Man und Space Invaders bekommen trotz ihres Alters einen verdienten Platz in der Top 20. Aber auch moderne Klassiker wie Minecraft, GTA 5 und Pokemon GO sind vertreten. Was sagt ihr zu der Rangliste und welches Spiel wäre eure persönliche Nummer 1?</p>
<h4><strong>Die gesamte Liste der Top-Spiele</strong></h4>
<ul>
<li><strong>Dark Souls (Platz 1)</strong></li>
<li>Doom (1993)</li>
<li>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</li>
<li>Half-Life 2</li>
<li>Minecraft</li>
<li>Street Fighter II</li>
<li>Tetris</li>
<li>The Last of Us</li>
<li>Super Mario 64</li>
<li>Metal Gear Solid</li>
<li>Halo: Combat Evolved</li>
<li>Super Mario Bros. 3</li>
<li>Grand Theft Auto V</li>
<li>Portal</li>
<li>Call of Duty 4: Modern Warfare</li>
<li>Pac Man</li>
<li>Super Mario Kart</li>
<li>Space Invaders</li>
<li>Sim City (1989)</li>
<li>Pokémon GO</li>
</ul>
<p><em>(Quelle: <a href="https://www.gamesradar.com/dark-souls-is-your-ultimate-game-of-all-time-at-the-golden-joystick-awards/">Gamesradar</a>)</em></p>
<p><strong>Hier seht ihr die Meldung</strong></p>
<div id="attachment_32771" style="width: 1871px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-32771" data-attachment-id="32771" data-permalink="https://gamingnewstime.de/dark-souls-minecraft-zelda-gta-5-das-beste-videospiel-aller-zeiten-wurde-gewaehlt/screenshot_1368/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/Screenshot_1368.jpg?fit=1861%2C504&amp;ssl=1" data-orig-size="1861,504" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_1368" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;gamesradar.com&lt;/p&gt;
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		<title>CJ aus GTA San Andreas in Zelda: Breath of the Wild</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/cj-aus-gta-san-andreas-in-zelda-breath-of-the-wild/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Sep 2017 10:43:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[GTA San Andreas]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit einem Trick hat der erfinderische Modder WilianZilv Carl Johnson aus GTA San Andreas in Zelda: Breath of the Wild spielbar gemacht. Dem Emulator CEMU ist es zu verdanken, dass CJ aus GTA San Andreas in Zelda: Breath of the Wild inzwischen auch auf dem PC spielbar ist. Dort wo es eine PC-Version gibt, gibt [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/cj-aus-gta-san-andreas-in-zelda-breath-of-the-wild/">CJ aus GTA San Andreas in Zelda: Breath of the Wild</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Mit einem Trick hat der erfinderische Modder WilianZilv Carl Johnson aus GTA San Andreas in Zelda: Breath of the Wild spielbar gemacht.</strong></p>
<p>Dem Emulator CEMU ist es zu verdanken, dass CJ aus GTA San Andreas in <a href="http://gamingnewstime.de/zelda-breath-of-the-wild-beeindruckende-4k-bilder-veroeffentlicht/">Zelda: Breath of the Wild</a> inzwischen auch auf dem PC spielbar ist. Dort wo es eine PC-Version gibt, gibt es bekanntlich auch Mods. Diese Regel gilt auch das aktuellste Zelda. Eine besonders unterhaltsame Modifikation hat WilianZilv veröffentlicht. Mit seiner neuesten Schöpfung spielt ihr dann weder Link noch die Prinzessin, sondern Carl Johnson aus GTA Sandreas. Was erst einmal nach einem Fremdkörper in der Welt von Hyrule klingt, sieht in der Praxis erstaunlich gut aus. Der Modder hat den Spagat geschafft, den Charakter stilistisch an die Umgebung anzupassen und dennoch wiedererkennbar  zu gestalten. Im Trailer zur Mod macht CJ auf jeden Fall schon eine sehr gute Figur in Hyrule.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/gS-8dUsBkhU" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/cj-aus-gta-san-andreas-in-zelda-breath-of-the-wild/">CJ aus GTA San Andreas in Zelda: Breath of the Wild</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Epic Facepalm: 10 weitere unglaublich dumme Spiele-Kontroversen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Apr 2017 15:02:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Manche Menschen haben überall etwas auszusetzen, auch an Spielen. Hier sind 10 weitere Spiele-Kontroversen, eine dümmer als die andere. Kontroversen und Skandale um Videospiele sind der Inbegriff eines &#8222;First World Problem&#8220;. Eigentlich sollte man denken, dass Menschen Spiele, die sie aus irgendeinem Grund nicht mögen, einfach ignorieren könnten. Es gibt aber dennoch genug Leute, die [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/epic-facepalm-10-weitere-unglaublich-dumme-spiele-kontroversen/">Epic Facepalm: 10 weitere unglaublich dumme Spiele-Kontroversen</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Manche Menschen haben überall etwas auszusetzen, auch an Spielen. Hier sind 10 weitere Spiele-Kontroversen, eine dümmer als die andere.<br />
</strong></p>
<p>Kontroversen und Skandale um Videospiele sind der Inbegriff eines &#8222;First World Problem&#8220;. Eigentlich sollte man denken, dass Menschen Spiele, die sie aus irgendeinem Grund nicht mögen, einfach ignorieren könnten. Es gibt aber dennoch genug Leute, die in Ermangelung anderer Probleme aus allen möglichen und unmöglichen Features von Spielen Skandale konstruieren. Einmal haben wir euch bereits zehn solcher, <a href="http://gamingnewstime.de/die-10-duemmsten-spiele-kontroversen/">unnötiger Skandale</a> vorgestellt. Hier sind zehn weitere Kontroversen, die beinahe so dumm sind wie RTLs Bericht zur Gamescom 2011.</p>
<h3>10 unendlich dumme Spiele-Kontroversen</h3>
<h4>10. Pelzkragen in Warhammer</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-15238" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/04/WarhammerFur.png?resize=867%2C576" alt="" width="867" height="576" data-recalc-dims="1" />In der realen Welt sind Pelztierfarmen eines der grauenvollsten Beispiele für die rücksichtslose Ausbeutung der Natur durch den Menschen. In der realen Welt verdient der Einsatz von Peta gegen Pelz daher auch unseren tiefsten Respekt. Im Warhammer-Universum sieht die Sache dagegen schon klein wenig anders aus, denn für Pixelpelz an Warhammer-Charakteren müssen nachweislich keine Tiere sterben.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-15237" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/04/Space_Wolves_Codex.png?resize=689%2C414" alt="" width="689" height="414" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Das reicht für Peta allerdings nicht aus, denn die Organisation ist der Ansicht, dass Warhammer dadurch signalisieren würden, es sei auch in der realen Welt akzeptabel, Pelz zu tragen. Hier offenbart sich wieder einmal die unsägliche Vorstellung, Gamer könnten nicht zwischen Realität und Fiktion unterscheiden. Liebe Peta-Aktivisten, wir glauben auch nicht, dass wir im echten Leben Elfen, Zwerge und Orks sind! Wir können sehr gut zwischen Pixeln und realen Tierleichen unterscheiden!</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 2.</strong></p>
