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	<title>Take-Two Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>Take-Two Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Mutterkonzern von Rockstar Games bestätigt Red Dead Redemption 3</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Feb 2023 15:53:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Red Dead Redemption Laut der Rockstar Games-Muttergesellschaft Take-Two Interactive sind sie noch nicht fertig mit dem Red Dead Redemption-Universum. Die von den Kritikern hochgelobte Western-Reihe begann 2004 mit dem weniger bekannten Red Dead Revolver. Red Dead Redemption aus dem Jahr 2010 katapultierte die Serie zu neuen Höhen, bevor Red Dead Redemption 2 aus dem Jahr [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Red Dead Redemption</h2>
<p>Laut der Rockstar Games-Muttergesellschaft Take-Two Interactive sind sie noch nicht fertig mit dem Red Dead Redemption-Universum. Die von den Kritikern hochgelobte Western-Reihe begann 2004 mit dem weniger bekannten Red Dead Revolver. Red Dead Redemption aus dem Jahr 2010 katapultierte die Serie zu neuen Höhen, bevor Red Dead Redemption 2 aus dem Jahr 2018 alle mit seiner atemberaubend detaillierten offenen Welt und seiner herzzerreißenden Geschichte begeisterte.</p>
<p>Angesichts der achtjährigen Wartezeit zwischen den letzten beiden Spielen ist unklar, wann Red Dead Redemption 3 auf den Markt kommen wird &#8211; oder wie Rockstar Games Red Dead Redemption 2 noch übertreffen kann. Dennoch hat Take-Two CEO Strauss Zelnick den Fans versichert, dass irgendwann ein neuer Titel kommen würde.</p>
<h2 style="text-align: center;">Dritter Teil in Aussicht</h2>
<p>In einer Rede auf der Jefferies Virtual Global Interactive Entertainment Conference &#8211; transkribiert von VGC &#8211; verglich Zelnick die großen Franchises seines Unternehmens &#8211; darunter Red Dead Redemption und Grand Theft Auto &#8211; mit James Bond, da sie noch viele, viele Jahre weiterlaufen werden.</p>
<p><em>&#8222;Wenn es wirklich, wirklich gut ist, wird es weitergehen</em>&#8222;, sagte der CEO. <em>&#8222;Ich weiß nicht, ob Sie ihn gesehen haben, ich habe gerade den neuen Bond-Film gesehen, der war großartig. Man möchte, dass jedes Franchise wie James Bond ist. Es gibt nur sehr wenige Unterhaltungsfranchises, die in diese Kategorie fallen, aber es gibt sie. Und ich denke, GTA ist eine davon, ich denke, Red Dead ist eine davon, NBA ist offensichtlich eine davon, weil das Spiel weiter existieren wird.&#8220;</em></p>
<p>Es ist zwar schön zu hören, dass Red Dead Redemption fortgesetzt wird, aber Zelnick betonte, dass es eine lange Zeit zwischen den einzelnen Teilen geben wird. Das sei ein Teil dessen, was Rockstars Singleplayer-Spiele so besonders mache.</p>
<p><em>&#8222;Es erfordert auch, dass man sich Gedanken macht und bereit ist, die Titel ruhen zu lassen, damit man das Gefühl hat: &#8218;Wow, das ist ein seltenes Ereignis&#8216;</em>&#8222;, erklärt Zelnick. <em>&#8222;Ich habe immer gesagt, dass die jährliche Veröffentlichung von Nicht-Sporttiteln das Risiko birgt, das geistige Eigentum auszubrennen, selbst wenn es gut ist. Wir nehmen uns also die Zeit, etwas zu entwickeln, von dem wir glauben, dass es unglaublich phänomenal ist, und wir legen auch absichtlich Titel zurück, damit es einen Nachholbedarf für diesen Titel gibt, damit es ein besonderes Ereignis ist.&#8220;</em></p>
<p>Quelle: <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/take-twos-ceo-says-the-gta-series-can-last-as-long-as-james-bond/">VGC</a> /<a href="https://wsw.com/webcast/jeff212/register.aspx?conf=jeff212&amp;page=ttwo&amp;url=https://wsw.com/webcast/jeff212/ttwo/1888224"> WSW</a></p>
<div id="attachment_40093" style="width: 651px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-40093" data-attachment-id="40093" data-permalink="https://gamingnewstime.de/mutterkonzern-von-rockstar-games-bestaetigt-red-dead-redemption-3/bild_2023-02-11_135530631/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2023/02/Bild_2023-02-11_135530631.png?fit=641%2C245&amp;ssl=1" data-orig-size="641,245" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Bild_2023-02-11_135530631" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Bericht von VGC&lt;/p&gt;
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<p>&nbsp;</p>
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		<title>Geplantes Release-Datum von GTA 6 hat sich um 1 Jahr verschoben</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/geplantes-release-datum-von-gta-6-hat-sich-um-1-jahr-verschoben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2023 19:23:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Im Fokus]]></category>
		<category><![CDATA[Spieleentwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[GTA VI]]></category>
		<category><![CDATA[Releasedatum]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[Take-Two]]></category>
		<category><![CDATA[Verschoben]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Verzögerung in der Entwicklung von GTA VI Es ist der Titel, auf den die halbe Welt mittlerweile hin fiebert. Die Grand Theft Auto Reihe ist in den letzten Jahrzehnten zu einem der beliebtesten Franchise geworden. So ist es verständlich, dass nach dem großartigen Erfolg von Grand Theft Auto V, welcher auch über etliche Jahre noch [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Verzögerung in der Entwicklung von GTA VI</h2>
