<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"
	xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#"
	>

<channel>
	<title>China Archive - GamingNewsTime</title>
	<atom:link href="https://gamingnewstime.de/tag/china/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gamingnewstime.de/tag/china/</link>
	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Jun 2023 20:37:37 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.1.7</generator>

<image>
	<url>https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/cropped-GNTLogo.png?fit=32%2C32&#038;ssl=1</url>
	<title>China Archive - GamingNewsTime</title>
	<link>https://gamingnewstime.de/tag/china/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">109273780</site>	<item>
		<title>Offiziell &#8211; World of Warcraft ist in China nicht mehr spielbar</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/offiziell-world-of-warcraft-ist-in-china-nicht-mehr-spielbar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2023 01:33:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Social Media]]></category>
		<category><![CDATA[China]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamingnewstime.de/?p=39784</guid>

					<description><![CDATA[<p>Videospiele in China Seit es Videospiele gibt, sind sie die Quelle von Besorgnis und Empörung bei schützenden Eltern und einigen Medien &#8211; da wäre zum Beispiel die Urangst, dass sie Jugendliche gewalttätiger machen. In Wirklichkeit ist es natürlich viel zu pauschal, Videospiele alleine für so ein tiefgreifendes Problem verantwortlich zu machen. In China werden allerdings [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/offiziell-world-of-warcraft-ist-in-china-nicht-mehr-spielbar/">Offiziell &#8211; World of Warcraft ist in China nicht mehr spielbar</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Videospiele in China</h2>
<p>Seit es Videospiele gibt, sind sie die Quelle von Besorgnis und Empörung bei schützenden Eltern und einigen Medien &#8211; da wäre zum Beispiel die Urangst, dass sie Jugendliche gewalttätiger machen. In Wirklichkeit ist es natürlich viel zu pauschal, Videospiele alleine für so ein tiefgreifendes Problem verantwortlich zu machen. In China werden allerdings seit einigen Jahren zum Schutz der Kinder &#8211; eigener Aussage nach &#8211; strenge Maßnahmen dagegen getroffen.</p>
<p>Die Spieleindustrie ist in China riesig, wird jedoch von der Kommunistischen Partei Chinas streng reguliert. Ende letzten Jahres behauptete das Land, die Spielsucht bei Kindern und Jugendlichen &#8222;gelöst&#8220; zu haben, indem es Sanktionen wie Ausgangssperren, Gesichtserkennung für die Anmeldung bei Online-Spielen und ein Zeitlimit von drei Stunden<strong> pro Woche</strong> für das Spielen eingeführt hat.</p>
<p>Natürlich haben einige der rebellischen Jugendlichen Wege gefunden, diese Beschränkungen zu umgehen. Doch ein sehr beliebtes Spiel scheint jetzt endgültig verloren.</p>
<h2 style="text-align: center;">World of Warcraft</h2>
<p>Im vergangenen Jahr konnten sich das chinesische Technologieunternehmen NetEase und Activision Blizzard nicht über die Lizenzierung von einigen Spielen einigen. Diese waren Diablo III, Hearthstone, Heroes of the Storm, Overwatch 2, die StarCraft-Serie, Warcraft III: Reforged und World of Warcraft. Infolgedessen werden diese Spiele überhaupt nicht mehr spielbar sein.</p>
<p><em>&#8222;Wir haben uns sehr bemüht und mit größter Aufrichtigkeit versucht, mit Activision Blizzard zu verhandeln, damit wir unsere Zusammenarbeit fortsetzen und die vielen engagierten Spieler in China bedienen können.</em> Es gab jedoch wesentliche Unterschiede bei den wichtigsten Bedingungen und wir konnten keine Einigung erzielen&#8220;, erklärte NetEase-CEO William Ding im November 2022.</p>
<p>Auf Weibo, der wichtigsten Social-Media-Plattform in China, gab es erwartungsgemäß eine Welle der Trauer. &#8222;<em>Es ist das Ende</em>&#8222;, sagte ein Spieler mit einer Reihe von weinenden Emojis. &#8222;<em>Es war nicht nur ein Spiel. Es waren auch die Erinnerungen einer ganzen Generation junger Chinesen</em>&#8222;, beklagte ein anderer.</p>
<p>Quelle:<a href="https://www.theguardian.com/world/2023/jan/23/world-of-warcraft-offline-china-millions-gamers-bereft"> The Guardian</a></p>
<div id="attachment_39785" style="width: 310px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-39785" data-attachment-id="39785" data-permalink="https://gamingnewstime.de/offiziell-world-of-warcraft-ist-in-china-nicht-mehr-spielbar/bild_2023-01-24_185022220/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2023/01/Bild_2023-01-24_185022220.png?fit=623%2C159&amp;ssl=1" data-orig-size="623,159" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Bild_2023-01-24_185022220" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Artikel von The Guardian&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2023/01/Bild_2023-01-24_185022220.png?fit=300%2C77&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2023/01/Bild_2023-01-24_185022220.png?fit=623%2C159&amp;ssl=1" decoding="async" class="size-medium wp-image-39785" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2023/01/Bild_2023-01-24_185022220.png?resize=300%2C77&#038;ssl=1" alt="Artikel von The Guardian" width="300" height="77" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2023/01/Bild_2023-01-24_185022220.png?resize=300%2C77&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2023/01/Bild_2023-01-24_185022220.png?w=623&amp;ssl=1 623w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-39785" class="wp-caption-text">Artikel von The Guardian</p></div>
<p>&nbsp;</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/offiziell-world-of-warcraft-ist-in-china-nicht-mehr-spielbar/">Offiziell &#8211; World of Warcraft ist in China nicht mehr spielbar</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">39784</post-id>	</item>