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<h4>9. Rassismus in Pokémon</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11895" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/01/rossana.jpg?resize=621%2C324" alt="" width="621" height="324" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Man sollte eigentlich meinen, Pokémon würde zu den harmloseren Spielen gehören. Dennoch gibt es genug professionell beleidigte Menschen, die auch in diesem niedlichen Franchise immer wieder Aufhänger für Skandale finden. So äußerte etwas die US-amerikanische Autorin Carole Boston Weatherford im Jahr 2000 die Kritik, Pokémon wäre rassistisch. Ihre Begründung wollte sie im Pokémon Rossana gefunden haben, in dem sie die Karikatur einer schwarzen Frau vermutete.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-15239" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/04/Erica_Jynx.png?resize=1174%2C881" alt="" width="1174" height="881" data-recalc-dims="1" />Dabei saß Weatherford aber einem entscheidenden Denkfehler auf: Rossana hatte mit dunkelhäutigen Frauen nichts zu tun. Tatsächlich überzeichnete das Taschenmonster einen damals in Japan populären Modetrend namens Ganguro. Tatsächlich bewiese die gesamte Kontroverse also keinen Rassismus in Pokémon, sondern nur lästige Angewohnheit vieler Amerikaner nicht über die Grenzen der eigenen Nation hinaus denken zu wollen. Die Kritik zeigte dennoch Wirkung. Inzwischen ist Rossana lila und nicht mehr schwarz.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 3.</strong></p>
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<h4>8. Fischen in Final Fantasy XV</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-15240" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/04/FinalFish.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Unnötige Spielekritik hat bei Peta eine lange Tradtion. So erntete auch Final Fantasy XV den Zorn der Tierrechtler. Das Vergehen der Entwickler: Die Helden können in Final Fantasy XV fischen. Wie schon bei der Pelzdiskussion in Warhammer zeigte Peta hier bemerkenswertes Mitgefühl mit Pixeln.</p>
<p>Was die Sache allerdings noch dümmer macht, ist der Umstand, dass es im Kontext des Spiels mehr als verständlich ist, dass die Helden einen Angelausflug unternehmen. Selbst ein Peta-Aktivist, der ansonsten streng vegan lebt, würde in Versuchung kommen, wenn fernab der Zivilisation sein Auto den Dienst versagt und die einzige, mögliche Nahrungsquelle weit und breit ein See mit Fischen ist.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 4.</strong></p>
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<h4>7. GTA V ist schuld am BVB-Anschlag</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11130" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/heists2-2880x1800.jpg?resize=1200%2C750" alt="" width="1200" height="750" data-recalc-dims="1" />T-Online will den wahren Schuldigen für den <a href="http://gamingnewstime.de/bvb-anschlag-absurde-mediale-hetze-gegen-gta-v/">Anschlag</a> auf den Mannschaftsbus der Borrusia Dortmund gefunden haben: GTA V. GTA V ist als Sündenbock beliebt, daher war schnell ein Zusammenhang zwischen den Attentats-Missionen in GTA V und einem Anschlag konstruiert, der den Wert von Options-Scheinen steigern sollte. In GTA V gibt es zwar keine Options-Scheine, aber so genau nahm es T-Online dann wieder nicht.</p>
<p>Vermutlich werdet ihr euch fragen, warum diese Kontroverse nur auf dem siebten Platz gelandet ist. Das hat den einfachen Grund, dass es sich noch dümmere Skandale aus GTA basteln lassen, aber dazu später im Artikel mehr&#8230;</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 5.</strong></p>
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<h4>6. Kühe-Melken bei bei Nintendo</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-14278" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/04/Cows.jpg?resize=1024%2C576" alt="Kühe-Melken" width="1024" height="576" data-recalc-dims="1" />Das Minigame <a href="http://gamingnewstime.de/nintendo-switch-peta-kritisiert-mini-game-kuehe-melken/">Kühe-Melken</a> aus Nintendos Spielesammlung 1-2-Switch ist nicht das erste Spiel, an das man denkt, wenn es um Skandale und Kontroversen geht. Doch nichts ist unmöglich, wenn Peta die Hände und Hufe im Spiel hat. Das Spiel um Pixel-Milch würde die Zustände in der Milchwirtschaft verharmlosen, schrieb Peta in einem Brief an die Entwickler. Glücklicherweise hat Peta den Zugang zum Kuhlevel in Diablo noch nicht gefunden&#8230;</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 6.</strong></p>
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<h4>5. Tracers Hintern</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-15241" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/04/Tracer-Victory-Pose-before-and-after.png?resize=1200%2C755" alt="" width="1200" height="755" data-recalc-dims="1" />Feminismus ist eine in weiten Teilen der Welt wichtige und notwendige Bewegung, die für die Gleichstellung von Frauen kämpft. Nicht so in den USA, dort ist Feminismus eine Bewegung, die über Hintern in Videospielen schimpft und damit oft auch noch Geld verdient. So missfiel Feministinnen ein erster Entwurf von Tracers Siegerpose, weil dort ihr Hintern zu sehr betont werde und die Pose insgesamt zu lasziv sei. Blizzard beugte sich dem Druck, im fertigen Spiel war die angeblich anstößige Pose nie zu sehen.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 7.</strong></p>
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<h4>4. Regenbogen-Trikots und lesbische Küsse in Russland</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11894" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/01/rainbowFIFA.jpg?resize=950%2C534" alt="" width="950" height="534" data-recalc-dims="1" />Homophobie ist ein Russland allgegenwärtig, das schlägt sich auch in der Kritik an Spielen nieder. So wurden Regenbogen-Tickets in FIFA 17, mit denen EA für mehr Toleranz gegenüber Homosexuellen werben wollte, schnell zum Problem. Russische Politiker sprachen von &#8222;homosexueller Propaganda&#8220;, ganz so als ob Homosexualität etwas wäre, das man durch Propaganda verbreiten könnte. Kritik aus dem Ausland wollten die Autoritäten zu dem Thema nicht hören. So sagte die russische Politikerin <span class="cb-itemprop">Irina Rodnina</span>:</p>
<div class="su-quote su-quote-style-default"><div class="su-quote-inner su-u-clearfix su-u-trim">Jeder Staat hat einen Anspruch auf Recht und Ordnung, dem Folge geleistet werden muss</div></div>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11037" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/Tracer_Lesbian_Kiss.jpg?resize=735%2C432" alt="" width="735" height="432" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>FIFA 17 war nicht das einzige Spiel, das sich den Unmut der russischen Autoritäten zuzog. Auch Overwatch fiel durch den Comic Reflexions in Ungnade. Dort küsst Tracer ihre lesbische Partnerin Emily. Der Comic wurde dann auch nie in Russland veröffentlicht. Auf das Spiel selbst hatte diese Kontroverse aber keinen Einfluss.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 8.</strong></p>