<p>Es ist der Titel, auf den die halbe Welt mittlerweile hin fiebert. Die Grand Theft Auto Reihe ist in den letzten Jahrzehnten zu einem der beliebtesten Franchise geworden. So ist es verständlich, dass nach dem großartigen Erfolg von Grand Theft Auto V, welcher auch über etliche Jahre noch anhält, die Fans hungrig sind auf etwas neues. Nachdem die Fortsetzung mit dem Titel GTA VI im letzten Jahr angekündigt wurde, sind viele in der Community schon sehr gespannt und können es kaum noch erwarten.</p>
<p>Doch neben einigen Leaks, welche in den letzten Monaten so durchsickerten, meldet sich jetzt ein Brancheninsider mit einer eher schlechten Nachricht für die GTA Begeisterten. Nach den neusten Erkenntnissen wird sich Grand Theft Auto VI nämlich verzögern. Der genaue Release Termin stand ohnehin noch nicht fest, nur der ungefähr zu erwartende Zeitraum. Doch auch dieser verschiebt sich jetzt unbestimmt nach hinten.</p>
<h2 style="text-align: center;">Gründe und neuer Release Zeitraum</h2>
<p>Als Grund hierfür kommen die Zeitpläne des Entwicklers Rockstar Games in Frage. Der gewaltige Leak im Herbst 2022 führte dazu, dass die Entwicklung des Erfolgstitels ins bremsen kam. In dem Leak waren viele Details und Informationen zu erkennen, sodass Rockstar Games nun mit einer schwindenden Mitarbeitermotivation und dem verlorenen Kundenvertrauen zu kämpfen hat.</p>
<p>Zwar kam durch den Leak der Entwicklungsprozess nicht zum Stillstand, dennoch überdenken Rockstar Games und Take Two nun die Ansätze. Tom Henderson, einer der bekanntesten und vertrauenswürdigen Brancheninsider ermittelte in diesem Fall, dass sich die Veröffentlichung nun unvermeidlich herauszögert.</p>
<p><em>„Alle fragen mich immer wieder, wann GTA VI enthüllt wird, und ich weiß es nicht. Ich gehe davon aus, dass ein Enthüllungstrailer auf der Grundlage früherer Enthüllungen in der letzten Oktoberwoche 2023 oder in der ersten Novemberwoche 2023 vor der Bekanntgabe der Ergebnisse von Take-Two für das zweite Quartal 2024 erscheinen würde.“</em></p>
<p><em>„Eine Veröffentlichung für 2024 wird wahrscheinlich erfolgen und sich dann zwangsläufig bis 2025 verschieben“</em>, vermutet er. Diesen Zeitraum ermittelte der bekannte Leaker auf der Grundlage des bisherigen Veröffentlichungsmusters von Rockstar Games und Take Two Interactive.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Tweet:</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">A 2024 release will probably be given and then inevitably delayed until 2025.</p>
<p>Current-gen console market by 2024 will be sufficient enough to make GTA 6 the hit it needs to be, but I think they wont mind giving the market another year and ensuring the same is the best it can be</p>
<p>— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) <a href="https://twitter.com/_Tom_Henderson_/status/1617484547087831043?ref_src=twsrc%5Etfw">January 23, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<item>
		<title>GTA 6-Leaker möchte mit Rockstar Games sprechen</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/gta-6-leaker-moechte-mit-rockstar-games-sprechen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Sep 2022 14:19:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Social Media]]></category>
		<category><![CDATA[GTA 6 Leaks]]></category>
		<category><![CDATA[Hacker]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[Take-Two]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>GTA 6-Leaks Jeder von euch dürfte inzwischen von den bemerkenswerten Ereignissen rund um GTA 6 mitbekommen haben. Seit vergangenem Wochenende sind rund 90 Clips aus der Entwicklung des Rockstar Games-Titels im Umlauf. Ein Hacker verbreitete mehrere Gigabyte Material des Spiels im Netz. Das Material wurde offenbar aus einer internen Slack-Gruppe entwendet und stammt aus der [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">GTA 6-Leaks</h2>
<p>Jeder von euch dürfte inzwischen von den bemerkenswerten Ereignissen rund um GTA 6 mitbekommen haben. Seit vergangenem Wochenende sind rund <a href="https://gamingnewstime.de/sensation-authentische-aufnahmen-aus-gta-6-geleakt/">90 Clips aus der Entwicklung</a> des Rockstar Games-Titels im Umlauf.</p>
<p>Ein Hacker verbreitete mehrere Gigabyte Material des Spiels im Netz. Das Material wurde offenbar aus einer internen Slack-Gruppe entwendet und stammt aus der frühen Entwicklungs-Phase des GTA-Ablegers. Take Two Interactive hat Leaks des Spiels aus dem Netz entfernen lassen. Aber der Schaden ist bereits angerichtet.</p>
<h2 style="text-align: center;">Hacker meldet sich zu Wort</h2>
<p>Der Verursacher des größten Videospiel-Leaks aller Zeiten hat angedeutet, was als nächstes passieren wird. Unter dem Namen Teapotuberhacker hat er in den offiziellen Grand Theft Auto-Foren ein neues Update geteilt. So habe er vor, mit Rockstar und dessen Flaggschiff Take-Two zu kooperieren und möchte &#8222;einen Deal aushandeln&#8220;. Unter dem Post, in dem er die Leaks enthüllte, schrieb der Hacker einen Tag später:</p>
<p><em>&#8222;Ok, das ist unerwartet viral gegangen, ich bin mit 3000 Telegram DMs aufgewacht. Wenn du ein Angestellter von Rockstar oder Take 2 bist und versuchst, mich zu kontaktieren, schicke mir eine Nachricht mit dem Inhalt 22559219889638875756 auf Telegram oder schreibe mir eine E-Mail an teapotuberhacker@protonmail.com ** von deiner Firmen-E-Mail-Adresse ** Ich werde versuchen, all diese Antworten bald zu lesen &#8211; <strong>ich bin dabei, einen Deal auszuhandeln</strong>.&#8220;</em></p>