		<item>
		<title>China gibt bekannt, Videospielsucht bei Kindern besiegt zu haben</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/china-gibt-bekannt-videospielsucht-bei-kindern-besiegt-zu-haben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2022 16:59:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[China]]></category>
		<category><![CDATA[maßnahmen]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<category><![CDATA[videospielsucht]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamingnewstime.de/?p=38684</guid>

					<description><![CDATA[<p>Videospiele Seit es Videospiele gibt, sind sie die Quelle von Besorgnis und Empörung bei schützenden Eltern und einigen Medien &#8211; da wäre zum Beispiel die Urangst, dass sie Jugendliche gewalttätiger machen. In Wirklichkeit ist es natürlich viel zu pauschal, Videospiele alleine für so ein tiefgreifendes Problem verantwortlich zu machen. In letzter Zeit gibt es jedoch [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/china-gibt-bekannt-videospielsucht-bei-kindern-besiegt-zu-haben/">China gibt bekannt, Videospielsucht bei Kindern besiegt zu haben</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Videospiele</h2>
<p>Seit es Videospiele gibt, sind sie die Quelle von Besorgnis und Empörung bei schützenden Eltern und einigen Medien &#8211; da wäre zum Beispiel die Urangst, dass sie Jugendliche gewalttätiger machen. In Wirklichkeit ist es natürlich viel zu pauschal, Videospiele alleine für so ein tiefgreifendes Problem verantwortlich zu machen.</p>
<p>In letzter Zeit gibt es jedoch immer mehr Diskussionen darüber, wie viel zu viel ist. Man kann definitiv zu viel des Guten bekommen &#8211; wenn das Videospielen das eigene Leben so beeinträchtigt, dass man sich nicht mehr um sich selbst kümmern kann, ist das bspw. alles andere als ideal.</p>
<h2 style="text-align: center;">Maßnahmen in China</h2>
<p>Wie nun berichtet wird, behauptet der chinesische Verband der Spieleverleger (Game Publishers Association Publications Committee, kurz GPC) nun jedoch, dass er die Spielsucht bei Minderjährigen &#8222;gelöst&#8220; haben könnte. Seit August letzten Jahres hat das Land strenge Vorschriften erlassen, um die Zeit, die Jugendliche mit Videospielen verbringen, einzuschränken. So wurde zum Beispiel eine Ausgangssperre eingeführt, die verhindern soll, dass Kinder freitags, samstags und sonntags länger als eine Stunde spielen.</p>
<p>Den Daten des GPC zufolge scheint dies funktioniert zu haben. Offenbar spielten 75 % der Minderjährigen weniger als drei Stunden pro Woche Videospiele. Einige chinesische Spielehersteller, darunter Tencent, wurden für die &#8222;bemerkenswerten Ergebnisse&#8220; gelobt, die sie mit den von ihnen eingeführten Systemen zur Reduzierung der Bildschirmzeit von Kindern erzielt haben.</p>
<p>Demnach scheint der Bericht des GPC darauf hinzudeuten, dass einige der spielbezogenen Beschränkungen in China aufgehoben werden könnten. Obwohl es zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels noch keine definitiven Informationen darüber gibt.</p>
<p>Selbst wenn dies nicht der Fall sein sollte, haben einige Kinder Berichten zufolge bereits Schlupflöcher genutzt, um bestimmte Vorschriften zu umgehen, indem sie Accounts gekauft und gemietet haben, um mehr Zeit mit Spielen zu verbringen. Es ist nicht bekannt, ob die neuen Zahlen der GPC dies berücksichtigen.</p>
<p>Quelle:<a href="https://www.reuters.com/article/china-regulation-gaming-idCAKBN2SC0DG"> Reuters</a></p>
<div id="attachment_38685" style="width: 797px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-38685" data-attachment-id="38685" data-permalink="https://gamingnewstime.de/china-gibt-bekannt-videospielsucht-bei-kindern-besiegt-zu-haben/bild_2022-11-23_172013370/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/11/Bild_2022-11-23_172013370.png?fit=787%2C211&amp;ssl=1" data-orig-size="787,211" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Bild_2022-11-23_172013370" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Bericht von Reuters&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/11/Bild_2022-11-23_172013370.png?fit=300%2C80&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/11/Bild_2022-11-23_172013370.png?fit=787%2C211&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-38685 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/11/Bild_2022-11-23_172013370.png?resize=787%2C211&#038;ssl=1" alt="Bericht von Reuters" width="787" height="211" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/11/Bild_2022-11-23_172013370.png?w=787&amp;ssl=1 787w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/11/Bild_2022-11-23_172013370.png?resize=300%2C80&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/11/Bild_2022-11-23_172013370.png?resize=768%2C206&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 787px) 100vw, 787px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-38685" class="wp-caption-text">Bericht von Reuters</p></div>
<p>&nbsp;</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/china-gibt-bekannt-videospielsucht-bei-kindern-besiegt-zu-haben/">China gibt bekannt, Videospielsucht bei Kindern besiegt zu haben</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">38684</post-id>	</item>
		<item>
		<title>China verhängt Streaming-Sperre ab 22 Uhr und verbietet Spenden an Streamer</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/china-verhaengt-streaming-sperre-ab-22-uhr-und-verbietet-spenden-an-streamer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 May 2022 18:39:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Twitch]]></category>
		<category><![CDATA[China]]></category>
		<category><![CDATA[Streaming]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamingnewstime.de/?p=34684</guid>

