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	<title>Xbox Series S Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>Xbox Series S Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Neuer PlayStation 5-Controller kostet fast so viel wie eine Xbox Series S</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Oct 2022 14:30:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware & Technik]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neuer PS5-Controller Sony hat soeben das Veröffentlichungsdatum für den schicken, neuen DualSense Edge Wireless-Controller der PS5 bestätigt. Der Controller ist auf den ersten Blick ziemlich aufregend &#8211; er verspricht &#8222;hohe Leistung und Personalisierung&#8220;. Weniger aufregend ist der Preis, der die Geldbörsen von Spielern auf der ganzen Welt um einiges erleichtern dürfte. Der Controller wurde bereits [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Neuer PS5-Controller</h2>
<p>Sony hat soeben das Veröffentlichungsdatum für den schicken, neuen <em>DualSense Edge Wireless</em>-Controller der PS5 bestätigt. Der Controller ist auf den ersten Blick ziemlich aufregend &#8211; er verspricht &#8222;hohe Leistung und Personalisierung&#8220;. Weniger aufregend ist der Preis, der die Geldbörsen von Spielern auf der ganzen Welt um einiges erleichtern dürfte.</p>
<p>Der Controller wurde bereits im August während der Gamescom Opening-Night Live angekündigt. Dort wurde enthüllt, dass die Benutzer &#8211; wie bei den meisten Profi-Controllern &#8211; ihre Tasten neu zuordnen können, um die Steuerung anzupassen. Die Empfindlichkeit der Steuerknüppel kann verändert werden, um das Zielen zu verfeinern, und man kann sogar &#8222;tote Zonen&#8220; hinzufügen &#8211; was bedeutet, dass man die Steuerknüppel leicht bewegen kann, ohne dass das Spiel dies aufnimmt.</p>
<p>Für die Auslösetasten gibt es ebenfalls Optionen für die &#8222;Totzone&#8220; und den Bewegungsbereich. Darüber hinaus können die Benutzer die hinteren Tasten und die Stick-Kappen austauschen sowie die Stick-Module komplett ersetzen (wenn auch mit separat erhältlichen Teilen). Klingt vielversprechend, hat aber auch seinen Preis.</p>
<h4><strong>Über 200 Euro</strong></h4>
<p>Wie heute auf dem PlayStation Blog bekannt wurde, kostet dieser Controller astronomische 209,99 € &#8211; das ist fast so viel wie eine komplette Xbox Series S zum Vollpreis. Dabei ist zu bedenken, dass ein regulärer DualSense-Controller knapp 70 Euro kostet &#8211; das ist ein erheblicher Aufschlag. Die separaten Stick-Module kosten dazu rund 20 Euro.</p>
<p>Beim Kauf des Controllers erhältst du zumindest eine Tragetasche sowie verschiedene Stick-Kappen und Rückentasten, mit denen du den Controller individuell gestalten kannst, inklusive.</p>
<p>Wenn du Interesse hast, kannst du den Controller ab nächsten Dienstag (25. Oktober) in Großbritannien, den USA, Frankreich, Deutschland, den Niederlanden, Belgien und Luxemburg vorbestellen &#8211; Er wird am 26. Januar 2023 direkt im PlayStation Store erscheinen. Bei anderen Händlern wird der Controller ab dem 23. Februar nächsten Jahres erhältlich sein.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Controller</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">The DualSense Edge wireless controller for PS5 launches globally on January 26. Find out more about the controller’s customization options and pre-order details: <a href="https://t.co/4i2A8gYbc3">https://t.co/4i2A8gYbc3</a> <a href="https://t.co/VTfm5cCC7B">pic.twitter.com/VTfm5cCC7B</a></p>
<p>&mdash; PlayStation (@PlayStation) <a href="https://twitter.com/PlayStation/status/1582356303468445698?ref_src=twsrc%5Etfw">October 18, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Xbox verkauft sich zum ersten Mal seit 10 Jahren besser als Playstation</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Laura M]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 May 2022 18:36:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Im Fokus]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Playstation vs. Xbox Es ist die ewige Frage der Gamingindustrie: Xbox oder Playstation? Seit Jahrzehnten sind die Konsolen von Microsoft und Sony absolut dominant auf dem Konsolenmarkt. Und bis heute liefern sie sich ein Kopf an Kopf-Rennen um die Spitzenposition in der Branche. Dabei lag die Playstation von Sony quasi immer ein kleines Stück vorn. [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Playstation vs. Xbox</h2>
<p>Es ist die ewige Frage der Gamingindustrie: Xbox oder Playstation? Seit Jahrzehnten sind die Konsolen von Microsoft und Sony absolut dominant auf dem Konsolenmarkt. Und bis heute liefern sie sich ein Kopf an Kopf-Rennen um die Spitzenposition in der Branche. Dabei lag die Playstation von Sony quasi immer ein kleines Stück vorn. Vor allem in Japan verkaufte sich die Xbox von Microsoft nie gut.</p>