<h2 style="text-align: center;">Auswirkungen des Leaks</h2>
<p>Die Auswirkungen dieses Leaks gehen natürlich über das Schicksal des berüchtigten Teapotuberhackers hinaus. Rockstar sieht sich im Zugzwang und könnte die Fernarbeit einstellen und/oder die Sicherheitsvorkehrungen für sein Unternehmen erhöhen.</p>
<p>GTA VI könnte sich zudem ernsthaft verzögern, da das Studio gezwungen wäre, der durch dieses frühe Bildmaterial entstandenen falschen Darstellung entgegenzuwirken, dass das Endprodukt nicht gut aussehen würde, wie von einigen Fans und Kritikern behauptet.</p>
<p>Rockstar äußerte sich bereits in einem <a href="https://gamingnewstime.de/sind-extrem-traurig-rockstar-games-veroeffentlicht-statement-zum-gta-6-leak/">Statement</a> zu den Zwischenfällen. Darin versicherte der GTA-Entwickler, dass die Leaks den weiteren Entwicklungsprozess ausdrücklich nicht behindern würde. Ob man dem Glauben schenken mag, bleibt jedem selbst überlassen.</p>
<p><strong>Quelle: <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/gta-6-leaker-claims-hes-looking-to-negotiate-a-deal-with-rockstar/">Videogameschronicle</a></strong></p>
<div id="attachment_37655" style="width: 652px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-37655" data-attachment-id="37655" data-permalink="https://gamingnewstime.de/gta-6-leaker-moechte-mit-rockstar-games-sprechen/bild_2022-09-21_141252017/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/09/Bild_2022-09-21_141252017.png?fit=642%2C231&amp;ssl=1" data-orig-size="642,231" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Bild_2022-09-21_141252017" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Artikel von VGC&lt;/p&gt;
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		<title>Ansage von Rockstar-Boss: &#8222;GTA 6 wird ein neuer Maßstab für die Industrie&#8220;</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/ansage-von-rockstar-boss-gta-6-wird-ein-neuer-massstab-fuer-die-industrie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcel]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Aug 2022 12:41:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Specials]]></category>
		<category><![CDATA[GTA 6]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[Strauss Zelnick]]></category>
		<category><![CDATA[Take-Two]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>GTA 6 setzt neue Maßstäbe GTA VI soll groß werden. Richtig groß. 9 Jahre nach dem fünften Teil der Haupt-Seite will Rockstar Games mit dem Nachfolger ihres letzten Klassikers sämtliche Erwartungen der Fans sprengen und ein Ausrufezeichen setzen. Nach so vielen Jahren Wartezeit muss der Entwickler ein Spiel liefern, das alles bisher dagewesene in den [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">GTA 6 setzt neue Maßstäbe</h2>
<p>GTA VI soll groß werden. Richtig groß. 9 Jahre nach dem fünften Teil der Haupt-Seite will Rockstar Games mit dem Nachfolger ihres letzten Klassikers sämtliche Erwartungen der Fans sprengen und ein Ausrufezeichen setzen. Nach so vielen Jahren Wartezeit muss der Entwickler ein Spiel liefern, das alles bisher dagewesene in den Schatten stellt.</p>
<p>Und intern scheint man sich sicher zu sein, so etwas liefern zu können. In den letzten Tagen erschienen vermehrt Statements von Rockstar Games und dem Mutterkonzern Take Two, in denen man selbstbewusst davon sprach, dass GTA VI neue Maßstäbe setzen wird. Ihrer Ansicht nach wird der nächste GTA-Ableger eine neue Messlatte für die Unterhaltungsindustrie setzen:</p>
<p><em>„Wir wissen, dass viele von Ihnen uns nach einem neuen Eintrag in der Grand Theft Auto-Reihe gefragt haben. Mit jedem neuen Projekt, das wir beginnen, ist es unser Ziel, das bisher Erreichte deutlich zu übertreffen. Wir freuen uns, diese aktive Entwicklung für den nächsten Eintrag in Grand Theft Auto zu bestätigen. Die Serie ist in vollem Gange.“</em></p>
<h4 style="text-align: center;"><strong>Ankündigung von Strauss Zelnick</strong></h4>
<p>Zusätzlich dazu äußerte sich auch Take Two-CEO Strauss Zelnick zum GTA-Franchise. Bei einer Finanz-Besprechung mit Investoren des Unternehmens gab er bekannt, dass sich die Bemühungen ab sofort auf GTA 6 konzentrieren werden.</p>
<p>Rockstar Games hat sich also des eindeutige Ziel gesetzt, einen weiteren Klassiker releasen zu wollen und GTA 5 dabei sogar noch zu überbieten. Das ist eine ziemlich hohe Erwartungshaltung. 170 Millionen verkaufte Einheiten, die GTA 5 in den letzten 10 Jahren erzielt hat, sind nahezu unmöglich einzuholen.</p>
<h4 style="text-align: left;">Statement von Strauss Zelnick</h4>
<p><em>„Da die Entwicklung des nächsten Eintrags in der Grand Theft Auto-Reihe bereits in vollem Gange ist, ist das Team von Rockstar Games entschlossen, erneut kreative Maßstäbe für die Serie, unsere Branche und die gesamte Unterhaltung zu setzen.</em> <em>So wie das Label es mit jedem einzelnen</em> <em>ihrer Frontline-Veröffentlichungen </em><em>getan hat.“</em></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Many of you have been asking about a new entry in the Grand Theft Auto series.</p>
<p>With every new project, our goal is always to significantly move beyond what we&#8217;ve previously delivered. We&#8217;re pleased to confirm that active development for the next entry in the series is underway.</p>