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<h4>3. Sexismus-Debatte um Bayonetta</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-14761" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/04/bayonetta_wallpaper_cat_131209-1680x1050.jpg?resize=1200%2C750" alt="Bayonetta" width="1200" height="750" data-recalc-dims="1" />Bayonetta ist eine starke, selbstbewusste Frau, die sich nicht instrumentalisieren lässt und am Ende dem Oberhaupt eines patriarchalischen Ordens kräftig in den Hintern tritt. Darüber hinaus stammt das Design dieses Charakters von einer Frau, Mari Shimazaki. Naive Menschen könnten nun meinen, dass diese Umstände das Spiel für Feministinnen akzeptabel machen würden.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-14762" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/04/Bayonetta-XBOX-360.jpg?resize=1200%2C674" alt="" width="1200" height="674" data-recalc-dims="1" />Aber wie gesagt, das denken nur naive Menschen, denn getriggerte Third-Wave-Feminstinnen reagieren auf schöne Frauen in Spielen grundsätzlich wie Schneewittchens böse Stiefmutter. So (er)fand auch &#8211; erraten &#8211; Anita Sarkeesian wieder jede Menge Gründe, Bayonetta zu hassen.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/XbihPTgAql4" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Was diesen verbalen Amoklauf von Sarkeesian aber noch ekelhafter als ihre sonstigen Schimpftiraden macht, ist die Achtlosigkeit, mit der sie die komplexe und spannende Hintergrundgeschichte und alle künstlerischen Aspekte bei der Charaktergestaltung zur Seite wischt und das erschreckende Unwissen, das in Sarkeesians Video offensichtlich wird. So weiß Sarkeesian etwa nicht, dass Bayonettas Outfit aus ihren Haaren besteht, verwechselt mit Engel mit Dämonen und denkt, dass Cereza Bayonettas Tochter ist.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 9.</strong></p>
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<h4>2. Nazi-Vorwürfe gegen Zelda</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13316" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/swas-nao.png?resize=600%2C300" alt="" width="600" height="300" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Als sich herausstellte, dass es im ersten Zelda ein Level in Swastika-Form enthalten war, war schnell die Idee geboren, das Spiel würde Nazi-Gedankengut verbreiten. Auch hier saßen die Kritiker einem entscheidenden Denkfehler auf. Die Karte des entsprechenden Levels war nicht wie das Hakenkreuz der Nazis gegen den Uhrzeigersinn angelegt, sondern im Uhrzeigersinn wie ein Manji, ein buddhistisches Glückssymbol.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13868" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/ZeldaSarkeesian2.jpg?resize=1200%2C675" alt="Anita Sarkeesian" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Doch auch viele Jahre nachdem die Verschwörungstheorie um Links rechte Gesinnung endgültig dem Reich der Legende zugeordnet wurde, gibt es noch immer Menschen, die sich nicht entblöden, krampfhaft Rassismus in Zelda zu suchen. Und auch hier war <a href="http://gamingnewstime.de/anita-sarkeesian-wirft-spielen-rassismus-vor/">Anita Sarkeesian</a> wieder ganz vorne mit dabei.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13440" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Legend-Zelda-Breath-of-Wild-Link.jpg?resize=1000%2C500" alt="" width="1000" height="500" data-recalc-dims="1" />Das Problem diesmal: Link und Zelda sind weiß und zu allem Überfluss auch noch blond, während Gannondorf dunklere Haut hat. Nach Sarkeesians These muss Zelda also rassistisch sein. Wie schon sooft, hatte Sarkeesian allerdings auch hier wieder eine Kleinigkeit übersehen. Zelda stammt nämlich aus Japan und die wenigsten Japaner sind blond&#8230;</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 10.</strong></p>
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<h4>1. GTA-Streit in Australien</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-12613" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/02/GTAVPolice.jpg?resize=1200%2C675" alt="Australien" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />In <a href="http://gamingnewstime.de/gta-v-medienhysterie-ueber-polizei-mod-in-australien/">Australien</a> ist nicht nur die Tierwelt giftig. Auch Spiele-Hasser sind dort toxischer als irgendwo anders auf diesem Planeten. So sorgte eine Mod, in der der Spiele die Rolle eine Polizisten übernimmt im Februar für Aufregung. Die Mod würde die Arbeit der Polizei in pervertieren und Kriminalität fördern, hieß es in Australischen Medien. Das alleine wäre wohl noch eher eine typische GTA-Kontroverse.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-8672" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/10/GTAPolice.jpg?resize=1200%2C675" alt="Recht und Ordnung" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Was diesem Skandal aber den ersten Platz auf unserer Liste sichert, ist der Schwall an alternativen Fakten, den australische Sender in diesem Fall verbreitet haben. So sprach der Sender 7 News von einer &#8222;Schwarzmarktversion&#8220; von GTA V, wenn es um die Mod ging. Eine Reporterin des Frühstücksfernsehens Sunrise war überrascht, dass GTA V noch auf dem Markt war und hielt Mods für &#8222;Hacks&#8220;.</p>
<p>Welche Spiele-Kontroverse haltet ihr für die schlimmste? Denkt ihr, es ist eine dieser zehn oder glaubt ihr, dass nichts jemals die Dummheit des RTL-Berichts zur Gamescom 2011 und die aggressive Mob-Mentalität des Aktionsbündnisses Winnenden schlagen kann? Sagt uns eure Meinung dazu in den Kommentaren! Folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt.</p>
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		<title>Singleplayer-Spiele, die einen Multiplayer-Modus brauchen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Apr 2017 17:33:57 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Manche Spiele sind einfach zu gut, um sie nur alleine zu erleben. Wir zeigen euch Spiele, die ein Multiplayer-Modus perfekt ergänzen würde. So gut die Spiele, die wir euch hier vorstellen für einen Spieler sind &#8211; sie wären noch besser, könnte man sie gemeinsam mit Freunden spielen. Es gibt diese Spiele, bei denen sich alle [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Manche Spiele sind einfach zu gut, um sie nur alleine zu erleben. Wir zeigen euch Spiele, die ein Multiplayer-Modus perfekt ergänzen würde.</strong></p>
<p>So gut die Spiele, die wir euch hier vorstellen für einen Spieler sind &#8211; sie wären noch besser, könnte man sie gemeinsam mit Freunden spielen. Es gibt diese Spiele, bei denen sich alle im Freundeskreis einige sind, dass sie großartig sind. Allerdings kann man sich zwar darüber unterhalten, Erfahrungen austauschen, einander beim Zocken zusehen und schnippische Kommentare abgeben, aber gemeinsam spielen kann man sie leider nicht. Diese Spiele gehören allesamt zum besten, das es für einen Spieler gibt und überzeugen, was Story, Setting und Gameplay angeht. Das einzige, das ihnen fehlt, ist ein Multiplayer-Modus. Natürlich erwähnen wir hier auch nur Spiele, bei denen ein Multiplayer-Modus innerhalb des Settings auch Sinn ergeben würde. Titel wie God of War oder Asura&#8217;s Wrath zum Beispiel hätten kaum eine logische Basis für einen Multiplayer-Modus, egal wie gut die Spiele auch sind.</p>
<h3>Spiele, für die wir uns einen Multiplayer-Modus wünschen</h3>
