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	<title>iOS Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>iOS Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>FIFA 23 erscheint in wenigen Tagen als Web App und Mobile Version</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/fifa-23-erscheint-in-wenigen-tagen-als-web-app-und-mobile-version/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Sep 2022 17:02:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>FIFA 23 Ab dem 30. September steht FIFA 23 offiziell zum freien Verkauf. Besitzer verschiedener Special-Editions und Sonder-Zugänge können das Spiel teilweise schon ein paar Tage vorher spielen. Aber das Gros der Spieler wird das heiß erwartete Game erst Ende des Monats in der Spiele-Bibliothek haben. Der Launch des Games ist aus vielen Gründen besonders. [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/fifa-23-erscheint-in-wenigen-tagen-als-web-app-und-mobile-version/">FIFA 23 erscheint in wenigen Tagen als Web App und Mobile Version</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">FIFA 23</h2>
<p>Ab dem 30. September steht FIFA 23 offiziell zum freien Verkauf. Besitzer verschiedener Special-Editions und Sonder-Zugänge können das Spiel teilweise schon ein paar Tage vorher spielen. Aber das Gros der Spieler wird das heiß erwartete Game erst Ende des Monats in der Spiele-Bibliothek haben. Der Launch des Games ist aus vielen Gründen besonders.</p>
<p>Vor allem deshalb, weil es das letzte Spiel der FIFA-Reihe darstellen wird. Spiele-Entwickler EA und die Fußball-Organisation FIFA werden nach diesem Eintrag in die Reihe getrennte Wege gehen. Der Grund dafür ist, dass man sich bei den Rechte-Verhandlungen nicht auf das Finanzielle einigen konnten. Es wird also durchaus ein Abschied.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>FIFA Web-App &amp; Mobile</strong></h2>
<p>Aber auch wenn es das letzte &#8222;richtige&#8220; FIFA ist, hat man sich für den neuesten Ableger noch mal einiges vorgenommen. Nun wurde das Veröffentlichungsdatum von FIFA 23 für die Web App und die dazugehörige Mobile-App bekanntgegeben. Und dieser Termin liegt schon vor dem eigentlichen Datum, an dem FIFA 23 auf allen Konsolen erscheint.</p>
<h2 style="text-align: center;">FIFA 23 Ultimate Team-App</h2>
<p>Die FIFA Web App wird am 21. September veröffentlicht. Dann startet die offizielle FIFA 23-Saision. Für die Ankündigung verantwortlich war EA_rephii, der EA-Community-Manager. Nur einen Tag später folgt dann die Mobile Version. Am 22. September könnt ihr FIFA 23 auf eurem mobilen Endgerät herunterladen.</p>
<p>Die Web App und die Companion App ermöglichen es den Spielern, FIFA Ultimate Team von unterwegs zu spielen. Darin werdet ihr Packs öffnen und Gegenstände in FIFA Ultimate Team verkaufen können, bevor das Spiel in vollem Umfang veröffentlicht wird. Matches können in der App allerdings nicht gespielt werden. FIFA 23 wird am 27. September, drei Tage vor der Veröffentlichung am 30. September, offiziell für die Öffentlichkeit zugänglich sein.</p>
<h4><strong>Nur wenn ihr FUT 22 hattet</strong></h4>
<p>Wenn ihr die App nutzen wollt, müsst ihr bereits vor dem 1. August 2022 einen FIFA 22 Ultimate Team-Verein erstellt haben. Wer noch keinen FUT22-Verein hatte oder diesen schon gelöscht hat, wird sich nicht anmelden können. Um die FIFA 23 Web App und Companion App nutzen zu können, müssen sich die Spieler zunächst auf ihrer Konsole in FIFA 23 einloggen. Danach werden beide Apps freigeschaltet und können genutzt werden.</p>
<p><strong>Hier seht ihr die Meldung</strong></p>
<div id="attachment_37526" style="width: 1766px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-37526" data-attachment-id="37526" data-permalink="https://gamingnewstime.de/fifa-23-erscheint-in-wenigen-tagen-als-web-app-und-mobile-version/screenshot_2566/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/09/Screenshot_2566.jpg?fit=1756%2C661&amp;ssl=1" data-orig-size="1756,661" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_2566" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Videogameschronicles&lt;/p&gt;
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		<title>Durch Mikrotransaktionen &#8211; Diablo Immortal generiert in zwei Wochen 24 Millionen Dollar Umsatz</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/durch-mikrotransaktionen-diablo-immortal-generiert-in-zwei-wochen-24-millionen-dollar-umsatz/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Laura M]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2022 03:16:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Diablo Immortal Seit seiner Veröffentlichung hat Diablo Immortal viel Kritik einstecken müssen, aber das hat das Game scheinbar nicht daran gehindert, viel Geld zu generieren. Schon vor seiner Veröffentlichung stieß Diablo Immortal auf erheblichen Widerstand aufgrund seiner kontroversen Monetarisierung. Sowohl in Belgien als auch in den Niederlanden durfte das Spiel nicht veröffentlicht werden, weil es [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Diablo Immortal</h2>
<p>Seit seiner Veröffentlichung hat Diablo Immortal viel Kritik einstecken müssen, aber das hat das Game scheinbar nicht daran gehindert, viel Geld zu generieren. Schon vor seiner Veröffentlichung stieß Diablo Immortal auf erheblichen Widerstand aufgrund seiner kontroversen Monetarisierung.</p>