					<description><![CDATA[<p>China China setzt seinen Kampf gegen die Videospielindustrie fort. In der Vergangenheit hat die chinesische Regierung bereits eine Reihe von Regeln und Vorschriften für Gamer erlassen, und es sieht nicht so aus, als würden sie in nächster Zeit damit aufhören. Die chinesische Regierung ist der klaren Meinung, dass das spielen von Videospielen eine Sucht ist [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/china-verhaengt-streaming-sperre-ab-22-uhr-und-verbietet-spenden-an-streamer/">China verhängt Streaming-Sperre ab 22 Uhr und verbietet Spenden an Streamer</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">China</h2>
<p>China setzt seinen Kampf gegen die Videospielindustrie fort. In der Vergangenheit hat die chinesische Regierung bereits eine Reihe von Regeln und Vorschriften für Gamer erlassen, und es sieht nicht so aus, als würden sie in nächster Zeit damit aufhören. Die chinesische Regierung ist der klaren Meinung, dass das spielen von Videospielen eine Sucht ist und der körperlichen und geistigen Gesundheit schadet.</p>
<h2 style="text-align: center;">Maßnahmen gegen Streaming</h2>
<p>Um diese Sucht einzudämmen, dürfen Jugendliche unter 18 Jahren jetzt nur noch drei Stunden pro Tag spielen. Dazu müssen alle Spieler mit ihrem richtigen Namen registriert sein. Der Tech-Gigant Tencent hat sogar eine Gesichtserkennung für Spiele eingeführt, um die Aktivität zu verfolgen.</p>
<p>In den letzten Wochen wurden die Beschränkungen auch auf das Streaming von Videospielen ausgeweitet. Und diese Beschränkungen sollen mit zwei neuen Regeln, die wohl bald in Kraft treten, noch weiter ausgedehnt werden. Zuvor hatte die Regierung das Streaming aller nicht zugelassenen Videospiel-Titel in China verboten, darunter auch große Veröffentlichungen wie Elden Ring.</p>
<h2 style="text-align: center;">Ausgangssperre</h2>
<p>Nun wird zusätzlich eine Ausgangssperre eingeführt, so dass es Minderjährigen unter 16 Jahren nicht gestattet ist, Streams nach 22 Uhr anzuschauen, während Donations während der Streams für Minderjährige gänzlich verboten wurden. Damit fällt also auch ein Teil der Einnahmen für Streamer weg.</p>
<p>China hatte zuvor bereits ein Spielverbot für Kinder und Jugendliche unter 16 Jahren nach 22 Uhr verhängt, so dass das Streaming-Element eine Erweiterung dieser Ausgangssperre darstellt. Die Regeln werden von Chinas staatlicher Behörde für Radio und Fernsehen festgelegt.</p>
<p>Mit dem Ausbruch der Pandemie hat das Streaming in China in den letzten Jahren einen regelrechten Boom erlebt. Da viele Streaming-Anbieter nun einen großen Teil ihres Publikums verlieren werden, bleibt abzuwarten, wie die Streaming-Branche auf die Vorschriften reagieren wird.</p>
<div id="attachment_34692" style="width: 751px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-34692" data-attachment-id="34692" data-permalink="https://gamingnewstime.de/china-verhaengt-streaming-sperre-ab-22-uhr-und-verbietet-spenden-an-streamer/bild_2022-05-08_145358787/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/05/Bild_2022-05-08_145358787.png?fit=741%2C146&amp;ssl=1" data-orig-size="741,146" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Bild_2022-05-08_145358787" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Quelle: straitstimes.com&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/05/Bild_2022-05-08_145358787.png?fit=300%2C59&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/05/Bild_2022-05-08_145358787.png?fit=741%2C146&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-34692 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/05/Bild_2022-05-08_145358787.png?resize=741%2C146&#038;ssl=1" alt="" width="741" height="146" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/05/Bild_2022-05-08_145358787.png?w=741&amp;ssl=1 741w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/05/Bild_2022-05-08_145358787.png?resize=300%2C59&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 741px) 100vw, 741px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-34692" class="wp-caption-text">Quelle: <a href="https://www.straitstimes.com/asia/east-asia/china-orders-livestreaming-platforms-to-step-up-oversight-of-underage-users">straitstimes.com</a></p></div>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/china-verhaengt-streaming-sperre-ab-22-uhr-und-verbietet-spenden-an-streamer/">China verhängt Streaming-Sperre ab 22 Uhr und verbietet Spenden an Streamer</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">34684</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Nintendo: Enormer Rückgang der Switch-Verkäufe erwartet</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/nintendo-enormer-rueckgang-der-switch-verkaeufe-erwartet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Laura M]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 May 2022 12:36:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[China]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Go]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamingnewstime.de/?p=34447</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nintendo Nintendo rechnet mit einem deutlichen Rückgang der Switch-Verkäufe in diesem Geschäftsjahr und prognostiziert einen Rückgang von 10 Prozent im Vergleich zum letzten Jahr. Das Unternehmen hat mit Produktionsproblemen zu kämpfen, unter anderem mit einer anhaltenden Halbleiterknappheit. Nintendo plant, 20 Millionen Switch-Konsolen im Jahr 2022 zu verkaufen. Das sind 10 Prozent weniger als im Jahr [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/nintendo-enormer-rueckgang-der-switch-verkaeufe-erwartet/">Nintendo: Enormer Rückgang der Switch-Verkäufe erwartet</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Nintendo</h2>
<p>Nintendo rechnet mit einem deutlichen Rückgang der Switch-Verkäufe in diesem Geschäftsjahr und prognostiziert einen Rückgang von 10 Prozent im Vergleich zum letzten Jahr. Das Unternehmen hat mit Produktionsproblemen zu kämpfen, unter anderem mit einer anhaltenden Halbleiterknappheit.</p>