<p>— Rockstar Games (@RockstarGames) <a href="https://twitter.com/RockstarGames/status/1489617718009606150?ref_src=twsrc%5Etfw">February 4, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>53 Millionen Dollar verbrannt &#8211; GTA-Mutterkonzern legt kommendes Spiel auf Eis</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jun 2022 20:14:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[53 millionen dollar]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[Take-Two]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Spiel abgesagt Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft von Rockstar Games, hat ein unangekündigtes Spiel abgesagt, das etwa 53 Millionen Dollar gekostet hat. Spiele werden immer wieder abgesagt, was für alle Seiten eine bedauerliche Tatsache in der Branche ist. Das berühmteste Beispiel ist Silent Hills, obwohl das Spiel an sich in einigen Szenen von Death Stranding weiterlebt. [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Spiel abgesagt</h2>
<p>Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft von Rockstar Games, hat ein unangekündigtes Spiel abgesagt, das etwa 53 Millionen Dollar gekostet hat. Spiele werden immer wieder abgesagt, was für alle Seiten eine bedauerliche Tatsache in der Branche ist. Das berühmteste Beispiel ist Silent Hills, obwohl das Spiel an sich in einigen Szenen von Death Stranding weiterlebt. Nun hat es das nächste potenzielle Spiel getroffen, welches sich bereits in Entwicklung befand.</p>
<h2 style="text-align: center;">Take-Two-Finanzbericht</h2>
<p>In der Telefonkonferenz zum Finanzbericht für das zweite Quartal dieses Jahres gratulierte Take-Two Interactive sich selbst für den anhaltenden Erfolg von Grand Theft Auto V, Grand Theft Auto Online und Red Dead Online.</p>
<p>Inmitten all dieser beeindruckenden Zahlen erwähnte Finanzchefin Lainie Goldstein, dass &#8222;<em>die Kosten der verkauften Waren eine Wertminderung in Höhe von 53 Millionen Dollar enthalten, die mit unserer Entscheidung zusammenhängt, die Entwicklung eines unangekündigten Titels in unserer Pipeline nicht fortzusetzen.&#8220;</em></p>
<p><a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-11-03/take-two-s-2k-cancels-53-million-game-from-developer-hangar-13">Bloomberg</a> berichtete in der Folge genaueres zu diesem Fall. Laut dem Bloomberg-Bericht soll es sich dabei um ein Spiel handeln, das in Zusammenarbeit mit Hangar 13, dem Entwickler von Mafia III und Mafia: Definitive Edition, entwickelt wurde. Es trug den Codenamen <em>Volt</em> und war ein brandneues geistiges Eigentum, in dem Superhelden in einer Online-Arena gegeneinander antreten sollten.</p>
<p>Bedauerlicherweise bedeuteten die Probleme, die sich aus der Pandemie ergaben, sowie die häufigen Überarbeitungen im Laufe der dreijährigen Entwicklungszeit, dass die Verantwortlichen bei 2K Games &#8222;<em>das Spiel nicht als lohnende Investition ansahen</em>&#8222;.</p>
<p>Was sehr schade ist, da es auf dem Papier nach einer interessanten Idee klang. Es bleibt zu hoffen, dass Teile des Projekts in dem, was als nächstes von Hangar 13 kommt, wiederverwendet werden können. Man habe sich intern bereits getroffen, um das weitere Vorgehen zu besprechen.</p>
<p><b>Hier seht ihr den Auszug aus der Telefonkonferenz </b></p>
<div id="attachment_35902" style="width: 877px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-35902" data-attachment-id="35902" data-permalink="https://gamingnewstime.de/53-millionen-dollar-verbrannt-gta-mutterkonzern-legt-kommendes-spiel-auf-eis/bild_2022-06-21_171743431/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/06/Bild_2022-06-21_171743431.png?fit=867%2C170&amp;ssl=1" data-orig-size="867,170" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Take-Two Finanzbericht, via fool.com" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/06/Bild_2022-06-21_171743431.png?fit=300%2C59&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/06/Bild_2022-06-21_171743431.png?fit=867%2C170&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-35902 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/06/Bild_2022-06-21_171743431.png?resize=867%2C170&#038;ssl=1" alt="" width="867" height="170" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/06/Bild_2022-06-21_171743431.png?w=867&amp;ssl=1 867w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/06/Bild_2022-06-21_171743431.png?resize=300%2C59&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/06/Bild_2022-06-21_171743431.png?resize=768%2C151&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 867px) 100vw, 867px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-35902" class="wp-caption-text">TakeTwo-Finanzbericht, via <a href="https://www.fool.com/earnings/call-transcripts/2021/11/04/take-two-interactive-ttwo-q2-2022-earnings-call-tr/">Fool.com</a></p></div>
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		<title>Chef von GTA-Mutterkonzern spricht Warnung an Microsoft und Sony aus</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/chef-von-gta-mutterkonzern-spricht-warnung-an-microsoft-und-sony-aus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jun 2022 18:26:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware & Technik]]></category>
		<category><![CDATA[Krypto]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Metaverse Inzwischen hat jeder vom &#8222;Metaverse&#8220; gehört. Will man besonders klug klingen, muss man nur sagen, dass man glaube, dass das Metaversum die Zukunft sei. Dabei wissen die meisten von uns &#8211; inklusive der Menschen dahinter &#8211; scheinbar noch gar nicht so richtig, was das Metaverse so wirklich sein soll. Als Facebook-Chef Mark Zuckerberg das [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;"><strong>Metaverse</strong></h2>