<p>Sowohl in Belgien als auch in den Niederlanden durfte das Spiel nicht veröffentlicht werden, weil es Lootboxen enthielt. Diese Lootboxen sind es auch, die später das Spiel <a href="https://gamingnewstime.de/negativ-rekord-blizzard-hat-offiziell-das-schlechteste-spiel-aller-zeiten-veroeffentlicht/">zum offiziell schlechtesten Spiel aller Zeiten machten</a>.</p>
<h2 style="text-align: center;">Mikrotransaktionen</h2>
<p>Mikrotransaktionen in Spielen werden von Jahr zu Jahr immer unbeliebter, da viele sie mit Glücksspiel vergleichen. Doch scheinbar sind sie immer noch beliebt genug, damit Diablo Immortal in nur zwei Wochen satte 24 Millionen Dollar einnehmen kann. Etwas, was viele Fans nicht nachvollziehen können.</p>
<p>In den Sozialen Medien äußern sich die Fans nun zu diesem Erfolg und ärgern sich über ihre Mitspieler. &#8222;Wenn ihr wollt, dass diese gierigen Konzerne keine Mikrotransaktionen anbieten, dann hört auf sie zu kaufen&#8220; schreib ein Fan wütend an seine Mitspieler.</p>
<h2 style="text-align: center;">Hohe Kosten</h2>
<p>Um in Diablo Immortal weiterkommen zu können, muss der Spieler Geld ausgeben &#8211; viel Geld. Das Spiel hat versteckte Grenzen, die verhindern, dass der Spieler ohne Geld zu investieren an diesen vorbei kommt. So kann es zum Beispiel <a href="https://gamingnewstime.de/mikrotransaktionen-es-kostet-100-000-euro-um-in-diablo-immortal-seinen-charakter-vollstaendig-aufzuruesten/">bis zu 100.000 Euro kosten</a>, um den Charakter vollständig aufzurüsten.</p>
<p>Es ist keine Überraschung, dass Diablo Immortal die niedrigste Wertung in der Geschichte von Metacritic erhalten hat. Die Spieler sind verärgert über die Monetarisierung des Spiels und die Mikrotransaktionen. Diese Spieltechniken gelten laut Gesetz nicht als Glücksspiel, aber es ist leicht zu erkennen, wie Mikrotransaktionen bald das Geld den Spielern aus der Tasche saugen können.</p>
<p>Nach Angaben von GameDev hat Diablo Immortal in den ersten zwei Wochen nach seiner Veröffentlichung 24,3 Millionen Dollar Umsatz gemacht. Appmagic berichtet, dass das Spiel bereits acht Millionen Mal heruntergeladen wurde. Es sei darauf hingewiesen, dass diese Zahlen nur für die mobile Version des Spiels gelten und die PC-Beta nicht einschließen.</p>
<p>Quelle: <a href="https://gamedevreports.substack.com/p/appmagic-diablo-immortal-earned-24m">gamedevreports</a></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/durch-mikrotransaktionen-diablo-immortal-generiert-in-zwei-wochen-24-millionen-dollar-umsatz/">Durch Mikrotransaktionen &#8211; Diablo Immortal generiert in zwei Wochen 24 Millionen Dollar Umsatz</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Negativ-Rekord &#8211; Blizzard hat offiziell das schlechteste Spiel aller Zeiten veröffentlicht</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/negativ-rekord-blizzard-hat-offiziell-das-schlechteste-spiel-aller-zeiten-veroeffentlicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jun 2022 08:33:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[diablo immortal]]></category>
		<category><![CDATA[metacritic]]></category>
		<category><![CDATA[pay to win]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Diablo Immortal Diablo Immortal hat leider ein paar katastrophale Wochen hinter sich. Bereits vor der Veröffentlichung wurde das Spiel in Belgien und den Niederlanden verboten, weil es Loot-Boxen enthält. Diese Woche wurde außerdem bekannt, dass die vollständige Aufwertung eines Charakters in diesem kostenlosen MMO satte 100.00 Euro kosten kann! Das Spiel ist jetzt veröffentlicht worden [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/negativ-rekord-blizzard-hat-offiziell-das-schlechteste-spiel-aller-zeiten-veroeffentlicht/">Negativ-Rekord &#8211; Blizzard hat offiziell das schlechteste Spiel aller Zeiten veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Diablo Immortal</h2>
<p>Diablo Immortal hat leider ein paar katastrophale Wochen hinter sich. Bereits vor der Veröffentlichung wurde das Spiel in Belgien und den Niederlanden verboten, weil es Loot-Boxen enthält.</p>
<p>Diese Woche wurde außerdem bekannt, dass die vollständige Aufwertung eines Charakters in diesem <a href="https://gamingnewstime.de/mikrotransaktionen-es-kostet-100-000-euro-um-in-diablo-immortal-seinen-charakter-vollstaendig-aufzuruesten/">kostenlosen MMO satte 100.00 Euro kosten kann</a>! Das Spiel ist jetzt veröffentlicht worden und die Nutzer haben ihre Meinung in Form von Bewertungen abgegeben. Das Resultat: Diablo Immortal ist nun das Spiel mit der niedrigsten Wertung in der Geschichte von Metacritic.</p>
<h2 style="text-align: center;">Metacritic-Score</h2>
<p>Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels hat Diablo Immortal eine Bewertung von nur <strong>0,5 von 10 Punkten</strong>. Es hat bis heute 4.859 Nutzerbewertungen erhalten, von denen 4.650 negativ sind. Die Kommentare der User spiegeln das Verhältnis ganz gut wieder. Der User wennov schrieb: <em>&#8222;Extremes Pay-to-win [und] Kaufköder überall</em>&#8222;, während RexToother sagte: <em>&#8222;Was ich aus diesem Spiel gelernt habe, ist, dass Blizzard alles für einen fetten Gehaltsscheck tun wird. Dieser Pay-to-win-Müll ist absolut ekelhaft und diese einst großartige Firma ist jetzt einfach nur noch erbärmlich.&#8220;</em></p>