<p>Nintendo plant, 20 Millionen Switch-Konsolen im Jahr 2022 zu verkaufen. Das sind 10 Prozent weniger als im Jahr 2021, aber ganze 30 Prozent weniger als die 29 Millionen verkauften Einheiten im Jahr 2020.</p>
<p>Aufgrund von Problemen in der Lieferkette konnte Nintendo im Jahr 2021 nur 23 Millionen Einheiten der Switch produzieren, das sind 20 Prozent weniger als im Vorjahr.</p>
<p>Obwohl die Nintendo Switch bereits seit über sechs Jahren auf dem Markt ist, erfreut sie sich weiterhin großer Nachfrage und verkauft sich gut. Im Jahr 2021 bezeichnete Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa die Switch als &#8222;in der Mitte&#8220; ihres Lebenszyklus&#8216; stehend.</p>
<h2 style="text-align: center;">Chip-Knappheit</h2>
<p>Die Verlangsamung der Produktion für die Nintendo Switch kann größtenteils auf die sich verschärfende Chip-Knappheit zurückgeführt werden, aber auch andere Faktoren wie der Konflikt zwischen der Ukraine und Russland und die Wiedereinführung von Pandemie-Beschränkungen in Shanghai, China, sollten in Betracht gezogen werden.</p>
<p>Nintendo versucht, die Verkaufszahlen durch die Veröffentlichung neuer Spiele zu steigern, darunter Splatoon 3 und ein neues Pokemon-Spiel.</p>
<p>Quelle: <a href="https://asia.nikkei.com/Business/Electronics/Nintendo-expects-10-fewer-Switch-sales-due-to-supply-chain-woes">Nikkei Asia</a></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/nintendo-enormer-rueckgang-der-switch-verkaeufe-erwartet/">Nintendo: Enormer Rückgang der Switch-Verkäufe erwartet</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">34447</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Schluss mit Traumjob &#8211; China geht gegen Gaming-Streamer vor</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/schluss-mit-traumjob-china-geht-gegen-gaming-streamer-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Apr 2022 23:41:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Twitch]]></category>
		<category><![CDATA[China]]></category>
		<category><![CDATA[livestreams]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamingnewstime.de/?p=34045</guid>

					<description><![CDATA[<p>Für China ist Gaming eine &#8222;Sucht&#8220; Seit einigen Monaten erlässt die chinesische Regierung neue Gesetze, um die Spielgewohnheiten einzudämmen, die sie mit einer &#8222;Sucht&#8220; vergleicht. Alle Spieler müssen ihren offiziellen Namen anstelle eines Benutzernamens verwenden, und unter 18-Jährige dürfen nur noch drei Stunden am Tag spielen. Der Tech-Gigant Tencent geht sogar so weit, dass er [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/schluss-mit-traumjob-china-geht-gegen-gaming-streamer-vor/">Schluss mit Traumjob &#8211; China geht gegen Gaming-Streamer vor</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Für China ist Gaming eine &#8222;Sucht&#8220;</h2>
<p>Seit einigen Monaten erlässt die chinesische Regierung neue Gesetze, um die Spielgewohnheiten einzudämmen, die sie mit einer &#8222;Sucht&#8220; vergleicht. Alle Spieler müssen ihren offiziellen Namen anstelle eines Benutzernamens verwenden, und unter 18-Jährige dürfen nur noch drei Stunden am Tag spielen.</p>
<p>Der Tech-Gigant Tencent geht sogar so weit, dass er in seinen Spielen Gesichtserkennung einsetzt, um junge Menschen ganz vom Spielen auszuschließen. China hatte zuvor Pläne geäußert, seine Beschränkungen für Spiele auch auf soziale Medien und Livestreaming auszuweiten. Nun, es scheint, dass dieser Tag gekommen ist.</p>
<h2 style="text-align: center;">Diverse Livestreams verboten</h2>
<p>Einem neuen Bericht von Reuters zufolge hat Chinas Nationale Rundfunk- und Fernsehbehörde Livestreams aller nicht genehmigten Videospiele verboten. Das Verbot blockiert auch Livestreams von nicht genehmigten Spielen und eSports-Veranstaltungen außerhalb Chinas.</p>
<p>In der neuen Regulation der chinesischen Regierung fordert man die Spieler auf, &#8222;traffic-oriented&#8220; Ästhetik und andere &#8222;unerwünschte&#8220; Verhaltensweisen in Livestreams zu vermeiden. Alle Videospiele müssen in China vor ihrer Veröffentlichung von der Regierung eine Genehmigung erhalten. Doch das hält die Spieler nicht immer davon ab, sich die neuesten nicht genehmigten Titel zu besorgen.</p>
<p>Viele davon werden auf einigen der wichtigsten Streaming-Plattformen des Landes gestreamt, darunter DouYu, Huya und Bilibili. In den letzten Wochen war eines der beliebtesten nicht autorisierten Spiele FromSoftwares Hit Elden Ring.</p>
<p>Nun ist das Livestreaming von Elden Ring laut Gesetz im Wesentlichen illegal. Daniel Ahmad, ein leitender Analyst beim Marktforschungsunternehmen Niko Partners, stellte kürzlich fest, dass Elden Ring &#8222;17,1 Millionen kumulative tägliche Durchschnittszuschauer [zu Beginn dieses Jahres] hatte, obwohl es keine Lizenz hatte.&#8220;</p>
<p>Hier seht ihr <a href="https://www-nrta-gov-cn.translate.goog/art/2022/4/15/art_113_60105.html?_x_tr_sl=zh-CN&amp;_x_tr_tl=en&amp;_x_tr_hl=en-US&amp;_x_tr_pto=wapp&amp;_x_tr_sch=http">die neue Regulation der chinesischen Regierung</a> (Mit Google übersetzt):</p>