<h4>Zelda: Breath of the Wild</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13886" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/ZeldaLinkKiss.jpg?resize=1095%2C730" alt="Beziehungen" width="1095" height="730" data-recalc-dims="1" />Links neuestes Abenteuer hat eine der schönsten und stimmungsvollsten Spielwelten, die es derzeit gibt. Natürlich halt die Zelda-Reihe auch eine vorgegebene Riege von Charakteren, die dort eine Rolle spielen. Ein echter Online-Modus, in dem jeder seinen Charakter erstellt und tausende Helden zeitgleich wie Welt erkunden würde hier also keinen Sinn ergeben und die Rolle von Link kleiner machen als sie sein sollte.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11578" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/01/the_legend_of_zelda_15-145973.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Was dagegen sehr wohl attraktiv wäre, wäre eine Koop-Variante, in der Link und Zelda gemeinsam Abenteuer bestehen. Gerade bei einem Entwickler wie Nintendo, der üblicherweise viel Wert auf soziale Aspekte legt, ist es unverständlich, dass im neueste Zelda gar keine Multiplayer-Komponente vorhanden ist. Mit einem Koop-Modus für Link und Zelda könnte Breath of the Wild das perfekte &#8222;Pärchen-Spiel&#8220; sein.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 2.</strong></p>
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<h4>Brütal Legend</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-14185" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/BL2.jpg?resize=1200%2C675" alt="Spielwelten" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />OK, Brütal Legend hat einen Multiplayer-Modus, aber der ist nur ein Bruchteil dessen, was möglich wäre. Denn statt für kurze Gefechte, wäre die Welt auch ein perfekter Hintergrund für ein Online-Rollenspiel.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11708" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/01/brutal-legend-screenshot-a.jpg?resize=1200%2C675" alt="Fortsetzung" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Die Welt von Brütal Legend gehört zu den genialsten Settings, die je für ein Spiel entwickelt wurden. Dass das Konzept einer Welt, deren Grundlage eine Musikrichtung ist, auf in sich plausible und stimmige Art umgesetzt wurde, ist in sich schon eine Meisterleistung, die davor und danach kein Studie mehr vollbracht hat. Schon alleine deswegen wäre es ein Traum, diesem Spiel mit einem Online-Modus noch zusätzliche Langzeitmotivation zu verschaffen.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11470" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/01/ps3_brutal_legend.jpg?resize=1200%2C675" alt="Genre" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Die Charaktere im Online-Modus könnten etwa Skill-Bäume haben, die sich auf Metal-Subgenres begründen. So könnte eine Power Metal-Skill mit der Gitarre Blitze verschießen, während Death Metal Untote beschwört und Melodic Metal Heilzauber ermöglicht. Man stelle sich dazu noch Rüstungsset vor, die auf bestimmten Bands oder Songs aufbauen. So könnte etwa ein Dragonforce-Set die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen und Feuer-Resistenz (Through Fire and Flames) geben, während ein Hammerfall-Set vor allem Nahkämpfern Boni gewährt.</p>
<h5>3 Musikrichtungen = 3 Fraktionen</h5>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-15044" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/04/Battle-Hyms-NPC-Concept-Art.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Wenn es nicht genug Metal-Fans gäbe, um ein Brütal Legend Online am Leben zu halten, könnte man sogar noch einen Schritt weiter gehen. Dann könnte man ein Konzept in der Art &#8222;Drei Musikrichtungen &#8211; drei Fraktionen&#8220; umsetzen. Neben der Metal-Welt von Brütal Legend könnte man noch eine Rap/HipHop-Region einbauen, die vage an GTA erinnert und eine Techno-Region mit stilistischen Anleihen von Wipeout. Jede Richtung = Fraktion hätte dann eigene Klassen und Ausrüstung. Während die Metal-Fraktion in erster Linie mit mittelalterlichen Waffen wie Hämmern und Äxten kämpfen würde, hätten die Rapper Schlagringe und Baseball-Schläger für den Nahkampf. Techno könnte dagegen noch abgedrehter Waffen haben. Ich denke an etwas im Stil des Penetrator aus Saints Row. Natürlich wären die Regionen mit NPCs bewohnt, die zur Musikrichtung passen.</p>
<p>Während die drei Fraktionen üblicherweise verfeindet wären, könnten sie einmal im Jahr im Rahmen eines Weihnachts-Events zusammenarbeiten. Dabei müssten sie gemeinsam Wham daran hindern, Last Christmas zu singen.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 3.</strong></p>
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<h4>Fallout 4</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-12043" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/01/Fallout4PowerArmor.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Bei dem Erfolg der Serie ist mehr als verwunderlich, dass es noch kein Fallout Online gibt. Die Welt ist groß und Aufgaben sind so zahlreich, dass es naheliegend wäre, die Welt für mehr als einen Spieler zu öffnen. Fallout 4 hat bereits jetzt ein vielseitiges Skill-System, so dass das Zusammenspiel verschiedene Skillungen mehr als interessant wäre. Fallout Online könnte sowohl als echtes MMORPG erfolgreich sein, als auch als Spiel im Stil von GTA Online.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-15046" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/04/FalloutTeam.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Sicher wäre es kein Fehler, noch einige Skills einzubauen, die für das Zusammenspiel in der Grppe interessant wären. Klassen bräuchte es dagegen nicht, vor allem weil Klassen in der Fallout-Community in etwa so beliebt sind wie Raumschiffe unter Call of Duty-Fans. Die einzige Schwäche eines Multiplayer-Fallout wäre die Notwendigkeit, auf VATS zu verzichten. Vielleicht gäbe es aber sogar hier eine Alternative, etwa in instanzierten Modi, bei denen VATs nur eine kleine Anzahl von Spielern betreffen würde.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 4.</strong></p>
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<h4>Final Fantasy XV</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6310" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/08/final-fantasy-15Combat.jpg?resize=1200%2C675" alt="Final Fantasy 15" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Ein Spiel, bei denen vier Charaktere gleichzeitig ein Abenteuer erleben und einander kaum von der Seite weichen, ist eine logische Wahl für einen Koop-Modus. Jeder Spieler könnten einen der Protagonisten übernehmen und bis zu vier Freunde könnten gemeinsam an einer Konsole oder auch Online zocken.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-1028" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/04/Final-Fantasy-XV.jpg?resize=1200%2C675" alt="PC" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Bei genauerer Betrachtung ist absolut unverständlich, dass Square Enix keinen solchen Modus ins Final Fantasy XV vergesehen hat, obwohl alles dafür spricht.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 5.</strong></p>