<h4>Rezensionen</h4>
<p>Die Pay-to-Win-Elemente von Diablo Immortal wurden in den meisten Rezensionen angesprochen. Mhinqa erklärte in seiner Rezension: <em>&#8222;WARNUNG: Verschwendet nicht eure Zeit mit diesem Spiel. Es gibt andere Spiele, die eure Zeit und euer Geld wirklich respektieren.</em></p>
<p><em> Diablo Immortal verwendet viele, wenn nicht sogar alle und mehr, der krassesten und ungeheuerlichsten Monetarisierungspraktiken, um euer Geld abzuknöpfen. </em><em>Es ist eine Schande, dass dieses Spiel die Entwicklung so verlassen hat, wie es derzeit monetarisiert wird. Vermeidet es auf jeden Fall.&#8220;</em></p>
<p>Derzeit ist Diablo Immortal für iOS und Android erhältlich, während es auch eine offene Beta für PC gibt. Trotz der Kontroverse bezeichnete der Twitter-Account von Diablo Immortal den Start als den &#8222;größten in der Geschichte der Franchise&#8220;. Wie Jurassic World Dominion dieses Wochenende bereits bewiesen hat, ist ein großer Launch nicht gleichbedeutend mit einer positiven Resonanz.</p>
<p><strong>Hier seht ihr es</strong></p>
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</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/negativ-rekord-blizzard-hat-offiziell-das-schlechteste-spiel-aller-zeiten-veroeffentlicht/">Negativ-Rekord &#8211; Blizzard hat offiziell das schlechteste Spiel aller Zeiten veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Neue Studienergebnisse – Kinder die häufiger Videospiele spielen sind intelligenter</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/neue-studienergebnisse-kinder-die-haeufiger-videospiele-spielen-sind-intelligenter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcel]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jun 2022 03:23:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gerüchte über die Gamer Jahrelang durften sich Menschen, welche viel Zeit vor ihrem Rechner oder der Konsole verbracht haben anhören, dass sie hierdurch rechteckige Augen bekommen oder &#8222;verblöden&#8220; würden. Vor allem standen bei diesen unbelegten Theorien die Gamer im Fokus. Generell wird das Gaming in der Gesellschaft allerdings immer präsenter. E-Sports ist in vielen Ländern [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/neue-studienergebnisse-kinder-die-haeufiger-videospiele-spielen-sind-intelligenter/">Neue Studienergebnisse – Kinder die häufiger Videospiele spielen sind intelligenter</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Gerüchte über die Gamer</h2>
<p>Jahrelang durften sich Menschen, welche viel Zeit vor ihrem Rechner oder der Konsole verbracht haben anhören, dass sie hierdurch rechteckige Augen bekommen oder &#8222;verblöden&#8220; würden. Vor allem standen bei diesen unbelegten Theorien die Gamer im Fokus. Generell wird das Gaming in der Gesellschaft allerdings immer präsenter. E-Sports ist in vielen Ländern der Welt mittlerweile als offizieller Sport anerkannt. Darüber hinaus waren es oft Ausdrücke von Menschen, welche mit der Gaming Szene wenig Kontakt hatten und daher kein fundiertes Wissen über die Gaming-Szene hatten.</p>
<h2 style="text-align: center;">Erste Studienbelege zur Thematik</h2>
<p>Nun jedoch konnten alle diese Mythen, Horrorgeschichten und unbegründeten Aussagen durch Studien widerlegt werden. Genau das Gegenteil war nämlich der Fall. Forscher fanden heraus, dass das Gaming die psychische Gesundheit und Leistung des Spielers wohl sogar verbessern kann. Gleiches findet man in Erfahrungsberichten der einzelnen Spieler.</p>
<p>Die neuen Erkenntnisse aus der Studie besagen, dass Kinder, die viel mit dem Spielen von Videospielen beschäftigt sind, eine höhere Wahrscheinlichkeit haben, im Alter intelligenter zu sein. Hierzu wurden 9855 Kinder beiden Geschlechts untersucht.</p>
<p>Die Studie fand in den USA statt und umfasste die Altersspanne von neun bis zehn Jahre und wurde von schwedischen und deutschen Wissenschaftlern durchgeführt. Es sind psychische Tests gemacht worden, die nach einem Zeitintervall von zwei Jahren einen erneuten Test erfordern. Dies um einen Vergleich schließen zu können.</p>
<p>Weiterführend befragte man die Eltern, wieviel Zeit ihre Kinder mit dem Spielen von Videospielen, dem Gucken von Fernsehen und auch mit dem Umgang von Social Media verbringen. Dabei fand man heraus, dass die Gruppe, die mehr Zeit mit den Videospielen verbrachten einen um 2,5 mal höheres IQ-Wachstum verbuchte. Das Fernsehen und auch Aktivitäten rund um social Media hatten gar keinen Einfluss auf einen Intelligenzgewinn.</p>
<p>„<em>Wir haben die Auswirkungen des Bildschirmverhaltens auf körperliche Aktivität, Schlaf, Wohlbefinden oder schulische Leistungen nicht untersucht, daher können wir dazu nichts sagen.</em> (&#8230;) <em>Aber unsere Ergebnisse stützen die Behauptung, dass die Bildschirmzeit die kognitiven Fähigkeiten von Kindern im Allgemeinen nicht beeinträchtigt und dass das Spielen von Videospielen tatsächlich zur Steigerung der Intelligenz beitragen kann.&#8220;</em> so Professor Torkel Klingberg.</p>