<p>Inzwischen hat jeder vom &#8222;Metaverse&#8220; gehört. Will man besonders klug klingen, muss man nur sagen, dass man glaube, dass das Metaversum die Zukunft sei. Dabei wissen die meisten von uns &#8211; inklusive der Menschen dahinter &#8211; scheinbar noch gar nicht so richtig, was das Metaverse so wirklich sein soll. Als Facebook-Chef Mark Zuckerberg das Projekt ankündigte, blieb er ziemlich vage bei der Beschreibung, was das Metaverse ist, warum es das geben sollte und was es bringen soll.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Take Two-Chef</strong></h2>
<p>Das hält viele Unternehmen jedoch nicht davon ab, riesige Summen ins Metaverse zu investieren. Sony, Microsoft und viele weitere Gaming-Riesen wollen die Chance nicht verpassen, Teil dieses Projekts zu sein. Einige Unternehmen verkaufen sogar Teile ihrer Geschäfte, um sich einzig und allein auf das Metaverse fokussieren zu können.</p>
<p>Geht man nach einem der klügsten Köpfe der Gamingindustrie, könnte das womöglich eine schlechte Idee sein. Strauss Zelnick ist als Chef von Take Two direkt für ein paar der größten Gaming-Franchises der Welt verantwortlich. Mit RDR und GTA hat sein Unternehmen bereits Videospielwelten geschaffen, an denen sich das Metaverse am Ende sehr wahrscheinlich orientieren wird.</p>
<p>Aber obwohl er ein großer Verfechter digitaler Welten ist, hält er vom Metaverse scheinbar nicht viel. Er zweifelt an, dass man den Menschen genug Mehrwert bieten kann, damit sie wirklich gerne ins Metaverse gehen wollen. Auch die Seriosität einiger Unternehmen, die in diesem Bereich aktiv sind, stellt er infrage. Was denkt ihr &#8211; teilt ihr seine Ansicht oder ist das Metaverse tatsächlich die Zukunft=</p>
<h4><strong>Strauss Zelnick über Metaversum und Online-Welten</strong></h4>
<p><em>&#8222;Ich bin immer skeptisch gegenüber Buzzwords [wie Metaverse], weil sie für jeden etwas anderes bedeuten. Und diejenigen, die nur in etwas investieren, weil er ein Buzzwords beinhaltet, haben am Ende wahrscheinlich keine guten Ergebnisse. (&#8230;) Ich bin überhaupt nicht skeptisch gegenüber großen, interaktiven, dynamischen, unterhaltsamen Welten. </em></p>
<p><em>Unser Unternehmen ist für mindestens drei davon verantwortlich. Die größte auf der Erde, Grand Theft Auto Online, und Red Dead Redemption Online und dann NBA 2K Online. Und weitere werden folgen. Ich bin also der festen Überzeugung, dass die Leute sich in digitale Welten begeben, um sich unterhalten zu lassen. Und wenn man ein besonders unterhaltsames Erlebnis bietet, werden die Leute in Scharen kommen.&#8220;</em></p>
<h4><strong>Über das Potenzial zu Scheitern</strong></h4>
<p><em>Ich glaube, meine Skepsis liegt darin, dass jedes Unternehmen plötzlich glaubt, wenn es das Wort &#8218;Metaverse&#8216; neben der Geschäftsstrategie seines Unternehmens erwähnt, bedeute dies, dass es irgendwie transformiert wird. (&#8230;) Das ist natürlich nicht der Fall. (&#8230;) Menschen zu unterhalten ist wirklich schwer, gute Immobilien (properties) zu bauen, ist unglaublich schwer. (&#8230;) </em><em>Wenn also ein Unternehmen, das es vor zwei Jahren noch nicht gab, mit einem White Paper und einem Blockchain-basierten Metaverse an den Start geht und innerhalb von zwei Tagen digitale Häuser und Wohnungen im Wert von Hunderten Millionen Dollar verkauft, dann bin ich natürlich etwas skeptisch. </em></p>
<p><em>Denn ich habe einen gesunden Respekt davor, wie schwierig es ist, Menschen im Metaverse zu unterhalten. </em><em>Und wenn man den Menschen keinen Grund gibt, es zu besuchen, weiß ich nicht, warum die Immobilien überhaupt einen Wert haben. (&#8230;) Es wird auch Misserfolge geben, und etwas einfach als &#8222;Metaverse&#8220; oder &#8222;Metaverse-nah&#8220; zu bezeichnen, ist keine Garantie dafür, dass ein Mehrwert geschaffen wird. Wenn kein Wert für den Verbraucher geschaffen wird, gibt es auch nichts.&#8220;</em></p>
<p><strong>Hier seht ihr das YouTube Video</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/YKMJQLGx8RI?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/chef-von-gta-mutterkonzern-spricht-warnung-an-microsoft-und-sony-aus/">Chef von GTA-Mutterkonzern spricht Warnung an Microsoft und Sony aus</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Zahlen offengelegt &#8211; GTA-Chef verdient an jeder Mikrotransaktion mit</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/zahlen-offengelegt-gta-chef-verdient-an-jeder-mikrotransaktion-mit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 May 2022 12:22:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[GTA Online]]></category>
		<category><![CDATA[Mikrotransaktionen]]></category>
		<category><![CDATA[Strauss Zelnick]]></category>
		<category><![CDATA[take two ceo]]></category>
		<category><![CDATA[Take-Two]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>GTA Online Es ist nicht einfach, aber wenn man es richtig macht, kann man neun Jahre lang von einem Spiel profitieren. Genau das haben Rockstar und Take-Two mit GTA Online getan und damit inzwischen fast ein Jahrzehnt lang große Gewinne erzielt. Nun wurde daraus auch noch ein profitables Mikrotransaktionssystem geschaffen, von dem Take-Two CEO Strauss [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">GTA Online</h2>