<p>Grund für den schweren Stand, den die Xbox seit Jahren in Japan hat, ist die heimische Konkurrenz. Mit Nintendo und Sony hat Japan bereits zwei Big Player auf dem heimischen Markt. Und die verstehen es schlichtweg besser, den japanischen Konsumenten anzusprechen. Auch abgesehen davon haben es Produkte aus dem eigenen Land in der Regel leichter auf dem Markt des Herstellungslands. Doch jetzt könnte es zur Trendwende kommen&#8230;</p>
<h2 style="text-align: center;">Trendwende</h2>
<p>Denn wie jetzt gemeldet wird, hat sich die Xbox zum ersten Mal seit knapp einem Jahrzehnt besser verkauft als die Current-Gen Sony-Konsole. Und das auch noch im Mutterland und wichtigsten Markt des Konzerns, in Japan. Dort stellt man zudem einen eigenen Verkaufsrekord ein, der noch aus dem Jahr 2002 stammt.</p>
<p>Seit der Xbox One gab es keine einzige Verkaufswoche, in der die Xbox der Konkurrenz von Playstation des Wasser reichen konnte. 2014 gab es zum letzten Mal eine Woche, in der die Microsoft-Konsole die Oberhand hatte. Seitdem dominiert Woche für Woche die PS4, PS5 oder eine Nintendo-Konsole den Markt. Nach 8 Jahren ist dieser Run nun beendet und die Xbox holt sich den ersten Platz.</p>
<h4><strong>Xbox Series S</strong></h4>
<p>Überraschenderweise ist es jedoch nicht die Hauptkonsole, die den Erfolg bringt. Stattdessen ist die kleinere Xbox Series S der Star der Verkaufswoche. Demnach bringt es die neue Xbox-Konsole in der aktuellen Woche auf 6120 verkaufte Einheiten. Diese gingen zwischen dem 9. bis zum 15. Mai über die Ladentheke. Playstation hingegen verkaufte sich nur 2963 mal.</p>
<p>Bei den genannten Zahlen findet die Series X aber kaum Bedeutung. Nur 105 Series X-Konsolen wurden in der Woche verkauft, die übrigen 6015 entfielen auf die Series S. Ein Grund dafür könnten die fehlenden 4K-Fernseher in Japan sein. Die meisten Konsumenten haben schlichtweg keinen Vorteil dadurch, sich eine X anstatt einer S zu holen. Aus diesem Grund entscheiden sich viele Kunden für die deutlich günstigere Variante.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Tweet:</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Not since the launch of the Xbox One has Xbox outsold PlayStation in Japan.</p>
<p>It&#8217;s happened less than 10 times overall. <a href="https://t.co/YWNh5UiiLw">https://t.co/YWNh5UiiLw</a> <a href="https://t.co/c882RRJ03C">pic.twitter.com/c882RRJ03C</a></p>
<p>— Game Data Library (@GameDataLibrary) <a href="https://twitter.com/GameDataLibrary/status/1527287142308753416?ref_src=twsrc%5Etfw">May 19, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Framerate-Boost &#8211; Qualität von Xbox-Konsolen soll sich verbessern</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/framerate-boost-qualitaet-von-xbox-konsolen-soll-sich-verbessern/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jun 2021 00:28:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[AMD]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Xbox Series X&#124;S Seit Herbst vergangenen Jahres ist die neue Konsolen-Generation auf dem Markt. Microsoft macht auch dieses mal mit ihrer neuen Xbox-Variante dem Gegenspieler von Sony Konkurrenz. Die Leistungen der neuen Spielekonsole von Microsoft kann sich durchaus sehen lassen! Die Konsole ist beispielsweise in der Lage, bei riesigen Spielen der aktuellen Generation, wie Assassin&#8217;s [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Xbox Series X|S</h2>
<p>Seit Herbst vergangenen Jahres ist die neue Konsolen-Generation auf dem Markt. Microsoft macht auch dieses mal mit ihrer neuen Xbox-Variante dem Gegenspieler von Sony Konkurrenz. Die Leistungen der neuen Spielekonsole von Microsoft kann sich durchaus sehen lassen!</p>
<p>Die Konsole ist beispielsweise in der Lage, bei riesigen Spielen der aktuellen Generation, wie Assassin&#8217;s Creed Odyssey oder Red Dead Redemption 2, bei High-Dynamic-Range-Rendering starke 120 Bilder pro Sekunde zu liefern.</p>
<h2 style="text-align: center;">Neue AMD Technologie</h2>
<p>Die Framerate könnte sich in Zukunft sogar noch verbessern &#8211; Dank ihrer AMD-Technologe soll die Xbox Series X|S in naher Zukunft einen Auflösungs- und Framerate-Boost erhalten. Wie IGN berichtet, plant das Computertechnik-Unternehmen AMD &#8222;FidelityFX: Super Resolution&#8220; am 22. Juni zu veröffentlichen, um mit Nvidias DLSS zu konkurrieren. Diese Technologie von AMD ist ein räumliches Hochskalierungsverfahren, das aus jedem Eingangsbild ein &#8222;superauflösendes&#8220; Bild erzeugt.</p>