<p>Die Studie wurde auf <a href="https://www.nature.com/articles/s41598-022-11341-2#Sec2">Nature.com</a> veröffentlicht.</p>
<div id="attachment_35596" style="width: 808px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-35596" data-attachment-id="35596" data-permalink="https://gamingnewstime.de/neue-studienergebnisse-kinder-die-haeufiger-videospiele-spielen-sind-intelligenter/study/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/06/Study.jpg?fit=798%2C474&amp;ssl=1" data-orig-size="798,474" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Study" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Studie&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/06/Study.jpg?fit=300%2C178&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/06/Study.jpg?fit=798%2C474&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-35596 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/06/Study.jpg?resize=798%2C474&#038;ssl=1" alt="Studie" width="798" height="474" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/06/Study.jpg?w=798&amp;ssl=1 798w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/06/Study.jpg?resize=300%2C178&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/06/Study.jpg?resize=768%2C456&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 798px) 100vw, 798px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-35596" class="wp-caption-text">Studie</p></div>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/neue-studienergebnisse-kinder-die-haeufiger-videospiele-spielen-sind-intelligenter/">Neue Studienergebnisse – Kinder die häufiger Videospiele spielen sind intelligenter</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Neuer Charakter in Genshin Impact bricht am ersten Tag den Umsatzrekord</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/neuer-charakter-in-genshin-impact-bricht-am-ersten-tag-den-umsatzrekord/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Laura M]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jun 2022 01:22:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[genshin impact]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Genshin Impact Die Entwickler von Genshin Impact führen ständig neue Charaktere in das Spiel ein, so dass die Spieler immer wieder einen Grund haben zurückzukommen. Der Fokus des Spiels auf seine umfangreiche Charakterliste ist eines seiner Hauptverkaufsargumente, da sie eine der Haupteinnahmequellen des Spiels ist. Die spielbare Liste von Genshin Impact ist in zwei Hauptgruppen [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Genshin Impact</h2>
<p>Die Entwickler von Genshin Impact führen ständig neue Charaktere in das Spiel ein, so dass die Spieler immer wieder einen Grund haben zurückzukommen. Der Fokus des Spiels auf seine umfangreiche Charakterliste ist eines seiner Hauptverkaufsargumente, da sie eine der Haupteinnahmequellen des Spiels ist. Die spielbare Liste von Genshin Impact ist in zwei Hauptgruppen unterteilt: Fünf-Sterne- und Vier-Sterne-Charaktere. Fünf-Sterne-Charaktere sind in der Regel deutlich stärker und schwieriger zu bekommen. Der neueste Fünf-Sterne-Charakter, der der Liste hinzugefügt wurde, scheint ein Hit bei den Fans zu sein.</p>
<h2 style="text-align: center;">Yelan</h2>
<p>Nach einer dreiwöchigen Verzögerung hat Genshin Impact endlich das Update 2.7 veröffentlicht, das einen brandneuen Charakter namens Yelan enthält. Die neue Hydro-Ark-Nutzerin hat sich schnell zu einem Fan-Favoriten entwickelt, wie ein aktueller Beitrag im Genshin Impact-Subreddit zeigt, der enthüllt, dass sie bereits am ersten Tag der Veröffentlichung den Rekord für den meistgezogenen Charakter gebrochen hat.</p>
<p>Man muss jedoch anmerken, dass die Spieler drei Wochen Zeit hatten, um weitere Primogems für ihre Ankunft zu sparen. Dies ist wahrscheinlich der Hauptgrund für diesen neuen Rekord, da die jüngsten Nachrichten für Genshin Impact enthüllten, dass Kamisato Ayaka &#8211; die zuvor der Limited-Banner-Charakter war &#8211; es ebenfalls geschafft hat, den Rekord für den Gesamtbannerumsatz zu brechen, da die Dauer ihres Banners verlängert wurde.</p>
<p>In mehreren Antworten im Kommentarbereich wird behauptet, dass die Tabelle leicht ungenau ist, da sie nur Yelan anzeigt &#8211; obwohl sie zusammen mit dem beliebten Anemo-Benutzer Xiao auf einem Doppelbanner zu sehen ist. Bei den beiden vorangegangenen Wiederholungen mit Ayato/Venti und Raiden Shogun/Kokomi wurden beispielsweise beide Charaktere in der Tabelle der Bannereinnahmen angezeigt.</p>
<p>Genshin Impact ist jetzt auf deinem Handy, PC, PS4 und PS5 verfügbar. Eine Switch-Version ist in Entwicklung und kommt bald!</p>
<blockquote class="reddit-card" ><p>      <a href="https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/v2pknk/yelan_is_now_the_most_sold_banner_on_day_1_via/?ref_source=embed&amp;ref=share">Yelan is now the most sold banner on Day 1 (via Genshinlab)</a> from      <a href="https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/">Genshin_Impact</a>    </p></blockquote>