<p>Es ist nicht einfach, aber wenn man es richtig macht, kann man neun Jahre lang von einem Spiel profitieren. Genau das haben Rockstar und Take-Two mit GTA Online getan und damit inzwischen fast ein Jahrzehnt lang große Gewinne erzielt. Nun wurde daraus auch noch ein profitables Mikrotransaktionssystem geschaffen, von dem Take-Two CEO Strauss Zelnick in Zukunft profitiert.</p>
<h2 style="text-align: center;">31 Millionen Dollar pro Jahr</h2>
<p>Einem Bericht von <a href="https://www.axios.com/2022/05/06/take-two-ceos-big-microtransaction-bonus">Axios</a> zufolge wird Zelnick einen großen Bonus in Abhängigkeit von Mikrotransaktionen erhalten. Er hat gerade eine Vertragsverlängerung erhalten, die ihn bis 2029 als CEO des GTA-Entwicklerstudios vorsieht. Sein Vertrag enthält u.a. einen Abschnitt namens &#8222;wiederkehrende Verbraucherausgaben&#8220;, was im Wesentlichen bedeutet, dass er einen Bonus erhält, wenn Spiele wie GTA Online und NBA 2K viele Mikrotransaktionen erhalten.</p>
<div id="attachment_34736" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-34736" data-attachment-id="34736" data-permalink="https://gamingnewstime.de/zahlen-offengelegt-gta-chef-verdient-an-jeder-mikrotransaktion-mit/bild_2022-05-09_155318514/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/05/Bild_2022-05-09_155318514.png?fit=830%2C138&amp;ssl=1" data-orig-size="830,138" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Bild_2022-05-09_155318514" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Auszug aus Take-Two-Arbeitsvertrag &lt;/p&gt;
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<p>Wenn die Mikrotransaktionen eine bestimmte Schwelle überschreiten, wird Zelnick Millionen von Dollar in Form von Aktienprämien erhalten. Die Finanzgeschichte des Unternehmens zeigt Gewinne von über einer halben Milliarde Dollar in den letzten Quartalen, was bedeutet, dass Zelnick diesen Bonus fast mit Sicherheit erhält.</p>
<h2 style="text-align: center;">Mikrotransaktionen</h2>
<p>Take-Two war jedoch noch nie subtil, wenn es um Mikrotransaktionen ging, und drängt sie den Spielern ständig auf. Aus geschäftlicher Sicht macht es also Sinn, mehr Anreize für den Verkauf von Mikrotransaktionen zu schaffen.</p>
<p>Was die ethische Seite der Dinge angeht, so stellen sich einige Fans nun vielleicht die Frage, ob ein bestimmtes Spiel Mikrotransaktionen anbietet, weil es der richtige Entwicklungsschritt ist oder ob es von oben kommt, damit jemand seine vertraglich festgelegte Quote erfüllen kann.</p>
<p>Allgemein sind sogenannte &#8222;Pay-to-Win&#8220;-Modelle ein heißes Eisen. Erst vor wenigen Wochen kündigte Rockstar Games mit &#8222;<a href="https://gamingnewstime.de/gta-subscription-service-fuer-gta-5-bekanntgegeben/">GTA+</a>&#8220; ein solches Modell für GTA V an. Für eine wiederkehrende Gebühr von $5,99 pro Monat (rund 5,45€) erhalten Abonnenten 500.000 GTA-Dollar, dreifache Belohnungen für bestimmte Missionen, erlassene Gebühren für Autotreffen und die Möglichkeit, Gegenstände kostenlos upzugraden. Zwar sind das nette Features, sicherlich aber nicht das, worauf die meisten GTA-Fans aktuell heiß sind, angesichts des immer noch ausstehenden Releases von GTA 6.</p>
<p><em><strong><a href="https://www.sec.gov/ix?doc=/Archives/edgar/data/946581/000119312522141376/d356480d8k.htm">Hier seht ihr den Auszug des Vertrags </a></strong></em></p>
<div id="attachment_34735" style="width: 845px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-34735" data-attachment-id="34735" data-permalink="https://gamingnewstime.de/zahlen-offengelegt-gta-chef-verdient-an-jeder-mikrotransaktion-mit/bild_2022-05-09_155108085/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/05/Bild_2022-05-09_155108085.png?fit=835%2C514&amp;ssl=1" data-orig-size="835,514" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Bild_2022-05-09_155108085" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Auszug aus neuem Take-Two-Arbeitsvertrag &lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/05/Bild_2022-05-09_155108085.png?fit=300%2C185&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/05/Bild_2022-05-09_155108085.png?fit=835%2C514&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-34735 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/05/Bild_2022-05-09_155108085.png?resize=835%2C514&#038;ssl=1" alt="" width="835" height="514" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/05/Bild_2022-05-09_155108085.png?w=835&amp;ssl=1 835w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/05/Bild_2022-05-09_155108085.png?resize=300%2C185&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/05/Bild_2022-05-09_155108085.png?resize=768%2C473&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 835px) 100vw, 835px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-34735" class="wp-caption-text">Auszug aus neuem Take-Two-Arbeitsvertrag</p></div>
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		<title>Vor Release &#8211; GTA VI hat den ersten Gaming-Rekord gebrochen</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/vor-release-gta-vi-hat-den-ersten-gaming-rekord-gebrochen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcel]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 May 2022 12:44:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Im Fokus]]></category>
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		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[Take-Two]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Grand Theft Auto VI Nicht lange ist es her, dass Rockstar Games Grand Theft Auto VI ankündigte: &#8222;Viele von euch haben nach einem neuen Teil der Grand Theft Auto-Serie gefragt. Unser Ziel ist es, mit jedem neuen Projekt deutlich über das hinauszugehen, was wir bisher geliefert haben. Wir freuen uns, bestätigen zu können, dass die aktive [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Grand Theft Auto VI</h2>