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<h4>Die Sims 4</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-2423" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/05/sims4_111.jpg?resize=1200%2C900" alt="Restaurant-Game-Pack" width="1200" height="900" data-recalc-dims="1" />Mit einem Online-Modus könnten die Sims so etwas wie ein &#8222;Second Life, nur diesmal mit Gameplay&#8220; sein. Wenn andere Spieler die Nachbarschaft steuern würden, könnte die ohnehin schon süchtig machenden Lebenssimulation nach einiges an Spielwitz gewinne.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11943" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/01/Sims-4-am-Klo.png?resize=1024%2C576" alt="" width="1024" height="576" data-recalc-dims="1" />In einem Sims Online könnten Spieler hergestellte Gegenständen handeln und natürlich mit ihren Sims interagieren. Kompliziert würde es nur, wenn sich zwei Spieler einen Haushalt teilen möchten.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 6.</strong></p>
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<h4>Torment: Tides of Numenera</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-10943" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/TormentTidesofNumenera_Screen2.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Vermutlich könnten man nicht einfach einen Multiplayer-Modus an das Spiel, wie es jetzt ist, anknüpfen. Dafür ist die Story zu stark auf einen Charakter fixiert und das Kampfsystem, weil rundenbasiert, ungeeignet. Was aber sehr wohl möglich wäre, wäre ein Online-Spiel in der Welt von Numenera.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-10435" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/torment-tides-of-numenera_keyartwork.jpg?resize=1200%2C750" alt="Torment: Tides of Numenera" width="1200" height="750" data-recalc-dims="1" />Numenera, eigentlich Setting eines Pen and Paper-Rollenspiels, würde auch für eine Online-Spiel einen wunderbaren Hintergrund abgeben. Die Schauplätze können die gleichen sein, wie im Singleplayer-Spiel. Lediglich das Kampfsystem müsste für Echtzeitgefechte grundlegend überarbeitet werden.</p>
<p>Bei welchen Spielen würdet ihr euch einen Multiplayer-Modus wünschen? Nennt sie uns in den Kommentaren! Folgt uns auf Facebook, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt.</p>
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		<title>Geräusche, die Gamer nicht ausstehen können</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Mar 2017 18:30:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Es gibt Dinge, die wir aus den verschiedensten Gründen nicht gerne hören. Hier sind zehn Geräusche, die Gamer hassen. Es gibt einige Geräusche, bei denen Gamer unweigerlich zusammen zucken. Teilweise stammen diese Geräusche aus Spielen und weisen uns auf unser eigenes Unvermögen hin. Teilweise stammen sie aber auch aus der realen Welt und lenken uns [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Es gibt Dinge, die wir aus den verschiedensten Gründen nicht gerne hören. Hier sind zehn Geräusche, die Gamer hassen.</strong></p>
<p>Es gibt einige Geräusche, bei denen Gamer unweigerlich zusammen zucken. Teilweise stammen diese Geräusche aus Spielen und weisen uns auf unser eigenes Unvermögen hin. Teilweise stammen sie aber auch aus der realen Welt und lenken uns vom Zocken ab oder machen uns aus anderen Gründen das Leben schwer. Hier stellen wir euch nervige Geräusche vor, die Gamer auf den Tod nicht ausstehen können.</p>
<h4>10. Alarm in MMORPGs</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13648" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Aion0221.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Was in der offenen Welt meist eher harmlos ist, kann in Instanzen oft über Erfolg oder Scheitern eines Runs entscheiden. Wenn sich eine Gruppe dafür entscheidet, Gegnergruppen aus dem Weg zu gehen, anstatt zu kämpfen, ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass zumindest ein Gruppenmitglied jenen metaphorischen dicken Hintern hat, der den einen oder anderen Feind auf euch aufmerksam macht. Und da sich die Gruppe ja entschieden hat, Gegner zu umgehen, ist diese meist gut verstreut, weil jeder in seinem eigenen Tempo an den Gegner vorbei schleicht. Meist wollen dann dennoch alle dem unglücklichen Spieler, der die Gegner angelockt hat, zu Hilfe eilen, nur um einer nach dem anderen zu sterben.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 2.</strong></p>
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<h4>9. Hey! Listen!</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13649" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/HeyListen.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Die meisten Gamer lieben das Zelda-Franchise. Diese Liebe gilt aber nicht für alle Charaktere aus dieser Spiele-Reihe. Die kleine blaue Fee Navi meint es eigentlich gut mit Link, aber gut gemeint ist oft das Gegenteil von gut. Wenn Navi Link also mit dem Ausspruch &#8222;Hey! Listen!&#8220; auf sich aufmerksam macht, geht das den meisten Spielern nach einer gewissen Zeit gehörig auf den Zeiger.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 3.</strong></p>
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<h4>8. Alarm in Metal Gear Solid oder anderen Stealth-Spielen</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13106" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/02/metalgearsolid41280-1474924446130_1280w.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Wenn du eben noch geglaubt hast, du hättest alles richtig gemacht, belehrt dich dieses nervtötende Piepsen eines besseren. Gleich sind alle Feinde im Missionsgebiet auf der Suche nach dir. Du wirst wild um dich schießen und versuchen, irgendwie zu überleben. Vielleicht gelingt es dir, vielleicht nicht. Richtig nervenzerfetzend wird das ganze, wenn du an einem Erfolg arbeitest, für den du entdeckt werden darfst. Dann sagt dir diesen Geräusch, dass alle deine Mühen umsonst waren.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 4.</strong></p>
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<h4>7. Die Kampfmusik und kein Gegner in Sichtweite</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13434" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/farpoint1.jpg?resize=1200%2C600" alt="PlayStation VR" width="1200" height="600" data-recalc-dims="1" />Viele Spiele haben einen eigenen Soundtrack für Kämpfe. Den hört ein Gamer natürlich nicht grundsätzlich ungern. Anders sieht die Sache aber aus, wenn diese Musik zu spielen beginnt, aber weit und breit kein Gegner zu sehen ist. Denn in diesem Fall ist es unklar, aber der Feind dem Spieler auflauert, oder ob die Musik lediglich durch einen Bug zu spielen begonnen hat. Oft stellt sich heraus, dass die Panik völlig fehl am Platz war, aber auch ein lahmer Goblin ist beunruhigend, wenn man ihn nicht sieht.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 5.</strong></p>