<p>    <script async src="https://embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/neuer-charakter-in-genshin-impact-bricht-am-ersten-tag-den-umsatzrekord/">Neuer Charakter in Genshin Impact bricht am ersten Tag den Umsatzrekord</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Skin-Reveal &#8211; Snoop Dogg ist jetzt in Call of Duty spielbar</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/skin-reveal-snoop-dogg-ist-jetzt-in-call-of-duty-spielbar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Apr 2022 12:18:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Snoop Dogg]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Call of Duty Snoop Dogg ist jetzt als spielbarer charakter in Call of Duty verfügbar &#8211; sein Skin wurde zum ersten Mal enthüllt &#8211; Letzten Monat hat der offizielle Call of Duty-Twitter-Account einen Teaser gepostet, der verriet, dass der kultige Rapper Snoop Dogg in irgendeiner Form in Call of Duty: Mobile, Vanguard und Warzone auftauchen [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/skin-reveal-snoop-dogg-ist-jetzt-in-call-of-duty-spielbar/">Skin-Reveal &#8211; Snoop Dogg ist jetzt in Call of Duty spielbar</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Call of Duty</h2>
<p>Snoop Dogg ist jetzt als spielbarer charakter in Call of Duty verfügbar &#8211; sein Skin wurde zum ersten Mal enthüllt &#8211; Letzten Monat hat der offizielle Call of Duty-Twitter-Account einen Teaser gepostet, der verriet, dass der kultige Rapper Snoop Dogg in irgendeiner Form in Call of Duty: Mobile, Vanguard und Warzone auftauchen würde.  Und wie wir jetzt sehen, ist er tatsächlich da!</p>
<p>Über einen offiziellen Teaser wurde jetzt sein Skin in Call of Duty: Mobile enthüllt. Wie viele Fans erwartet haben, ist er ein Operator, was natürlich bedeutet, dass man das Spiel quasi als Snoop Dogg spielen kann &#8211; ein Fortschritt gegenüber seinem ersten Cameo-Auftritt in der Serie in Form der DLC-Stimmzeilen in CoD: Ghosts.</p>
<h2 style="text-align: center;">Snoop Dogg</h2>
<p>Snoop Dogg ist also ab sofort als Operator in Mobile verfügbar, aber es ist nicht einfach, ihn zu bekommen. Er kann nur über das Lucky Draw freigeschaltet werden, das, wie ihr euch sicher denken könnt, ein RNG-System mit hohem Geldeinsatz ist. Es gibt keine Möglichkeit, ihn direkt zu kaufen, sodass die Spieler am Ende viel Geld für den Skin ausgeben könnten.</p>
<p>Das wird in Vanguard und Warzone nicht der Fall sein &#8211; in diesen Spielen könnt ihr ein Paket mit einigen Gegenständen und dem Rapper selbst kaufen. Wenn ihr ihn also haben wollt, solltet ihr ihn euch schnappen, wenn er ab dem 19. April verfügbar ist.</p>
<p>Der Rap-Star selbst hat sich auch bereits zu seinem Erscheinen im Spiel geäußert und zeigt sich euphorisch. In dem Call of Duty Blog wird er folgendermaßen zitiert:</p>
<p><em>&#8222;Der D O Double G ist zurück in Call of Duty und dieses Mal bin ich mit von der Partie! Ich freue mich darauf, mit dem COD-Team zusammenzuarbeiten, um ein paar tolle Features für euch alle bereitzustellen. Es ist dope&#8230;.. und ihr könnt als ich spielen und diese kranken Gegenstände bekommen, auf denen Snoop steht. Check it out.&#8220;</em></p>
<p><strong>Hier seht ihr den Teaser </strong></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/acLVKgJXeM0?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/skin-reveal-snoop-dogg-ist-jetzt-in-call-of-duty-spielbar/">Skin-Reveal &#8211; Snoop Dogg ist jetzt in Call of Duty spielbar</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<item>
		<title>Nach Activision-Übernahme &#8211; GTA-Konzern kauft Spieleentwickler für 12 Milliarden Euro</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/nach-activision-uebernahme-gta-konzern-kauft-spieleentwickler-fuer-12-milliarden-euro/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Feb 2022 13:12:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[GTA 5]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[Smartphone]]></category>
		<category><![CDATA[Take-Two]]></category>
		<category><![CDATA[zynga]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neues GTA Erlebnis schon in Kürze Jedem Fan ist bereits bekannt, dass ein Nachfolger auf GTA V, nämlich GTA 6, kommen wird. Doch ist hier die Frage, wie lange es noch bis zu dem Release dauern wird. Nun kam eine erfreuliche Nachricht des Konzerns Rockstar Games. GTA soll schon in Kürze für das Smartphone erhältlich [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/nach-activision-uebernahme-gta-konzern-kauft-spieleentwickler-fuer-12-milliarden-euro/">Nach Activision-Übernahme &#8211; GTA-Konzern kauft Spieleentwickler für 12 Milliarden Euro</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Neues GTA Erlebnis schon in Kürze</h2>
<p>Jedem Fan ist bereits bekannt, dass ein Nachfolger auf GTA V, nämlich GTA 6, kommen wird. Doch ist hier die Frage, wie lange es noch bis zu dem Release dauern wird. Nun kam eine erfreuliche Nachricht des Konzerns Rockstar Games. GTA soll schon in Kürze für das Smartphone erhältlich sein. Ähnlich wie andere Spiele, zum Beispiel Warcraft, baut auch Rockstar Games nun auf alternative Spielerlebnisse.</p>
<p>Für 12,7 Milliarden US Dollar soll das Unternehmen Rockstar Games den Mobile Gamekonzern Zynga nun aufgekauft haben. Dies hat zur Folge, dass auch GTA Fans bald von einem neuwertigen Spielerlebnis profitieren können, flexibel auf dem Smartphone. Auch Borderlands und Red Dead Redemption sind in mobilen Versionen wohl in Planung.</p>