<p>Es wurde auch bestätigt, dass AMDs &#8222;Superauflösungs&#8220;-Technologie nicht nur die Xbox Series X, sondern auch die etwas weniger leistungsstarke (und günstigere) Xbox Series S Konsole unterstützen wird. Dies könnte auch die Verkäufe der etwas preisgünstigeren Variante der NextGen-Konsole nochmal ordentlich ankurbeln und zum Spielerlebnis positiv beitragen.</p>
<p>Die &#8222;Superauflösungs&#8220;-Technologie von AMD wird allerdings nicht jedes Spiel unterstützen &#8211; das jeweile Game muss mit FidelityFX kompatibel sein, damit sich der Framerate und Auflösungs-Boost bemerkbar macht.</p>
<p>Der &#8222;Verge&#8220;-Editor Tom Warren schreibt dazu auf Twitter folgendes:  &#8222;<em>Microsoft bestätigt, dass AMDs FidelityFX Super Resolution Technologie für die Xbox kommt. </em></p>
<p><em>Es gibt noch keinen Zeitplan für die Konsolen, aber es kommt auf dem Desktop am 22. Juni an. Noch nicht klar, wie gut es im Vergleich zu DLSS funktionieren wird, aber es ist offen und wird sogar mit Nvidia GPUs funktionieren</em>&#8220;</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Tweet:</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Microsoft confirms AMD’s FidelityFX Super Resolution tech is coming to Xbox. No timing for consoles yet, but it arrives on desktop on June 22nd. Not clear yet how well it will work compared to DLSS, but it’s open and will even work with Nvidia GPUs <a href="https://t.co/97DieVLZmt">https://t.co/97DieVLZmt</a> <a href="https://t.co/GaNdp6r9gZ">pic.twitter.com/GaNdp6r9gZ</a></p>
<p>&mdash; Tom Warren (@tomwarren) <a href="https://twitter.com/tomwarren/status/1400908878687223819?ref_src=twsrc%5Etfw">June 4, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/framerate-boost-qualitaet-von-xbox-konsolen-soll-sich-verbessern/">Framerate-Boost &#8211; Qualität von Xbox-Konsolen soll sich verbessern</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Microsoft hat noch nie einen Gewinn durch eine Xbox-Konsole gemacht</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/microsoft-hat-noch-nie-einen-gewinn-durch-eine-xbox-konsole-gemacht/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 May 2021 15:10:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>(Credits: sinis.fr) Gerichtsprozess Während des Gerichtsprozesses zwischen Apple und Epic Games wurde die Xbox-Vizepräsidentin Lori Wright als Zeugin eingeladen. In ihrer Aussage wurde Wright vom Epic Games-Anwalt Wes Earnhardt über das allgemeine Rentabilitätsmodell von Xbox befragt. Wright offenbarte, dass keine Xbox-Konsole jemals mit Gewinn für das Unternehmen verkauft wurde. Während das nicht gerade nach einem [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/microsoft-hat-noch-nie-einen-gewinn-durch-eine-xbox-konsole-gemacht/">Microsoft hat noch nie einen Gewinn durch eine Xbox-Konsole gemacht</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><em>(Credits: <a href="https://www.instagram.com/p/COz6h7ypcBo/">sinis.fr</a>)</em></p>
<h2 style="text-align: center;">Gerichtsprozess</h2>
<p>Während des Gerichtsprozesses zwischen Apple und Epic Games wurde die Xbox-Vizepräsidentin Lori Wright als Zeugin eingeladen. In ihrer Aussage wurde Wright vom Epic Games-Anwalt Wes Earnhardt über das allgemeine Rentabilitätsmodell von Xbox befragt. Wright offenbarte, dass keine Xbox-Konsole jemals mit Gewinn für das Unternehmen verkauft wurde.</p>
<p>Während das nicht gerade nach einem guten Geschäftsmodell klingt, enthüllte Wright, dass Xbox stattdessen von der Software und den Abonnements profitiert, die es anbietet. Wrights Aussage sollte verdeutlichen, dass Spielefirmen den Publishern 30 % für den Verkauf ihrer Spiele in Rechnung stellen müssen, während Smartphone-Unternehmen wie Apple dies nicht tun.</p>
<h2 style="text-align: center;">PS5 mit Verlust Verkauft</h2>
<p>Ungewöhnlich für die Videospielindustrie ist ein solches Geschäftsmodell nicht. Auch andere Konsolenanbieter verkaufen ihre Produkte für zu wenig Geld um am Markt mithalten zu können. Im Februar wurde berichtet, dass die PlayStation 5 mit Verlust verkauft wird, trotz Rekordgewinnen bei Spielen.</p>
<p>Allerdings schließen sich nicht alle Hersteller dem Preiskampf auf dem Konsolen-Markt an. Wie Daniel Ahmad, Senior Analyst bei Niko Partners, erklärt, verkauft sich die Nintendo Switch mit Gewinn für Nintendo. Sie sind deshalb nicht darauf angewiesen, ihren Verlust durch Abo-Modelle und Plus-Mitgliedschaften wieder reinzuholen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Gewinn-/Verlust-Regel</h2>