<div id="attachment_34046" style="width: 1215px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-34046" data-attachment-id="34046" data-permalink="https://gamingnewstime.de/schluss-mit-traumjob-china-geht-gegen-gaming-streamer-vor/chinaregulationlivestreams/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/ChinaRegulationLivestreams.jpg?fit=1205%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="1205,680" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="ChinaRegulationLivestreams" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Neue Regulation in China&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/ChinaRegulationLivestreams.jpg?fit=300%2C169&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/ChinaRegulationLivestreams.jpg?fit=1200%2C677&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-34046" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/ChinaRegulationLivestreams.jpg?resize=1200%2C677&#038;ssl=1" alt="Neue Regulation in China" width="1200" height="677" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/ChinaRegulationLivestreams.jpg?w=1205&amp;ssl=1 1205w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/ChinaRegulationLivestreams.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/ChinaRegulationLivestreams.jpg?resize=768%2C433&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/ChinaRegulationLivestreams.jpg?resize=725%2C409&amp;ssl=1 725w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-34046" class="wp-caption-text">Neue Regulation in China</p></div>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/schluss-mit-traumjob-china-geht-gegen-gaming-streamer-vor/">Schluss mit Traumjob &#8211; China geht gegen Gaming-Streamer vor</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">34045</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Phantastische Tierwesen 3 in China zensiert, weil Dumbledore homosexuell ist</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/phantastische-tierwesen-3-in-china-zensiert-weil-dumbledore-homosexuell-ist/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Apr 2022 04:40:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kino & Serien]]></category>
		<category><![CDATA[China]]></category>
		<category><![CDATA[Harry Potter]]></category>
		<category><![CDATA[homosexuell]]></category>
		<category><![CDATA[phantastische tierwesen 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamingnewstime.de/?p=33991</guid>

					<description><![CDATA[<p>Phantastische Tierwesen Hinweise auf eine schwule Beziehung im neuen Harrry Potter-Ableger &#8222;Phantastische Tierwesen: Die Geheimnisse von Dumbledore&#8220; wurden von Warner Bros. für die Veröffentlichung des Films in China herausgeschnitten. Nur sechs Sekunden der 142-minütigen Laufzeit des Films wurden entfernt. Szene herausgeschnitten Die herausgeschnittenen Dialoge spielten auf die romantische Vergangenheit zwischen den männlichen Figuren Dumbledore (Jude [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/phantastische-tierwesen-3-in-china-zensiert-weil-dumbledore-homosexuell-ist/">Phantastische Tierwesen 3 in China zensiert, weil Dumbledore homosexuell ist</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Phantastische Tierwesen</h2>
<p>Hinweise auf eine schwule Beziehung im neuen Harrry Potter-Ableger &#8222;<em>Phantastische Tierwesen: Die Geheimnisse von Dumbledore</em>&#8220; wurden von Warner Bros. für die Veröffentlichung des Films in China herausgeschnitten. Nur sechs Sekunden der 142-minütigen Laufzeit des Films wurden entfernt.</p>
<h2 style="text-align: center;">Szene herausgeschnitten</h2>
<p>Die herausgeschnittenen Dialoge spielten auf die romantische Vergangenheit zwischen den männlichen Figuren Dumbledore (Jude Law) und Grindelwald (Mads Mikkelsen) an. Die &#8222;Harry Potter&#8220;-Autorin J.K. Rowling hatte 2009 enthüllt, dass Dumbledore schwul ist, aber in den Filmen wurde die Sexualität der Figur bis zu diesem dritten &#8222;Phantastische Tierwesen&#8220;-Film nie explizit erwähnt.</p>
<p>Warner Bros. akzeptierte Chinas Bitte, jene sechs Sekunden aus dem Film zu entfernen. Die Dialogzeilen &#8222;weil ich in dich verliebt war&#8220; und &#8222;der Sommer, in dem Gellert und ich uns verliebten&#8220; wurden aus &#8222;The Secrets of Dumbledore&#8220; herausgeschnitten. Der Rest des Films blieb intakt, einschließlich der Erkenntnis, dass Dumbledore und Grindelwald ein inniges Verhältnis haben.</p>
<p>In einem Statement sagt Warner Bros. dazu: &#8222;<em>Als Studio sind wir verpflichtet, die Integrität jedes Films, den wir veröffentlichen, zu schützen, und das gilt auch für Umstände, die nuancierte Schnitte erfordern, um sensibel auf eine Vielzahl von Marktfaktoren zu reagieren.&#8220;</em></p>
<p>Weiter heißt es: <em>&#8222;Wir wollen, dass die Zuschauer überall auf der Welt diesen Film sehen und genießen können, und es ist uns wichtig, dass auch das chinesische Publikum die Möglichkeit hat, ihn zu erleben, selbst mit diesen kleinen Änderungen.&#8220;</em></p>
<p>Das Ziel, möglichst viele Menschen mit dem Film zu erreichen, hat Warner Bros. dennoch erfüllt. &#8222;The Secrets of Dumbledore&#8220; hat das Rennen an den chinesischen Kinokassen an seinem Eröffnungswochenende mit über 60% Marktanteil gewonnen. Die Fortsetzung startete in China am 8. April, eine Woche vor dem Start des Films am 15. April in den USA. Hierzulande ist er bereits seit dem 7. April in den Kinos zu sehen.</p>
<p><em><strong>Quelle: </strong></em></p>
<div id="attachment_33992" style="width: 1008px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-33992" data-attachment-id="33992" data-permalink="https://gamingnewstime.de/phantastische-tierwesen-3-in-china-zensiert-weil-dumbledore-homosexuell-ist/bild_2022-04-15_010341502/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Bild_2022-04-15_010341502.png?fit=998%2C220&amp;ssl=1" data-orig-size="998,220" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Bild_2022-04-15_010341502" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Artikel von news.com.eu&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Bild_2022-04-15_010341502.png?fit=300%2C66&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Bild_2022-04-15_010341502.png?fit=998%2C220&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-33992 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Bild_2022-04-15_010341502.png?resize=998%2C220&#038;ssl=1" alt="" width="998" height="220" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Bild_2022-04-15_010341502.png?w=998&amp;ssl=1 