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<h4>6. Der Satz &#8222;Bin gleich wieder da&#8220;</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13442" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/logitech-g35-gaming-headset.jpg?resize=675%2C450" alt="" width="675" height="450" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>In Online-Spielen verabschieden sich manchmal Mitspieler mit dem Satz &#8222;bin gleich wieder da&#8220;. Leider sind Zeitangaben wie &#8222;gleich&#8220; in der Online-Welt immer mit einem gesunden Maß an Skepsis zu bewerten. In der Praxis ist der betreffenden Spieler dann in der Regel auch über alle Berge. Und seine Mitspieler warten. Wenn der Rest der Gruppe wartet, verabschieden sich dann meist auch die anderen Mitglieder der Reihe nach. Irgendwann bleibt dann noch ein Spieler alleine übrig mit der brennenden Frage: &#8222;Wer gibt die drei Stunden verlorene Lebenszeit zurück?&#8220;</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 6.</strong></p>
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<h4>5. Der Klingelton des eigenen Mobiltelefons</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7068" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/09/PSHandy.jpg?resize=900%2C530" alt="Mobile" width="900" height="530" data-recalc-dims="1" />Handys haben viele nützliche Funktionen, solange sie nicht ausgerechnet während eines Bosskampfes zu läuten anfangen. Am liebsten würden Gamer in diesem Fall ja das Handy einfach bimmeln lassen, aber letzten Endes entscheiden sie dann doch nach dem Grundsatz: Real Life geht vor. Und ist der Anruf denn dann wenigstens auch wichtig für unser RL? Nicht immer, denn allzu oft ist es dann belangloser Tratsch oder noch schlimmer Werbung oder eine Umfrage, die uns vom Spiel abgelenkt hat. Für die Mitspieler heißt es in jedem Fall: &#8222;Bin gleich wieder da.&#8220;</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 7.</strong></p>
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<h4>4. Der Wecker</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13650" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Entschaerfbarer-Wecker-mit-Countdown.jpg?resize=600%2C346" alt="" width="600" height="346" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Zugegeben, den Wecker hören die wenigsten Menschen gern. Es handelt sich also nicht um ein reines Gamer-Problem. Dennoch ist der Wecker oft für Gamer noch lästiger als für andere Menschen. Gamer sind nicht dafür bekannt, sehr viel zu schlafen. Nach einer durchzockten Nacht, ist dieses Geräusch noch deutlich lästiger als nach einer Nacht mit 8 Stunden Schlaf &#8211; ja, es soll Menschen geben, die so lange schlafen. Besonders ärgerlich ist der Wecker allerdings für Gamer, die noch gar nicht im Bett waren.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 8.</strong></p>
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<h4>3. Windows-Fehlermeldungen</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13651" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/thumb.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Wer die lästigen Geräusche eines beleidigten Windows-PCs nicht hasst, hat vermutlich noch nie mit einem gespielt oder gearbeitet. PCs sind im Gegensatz zu einem weit verbreiteten Aberglauben nicht fehleranfälliger als Konsolen. Aber sie haben definitiv die nervigere Art, auf ihre Problemchen aufmerksam zu machen, jedenfalls in akustischer Hinsicht.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 9.</strong></p>
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<h4>2. Ein Laufwerk, das vergeblich versucht, eine verkratze Disc zu lesen</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13652" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Kratzer.jpg?resize=1200%2C735" alt="" width="1200" height="735" data-recalc-dims="1" />Die weitere Verbreitung digitaler Games sorgt dafür, dass wir dieses lästige Geräusch jetzt nicht mehr oder nicht mehr so oft hören müssen. Doch auch, wenn es seltener wird, hat sich das gequälte Quietschen eines geplagten Laufwerks in das kollektive Gedächtnis der Gamer-Community eingebrannt. Kommt es noch mit dieser Disc klar oder nicht? Und das so kurz vor dem Speicherpunkt? Die meisten Gamer kennen diese Probleme, auch wenn zumindest PC-Spieler heute kaum noch damit konfrontiert sind.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 10.</strong></p>
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<h4>1. Rückkopplungen im Headset</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13653" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/CrappyHeadset.jpg?resize=500%2C500" alt="Geräusche" width="500" height="500" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Während die anderen Geräusche auf dieser Liste nur in der Seele weh tun, bereitet dieses Problem echte, körperliche Schmerzen. Bei dem Dröhnen und Krachen schlechter Headsets oder noch schlimmer &#8211; Webcams neben Boxen, möchte man schreien. Der einzige Grund, warum jeder Gamer diesen Impuls unterdrückt, ist das Wissen, dass sein Aufschrei das Problem nur noch viel schlimmer machen würde. Leider hören die Leute mit schlechter Audiohardware diese Rückkopplungen selbst nicht, weshalb viele auch keine Grund sehen, den Krempel gegen ein vernünftiges Headset zu tauschen.</p>
<p>Stimmt ihr unserer Liste zu? Welche lästigen Geräusche lassen euch aus den Ohren bluten? Sagt uns eure Meinung dazu in den Kommentaren! Folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt.</p>
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		<title>Zelda: Breath of the Wild: Beeindruckende 4K-Bilder veröffentlicht</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/zelda-breath-of-the-wild-beeindruckende-4k-bilder-veroeffentlicht/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Mar 2017 14:27:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Auf Reddit und NeoGAF machen eindrucksvolle 4K-Bilder aus Zelda: Breath of the Wild die Runde. So kamen die Screenshots zu Stande. Zelda: Breath of the Wild ist seit etwas mehr als einer Woche auf dem Markt. Von Fans und Fachpresse wurde das Spiel sehr positiv aufgenommen. Wie bei Nintendo üblich, ist auch das neue Zelda [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Auf Reddit und NeoGAF machen eindrucksvolle 4K-Bilder aus Zelda: Breath of the Wild die Runde. So kamen die Screenshots zu Stande.</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13593" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Screenshot_6.jpg?resize=800%2C450" alt="" width="800" height="450" data-recalc-dims="1" />Zelda: Breath of the Wild ist seit etwas mehr als einer Woche auf dem Markt. Von Fans und Fachpresse wurde das Spiel sehr positiv aufgenommen. Wie bei Nintendo üblich, ist auch das neue Zelda nur für Nintendos Konsolen erhältlich. Wenig überraschend haben daher viele User versucht, das Spiel über Emulatoren auf dem PC lauffähig zu machen.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13588" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Screenshot_1a.jpg?resize=800%2C450" alt="" width="800" height="450" data-recalc-dims="1" />Während es noch keine funktionierenden Emulatoren für die Switch gibt, haben es Reddit- und NeoGAF-User geschafft, die WiiU-Version auf dem PC zum Laufen zu bringen. CEMU ist der einzige Emulator, der derzeit in der Lage ist, Zelda: Breath of the Wild zu starten. Allerdings ist auch dort noch nicht das ganze Spiel zugänglich.</p>