<p>Wenn eine neue Konsolengeneration beginnt, ist die darin enthaltene Technologie immer auf dem neuesten Stand. Mit der Zeit sind die verwendeten Einzelteile aber technisch betrachtet nicht mehr Top-Notch. Dadurch werden sie zu günstigeren Preisen verkauft. Infolgedessen schrumpft der Verlust und manchmal sieht der Hersteller am Ende einen Gewinn pro Konsole.</p>
<p>Leider verriet Wright nicht genau, wie viel Xbox pro System verliert, insbesondere zu Beginn der Xbox Series X-Ära. Das Next-Gen-System ist ein technisches Kraftpaket, also ist es möglich, dass der Betrag ziemlich signifikant sein könnte.</p>
<p>Geld verdient Microsoft durch ihr Konsolensystem aber trotzdem. Der Verlust bei der Hardware wird nämlich mit Software wie Xbox Live ausgeglichen. Letzten Monat hat der Dienst Berichten zufolge die Marke von 23 Millionen Abonnenten geknackt. Solange die Fans weiterhin Dienste wie Game Pass abonnieren und Spiele kaufen, sollte Xbox auf der Erfolgsspur bleiben.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">This isn&#8217;t too unusual for the console space</p>
<p>The console is sold at a loss initially &amp; usually for some time after</p>
<p>The platform holder recoups the investment in hardware via its own first party game sales + services + the cut it takes from third parties that sell games / DLC <a href="https://t.co/j1wDjoRac9">https://t.co/j1wDjoRac9</a></p>
<p>— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) <a href="https://twitter.com/ZhugeEX/status/1389991937118281736?ref_src=twsrc%5Etfw">May 5, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p><img data-attachment-id="27963" data-permalink="https://gamingnewstime.de/eltern-haben-die-perfekte-loesung-gefunden-um-ihr-kind-vom-ausschalten-der-xbox-abzuhalten/screenshot_11-7/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/01/Screenshot_11-3.png?fit=1920%2C1080&amp;ssl=1" data-orig-size="1920,1080" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="xbox" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/01/Screenshot_11-3.png?fit=300%2C169&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/01/Screenshot_11-3.png?fit=1024%2C576&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-27963" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/01/Screenshot_11-3.png?resize=1200%2C675&#038;ssl=1" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/01/Screenshot_11-3.png?w=1920&amp;ssl=1 1920w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/01/Screenshot_11-3.png?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/01/Screenshot_11-3.png?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/01/Screenshot_11-3.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/01/Screenshot_11-3.png?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" data-recalc-dims="1" /></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/microsoft-hat-noch-nie-einen-gewinn-durch-eine-xbox-konsole-gemacht/">Microsoft hat noch nie einen Gewinn durch eine Xbox-Konsole gemacht</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Bericht zeigt auf: PlayStation 5 soll bis Mitte 2022 schwer zu kaufen sein</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Apr 2021 05:01:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>PlayStation 5 Der Kauf der PS5 ist auch im Jahr 2021 noch sehr schwierig. Sonys neue PlayStation-Konsole ist nicht nur sehr gefragt, sondern auch Produktionsprobleme und Komponentenmangel erschweren die Lagerhaltung. Eine hohe Nachfrage und ein geringes Angebot ist immer eine schreckliche Kombination für die Verbraucher, aber das Problem wird durch den Wiederverkäufermarkt zusätzlich verschlimmert, der [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">PlayStation 5</h2>
<p>Der Kauf der PS5 ist auch im Jahr 2021 noch sehr schwierig. Sonys neue PlayStation-Konsole ist nicht nur sehr gefragt, sondern auch Produktionsprobleme und Komponentenmangel erschweren die Lagerhaltung.</p>
<p>Eine hohe Nachfrage und ein geringes Angebot ist immer eine schreckliche Kombination für die Verbraucher, aber das Problem wird durch den Wiederverkäufermarkt zusätzlich verschlimmert, der auch Monate nach der Markteinführung der Konsole noch anhält.</p>
<h2 style="text-align: center;">Scalper</h2>
<p>Solange die Verbraucher die Konsole weiterhin zu absurden Preisen bei Scalpern kaufen, werden Scalper auch weiterhin mit PS5-Restbeständen herumhandeln und jedes Mal große Mengen mit Bots kaufen, die in der Lage sind, Bestellungen viel schneller als jeder Mensch abzuwickeln.</p>
<p>Viele erwarteten, dass sich die Situation im Jahr 2021 ändern würde, aber bisher ist das nicht passiert und es sieht auch nicht so aus, als würde es passieren. Tatsächlich deutet ein neuer Bericht darauf hin, dass sowohl die PS5 als auch die Xbox Series X bis mindestens Mitte 2022 schwer zu erwerben sein werden.</p>