998w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Bild_2022-04-15_010341502.png?resize=300%2C66&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Bild_2022-04-15_010341502.png?resize=768%2C169&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Bild_2022-04-15_010341502.png?resize=725%2C160&amp;ssl=1 725w" sizes="(max-width: 998px) 100vw, 998px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-33992" class="wp-caption-text">Artikel von news.com.eu</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/phantastische-tierwesen-3-in-china-zensiert-weil-dumbledore-homosexuell-ist/">Phantastische Tierwesen 3 in China zensiert, weil Dumbledore homosexuell ist</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">33991</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Wegen China &#8211; 10.000 Spieleentwickler-Studios müssen schließen</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/wegen-china-bann-10-000-spieleentwickler-studios-muessen-schliessen/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/wegen-china-bann-10-000-spieleentwickler-studios-muessen-schliessen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Jan 2022 04:06:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[China]]></category>
		<category><![CDATA[lizenz]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamingnewstime.de/?p=31915</guid>

					<description><![CDATA[<p>China Es dürfte kein Geheimnis mehr sein, dass die chinesische Regierung ein Problem mit Videospielen und dessen Einfluss auf die chinesische Jugend hat. Deswegen wurden bislang schon häufig strenge Maßnahmen ergriffen, um sowohl den Konsum, als auch das Angebot von Videospielen stark einzuschränken. Online-Spiele haben in China eigentlich einen enormen Markt, der Anfang der 2010er [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/wegen-china-bann-10-000-spieleentwickler-studios-muessen-schliessen/">Wegen China &#8211; 10.000 Spieleentwickler-Studios müssen schließen</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">China</h2>
<p>Es dürfte kein Geheimnis mehr sein, dass die chinesische Regierung ein Problem mit Videospielen und dessen Einfluss auf die chinesische Jugend hat. Deswegen wurden bislang schon häufig strenge Maßnahmen ergriffen, um sowohl den Konsum, als auch das Angebot von Videospielen stark einzuschränken.</p>
<p>Online-Spiele haben in China eigentlich einen enormen Markt, der Anfang der 2010er Jahre satte 13,5 Milliarden Dollar wert war. Allerdings unterliegen die Massenmedien in dem Land den Zensurgesetzen der Kommunistischen Partei Chinas, was dazu führen kann, dass ein Spiel ganz verboten oder so geprüft wird, dass bestimmte Inhalte plötzlich entfernt werden.</p>
<h2 style="text-align: center;">Lizenzstopp</h2>
<p>Der anhaltende Lizenzstopp der chinesischen Regierung für Videospiele hat nach einem Bericht der South China Morning Post zur Schließung von 14.000 mit Spielen verbundenen Unternehmen in China geführt. Das hat nun auch zur Folge, dass sich der Markt weiter in den Händen weniger, größerer Unternehmen konsolidiert, die daraufhin Mitarbeiter entlassen und sich im Ausland umsehen müssen.</p>
<p>Dieses Vorgehen hat nur wenige direkte Auswirkungen auf westliche Videospielfans. Es bedeutet aber auch, dass einige in China entwickelte Projekte mit Verzögerungen zu kämpfen haben, auf die die Entwickler keinen Einfluss haben, wenn sie jemals auf den Überseemarkt kommen sollen.</p>
<p>Die chinesischen Aufsichtsbehörden haben seit Ende Juli keine neuen Videospiele mehr zugelassen. Die 14.000 betroffenen Spielehersteller haben sich seitdem alle abgemeldet, wie die staatliche Finanzzeitung Securities Daily berichtet.</p>
<p>Dies war die längste Unterbrechung der Lizenzvergabe für neue Spiele seit einer neunmonatigen Phase im Jahr 2018, die auf eine Überarbeitung der Vorschriften folgte. Im Spätsommer 2021 kündigte Peking außerdem sehr strenge Beschränkungen für die Zeit an, die minderjährige Kinder mit Spielen verbringen dürfen, was die nationale Besorgnis über die Auswirkungen von Spielen auf die Kultur und die Jugend widerspiegelt.</p>
<p>Quelle: <a href="https://www.heise.de/news/China-genehmigt-keine-neuen-Videospiele-14-000-Firmen-stellen-Betrieb-ein-6318275.html?wt_mc=sm.red.ho.6318275.posting.link.link&amp;fbclid=IwAR1FrB-l9Weu3Ty6BBl9q4lGMGAUgJC9smohE0JqPOjHMDLslhEi528yAFc">heise online </a></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/wegen-china-bann-10-000-spieleentwickler-studios-muessen-schliessen/">Wegen China &#8211; 10.000 Spieleentwickler-Studios müssen schließen</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamingnewstime.de/wegen-china-bann-10-000-spieleentwickler-studios-muessen-schliessen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">31915</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Schlag gegen Gaming-Fans &#8211; Steam wurde in China gebannt</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/schlag-gegen-gaming-fans-steam-wurde-in-china-gebannt/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/schlag-gegen-gaming-fans-steam-wurde-in-china-gebannt/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Dec 2021 19:19:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Bann]]></category>
		<category><![CDATA[China]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamingnewstime.de/?p=31846</guid>

					<description><![CDATA[<p>China bannt Steam Einem Bericht von TheGamer zufolge scheint Steam Global in China verboten worden zu sein. Nur die chinesische Version von Steam bleibt in dem Land zugänglich, die derzeit eine begrenzte Bibliothek von nur 103 Spielen bietet &#8211; ein sehr kleiner Bruchteil der über 110.000 Spiele, die Steam Global zum Zeitpunkt der Erstellung dieses [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/schlag-gegen-gaming-fans-steam-wurde-in-china-gebannt/">Schlag gegen Gaming-Fans &#8211; Steam wurde in China gebannt</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">China bannt Steam</h2>