<p>Nicht lange ist es her, dass Rockstar Games Grand Theft Auto VI ankündigte: <em>&#8222;Viele von euch haben nach einem neuen Teil der Grand Theft Auto-Serie gefragt. Unser Ziel ist es, mit jedem neuen Projekt deutlich über das hinauszugehen, was wir bisher geliefert haben. Wir freuen uns, bestätigen zu können, dass die aktive Entwicklung für den nächsten Teil der Serie im Gange ist.&#8220;</em></p>
<p>Seitdem voller Vorfreude in den Startlöchern und warten auf den nächsten Verkaufsschlager von Rockstar Games. Bis es aber soweit ist, wird sich die Gaming-Community wohl noch ein wenig gedulden müssen. Die Veröffentlichung liegt womöglich noch Jahre in der Zukunft.</p>
<p>Trotzdem kann Rockstar Games schon heute einen ersten Erfolg mit dem kommenden Entry erzielen. Rekorde sind für die GTA-Reihe nichts neues mehr. Der neueste Rekord geht allerdings nicht auf die Kappe GTA 5 oder einem anderen Vorgänger, sondern gehört GTA 6. Und das bereits Jahre vor dem Release des heiß erwarteten Games.</p>
<h2 style="text-align: center;">Bereits erste Erfolge</h2>
<p>Noch vor der offiziellen Namensverkündung des folgenden Ablegers Grand Theft Auto VI, spielt sich dieser bereits erste Gaming-Rekorde ein. Dabei ist erst seit Februar bekannt, dass sich der Nachfolger in der Entwicklung befindet. Auch ein Release-Termin steht noch nicht fest.</p>
<p>Beiträge auf sozialen Plattformen, wie Twitter, Facebook, Youtube und Reddit verbreiteten sich binnen weniger Stunden. Ohne überhaupt Details bezüglich des Spielinhalts bekannt zu geben, brach der kommende Ableger den Rekord zum „am meisten gelikten Tweet aller Zeiten mit Gaming-Bezug“. Über 600 000 Likes erreichte der Beitrag bereits.</p>
<p>Der Tweet um den es ging war folgender: <em>„Angesichts der beispiellosen Langlebigkeit von GTA V haben uns viele von euch nach dem nächsten Teil der Grand-Theft-Auto-Reihe gefragt.</em> Bei jedem neuen Projekt, das wir in Angriff nehmen, ist es stets unser Ziel, deutlich über das hinauszugehen, was wir bisher geliefert haben. Deswegen freuen wir uns sehr, bestätigen zu können, dass die Entwicklung für den nächsten Teil der Grand-Theft-Auto-Serie in vollem Gange ist.“</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Tweet:</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Many of you have been asking about a new entry in the Grand Theft Auto series.</p>
<p>With every new project, our goal is always to significantly move beyond what we&#8217;ve previously delivered. We&#8217;re pleased to confirm that active development for the next entry in the series is underway.</p>
<p>— Rockstar Games (@RockstarGames) <a href="https://twitter.com/RockstarGames/status/1489617718009606150?ref_src=twsrc%5Etfw">February 4, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Quelle via <a href="https://mein-mmo.de/gta-6-nicht-draussen-bricht-gaming-rekord/?msclkid=b836e24ecea811ecb90740a3020381dc">GTA 6</a></p>
<p>&nbsp;</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/vor-release-gta-vi-hat-den-ersten-gaming-rekord-gebrochen/">Vor Release &#8211; GTA VI hat den ersten Gaming-Rekord gebrochen</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<item>
		<title>Insider warnt: Grand Theft Auto 6 wird Fans enttäuschen</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/insider-warnt-grand-theft-auto-6-wird-fans-enttaeuschen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcel]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Apr 2022 01:09:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Im Fokus]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Specials]]></category>
		<category><![CDATA[GTA 6]]></category>
		<category><![CDATA[GTA 6 Leaks]]></category>
		<category><![CDATA[Release]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[Take-Two]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Entwicklung von Grand Theft Auto VI Auf das neue Grand Theft Auto VI warten die Fans bereits seit Ewigkeiten gespannt. Neben einigen Leaks und Gerüchten die bereits im Netz diskutiert werden, folgten nun Meldungen über eine wohl durchaus chaotische und schwierige Entwicklung des neuen Ablegers. Nicht nur ein Branchen Insider berichtet über eine solch dramatische [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Entwicklung von Grand Theft Auto VI</h2>
<p>Auf das neue Grand Theft Auto VI warten die Fans bereits seit Ewigkeiten gespannt. Neben einigen Leaks und Gerüchten die bereits im Netz diskutiert werden, folgten nun Meldungen über eine wohl durchaus chaotische und schwierige Entwicklung des neuen Ablegers.</p>
<p>Nicht nur ein Branchen Insider berichtet über eine solch dramatische Phase im Franchise. Nachdem Grand Theft Auto auch nach etlichen Jahren das wohl beliebteste und erfolgreichste Spiel ist, liegt der Maßstab für den Nachfolger sehr hoch.</p>
<p>Ihr Ziel ist es mit GTA VI ein noch großartigeres Spielerlebnis zu schaffen, als es GTA V bereits erzielt hat. Demnach ist der Druck auf den Entwickler entsprechend hoch. Ein genaues Release Datum kann bislang nur vermutet werden, Angaben vom Entwickler liegen noch keine vor.</p>
<h2 style="text-align: center;">Chaotische Wendung</h2>