<h2 style="text-align: center;">Foxconn</h2>
<p>Foxconn, einer der weltgrößten Auftragsfertiger für Elektronikprodukte, warnte, dass der Mangel an Komponenten nicht so schnell verschwinden wird. Denn solange dies der Fall ist, wird der Vorrat an beiden Konsolen trotz der Nachfrage begrenzt sein.</p>
<p>So rechnet Foxconn damit, nicht alle Bestellungen erfüllen zu können und erwartet, dass sich an dieser Front bis zum besagten Zeitfenster nicht viel ändern wird.</p>
<p>Glücklicherweise ist die Nachfrage nach der Xbox Series X und Xbox Series S nicht so groß wie bei der PS5. Jeder PS5-Nachschub ist derzeit innerhalb von Sekunden ausverkauft, was vielleicht erklärt, warum sie trotz der Lieferschwierigkeiten die am schnellsten verkaufte Konsole ist, zumindest in den Vereinigten Staaten.</p>
<p>Im unteren könnt ihr ein Video vom YouTuber Goody sehen, der euch alle Details zum PS5-Update genauer erklärt.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/7iOM4m-bfus" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<title>Abstürze und Fehler &#8211; GTA 5-Update wird zum Desaster</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Mar 2021 18:08:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Plattform]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Grand Theft Auto 5-Patch Wenn ein Entwickler einen Patch für ein Spiel herausgibt, könnte man annehmen, dass dieser Patch das Spiel besser macht. Unglücklicherweise ist das beim neuesten Update für Grand Theft Auto 5 überhaupt nicht der Fall. Rockstar hat das Update mit dem Versprechen &#8222;Allgemeine Verbesserungen der Netzwerkverbindung&#8220; und &#8222;Verbesserungen der PC-Ladezeiten&#8220; herausgegeben. Was [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Grand Theft Auto 5-Patch</h2>
<p>Wenn ein Entwickler einen Patch für ein Spiel herausgibt, könnte man annehmen, dass dieser <a href="https://support.rockstargames.com/articles/360061161574/GTAV-Title-Update-1-53-Notes-PS4-Xbox-One-PC">Patch</a> das Spiel besser macht. Unglücklicherweise ist das beim neuesten Update für Grand Theft Auto 5 überhaupt nicht der Fall.</p>
<p>Rockstar hat das Update mit dem Versprechen &#8222;Allgemeine Verbesserungen der Netzwerkverbindung&#8220; und &#8222;Verbesserungen der PC-Ladezeiten&#8220; herausgegeben. Was viele Spieler bekamen war jedoch ein ziemliches Durcheinander und in einigen Fällen ein komplett unspielbares Spiel.</p>
<h2 style="text-align: center;">Spielabstürze</h2>
<p>Ein Blick in den GTA Online-Subreddit erzählt die Geschichte eines misslungenen Updates. Ein Spieler erklärte, dass das Spiel jedes Mal abstürzt, wenn er versucht, eine Sitzung zu starten. Ein anderer berichtet, dass er ein summendes Geräusch auf der Xbox hört, kurz bevor sein Spiel abstürzt.</p>
<p>Neben diesen Beschwerden gab es bei einer Reihe anderer Grand Theft Auto-Spieler Verbindungsprobleme, die sie daran hinderten, in den Online-Modus des Spiels zu gelangen. Auch öffentliche Solositzungen bereiten Probleme.</p>
<h2 style="text-align: center;">Nicht alle sind davon betroffen</h2>
<p>Das soll aber nicht heißen, dass jeder Probleme hatte oder alle Spieler negativ betroffen sind. Laut diversen Spieler im GTA Online Subreddit konnte ein großer Teil das Spiel problemlos laden und spielen. Die meisten bemerkten sogar, wie viel besser die Ladezeiten auf dem PC geworden sind. Grundlage hierfür ist übrigens die Arbeit eines GTA-Spielers. Er hat sich eigenhändig auf die Suche nach dem Fehler im Code gemacht, der für die langen Ladezeiten verantwortlich ist. Rockstar bestätigte seine Ergebnisse kurz darauf und zahlte ihm einen <a href="https://gamingnewstime.de/gta-online-spieler-verringert-ladezeiten-um-70-rockstar-bedankt-sich/">fünfstelligen Betrag als Dank</a> für seine Hilfe. 70% kürzer sollen die Ladezeiten damit ausfallen.</p>
<p>Auch Rockstar scheint aufgrund dieser Beschwerden eingesehen zu haben, dass man ein paar Fehler gemacht hat. Zumindest auf der Xbox-Version folgte später nämlich ein weiterer Patch, der das Spiel auf die vorherige Version zurückgesetzt hat. Sowohl die NAT, als auch die Verbindungsprobleme sollen dadurch behoben worden sein. Nutzer sollen ihre Konsole neu starten um sicher zu gehen, dass sie alle Patches erhalten.</p>
<blockquote class="reddit-card" data-card-created="1616444465"><p><a href="https://www.reddit.com/r/gtaonline/comments/m67ygl/loading_times_have_finally_been_patched/">Loading Times Have FINALLY been patched &#8211; Discussion Thread</a> from <a href="http://www.reddit.com/r/gtaonline">r/gtaonline</a></p></blockquote>
<p><script async src="//embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script></p>