<p>Bislang gab es zwar schon mobile Versionen von GTA, welche allerdings unter Abstürzen und Bugs gelitten haben. In Kooperation mit Zynga Games jedoch bieten sich nun bessere Möglichkeiten auf dem Mobile Markt. Vor allem in dieser Szene sieht Zelnick ein großes Erfolgs und Wachstumspotenzial.</p>
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<div class="id-Article-content-item">
<h2 id="crosshead_2" class="id-Article-content-item id-Article-content-item-headline lp_track " style="text-align: center;"><span class="id-Article-content-item-headline-text"> Erste Details </span></h2>
<p class="id-Article-content-item id-Article-content-item-paragraph ">Der Take-Two-CEO Strauss Zelnick gab nun Fakten über den Deal mit Zynga Games preis. Hierbei stehen vor allem die zukünftigen mobilen Versionen populärer Games im Vordergrund.</p>
<p class="id-Article-content-item-blockquote-text">Zelnick sprach: &#8222;<em>Am wichtigsten ist vielleicht, dass wir sowohl aus Entwicklungs- als auch aus Veröffentlichungssicht die Möglichkeit haben, die Erstellung neuer Titel zu optimieren; neue Titel, die auf dem geistigen Eigentum von Take-Two basieren. Wir glauben, dass wir die beste Sammlung von geistigem Eigentum für Konsolen und PCs im interaktiven Unterhaltungsgeschäft haben und sie ist im Grunde fast völlig ungenutzt von Mobile und Free-to-Play auf der ganzen Welt&#8220;</em>.</p>
<div class="id-Article-content-item">
<p>Zwar ist die Vorfreude auf GTA 6 nun größer als auf eine weitere Version von GTA V, jedoch erleichtert das neue Spielerlebnis die Wartezeit auf das was noch kommt. Sobald die Kooperation zwischen Rockstar Games &#8211; Take Two und Zynga Games ausgereift ist, können erste Eindrücke auf dem Smartphone gesammelt werden.</p>
</div>
<p class="id-Article-content-item id-Article-content-item-paragraph ">Und wer weiß, vielleicht bleibt der ein oder andere auch an GTA V auf dem Smartphone hängen?</p>
<div id="traffective-ad-Content_5" class="Content_5 trf-declaration-container trfLazyload trf-center-container" data-google-query-id="CJ3ZrLaH7PUCFUP5dwodamwDJA"><strong>Die kompletten Details über den Deal mit Zynga Games <a href="https://ir.take2games.com/news-releases/news-release-details/take-two-and-zynga-combine-bringing-together-best-class">findet ihr hier.</a></strong></div>
<div data-google-query-id="CJ3ZrLaH7PUCFUP5dwodamwDJA">Hier seht ihr einige Apps, die zum Zynga Portfolio gehören:</div>
<div style="text-align: right;" data-google-query-id="CJ3ZrLaH7PUCFUP5dwodamwDJA">
<div id="attachment_32611" style="width: 931px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-32611" data-attachment-id="32611" data-permalink="https://gamingnewstime.de/nach-activision-uebernahme-gta-konzern-kauft-spieleentwickler-fuer-12-milliarden-euro/img-20220207-wa0005/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/IMG-20220207-WA0005.jpg?fit=921%2C2048&amp;ssl=1" data-orig-size="921,2048" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="IMG-20220207-WA0005" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Zynga Apps&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/IMG-20220207-WA0005.jpg?fit=135%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/IMG-20220207-WA0005.jpg?fit=461%2C1024&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-32611" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/IMG-20220207-WA0005.jpg?resize=921%2C2048&#038;ssl=1" alt="Zynga Apps" width="921" height="2048" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/IMG-20220207-WA0005.jpg?w=921&amp;ssl=1 921w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/IMG-20220207-WA0005.jpg?resize=135%2C300&amp;ssl=1 135w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/IMG-20220207-WA0005.jpg?resize=461%2C1024&amp;ssl=1 461w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/IMG-20220207-WA0005.jpg?resize=768%2C1708&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/IMG-20220207-WA0005.jpg?resize=691%2C1536&amp;ssl=1 691w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/IMG-20220207-WA0005.jpg?resize=187%2C416&amp;ssl=1 187w" sizes="(max-width: 921px) 100vw, 921px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-32611" class="wp-caption-text">Zynga Apps</p></div>
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<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/nach-activision-uebernahme-gta-konzern-kauft-spieleentwickler-fuer-12-milliarden-euro/">Nach Activision-Übernahme &#8211; GTA-Konzern kauft Spieleentwickler für 12 Milliarden Euro</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<item>
		<title>GTA-Remaster wurde als Mobile Game entwickelt und dann für Konsolen verändert</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/gta-remaster-wurde-als-mobile-game-entwickelt-und-dann-fuer-konsolen-veraendert/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/gta-remaster-wurde-als-mobile-game-entwickelt-und-dann-fuer-konsolen-veraendert/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Dec 2021 17:06:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto The Trilogy - Definitive Edition]]></category>
		<category><![CDATA[gta trilogie]]></category>
		<category><![CDATA[handysteuerung]]></category>