<p>Nachdem dutzende Gerüchte das Netz durchqueren, sind die Fans des Franchise sichtlich verunsichert, welche Leaks vertrauenswürdig sind und welche eher nicht. So erwarten einige Branchen Insider, dass das Spiel im Jahr 2023 erscheinen und in Vice City spielen wird. Andere berichten nun über die schlechte Entwicklungsphase.</p>
<p>Der Twitter Nutzer ACCNgt meldet eine dramatische Entwicklungshölle, in der der Ableger GTA VI derzeit steckt. <em>„Einige Leute erkennen nicht, wie chaotisch die Entwicklung ist“. </em>Weiter Nutzer fügten noch hinzu: <em>„Es wird Enttäuschung für viele Menschen über einige Aspekte des Spiels geben  – wenn auch anscheinend nicht auf der „Grafikseite“.&#8220;</em></p>
<p>Auch der vertrauenswürdige Insider Chris Liberty von Rockstar Mag erwähnt vergleichbares: <em>„das chaotischste Projekt von Rockstar seit seiner Gründung“. </em>An dieser Stelle wird es Zeit für den Entwickler Rockstar Games, die Community mit gezielten Einblicken zu beruhigen. Eine lange Entwicklungszeit ist bereits aus anderen Spieleserien bekannt. Um jedoch die chaotischen Meldungen zu reduzieren, wäre es nun angebracht von Rockstar Stellung zu beziehen.</p>
<p>Hier seht ihr unter anderem Chris Liberty von Rockstar Mag über die Entwicklung sprechen:</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/OeU_Ex8Gxzk?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Singleplayermodus bei GTA 6 steht im Vordergrund</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/gta-6-einzelspielererlebnis-steht-wohl-im-vordergrund/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Feb 2022 02:57:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Specials]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[GTA 6]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[singleplayer]]></category>
		<category><![CDATA[Take-Two]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>News zu GTA VI Während alle Fans schon heiß auf das neue Grand Theft Auto VI sind, kommen nun die nächsten News aus den ersten Reihen. Take-Two Studios spricht nun über ein Singleplayererlebnis von GTA VI. Erst vor einer Woche wurde das kommende Release von GTA VI von Rockstar Games und Take-Two offiziell bekannt gegeben. [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">News zu GTA VI</h2>
<p style="text-align: left;"><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Während alle Fans schon heiß auf das neue Grand Theft Auto VI sind, kommen nun die nächsten News aus den ersten Reihen. Take-Two Studios spricht nun über ein Singleplayererlebnis von GTA VI. Erst vor einer Woche wurde das kommende Release von GTA VI von Rockstar Games und Take-Two offiziell bekannt gegeben. Die Arbeiten an der neuesten Version laufen wohl auf Hochtouren und nach und nach sickern immer mehr Details durch. Die ersten Fans haben bereits ihre Vorstellungen und Wünsche geäußert. Unter Anderem wollen sie nicht, dass das Unternehmen seinen Fokus nur auf die </span></span><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Multiplayer- und Live-Service-Funktionen legt und damit die Singleplayererfahrungen vernachlässigt werden.</span></span></p>
<p style="text-align: left;"><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Das Multiplayer-Spiel GTA Online erwirtschaftet seit Jahren soviel Geld, dass es im Vordergrund des Studios steht und kontinuierlich erweitert wird. Die Einzelspieler Erlebnisse bleiben hier gänzlich außen vor, dies kritisieren viele Spieler bereits. Sie befürchten daher, dass Rockstar und Take-Two nun den Erfolg von GTA Online auf GTA VI übertragen wollen. </span></span></p>
<h2 style="text-align: center;">Neue Details von GTA 6 kommen ans Licht</h2>
<p style="text-align: left;"><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Der CEO von Take-Two, Strauss Zelnick teilte nun die neuesten Informationen aus den ersten Reihen mit. Hierbei konnte er die ganzen Befürchtungen der Fans, dass die Einzelspielererlebnisse immer mehr verdrängt werden, besänftigen. Er versicherte dass es immernoch Entwicklungsziel ist, das Einzelspieler-Spielen zu fördern.</span></span></p>
<div class="css-ybl3t4">
<p><em>&#8222;There was a time when a couple of our competitors were taking a position that single player was dead. We never took that position. We know that there&#8217;s a role for single player&#8220;, &#8222;I believe there will be a role going forward (&#8230;)&#8220;, &#8222;Then there are certain games that are meant to be only multiplayer experiences. Rockstar is known for storytelling. And yes, Rockstar&#8217;s also known for these fantastic open-world experiences. They clearly do both really well.&#8220;</em></p>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Weiterhin teilten Rockstar-Entwickler Tarek Hamad und Scott Butchard folgendes mit:<br />
</span></span></p>
</div>
<div class="css-ybl3t4">
<p><em>&#8222;I think you can see that with Online and I think going forward we&#8217;re going to inject more of that single-player element in there (&#8230;)&#8220;, When asked if that kind of attitude towards single-player stories will continue with future GTA projects, Hamad said, &#8222;absolutely&#8220;. </em></p>
<p>Was ist für euch wichtiger? Steht das Multiplayer oder Sigleplayererlebnis im Vordergrund?</p>
</div>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/gta-6-einzelspielererlebnis-steht-wohl-im-vordergrund/">Singleplayermodus bei GTA 6 steht im Vordergrund</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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