<p>&nbsp;</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/abstuerze-und-fehler-gta-5-update-wird-zum-desaster/">Abstürze und Fehler &#8211; GTA 5-Update wird zum Desaster</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Nach 20 Jahren &#8211; Namensänderung bei Xbox geplant</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Mar 2021 02:55:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Xbox Live Microsoft scheint 20 Jahre nach der Veröffentlichung der ersten Xbox-Konsole einen gewagten Schritt gehen zu wollen. Neuesten Informationen zufolge hat man eine Namensänderung für die hauseigene Konsole geplant. Xbox Live gibt es nun schon seit fast zwei Jahrzehnten. Ursprünglich wurde es im November 2002 für das Xbox-System veröffentlicht. Im Jahr 2005 führte Microsoft [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Xbox Live</h2>
<p>Microsoft scheint 20 Jahre nach der Veröffentlichung der ersten Xbox-Konsole einen gewagten Schritt gehen zu wollen. Neuesten Informationen zufolge hat man eine Namensänderung für die hauseigene Konsole geplant. Xbox Live gibt es nun schon seit fast zwei Jahrzehnten. Ursprünglich wurde es im November 2002 für das Xbox-System veröffentlicht. Im Jahr 2005 führte Microsoft diesen Dienst mit einigen Aktualisierungen und Verbesserungen mit der Einführung der Xbox 360 wieder ein.</p>
<p>Im Moment ist Xbox Live ein Live-Online-Service für Spieler auf Xbox- und auch Windows-PC-Systemen. Doch es sieht so aus, als würde Microsoft den &#8222;Live&#8220;-Teil von Xbox Live in Zukunft fallen lassen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Xbox Network</h2>
<p>Gestern berichteten mehrere Nutzer auf Xbox-Konsolen, dass sie jetzt &#8222;Xbox Network&#8220; statt des üblichen &#8222;Xbox Live&#8220; auf dem Haupt-Dashboard sehen. Dies könnte etwas sein, das noch nicht offiziell von Microsoft angekündigt wurde und sich derzeit in einer Testphase befindet.</p>
<h2 style="text-align: center;">Online Xbox-Konsolen</h2>
<p>Dieser Tweet wurde später durch Jez Corden von Windows Central retweetet, der sagte: &#8222;Ich kann mir vorstellen, dass das &#8222;Xbox Live&#8220;-Branding in Zukunft verschwindet. Es ist an diesem Punkt irgendwie überflüssig. Die Anzahl der Xbox-Konsolen, die nicht &#8222;live&#8220;, d.h. mit dem Internet verbunden sind, muss sehr gering sein. Xbox ist im Jahr 2021 immer &#8222;live&#8220;. Ich gehe davon aus, dass auch Xbox Live Gold eines Tages verschwinden wird.&#8220;</p>
<p>Tom Warren von The Verge retweetete den Original-Tweet ebenfalls mit einem neuen Bild, das einen weiteren Verweis auf das Xbox Network enthält. Diesmal heißt es im Upload-Bereich: &#8222;Upload to the Xbox Network.&#8220;</p>
<p>Man sollte im Hinterkopf behalten, dass es dazu keine offizielle Bestätigung von Microsoft gibt und dass es sich nur um einen Fehler im System handeln könnte. Solange wir also keine offiziellen Nachrichten dazu erhalten, ist alles mit Vorsicht aufzufassen.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Dashboard no longer refers to it as Xbox Live <a href="https://t.co/nVf0BQ9ABl">pic.twitter.com/nVf0BQ9ABl</a></p>
<p>— Adam ‘EvilBoris’ Fairclough (@EvilBoris) <a href="https://twitter.com/EvilBoris/status/1373330502141247490?ref_src=twsrc%5Etfw">March 20, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Xbox Abwärtskompatibilität soll bald verfügbar sein</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/xbox-abwaertskompatibilitaet-soll-bald-verfuegbar-sein/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Feb 2021 13:44:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Abwärtskompatibilität Die Möglichkeit, ältere Titel auf neueren Systemen zu spielen, ist ein wichtiger Teil des modernen Gamer-Daseins. Anfang letzten Monats wurde angekündigt, dass Gamer irgendwann in diesem Jahr mehr über die Abwärtskompatibilität für die Xbox Series X erfahren würden. Offenbar gab es Pläne, ältere Spiele für das neue System zu verbessern. Jetzt scheint es, dass [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Abwärtskompatibilität</h2>
<p>Die Möglichkeit, ältere Titel auf neueren Systemen zu spielen, ist ein wichtiger Teil des modernen Gamer-Daseins. Anfang letzten Monats wurde angekündigt, dass Gamer irgendwann in diesem Jahr mehr über die Abwärtskompatibilität für die Xbox Series X erfahren würden.</p>
<p>Offenbar gab es Pläne, ältere Spiele für das neue System zu verbessern. Jetzt scheint es, dass einige weitere Neuigkeiten von dem Director of Product Management, Jason Ronald, enthüllt wurden.</p>
<h2 style="text-align: center;">Jason Ronald</h2>