		<category><![CDATA[mobile games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>GTA-Remaster Grand Theft Auto: The Trilogy &#8211; The Definitive Edition hat seltsamerweise eine Handy-Steuerung für Smartphones! Es scheint, dass Rockstar Games vergessen hat, diesen Teil des Spiels zu extrahieren, als sie die Klassiker im letzten Monat neu aufgelegt haben. Der Herbst diesen Jahres klang eigentlich nach einer guten Zeit für GTA-Spieler. Die Verheißung der überarbeiteten [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/gta-remaster-wurde-als-mobile-game-entwickelt-und-dann-fuer-konsolen-veraendert/">GTA-Remaster wurde als Mobile Game entwickelt und dann für Konsolen verändert</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">GTA-Remaster</h2>
<p><em>Grand Theft Auto: The Trilogy &#8211; The Definitive Edition</em> hat seltsamerweise eine Handy-Steuerung für Smartphones! Es scheint, dass Rockstar Games vergessen hat, diesen Teil des Spiels zu extrahieren, als sie die Klassiker im letzten Monat neu aufgelegt haben.</p>
<p>Der Herbst diesen Jahres klang eigentlich nach einer guten Zeit für GTA-Spieler. Die Verheißung der überarbeiteten Versionen von Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: San Andreas und Grand Theft Auto: Vice City erfüllte ihre langersehnten Wünsche. Die drei Spiele hätten einen neuen Anstrich und eine Portion Arbeit verdient, um sie neuen und alten Fans noch einmal näher zu bringen.</p>
<p>Genau das setzte Rockstar Games um und brachte nach der Ankündigung im letzten Monat vor wenigen Wochen die GTA-Remaster-Trilogie heraus, mit den eben erwähnten Spielen. Leider lief bislang überhaupt nicht alles, wie es sich die Fans &#8211; und Rockstar Games selbst &#8211; erhofften.</p>
<p>Viele der Originaldateien für die Spiele fehlten, als sich das Team an das Remastering der Trilogie machte. Offenbar weil die ursprünglichen Entwickler &#8222;nie gedacht hätten, dass sie diese Projekte noch einmal aufgreifen müssten&#8220;. Das soll die Entwicklung erheblich schwerer gemacht haben und das Endergebnis ist für alle Fans enttäuschend.</p>
<h2 style="text-align: center;">Handysteuerung</h2>
<p>Dataminer entdeckten die entfernten Radiosender-Songs, versteckte Notizen der Entwickler und das umstrittene Hot Coffee-Minispiel in der ursprünglichen Version des Remasters. Auch jetzt beschäftigen sie sich noch weiter mit dem Code des Spiels. Vadim M. auf Twitter, der über die Probleme mit der Definitive Edition berichtet hat, hat gezeigt, dass es in der Konsolenversion des Remasters tatsächlich eine Steuerung für Mobile Games gibt.</p>
<p>Die mobilen Versionen der Definitive Edition sind für 2022 geplant. Diese Entdeckung scheint also darauf hinzudeuten, dass die Konsolenversionen der Remaster nicht mit Blick auf die spezifischen Konsolen entwickelt wurden. So sind sie wohl nicht für die Konsolen optimiert, wie sie es bei einem einheitlichen Ansatz hätten sein können.</p>
<p>Hier seht ihr es:</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">lol. Here is another confirmation that we are playing highly modified mobile ports. There is still this widget left in the code, which asks you to choose touch controls. <a href="https://t.co/DNelvQ1lKY">pic.twitter.com/DNelvQ1lKY</a></p>
<p>&mdash; Vadim M. (@NationalPepper) <a href="https://twitter.com/NationalPepper/status/1464348524766715909?ref_src=twsrc%5Etfw">November 26, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/gta-remaster-wurde-als-mobile-game-entwickelt-und-dann-fuer-konsolen-veraendert/">GTA-Remaster wurde als Mobile Game entwickelt und dann für Konsolen verändert</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Entwickler entschuldigt sich für NSFW-Glitch in Harry Potter-Spiel</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Nov 2021 19:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Glitch]]></category>
		<category><![CDATA[Harry Potter]]></category>
		<category><![CDATA[Magic Awakened]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Harry Potter-Fans sind auf einen ungewöhnlichen Glitch in einem populären Mobile Game gestoßen. Im Spiel &#8222;Harry Potter: Magic Awakened&#8220; ist ein vermeintlicher Fehler zu finden, in dem Charaktere eine schlüpfrige Grimasse ziehen. Auffällig ist dabei allerdings, dass sich dieser Glitch nur auf weibliche Charaktere beschränkt&#8230; Harry Potter: Magic Awakened Sowohl als Buch-, als auch als [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p>Harry Potter-Fans sind auf einen ungewöhnlichen Glitch in einem populären Mobile Game gestoßen. Im Spiel &#8222;Harry Potter: Magic Awakened&#8220; ist ein vermeintlicher Fehler zu finden, in dem Charaktere eine schlüpfrige Grimasse ziehen. Auffällig ist dabei allerdings, dass sich dieser Glitch nur auf weibliche Charaktere beschränkt&#8230;</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Harry Potter: Magic Awakened</strong></h2>
<p>Sowohl als Buch-, als auch als Film-Reihe ist Harry Potter nach wie vor extrem beliebt. Auch die Konsolen-Spiele rund um Hogwarts sind bis heute gefragt wie eh und je. So ist der<a href="https://gamingnewstime.de/harry-potter-rpg-hogwarts-legacy-laesst-euch-ein-dunkler-magier-sein-und-leute-toeten/"> Harry Potter-Ableger &#8222;Hogwarts Legacy&#8220;</a> eines der meist gehypten Spiele des Jahres.</p>