<p>Einem Bericht von TheGamer zufolge scheint Steam Global in China verboten worden zu sein. Nur die chinesische Version von Steam bleibt in dem Land zugänglich, die derzeit eine begrenzte Bibliothek von nur 103 Spielen bietet &#8211; ein sehr kleiner Bruchteil der über 110.000 Spiele, die Steam Global zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Berichts umfasst.</p>
<p>Der zuverlässige Fortnite-Leaker und Data-Miner Ricky Owens (auch bekannt als iFireMonkey) hat die Sperre zuerst bemerkt und einen Screenshot getwittert, auf dem Steam auf einer Liste gesperrter Websites in China zu sehen ist.</p>
<p>Wir haben versucht, dies selbst zu überprüfen, indem wir das Tool von Comparitech verwendet haben, das überprüft, ob eine Website in China blockiert ist. Bei der Eingabe von &#8222;store.steampowered.com&#8220; zeigt das Tool an, dass Steam in allen Teilen des Landes blockiert wurde &#8211; für &#8222;store.steamchina.com&#8220; sagt das Tool jedoch, dass die Domain noch verfügbar ist.</p>
<p>Durch das Verbot haben chinesische Spieler nur noch Zugang zu Steam China, das erst im Februar dieses Jahres gestartet wurde. Dort gibt es nicht nur viel weniger Spiele &#8211; die einzigen Mainstream-Titel sind Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) und Dota 2 &#8211; bietet Steam China auch keine Community-Funktionen wie den Steam Workshop, den Community Market, Diskussionsforen und den Aktivitätsbereich, in dem aktuelle Übertragungen von Nutzern auf Steam, aktuelle Screenshots von Spielen, von der Community erstellte Spielanleitungen und vieles mehr angezeigt werden.</p>
<p>Chinas offensichtliches Verbot von Steam Global ist ein harter Schlag zum Ende eines Jahres, in dem das Land hart gegen Spiele vorgegangen ist. Im Juli führte Tencent eine Gesichtserkennungstechnologie ein, mit der die Gesichter von Kindern gescannt werden können, um die von China festgelegte Sperre von 22.00 Uhr einzuhalten, die Kinder vom Spielen in der Nacht abhalten soll.</p>
<p>Nur einen Monat später führte China eine neue Regel ein, die es Minderjährigen verbietet, mehr als drei Stunden pro Woche zu spielen. Später verbot China Fortnite, obwohl das Spiel bereits stark modifiziert war, um den strengen chinesischen Regeln zu entsprechen.</p>
<p>Update: Es gibt Meldungen darüber, dass ein Serverproblem für die Downzeit verantwortlich ist. Jedoch gibt es dazu noch keine offizielle Bestätigung.</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/schlag-gegen-gaming-fans-steam-wurde-in-china-gebannt/">Schlag gegen Gaming-Fans &#8211; Steam wurde in China gebannt</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamingnewstime.de/schlag-gegen-gaming-fans-steam-wurde-in-china-gebannt/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">31846</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Fälschungen im Umlauf &#8211; Polizei beschlagnahmt rund 3 Millionen Pokemonkarten</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/faelschungen-im-umlauf-polizei-beschlagnahmt-rund-3-millionen-pokemonkarten/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/faelschungen-im-umlauf-polizei-beschlagnahmt-rund-3-millionen-pokemonkarten/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Nov 2021 12:36:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
		<category><![CDATA[China]]></category>
		<category><![CDATA[fälschung]]></category>
		<category><![CDATA[Pokemon Karten]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamingnewstime.de/?p=31542</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pokémon Pokémon-Karten erleben nun schon seit einiger Zeit ihren neuen Hype. Obwohl man annehmen könnte, dass die Popularität des Sammelkartenspiels in den 90er Jahren ihren Höhepunkt erreicht hat, ist das nicht der Fall. Alle, die damals Kinder waren, sind heute erwachsen und verfügen über eigenes Geld. So dass sie als Erwachsene noch mehr Karten kaufen [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/faelschungen-im-umlauf-polizei-beschlagnahmt-rund-3-millionen-pokemonkarten/">Fälschungen im Umlauf &#8211; Polizei beschlagnahmt rund 3 Millionen Pokemonkarten</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Pokémon</h2>
<p>Pokémon-Karten erleben nun schon seit einiger Zeit ihren neuen Hype. Obwohl man annehmen könnte, dass die Popularität des Sammelkartenspiels in den 90er Jahren ihren Höhepunkt erreicht hat, ist das nicht der Fall. Alle, die damals Kinder waren, sind heute erwachsen und verfügen über eigenes Geld. So dass sie als Erwachsene noch mehr Karten kaufen und mit ihnen handeln können.</p>
<p>So wurden aus den Karten in den letzten Jahren teilweise Investment-Anlagen. Mit dem großen Boom beim Sammeln von Karten ist auch das Interesse des Schwarzmarkts gestiegen. In China wurden jüngst tonnenweise gefälschte Karten beschlagnahmt.</p>
<h2 style="text-align: center;">7,6 Tonnen Fälschung</h2>
<p>Nintendo Life hat einen Tweet von Yicai Global entdeckt, der die 7,6 Tonnen an gefälschten Pokémon-Karten zeigt, die entdeckt wurden. Diese Ladung Karten soll auf dem Weg nach Europa gewesen sein, als der Zoll feststellte, dass mit der Ladung etwas nicht stimmte.</p>
<p>Im Tweet steht folgendes geschrieben: &#8222;<em>Zwanzig Kisten mit gefälschten Pokémon-Karten mit einem Gewicht von über 7,6 Tonnen wurden gestern von Zollbeamten am Pudong-Flughafen von Shanghai abgefangen.</em> Die Kisten, die von einem Unternehmen in der Provinz Qingdao für die Niederlande bestimmt waren, sind eine der größten Fälschungen der letzten Jahre.&#8220;</p>
<p>Glücklicherweise wurden diese Fälschungen entdeckt, bevor sie in Umlauf gebracht wurden. Vor allem potenziellen Sammlern dürfte dies einiges an Ärger &#8211; und Geld &#8211; sparen. Offensichtlich gibt es angesichts der großen Beliebtheit der Karten jetzt ruchlose Kräfte, die versuchen, von der Verknappung der Bestände zu profitieren.</p>