<p>Ronald sprach kürzlich mit Larry Hyrb (Major Nelson) darüber, was das Team seit seiner Rückkehr aus einer Pause Ende 2020 unternommen hat. Er hat erzählt, dass sie auf das Feedback der Xbox-Community gehört haben und es wurde über die Möglichkeit diskutiert, die Schnellwiederaufnahme für alle verfügbaren Titel zurück auf die Konsole zu bringen.</p>
<p>Eines der Dinge, die in der Zukunft kommen werden, sind Updates zur Abwärtskompatibilität, über die es laut Ronald bald Neuigkeiten geben wird. Major Nelson fragte, ob einige dieser neuesten Entwicklungen auf die Xbox One-Generation zurückblicken werden, woraufhin Ronald bestätigte, dass man auf das Feedback der Nutzer gehört hat. Anschließend sagte er, dass das Unternehmen sich verpflichtet, die Fans bei Laune zu halten, egal für welches Xbox-System sie sich entscheiden.</p>
<h2 style="text-align: center;">Smart Delivery</h2>
<p>Es gab einige andere Themen, die im Podcast besprochen wurden, wie z.B. Smart Delivery, das es Spielern ermöglicht, ein Xbox One Spiel zu kaufen und automatisch die Xbox Series X|S Versionen zu erhalten, sobald sie auf die neuere Konsole upgraden.</p>
<p>Ronald bestätigte, dass mehr als sechs Millionen Nutzer Smart Delivery seit dem Start genutzt haben. Das vollständige Interview ist unten zu sehen, wobei Ronalds Segment etwa bei der 34-Minuten-Marke beginnt.</p>
<p>Da Ronald nun sagt, dass es in naher Zukunft weitere Neuigkeiten geben wird, werden die Fans aufhorchen und alle Updates überprüfen, um zu sehen, was diese neuesten Entwicklungen beinhalten werden.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/x1K9nMRzpPU" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/xbox-abwaertskompatibilitaet-soll-bald-verfuegbar-sein/">Xbox Abwärtskompatibilität soll bald verfügbar sein</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Microsoft-Mitarbeiter enthüllt versteckte Funktion des Xbox Series X&#124;S-Controllers</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/microsoft-mitarbeiter-enthuellt-versteckte-funktion-des-xbox-series-xs-controllers/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Feb 2021 03:15:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Controller]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Xbox Series X/S Der Xbox Series X und Series S Controller hat eine versteckte Funktion, die sich als ziemlich praktisch erweisen sollte. Der Controller ist bereits seit November auf dem Markt, aber vielleicht wussten die meisten von euch noch nichts von der Fähigkeit des Controllers, sich etwas zu merken. Wie ein Microsoft-Mitarbeiter diese Woche erklärte, [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/microsoft-mitarbeiter-enthuellt-versteckte-funktion-des-xbox-series-xs-controllers/">Microsoft-Mitarbeiter enthüllt versteckte Funktion des Xbox Series X|S-Controllers</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Xbox Series X/S</h2>
<p>Der Xbox Series X und Series S Controller hat eine versteckte Funktion, die sich als ziemlich praktisch erweisen sollte. Der Controller ist bereits seit November auf dem Markt, aber vielleicht wussten die meisten von euch noch nichts von der Fähigkeit des Controllers, sich etwas zu merken.</p>
<p>Wie ein Microsoft-Mitarbeiter diese Woche erklärte, kann sich der Controller an den letzten PC oder das letzte Mobilgerät erinnern, mit dem er synchronisiert wurde, sodass Spieler relativ einfach zwischen den Systemen hin- und herwechseln können.</p>
<h2 style="text-align: center;">Vorteile</h2>
<p>Dieses Feature mag für Spieler, die ihre Controller nur auf den neuen Next-Gen-Konsolen verwenden, nicht viel bedeuten, aber für Benutzer, die ihre Series X- oder S-Controller manuell mit mobilen Geräten für Cloud-Gaming oder Game Pass auf dem PC synchronisieren, könnte es einen echten Komfort darstellen.</p>
<p>Damit sich der Controller das letzte Gerät merkt, mit dem er synchronisiert wurde, müssen Nutzer nur die Sync-Taste an der Oberseite gedrückt halten, bis die Xbox Guide-Taste zwei- oder dreimal blinkt. Um wieder auf eine Xbox-Konsole zu wechseln, muss die Taste nur doppelt angetippt werden.</p>
<p>Das wurde von Timo Wolf von Microsoft enthüllt, der zugab, dass es interessant ist, dass der Hersteller keine Dokumentation bezüglich des Features veröffentlicht hat.</p>
<h2 style="text-align: center;">Microsoft</h2>
<p>Er zitierte jedoch einen Reddit-Post und lieferte den Beweis, dass der Trick funktioniert. Wolf merkte an, dass das Feature den Wechsel zwischen der Xbox und dem Xbox Wireless Adapter nicht erleichtern kann.</p>