<h4>Vergleich auf Reddit</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13586" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Comparison.jpg?resize=800%2C899" alt="" width="800" height="899" data-recalc-dims="1" />Die Teile, die bisher spielbar sind, sehen aber schon umso imposanter aus. Auf Reddit und NeoGAF haben User Bilder der auf 4K hochgerechneten PC-Version veröffentlicht, eines davon zeigt einen Vergleich zwischen Original und Emulation. Die Unterschiede fallen mehr als deutlich aus. Zwar ist Breath of the Wild auf den Nintendo-Konsolen schon schön anzusehen, der PC übertrifft das aber noch um Längen.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13591" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Screenshot_3.jpg?resize=800%2C450" alt="" width="800" height="450" data-recalc-dims="1" />Wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt, folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>!</p>
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		<title>Nintendo Switch: Harte Konkurrenz für Porno-Seiten</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Mar 2017 17:32:24 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Release der Nintendo Switch trifft Porno-Seiten empfindlich. Dafür steigen dort die Anfragen nach Pornos einer ganz bestimmten Art. Wenn neue Konsolen auf den Markt kommen, geht das oft zulasten anderer Aspekte des menschlichen Lebens. Ein Grundbedürfnis des Menschen, das mit dem Release neuer Spiele-Hardware oft zu kurz kommt, ist die Sexualität. So klagen Betreiber [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/nintendo-switch-harte-konkurrenz-fuer-porno-seiten/">Nintendo Switch: Harte Konkurrenz für Porno-Seiten</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Der Release der Nintendo Switch trifft Porno-Seiten empfindlich. Dafür steigen dort die Anfragen nach Pornos einer ganz bestimmten Art.</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13479" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/ZeldaPorn.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Wenn neue Konsolen auf den Markt kommen, geht das oft zulasten anderer Aspekte des menschlichen Lebens. Ein Grundbedürfnis des Menschen, das mit dem Release neuer Spiele-Hardware oft zu kurz kommt, ist die Sexualität. So klagen Betreiber von Porno-Seiten über deutlich sinkende Zugriffszahlen, seit dem Nintendo die neue Konsole Switch auf den Markt gebracht hat. So sanken etwa bei der Plattform YouPorn die Zugriffe mancher Nutzergruppen um bis zu 17 Prozent.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13480" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/princess_peach__alternative_ending_by_sombra222-d6bobm8.png?resize=956%2C835" alt="" width="956" height="835" data-recalc-dims="1" />In einer bestimmten Nische kann aber auch die Porno-Industrie Gewinn aus dem Hype um Nintendo schlagen. So stiegen etwa die Suchen nach dem Zelda-Hauptcharakter Link um 164 Prozent. Damit sind zwei gängige Klischees, nämlich zum einen, dass Frauen nicht spielen und zum anderen, dass Frauen keine Pornos schauen, klar widerlegt. Aber natürlich sind auch die männlichen Zelda-Fans auf YouPorn aktiv. Um 102 Prozent stiegen die Suchen nach der Prinzessin.</p>
<p>Auch das Liebesleben von Mario und Peach interessiert die YouPorn-User. Hier stiegen die Suchen um 24  beziehungsweise 16 Prozent an. Aber auch exotischere Vorlieben verzeichnen einen Anstieg. Über ein Plus von 23 Prozent kann sich Bösewicht Bowser freuen. wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt, folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>!</p>
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		<title>Dinge die für Gamer selbstverständlich sind, aber nicht für alle anderen</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/fuer-gamer-selbstverstaendlich/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Mar 2017 17:36:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Wir zeigen auch Dinge, die für jeden Gamer selbstverständlich sind, die andere Leute aber oft nicht verstehen können oder wollen. Es gibt vieles, dass jeder Gamer einfach weiß und als selbstverständlich annimmt &#8211; oft aus dem einfachen Grund, dass diese Dinge sich durch bloße Logik und auch ohne umfassenden Hintergrundkenntnisse erschließen. Aber nicht alles, was [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Wir zeigen auch Dinge, die für jeden Gamer selbstverständlich sind, die andere Leute aber oft nicht verstehen können oder wollen.</strong></p>
<p>Es gibt vieles, dass jeder Gamer einfach weiß und als selbstverständlich annimmt &#8211; oft aus dem einfachen Grund, dass diese Dinge sich durch bloße Logik und auch ohne umfassenden Hintergrundkenntnisse erschließen. Aber nicht alles, was für Gamer selbstverständlich und logisch ist, ist für den Rest der Menschheit auch so klar. Wir präsentieren euch hier Dinge, die jeder Gamer weiß und versteht, obwohl viele Menschen offenbar Schwierigkeiten haben, diese Sachverhalte zu begreifen. In vielen Fällen ist diese gewollte oder ungewollte Ignoranz für Gamer sehr nervig, da sie mit erheblicher Lernresistenz einhergeht. Natürlich ist uns bewusst, dass nicht jeder Nicht-Gamer diese Dinge nicht versteht, aber die Anzahl der Unwissenden ist doch erschreckend hoch.</p>
<h4>10. Sonnenlicht kann blenden und sich in Monitoren spiegeln</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13439" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/sun-wallpaper-1500x500.jpg?resize=1200%2C400" alt="" width="1200" height="400" data-recalc-dims="1" />Unser Zentralgestirn versorgt diesen Planeten mit Licht und Wärme und ist somit die Grundlage für irdisches Leben. Oder eben für Generve, wenn es zum falschen Zeitpunkt im falschen Winkel auf den Monitor scheint. Eigentlich ist diese Erkenntnis nicht wirklich erwähnenswert, da sie wohl jeder schon gemacht haben sollte. Leider gibt es aber doch und gerade im Umfeld von Gamern immer wieder Menschen, die es nicht verstehen können, wenn man aus eben diesem Grund, die Vorhänge zuzieht. &#8222;Wieso hast du es denn so finster?&#8220; ist ein Satz, den viele Gamer schon oft gehört haben und nicht mehr hören können.</p>
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<h4>9. Dieser Charakter heißt nicht Zelda</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13440" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Legend-Zelda-Breath-of-Wild-Link.jpg?resize=1000%2C500" alt="" width="1000" height="500" data-recalc-dims="1" />Bei Mario heißt der Held Mario. Bei Sonic heißt er Sonic. Und bei Zelda.. Wir wissen alle, worauf das hinausläuft. Denn erschreckend viele Menschen folgen immer noch diesem simplen Denkmuster. Was sie dabei übersehen ist allerdings, dass Zelda ein weiblicher Name ist und der Charakter auf dem Bild männlich ist. Also selbst, wenn jemand überhaupt nicht mit Spielen vertraut ist, könnte er durch bloße Logik ableiten, dass dieser Charakter nicht Zelda sein kann. Leider denken viele Leute nicht soweit.</p>