<p>Das Video von Yicai Global zeigt auch, wie überzeugend diese Produkte sind. Die Schachtel sieht versiegelt und in gutem Zustand aus.</p>
<p>Hier seht ihr das Video:</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Twenty boxes of counterfeit <a href="https://twitter.com/hashtag/Pokemon?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#Pokemon</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Pikachu?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#Pikachu</a> game cards weighing over 7.6 tons were intercepted at Shanghai&#39;s Pudong Airport by customs officials yesterday. Bound for the Netherlands from a company in Qingdao province, it is one of the biggest fake <a href="https://twitter.com/hashtag/IP?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#IP</a> hauls in recent years. <a href="https://t.co/zM2y6BiTIt">pic.twitter.com/zM2y6BiTIt</a></p>
<p>&mdash; Yicai Global 第一财经 (@yicaichina) <a href="https://twitter.com/yicaichina/status/1463066007967354883?ref_src=twsrc%5Etfw">November 23, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/faelschungen-im-umlauf-polizei-beschlagnahmt-rund-3-millionen-pokemonkarten/">Fälschungen im Umlauf &#8211; Polizei beschlagnahmt rund 3 Millionen Pokemonkarten</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamingnewstime.de/faelschungen-im-umlauf-polizei-beschlagnahmt-rund-3-millionen-pokemonkarten/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">31542</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Ab heute nicht mehr spielbar &#8211; Fortnite-Server im ersten Land abgeschaltet</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/ab-heute-nicht-mehr-spielbar-fortnite-server-im-ersten-land-abgeschaltet/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/ab-heute-nicht-mehr-spielbar-fortnite-server-im-ersten-land-abgeschaltet/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Nov 2021 20:08:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[China]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[fortnite china]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamingnewstime.de/?p=31209</guid>

					<description><![CDATA[<p>Fortnite Mit Fortnite ist Epic Games der große Coup gelungen. Seit Veröffentlichung im Jahr 2017 erfreut sich das Spiel an unglaublicher Beliebtheit und einer breiten Zielgruppe. In Deutschland kam es vor allem 2018 in den Trend, damals verhalf das Spiel auch großen Streamern wie MontanaBlack zu einem rapiden Aufstieg. Das Spiel war also eine Win-Win-Situation [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/ab-heute-nicht-mehr-spielbar-fortnite-server-im-ersten-land-abgeschaltet/">Ab heute nicht mehr spielbar &#8211; Fortnite-Server im ersten Land abgeschaltet</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2></h2>
<h2 style="text-align: center;">Fortnite</h2>
<p style="text-align: left;">Mit Fortnite ist Epic Games der große Coup gelungen. Seit Veröffentlichung im Jahr 2017 erfreut sich das Spiel an unglaublicher Beliebtheit und einer breiten Zielgruppe. In Deutschland kam es vor allem 2018 in den Trend, damals verhalf das Spiel auch großen Streamern wie MontanaBlack zu einem rapiden Aufstieg.</p>
<p>Das Spiel war also eine Win-Win-Situation für viele Seiten. Auch in China war das Spiel &#8211; wenn auch unter strikteren Auflagen &#8211; verfügbar. Obwohl in dem Land bekanntlich allgemein strenge Regeln gelten, was das veröffentlichen von Videospielen wie Fortnite angeht. Die Veröffentlichung, die für China als Test angekündigt worden war, wird jetzt jedoch aufgehoben.</p>
<h2 style="text-align: center;">China</h2>
<p>Es ist nicht ganz klar, wie erfolgreich Fortnite in China wirklich war. Jetzt ist für Epic Games der Testlauf aber endgültig vorbei. Denn nach dem 1. November wird sich niemand mehr registrieren und das Spiel herunterladen können, dazu werden die Server abgeschaltet. Die Verfügbarkeit von Fortnite in China war ohnehin als Test angekündigt und wird in der Ankündigung der Abschaltung auch als solcher bezeichnet.</p>
<p>Die in China verfügbare Version von Fortnite unterschied sich deutlich vom Rest der Welt. Die Matches waren kürzer und ermöglichten es mehreren Spielern, einen Sieg zu erringen, solange sie am Leben blieben. Andere Mechanismen wurden komplett geändert, um das Spiel lockerer zu gestalten. Wie z. B. ein separater Gesundheitsbalken für Schäden durch den Sturm.</p>
<p>Die Ankündigung der Abschaltung wurde von dem Twitter-User arkheops verbreitet, der ein Screenshot der Ankündigung durch eine Übersetzungssoftware laufen ließ. In den sozialen Medien wird wild spekuliert, dass die Abschaltung etwas mit Chinas hartem Durchgreifen bei Online-Spielen zu tun hat.</p>
<p>Das Publikum von Fortnite ist überwiegend jünger, und China will nicht, dass junge Menschen Online-Spiele spielen. Wie kürzliche Vorhaben zeigten, gehen sie sogar so weit, Gesichtserkennung einzusetzen, um junge Menschen daran zu hindern, übermäßig Videospiele zu spielen.</p>
<p><strong>Hier seht ihr es:</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">BREAKING NEWS<br />According to the Fortnite China official website, Fortnite China has come to an end. </p>
<p>&quot;The test of &#39;Fortress Night&#39; has come to an end. We will shut down the server in the near future. -&quot; <a href="https://t.co/i8T9gcnHWu">pic.twitter.com/i8T9gcnHWu</a></p>
<p>&mdash; arkheops ✨ (@itsarkheops) <a href="https://twitter.com/itsarkheops/status/1454672680943112196?ref_src=twsrc%5Etfw">October 31, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/ab-heute-nicht-mehr-spielbar-fortnite-server-im-ersten-land-abgeschaltet/">Ab heute nicht mehr spielbar &#8211; Fortnite-Server im ersten Land abgeschaltet</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamingnewstime.de/ab-heute-nicht-mehr-spielbar-fortnite-server-im-ersten-land-abgeschaltet/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">31209</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