<p>Im Gegensatz zu Sony hat Microsoft Xbox-Spiele über mehrere Geräte hinweg verfügbar gemacht. Gamer können auf Xbox-Spiele über Cloud-Gaming auf Android zugreifen, die PC-Option ist schon seit einiger Zeit verfügbar. Das kommende iOS-Update von Apple wird ebenfalls Unterstützung für den Next-Gen-Controller bieten.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Using your <a href="https://twitter.com/Xbox?ref_src=twsrc%5Etfw">@Xbox</a> Series X|S controller with console &amp; pc/mobile for <a href="https://twitter.com/XboxGamePass?ref_src=twsrc%5Etfw">@XboxGamePass</a> frequently? <a href="https://twitter.com/hashtag/XboxSeries?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#XboxSeries</a> controllers can memorize sync!<br />
-&gt; Hold &#8222;sync&#8220; to recall last mobile/PC device (flashing 2-3x)<br />
-&gt; Double-tap &#8222;sync&#8220; to switch back to your <a href="https://twitter.com/hashtag/Xbox?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#Xbox</a> (flash once)<a href="https://twitter.com/hashtag/XboxSeriesX?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#XboxSeriesX</a> <a href="https://t.co/0avzjoOdre">pic.twitter.com/0avzjoOdre</a></p>
<p>— Timo Wolf (@OmitFlow) <a href="https://twitter.com/OmitFlow/status/1358695588838199297?ref_src=twsrc%5Etfw">February 8, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/microsoft-mitarbeiter-enthuellt-versteckte-funktion-des-xbox-series-xs-controllers/">Microsoft-Mitarbeiter enthüllt versteckte Funktion des Xbox Series X|S-Controllers</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<item>
		<title>Britische Regierung erwägt Verbot von Konsolenscalping</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/britische-regierung-erwaegt-verbot-von-konsolenscalping/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/britische-regierung-erwaegt-verbot-von-konsolenscalping/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2021 01:56:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Plattform]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Scalper]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Britische Regierung Die britische Regierungsbeamte kommen mit ihren Bemühungen voran, das sogenannte &#8222;Scalping&#8220; der PS5 und Xbox Series X/S einzudämmen. Die Mitglieder des Parlaments müssen dazu noch einige legislative Hürden überwinden, aber die Bemühungen, den Scalpern ein Ende zu setzen, schreiten voran. Die Klagen gegen Scalper von Next-Gen-Konsolen hat sich langsam durch den Prozess bewegt [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/britische-regierung-erwaegt-verbot-von-konsolenscalping/">Britische Regierung erwägt Verbot von Konsolenscalping</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Britische Regierung</h2>
<p>Die britische Regierungsbeamte kommen mit ihren Bemühungen voran, das sogenannte &#8222;Scalping&#8220; der PS5 und Xbox Series X/S einzudämmen. Die Mitglieder des Parlaments müssen dazu noch einige legislative Hürden überwinden, aber die Bemühungen, den Scalpern ein Ende zu setzen, schreiten voran.</p>
<p>Die Klagen gegen Scalper von Next-Gen-Konsolen hat sich langsam durch den Prozess bewegt und die britische Regierung ist die erste Regierung, welche versucht, die Scalper einzudämmen. Um den Menschen vorzukommen, verwenden Scalper Bots, um den anderen Kunden keine Chance zu lassen, sich eine Next-Gen-Konsole zu erwerben.</p>
<h2 style="text-align: center;">Bots</h2>
<p>Diese Bots sind auch in der Lage, die Konsolen zu kaufen, bevor sie überhaupt für die breite Öffentlichkeit verfügbar sind. Anschließend verkaufen sie die Geräte für Hunderte von Euros über dem UVP weiter.</p>
<p>Ende 2020 reichte der Abgeordnete Douglas Chapman einen sogenannten Early Day Motion ein, um das Problem der PS5-Scalper zu diskutieren. Chapman erzählte am Montag, dass der Antrag 32 Unterschriften gesammelt hat und er nun beabsichtigt, weiterzumachen.</p>
<p>Er zitierte Experten im Elektronikbereich, die glauben, dass sich die Scalper-Praxis auf andere Aspekte der Waren- und Dienstleistungsindustrie ausbreiten wird, was einer der Hauptgründe ist, warum er denkt, dass er die Gesetzgebung durch das Parlament bringen kann.</p>
<h2 style="text-align: center;">Scalping</h2>
<p class="p1"><span class="s1">Scalping ist kein brandneues Problem in der Spiele- und Technologiewelt, aber es hat mit dem Start von zwei neuen Konsolen sowie neuen Grafikkarten von Nvidia und AMD, die alle innerhalb weniger Wochen auf den Markt kommen, neue Aufmerksamkeit bekommen. Das Problem ist auch nicht auf Großbritannien beschränkt.</span></p>
<p>Die gleichen Probleme wurden von Verbrauchern in den Deutschland und anderen Teilen der Welt berichtet, obwohl das Vereinigte Königreich eines, wenn nicht sogar das erste Land ist, das so weit in Richtung gesetzlicher Maßnahmen gegen PS5- und Xbox Series X/S-Scalpers geht.</p>
<p>&nbsp;</p>
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