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<h4>8. Zwei Spiele am Handy machen dich nicht zum Gamer</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13441" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Candy-Crush-Saga-Candy-Crush-Saga-iOS-Candy.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />&#8222;Ich bin Gamer.&#8220; &#8222;Ich auch, ich spiel in der Straßenbahn manchmal Candy Crush Saga.&#8220; Viele Gamer haben solche Dialoge schon erlebt. Und doch fällt es jedes Mal wieder schwer, die Gesichtszüge nicht vollkommen entgleisen zu lassen. Zugegeben, das klingt alles etwas elitär, aber ein gewisses Grundwissen und eine gewisse Leidenschaft sollte man schon aufbringen, wenn man sich als Gamer bezeichnet. Ich will hier gar nicht sagen, dass es nicht auch Gamer geben kann, die bevorzugt Mobile-Spiele zocken, die Plattform ist letzten Endes nebensächlich. Aber wer Spiele als Berieselung sieht, die nicht dazu dient, Zeit totzuschlagen, der sollte sich bitte auch nicht als Gamer bezeichnen.</p>
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<h4>7. Ja, es sind Menschen am anderen Ende der Leitung</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13442" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/logitech-g35-gaming-headset.jpg?resize=675%2C450" alt="" width="675" height="450" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Wenn Gamer etwas ins Mikro oder Headset sagen, reden sie im allgemeinen nicht mit dem Computer oder Konsole, sondern mit ihren Mitspielern. Für Gamer ist das selbstverständlich, leider aber nicht für alle Menschen, die mit Gamern in einem Haus leben. &#8222;Wir sind ja Zuhause, also können wir über alles reden.&#8220; ist eine weit verbreitete Denkweise, die den Mitspielern oft Einblicke ins Privatleben gewährt, die sie nie haben wollten. Dass es diese Leute auch krumm nehmen können, wenn jemand plötzlich davon läuft ist ein weiteres, verbreitetes Problem, aber dazu später mehr.</p>
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<h4>6. MOBAs und MMORPGs sind nicht das Gleiche.</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13443" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/gw715.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Was haben diese beide Genres gemeinsam? Man spielt sie Online und die meisten davon, sind in Fantasy-Settings angesiedelt. Ende der Gemeinsamkeiten. Was das Gameplay angeht hat ein World of Warcraft oder Guild Wars 2 genau Null und Nüsse mit einem League Of Legends oder Defense Of The Ancients gemein. Leider will diese Erkenntnis unglaublich vielen Menschen einfach nicht in den Dickkopf, weil ja beides Online-Spiele sind und es Charaktere gibt, die zaubern können.</p>
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<h4>5. Spiele sind nicht real</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13015" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/02/battlefield-1-zombies.jpg?resize=979%2C533" alt="" width="979" height="533" data-recalc-dims="1" />Es ist in gewisser Weise, dass wir das auf die Liste setzen, da der Ausspruch oft gegen Gamer verwendet wird. Aber wenn man die empörten Reaktionen besorgter Eltern, übereifriger Peta-Aktivisten und getriggerter Feministinnen auf Spiele betrachtet, muss man wirklich davon ausgehen, dass diese Leute Schwierigkeiten haben, zu erkennen, dass es sich bei Spielen um reine Fiktion handelt, die auch nicht dazu gedacht ist, unser reales Leben zu beeinflussen. Wenn man sieht, wie Menschen sich über Gewalt in Spielen empören, ist es für Gamer oft instinktiv die erste Reaktion zu sagen: &#8222;Alles ist gut. Das sind nur Pixel.&#8220;</p>
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<h4>4. Events in Spielen sind zeitlich begrenzt</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11101" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/GTAWeihnacht.jpg?resize=1200%2C581" alt="Weihnachtsevents" width="1200" height="581" data-recalc-dims="1" />&#8222;Dein Spiel läuft dir doch nicht davon.&#8220; Diesen Satz hören von Gamer oft von Partnern, Freunden oder Verwandten. Dass dieser Satz aber nicht auf das Doppel-XP-Wochenende oder Halloween- oder Weihnachts-Event zutrifft, ist Menschen, die mit Online-Spielen nichts am Hut haben, in den seltensten Fällen klar. Dass solche Events überhaupt in Spielen stattfinden, wissen Nicht-Gamer nur sehr selten. Das Erklären ist dann oft auch entsprechend anstrengend, zumal die Erklärung bis zum nächsten Event garantiert wieder vergessen ist.</p>
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<h4>3. Online-Slang</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/S9-0rxHaqjk" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Gamer sprechen einen eigenen, ganz besonderen Slang, der für Menschen, die mit Spielern nichts zu tun haben, weitgehend unverständlich ist. Einzelne Ausdrück wie LOL oder WTF dringen vielleicht noch durch, aber spätestens bei genre-spezifischen Ausdrücken ist für die breite Öffentlichkeit Schluss. Fairerweise muss man hier sagen, dass Jargon-Ausdrücke innerhalb einzelner Genres oder sogar einzelner Spiele auch für Gamer, die andere Genres bevorzugen oft kryptisch und unverständlich sind.</p>
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<h4>2. Koffein in der Nacht</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13444" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Coffee.jpg?resize=600%2C306" alt="" width="600" height="306" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>&#8222;Du trinkst so spät noch soviel Kaffee. Da kannst du doch nicht schlafen.&#8220; Viele Gamer haben diesen Satz schon gehört und daraufhin erklärt, dass das auch gerade der Sinn und Zweck sei. Aus irgendeinem Grund sind die meisten Gamer Nachtmenschen und aus irgendeinem Grund, können das viele Nicht-Gamer nicht verstehen. Dass Kaffee und Energy-Drinks helfen, in durchzockten Nächten wach zu bleiben, erklärt sich zwar von selbst, stößt oft aber auf Unverständnis. Interessanter Weise verstehen es die selben Leute aber problemlos, wenn sich jemand etwa bei Disco-Besuchen mit Energy-Drinks wachhält.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 10.</strong></p>
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<h4>1. Online-Spiele kann man nicht pausieren</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-12588 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/02/GTAOnlineFacePalm.jpg?resize=1200%2C675" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Eigentlich ist das selbsterklärend. Ein Spiel, bei dem tausende andere Menschen mitspielen, kann nicht jeder einzelne davon nach belieben abbrechen. Schließlich wären Online-Spiele dann so gut wie nie aktiv, weil immer irgendjemand gerade auf dem Klo sitzt oder sich einen Kaffee holt. Leider ist diese Erkenntnis noch nicht zu einer breiteren Öffentlichkeit durchgedrungen, dass das es Gamer, die einen Haushalt mit Nicht-Gamern teilen immer wieder von neuem erklären müssen.</p>
<p>Welche Dinge, die nur für Gamer klar sind, haben wir übersehen? Nennt sie uns in den Kommentaren! Folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt!</p>
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