<p>Folglich lässt sich der magische Universum auch als Handyspiel zu Geld machen. Das macht bspw. das Spiel &#8222;Hogwarts Mystery&#8220; vor, das allein im App-Store über 50 Millionen Downloads aufweist. Einen ähnlichen Erfolg verspricht auch das Mobile Game &#8222;Harry Potter: Magic Awakened&#8220;, das von einigen Fans seit den ersten Leaks vor über 2 Jahren erwartet wird.</p>
<p>Diesen September startete das Spiel in China und ist jetzt in Taiwan, Hong Kong und Macau spielbar. Bald wird ein Start in anderen Teilen der Welt, einschließlich Deutschland, erwartet.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Ahegao-Bug</strong></h2>
<p>Bevor das Spiel jedoch in Deutschland an den Start geht, sorgt es gleich mal für einen handfesten Skandal. Denn Spielern in China ist ein merkwürdiger &#8222;Bug&#8220; aufgefallen, des spezifisch weibliche Charaktere betrifft. Wenn diese nämlich von einem Zauberspruch getroffen werden, ziehen sie ein sogenannte &#8222;Ahegao&#8220;-Face.</p>
<p>Der Begriff stammt aus der japanischen Erwachsenenfilm-Industrie. In Mangas und Animes wird des Ahegao-Face benutzt, um Erregung zu zeigen. Entwickler NetEase entschuldigte sich für den angeblichen Fehler und erklärte, dass die Zunge der Charaktere durch das Kinn clippen. Dadurch würde der Effekt entstehen.</p>
<p>&#8222;So uh, some players of Harry Potter: Magic Awakened (Released in China in Sep) discovered a &#8218;bug&#8216; where female characters would make an ahegao face when attacked by magic spells&#8230; NetEase, the dev, has apologised and said it was a bug related to tongues clipping through chins.&#8220;</p>
<p><strong>Hier seht ihr es</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">So uh, some players of Harry Potter: Magic Awakened (Released in China in Sep) discovered a &#8218;bug&#8216; where female characters would make an ahegao face when attacked by magic spells&#8230;</p>
<p>NetEase, the dev, has apologised and said it was a bug related to tongues clipping through chins <a href="https://t.co/aXnO3IQj1g">pic.twitter.com/aXnO3IQj1g</a></p>
<p>— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) <a href="https://twitter.com/ZhugeEX/status/1461017870683488262?ref_src=twsrc%5Etfw">November 17, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Apple macht mehr Umsatz mit Spielen als Sony, Microsoft und Nintendo zusammen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Oct 2021 09:26:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[gewinne]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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		<category><![CDATA[Umsatz]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Apple Apple ist bekannt für große Tech-Neuheiten, hat aber einen ziemlich schlechten Ruf, wenn es um Videospiele geht. Große Triple-A-Spiele kommen oft auf PC und Konsolen, aber nur selten schaffen sie es auch auf die Apple-Produkte. Viele Leute nutzen beispielsweise Macbooks in Cafés und Hörsälen, diese dienen aber meistens der Arbeit und nicht dem Spielen [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Apple</h2>
<p>Apple ist bekannt für große Tech-Neuheiten, hat aber einen ziemlich schlechten Ruf, wenn es um Videospiele geht. Große Triple-A-Spiele kommen oft auf PC und Konsolen, aber nur selten schaffen sie es auch auf die Apple-Produkte. Viele Leute nutzen beispielsweise Macbooks in Cafés und Hörsälen, diese dienen aber meistens der Arbeit und nicht dem Spielen von Games.</p>
<p>Allgemein sind Videospiele nicht das erste, was einem in den Sinn kommen dürfte, wenn man an Apple-Produkte denkt. Dennoch ist Apple laut neuesten Berichten der größte Name im Spielebereich!</p>
<h2 style="text-align: center;">Gaming</h2>
<p>Wie das Wall Street Journal berichtet, hat Apple im Jahr 2019 mehr Gewinn in der Gaming-Branche gemacht als Microsoft, Nintendo, Activision und Sony zusammen! Das ist eine unfassbare Menge an Geld. Laut WSJ hat ein Bericht, der die Gewinne des Unternehmens untersucht hat, bestätigt, dass Apple mehr als 8,5 Milliarden Dollar in dem Zweig verdient hat.</p>
<p>Dieses Geld wird über den App Store verdient, Apples eigenem Marktplatz, der im Mittelpunkt des Rechtsstreits zwischen Epic Games und Apple steht. Da dieser Store einen Teil der Gewinne aus den dort beliebten Spielen einnimmt, muss Apple kaum einen Finger rühren, um Milliarden von anderen Entwicklern zu erhalten. Es ist quasi das perfekte passive Einkommen für den Tech-Riesen, obwohl sie sich in keiner Weise wirklich auf dieses Feld spezialisieren.</p>
<p>Trotz der beeindrucken Zahlen ist zu beachten, dass der Bericht aus 2019 stammt und somit nicht den aktuellen Markt widerspiegelt, da Sony und Microsoft ihre neuen Konsolengenerationen im Jahr 2020 veröffentlichten.</p>
<p>Dennoch ist es beachtlich, wie es Apple auch in diesem Zweig an die Spitze geschafft hat und etliche Riesen des Marktes hinter sich lässt!</p>
<p><strong>Quelle: <a href="https://www.wsj.com/articles/apple-doesnt-make-videogames-but-its-the-hottest-player-in-gaming-11633147211?st=x3tad5ypqtit2gk&amp;reflink=desktopwebshare_permalink">Wall Street Journal</a></strong></p>
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